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Albrecht de Nuln

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  • Date de naissance 14/04/1983

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  1. Non, Leviathan avait eu droit à 2 semaines de préco (préco le 10 juin, sortie le 24).
  2. C'est ça. Annonce de préco le 31 mai, préco le 6 juin et sortie officielle le 20 juin. À noter qu'ils vont streamer 3 parties (dispos ensuite sur youtube et twitch) le 25 mai : https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/r6uuwtf3/new40k-see-the-game-played-live/ Pour les règles gratuites sur le Warco, GW les avaient publié 3 semaines avant la sortie de Leviathan, pour la V10. S'ils font la même en V11, ce sera dispo fin mai/début juin.
  3. On peut imaginer que FWS et peut-être The Squig Herd en produiront en français... Sinon Guerrilla Miniatures Games vient de publier la sienne en anglais. Bah, c'est AoS. À des années lumières de l'intérêt pour 40k.
  4. Vu que les Éternels de l'Orage vont être encore plus "grimdark" en V5, la différence de style avec les Cités de Sigmar devrait s'atténuer à partir de l'an prochain... Concernant ces derniers, GW aura réussi le tour de force de leur donner une identité propre et bien marquée, reconnaissable au premier coup d'œil, tout en s'affranchissant complètement des bretonniens/impériaux de Battle. Chapeau. Les Cités de Sigmar vont être divisées en deux royaumes : Pas de chance pour moi, Excelsis semble partager le même destin que Œil de la Tempête.
  5. Je pense que globalement, les tables V11 ne changeront pas beaucoup des tables V10 : beaucoup d'assos n'auront pas les moyen/l'envie de changer de décors en achetant un produit probablement hors de prix, et m'est avis qu'un paquet de compétiteurs s'en cognent de continuer à jouer avec les classeurs immondes de la V10... Sauf qu'en plus de ces horreurs, on aura désormais des gros rectangles, pas toujours assortis, sur les tables. Ça va être bô. En tout cas, l'idée est bonne et à première vue, ça a l'air pas trop mal visuellement. Attention quand même, le rendu des vraies grappes peut être moins sympa en vrai... surtout si c'est fabriqué en Chine.
  6. Il y a des photos des grappes et du résultat assemblé, sur B&C : https://bolterandchainsword.com/topic/387719-new-warhammer-40000-edition-announced/page/30/#findComment-6170980
  7. Il est critique parce qu'il n'y a pas assez de sorties Imperial Fists... Plus sérieusement, ça montre que GW n'aime pas quand quelqu'un a accès à des bonnes infos en avance. Et ça tord le cou à cette théorise fumeuse qui veut que ce soit GW qui organise les fuites quand il y en a. Sinon, il devrait prendre des cours du côté AoS : les rumoristes de TGA savent la jouer discrète... (mais ils n'ont pas une chaine youtube à 280k abonnés , ça aide).
  8. Oui, c'est certain qu'il y aura beaucoup plus. Je me basais juste sur les infos de Valrak, qui sont pour l'instant parcellaires. Il sera bien plus bavard au fur et à mesure qu'on se rapproche de la sortie... J'avais loupé ton récap' en tête de message... merci pour le rappel !
  9. Effectivement, certains l'ont pointé sur TGA : Ce que j'avais pris pour un ver/tentacule, doit être tout simplement la corde de l'arbalète... Ça sent le chasseur ogor !
  10. Plutôt du AoS (ou TOW). On dirait un ver ou un tentacule qui enserre l'arme. Avec un effet un peu mité sur cette dernière... ça ne respire pas la fraîcheur en tout cas ^^.
  11. Pourquoi s'embêter avec ça (fournir un cadre narratif de qualité et d'ampleur, ça demande des efforts), quand le compétitif fourni un modèle économique très efficace... Et puis si c'est du niveau de l'éveil psychique ou des Arches Fatidiques... autant faire un truc chez soi, entre potes. Ce sera beaucoup plus qualitatif et satisfaisant.
  12. On a pas encore une idée précise du nombre de nouveaux kits pour les orks. Valrak n'a pas tant d'infos que ça sur la sortie accompagnant le codex : en gros, il a évoqué des chokboyz, une potentielle kill team de nobz, Nazdreg, un nouveau chariot d'guerre... Je crois que c'est à peu près tout pour le moment. À voir aussi si le codex sort en septembre (comme inhabituellement pour les tyranides V10) ou en octobre (plus traditionnellement, à la suite du codex SM).
  13. Il n'y a pas que pour les sorties minimales BT/codex + fig solo. Même un kit aussi spectaculaire que le mécafort, je parie qu'il sera oublié par la majorité, une fois la prochaine grosse sortie dévoilée. Y a qu'à voir les primarques : ce devrait être un événement dès qu'il y en a un qui débarque, alors qu'on est plutôt dans le "Ah ouais un nouveau primarque ? Cool. Bon, le prochain c'est quand ?". Pas besoin de sortir de grandes études pour faire le constat : nous sommes dépendants parce que GW pousse dans ce sens. Nous vivons une société bâtie pour et par l'argent. Donc on nous donne l'illusion qu'il faut consommer pour exister... GW fait la même chose que n'importe quelle autre entreprise. Je reconnais qu'à travers les rumeurs dont je suis friand et que j'alimente ici, j'entretiens ce schéma de toujours vouloir connaitre la prochaine sortie, etc. Mais même moi, au bout d'un certain nombre d'années, j'arrive à saturation de toujours attendre l'hypothétique coup de cœur, pour enfin se stabiliser (ce qui n'arrive quasiment jamais pour être honnête). Maintenant, GW ne fera évidemment rien pour arrêter cet état de fait, bien au contraire. C'est donc à nous-même de nous prendre en main. Perso, j'essaie de rationnaliser au maximum mes projets : tri des jeux, quelles figurines/armées pour ceux sélectionnés, ne rien acheter d'autre et surtout pas avant d'avoir fini la peinture en cours, etc. Ce ne sont pas les solutions qui manquent. Certes, les figurines de personnages sont l'exemple extrême, mais c'est toute la grille tarifaire de GW qui est volontairement débile. Le but étant de nous faire croire qu'on fait une bonne affaire sur la moindre boite d'armée, alors qu'il s'agit probablement du "vrai" prix visé par GW (et qui est déjà une douille en soi). Avec GW, c'est tout ou rien : nuls pour écrire des règles et du fluff, mais géniaux pour sculpter des figurines et manipuler le client...
  14. Tu n'es pas le seul... Sinon les prix :
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