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chalms

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À propos de chalms

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  1. Ca fonctionne sur le ravager, et c'est déjà très bien!
  2. Je vous recommande la review de skarii avec art of war, qui parle du dps justement.
  3. Le detachement wych a l'air très très fort. Le raider donne un équivalent d'autoadvance à 6 aux wyches qui en débarque, il est très facile de se projeter sur l'objo fort adverse. La succube sous PdS est un équivalent de lelith index, et les wyches grâce aux drogues sont pas si mal, voire peuvent attaquer un rhino like a la touche fatale. Le strata a 2 PC me semble totalement structurant pour le gameplay du detachement. Le detachement cartel me semble aussi très fort. Mais le dps dépend énormément des PdS et des archon. Dans tous les cas, l'adn de l'armée a changé: on est passé d'une armée glass canon a une armée de deny ultra mobile. Je suis pas sur qu'on y perde tant.
  4. Mitigé sur ce codex: l'écriture est fraîche et bien pensée, tous les détachements donne envie( peut être le skysplinter est-il le seul qui fait réchauffé). Un poil déçu de ne pas avoir des arlequins et corsaires intégrés à la mode aeldari. Par contre le dps ne me saute pas aux yeux. Autant je pense que l'armée viole l'infanterie, autant la moindre piece avec de l'endu et une bonne save nous mettra en PLS. Et la consommation de token a explosée avec cette nouvelle règle. Hate de tester pour voir, mais j'ai un peu peur de l'effet pistolet a eau
  5. 3x2 effectivement. La comparaison au ravageur est pertinente, et justement je les trouve meilleures a tout point de vue. Je test aussi le voidweaver, a ce prix je vois pas ce qu'on a dans l'index qui fait mieux: ca attendri la cible de ton unité de cac avec un potentiel BS qui peut casser une stratégie, ca ventile des petites unités de trade type scout. Je trouve ça bien. J'ai viré tout mes talos de mes listes, ca finance les 6 motos et le void et clairement je trouve ça meilleur.
  6. En ce moment je test les skyweavers en reaperswager. C'est pas mal pour 95 pts, la reroll as touche/bless renforce beaucoup le dps. Dans cette meta, avoir 12 tirs de haywire fiabilisés c'est top en drukhari. Pour les match autres que les knights, ca fait des unités utilitaires ou d'initiation de trade très correctes. Et sur un malentendu ca renverse le pari, et on découvre alors que nos unités ont un beau dps
  7. Le WTC, c'est l'event en équipe. Le warmaster est l'event en solo. J'ai souvent tendance à aller voir les builds d'équipe, car c'est mon mode de jeu favori. Dans ce format, l'IK et le CK semblaient assez obvious. La team France a fait le pari de n'en aligner aucun. En revanche, ils sont fortement armés contre, et l'eldar en aspect host, a mon humble avis, en fait parti. Arrethas et liam jouent exactement la même chose a savoir: Jainzarr lhykis et fuegan 3 corsaires 10 storm guardians 1 ranger 30 hawks 1 banshee 2 dark reapers 2 araignées 10 dragons 1 serpent La liste me semble vraiment parfaite a mes yeux: armée pour les gros châssis comme pour le swarm, mobile, capable de jouer le primaire.
  8. Les listes du WTC sont sorties. On dirait bien que le CK et l'IK remettent l'eldar dans la danse. Qu'en pensez-vous?
  9. L'eldar se joue au trade, mais n'as pas de lethalite extraordinaire. Un pack de 5 faucheurs va permettre d'enlever les quelques PV nécessaires pour que ton unité de dps puisse effacer sa cible, et cela a une distance leur épargnant une riposte adverse. J'en joue 2, c'est très bien! Chalms
  10. chalms

    [Achat] Drukhari

    Bonjour, Je recherche: - grotesques - talos Pas d'impression. Peu importe l'état Paiment par virement bancaire ou Wero. Chalms
  11. Tiens, j'ai lu le contraire sur les FaQ WTC. Ou as-tu vu l'info?
  12. Le build que j'essaye en ce moment tourne autour de 3 banshees 3 dragons 10 aigles avec baharoth 10 reapers un Warlock pour l'option de choix des strata, des Warlock moto et de la warp spider. Pour l'instant ça surprend un peu par la quantité de BM que ça envoie mais c'est toujours difficile de tenir le primaire et faire plus de 12.
  13. Mes 2 sous après cette dataslate: -l'ynnari s'est fait sabrer. C'est pas forcement un mal, car prévenir mon adversaire de toutes mes possibilités a chacun de ses move pour pas le "gotcha" était un peu lourd. Force est de constater qu'il y avait quelque-chose de cassé dans ce detachement - le warhost et l'aspect host sont toujours aussi bien, mais les up en points descendent un peu l'efficacité des détachements. Je ressors les shining spear en aspect ost et c'est pas déconnant je trouve. - pas convaincu par le windrider ou guardians ost. La meta rush actuelle ne leur va pas bien je trouve. - le seer council est a mon avis la piste a creuser, ca va être mes tests a venir. Dans tous les cas, l'eldar est tombé de son piédestal, sans se faire enfoncer trop bas. Je pense que nous sommes ok et c'est ca qui fait bizarre après avoir été top meta pendant toute la v10. Je ne pense plus jouer aeldari en équipe, mais pourquoi pas en solo. Quelqu'un a-t-il essayé les fire prism? Vu le delta de points avec les dragons je trouve qu'ils s'envisagent. Chalms
  14. Non, c'est plutôt pack d'incube leadé, de la banshee, du dragon, de l'araignee, du reaper, du scorpions et des WL, tout ca en quantité variables. Un petit pack de storm en backlane qui doit push T3 a mon avis. L'aspect ost et le warhost sont passés à la trappe.
  15. L'ynnari est de sortie partout a l'ETC ce weekend. Ca perf bien, mais on sent qu'il y a des match up ingerables. Par contre c'est la tristesse sur la variété des listes: est-ce du a des unités vraiment trop fortes ou a la faiblesse du reste?
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