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BadKarma

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  1. BadKarma

    Gros problème de NMM sur arme

    Bravo, ça rend bien !
  2. BadKarma

    Gros problème de NMM sur arme

    D'ici, ça rend bien ! Tu es satisfait du résultat ? En tout cas, au bout de 10 épées, tu seras au top. Il faudra nous partager ça
  3. BadKarma

    Gros problème de NMM sur arme

    Hello, Voici le petit pas à pas, en "piquant" sur ton épée des teintes à utiliser: - J'ai essayé de partir de la teinte 2, qui est sombre mais tout de même moins que la 1, réservée pour la fin - La deuxième étape consiste à placer l'emplacement des lumière avec la teinte 3 ( certains feraient ça direct avec la 4 sur une zone réduite ). La "jonction" entre la zone en teinte 2 et celle en 3 est faite avec des petits traits verticaux et/ou des points. Dans mon expérience, les traits marchent bien quand tu traites de l'acier. - La troisième étape va consister à pousser la lumière avec la teinte 4 sur une zone réduite. - Les étapes suivantes vont surtout consister d'une part à pousser les lumière, presque au blanc, et à introduire la teinte 1 dans les ombres et d'autre part à fondre les transitions entre les zones - Tu peux utiliser des petits points de blanc sur les points saillant pour faire des éclats de lumière En espérant que ce modeste pas à pas puisse t'aider. Mais à nouveau, si on regarde la partie droite de ton épée, tu as déjà une sensation de métal. Je pense sincèrement que tu n'es pas loin de ton but. Peut-être une autre piste: t'entraîner sur un volume cylindrique, plutôt que sur une épée: de mon côté, je trouve que trouver la position des lumières est plus facile sur ce genre de volume que sur un truc plat Pour finir je te donne un exemple de ce que ça donne sur une de mes fig'
  4. BadKarma

    Gros problème de NMM sur arme

    Assez frustrant le NMM, et pas évident te t'aider sur une photo de l'épée. Mais première piste: On dit souvent que le NMM c'est une affaire de contraste fort entre du très sombre et du très clair. C'est vrai, mais au final c'est presque moins important qu'une transition douce entre les teintes intermédiaire: en partant de là, je dirais à première vu que ta partie sombre est trop présente, et "écrase" le reste de ton travail. En zoomant, je trouve que le reste du travail est bon, et que tu n'es au final pas loin d'arriver à ce que tu veux. Je t'ai préparé un petit pas à pas en photos, mais mon hébergeur d'images est Ko. J'essaie de te le poste demain
  5. BadKarma

    [Galerie] La forge de Kelly

    Très belle galerie, c'est vraiment agréable à parcourir. Du beau boulot !
  6. Vi, du bien beau boulot sur ces dio' On aimerait toujours en voir plus !
  7. BadKarma

    [GALERIE] La galerie de BK

    Merci pour vos gentils retours J'ai utilisé Chatgpt basique en lui demandant de "remplacer le fond noir de la photo par un intérieur de château gothique (style vampire)" Il a fait à la fois le travail de génération, et le détourage / inclusion des fig' dedans
  8. BadKarma

    [GALERIE] La galerie de BK

    Merci les amis. Moins de poils peints récemment avec une espionne Vistani affrontant une seigneur Vampire: J'ai voulu essayer de générer un fond via IA, et même si j'ai un peu mauvaise conscience, je dois avouer que c'est pas dégueux
  9. Dis donc, tu restitues bien le côté creepy des figs, et de l'univers de jeu au sens large. Bravo !
  10. BadKarma

    [GALERIE] La galerie de BK

    Merci pour vos gentils retours ! Vi, et plusieurs fois suivant la teinte. C'est pour ça que je n'en referai pas un tout de suite ^^ Pour la peine, je vous colle deux travaux de début 2025 ( ça file ) L'inquisiteur Ostromandeus, très sympa à peindre avec une variété de support: et dans un autre registre une gentille barbare zombie plus de première fraîcheur
  11. BadKarma

    [GALERIE] La galerie de BK

    Du wasabi bien sûr ! Un peu de neuf avec un Skorr'gar et Droop le gob' issus de la gamme Dragon Trappers Lodge. Le gros velu est très sympa, mais je crois que je vais faire une pause sur la peinture de fourrure pour quelques temps
  12. Philibert les vends en ligne, je suppute qu'elles sont donc présentes dans leur magasin de Strasbourg
  13. BadKarma

    FBA - Champ d'honneur

    FBA XI - Back to back Thrax et Mirmillon, gardiens du sépulcre d'Orar par @AshToDust Billy de la Sylve et Pat Haut-Elfe par @Woodyzukaï et @Rincevent Grand King Julian contre Gork zilla par @Eldroth Terreurs hivernales par @ZibZee et @Elwin Émissaires des dieux stellaires par @Hammerstein et @kreell Megaboss "Gros'ache" et Brute "El'tranchoir" par @aranud Skruct Minus & Qralt Cortex par @SzerK
  14. J'en ai fait quelques uns également: - Trovarion: plutôt pas mal, mais à la période où j'ai souscrit il a un peu arrêté de produire des tutoriels, donc dommage - Infernal Brush: il explique très bien (en anglais) et c'est très agréable, limite reposant, de l'écouter. Après il privilégie la qualité à la quantité de contenu. Il a monté une base de toute les recette "heavy metal" qu'il connaît depuis son passage dans l'équipe. Il propose un discord aussi. - NRM paint. Très régulier, propose des pdf de pas à pas avec des thèmes (nmm, peau, etc) que je trouve très bien fait. C'est un peu comme un roman photo, pas besoin de maîtriser l'anglais. Franchement, quitte à en prendre un je recommande celui-ci
  15. C'est toujours bien de revenir aux Eldars de temps en temps ^^ Il est chouette ce Maugan Ra. J'apprécie que tu sois sorti du schéma classique ! Concernant les stormcasts, déjà cool d'en avoir fait un batch (je ne pense pas en avoir peint autant ). Ensuite, le schéma marche bien. ça claque particulièrement sur les ailes des prosecutors. Tu en as d'autres à suivre ?
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