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[EVENT] 🏹⚔️ Chasse aux Monstres ⚔️🏹 UN NOUVEAU MONSTRE EST APPARU ×

Thorin 6

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  1. Ça y est, on a quelques nouvelles ! Je suis un peu déçu que Tom et Baie d'or perdent leur move block (mais bon, c'était un peu anti-jeu). Khazâd CC 5, ça me paraît cohérent. J'ai vraiment hâte de voir ce qu'il y a pour pouvoir ressortir mes nains (Erebor SdA et Khazâd Dum). https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/rbdmxuwb/armies-of-middle-earthtm-designers-notes-discussing-the-new-profiles/
  2. Les kits étaient interchangeables, tu pouvais mettre les jambes d'un Assaut avec l'arme lourde d'un Devastator. Ce qui est flagrant ici c'est que par armure (mkII, mkIII, mkIV, mkVI), il y a 5 postures, sur toute l'armée (si on ne prend qu'un seul type d'armure), quelque soit l'équipement et le rôle tactique.
  3. Je vous @Zarakaï@Artefact rejoins totalement sur la pauvreté des poses et des corps des nouvelles figurines et ce choix de GW de brider ce qu'ils encourageaient il y a 20 ans : le modélisme. Je n'ai pris qu'une boîte des nouvelles MkIII (avec leurs visières/casquettes) et je chine les anciennes à l'occasion. J'étais bien impressionné par les nouvelles figurines mais maintenant que la hype est redescendue, je ne suis pas sûr de prendre cette nouvelle boîte. J'aime bien les saturines et le dread, ils en imposent même si les épaulières sont un peu ridicule. Je n'aime pas le turn-over de 3 ans, le jeu n'a pas le temps d'atteindre sa maturité et je crains que TOW ne subisse le même sort .... Vous pensez que GW va comprendre que si HH ou TOW avaient bien fonctionné, c'est aussi parce que les règles ne semblaient pas changer tout les 3 ans ? Je ne trouve pas que la mécanique du blindage ne fonctionnait pas et s'en passer revient à donner des PV et une E aux véhicules, autant jouer à 40k ...
  4. J'ai l'impression qu'ils ont rendu les Sagas jouables : il faut que 3 unités avec personnages fassent des actions de jeu pour que la saga soit active sur l'armée. La question suivante est : aurons nous encore plein de persos à mettre dans les unités comme dans l'index ou non ?
  5. C'est noté. Merci à vous pour ces précisions. @Hologramme j'aurais dû rajouter un à la fin de mon message, tu n'as pas à justifier tes choix . Si tu veux poursuivre la discussion, il vaudrait mieux le faire par Mp plutôt que de polluer le topic des rumeurs sur l'arrivée des SW
  6. Si j'ai bien suivi, il est pas revenu des "ombres" avec des impardonnés qu'il a... pardonné, faisant passer les DA pour des bouffons sur presque 10k ans ? Traître ! Hérétique ! Parjure !
  7. Si on va par là, Poiredebeurrée, Harry Goatleaf, Alfrid n'ont pas non plus de rôle sur le champ de bataille mais donn(ai)ent de gros bonus. GW, les films et la logique. Edition Lucius : anglicisme corrigé.
  8. Je suis très agréablement surpris par les sorties SW. J'ai été hypé par les TW quand ils sont sortis, même si leur fluff me dérangeait. Le dernier Logan était stylé mais c'était un peu n'importe quoi, ça me fait bien plaisir de le revoir à pied. Njal retrouve son armure runique et son familier (l'option avait disparue si je ne me trompe pas). Arjac : rien à dire, c'est nickel et c'est fini avec la version failcast qui lui coupait le visage en deux (il paraît que c'était récurent comme défaut). Le prêtre loup : enfin ! Les SW ont plus de sorties que les DA ou les BA et il ne faut pas oublier que les Chasseurs gris et les Griffes sanglantes n'ont pas vraiment d'équivalent chez les autres (sans pinailler, s'il vous plaît). J'attends plus de voir ce qu'ils vont faire de leurs règles et si ils vont me donner envie de jouer à 40k avec. Ça ne sert à rien mais ça fait plusieurs versions que des règles propres aux SW sont généralisées : depuis la V3, ils ont perdu le tir à une main, les sens aiguisés, la contre-attaque (les règles ont disparues), les scouts qui arrivent par derrière et en choix élite (toutes les unités le peuvent maintenant il me semble, ce n'est plus limité comme ça l'était en tout cas), l'unité qui pouvait prendre plusieurs cibles (longs crocs) car tous le monde peut le faire, un résultat fixe pour toucher au corps à corps (c'était une exception, la V8 la généralisé). C'est du ouin-ouin (et je ne parle même pas de leur doctrine en V9 que les SdB et les GI ont eu aussi sans attendre le T3) mais c'est surtout pour mettre en relief le lissage qu'ils ont subit au fil des versions et la perte (sauf esthétique) de leur personnalité, ce qui, amha, a attiré beaucoup de joueurs vers eux à l'origine. Le retour de Leman Russ je n'y crois pas trop. Comme @Kikasstou l'a dit je crois, la confusion avec les nouveau Logan me paraît probable. Il y a 6 mois, il me semblait que le Khan était plus proche de revenir et compte tenu des différents retcon que GW a infligé aux campagnes comme aux primarques, je ne m'attends à rein. Faudrait déjà qu'il trouve en quoi le retour de Lionel Jospin était nécessaire ("qui a deux pouces et s'en fout complètement ?") ...
  9. Thorin 6

    PU du reliquaire ?

    C'est ça. C'est plutôt contre-intuitif amha mais tant que ce n'est pas confirmé par GW, en le prenant tel quel, 1 profil d'infanterie = PU 1.
  10. Bonjour à toutes et à tous, L'essentiel est dans le titre : quelle est la PU du Reliquaire du Graal ? 1 ou 6 ? Je n'ai rien trouvé dans la FAQ Merci
  11. Oui, en effet, ça n'a plus aucun sens. Comment une unité peut-elle défendre un olb et se faire charger si elle n'est pas engagée en combat ? Si l'olb remplace cette zone de contact, il n'est alors plus question d'attaques de soutien (sauf pour les figurines du rang combattant qui ne sont pas en contact avec l'olb) ? D'ailleurs l'unité qui charge doit avoir assez de mouvement pour contacter l'olb ou l'unité qui le défend ? C'est pas grand chose mais ça fait parfois une différence.
  12. Une unité qui charge une autre unité qui défend un obstacle linéaire bas (olb) n'a pas à entrer en contact socle à socle pour réussir sa charge, elle entre en contact avec l'olb. Ensuite, p. 145, Qui peut combattre ? : les figurines d'un rang combattant. Puis p. 146, les figurines du rang combattant ne sont pas en contact socle à socle et ne font qu'une seule attaque par figurine. Éventuellement, si ce sont des lanciers (combat sur plusieurs rangs), p. 145, les figurines qui sont directement derrière une figurine du rang combattant font une attaque de soutien. C'est plutôt comme ça que je le lis mais si vous avez de meilleures interprétations, je vous écoute.
  13. C'est un des éléments qui rappellent l'aspect "animé des années 90-2000" où un "général" est forcément un méchant. Ça aurait dû être un seigneur ou un maréchal je pense.
  14. Je suis allé voir le film hier. Je n'avais regardé que la première bande-annonce. En cherchant un petit peu sur internet et en regardant le CV du réalisateur, des scénaristes et des producteurs, je comprends mieux la forme que le film a pris. Kenji Kamiyama a travaillé sur l'animation de Jin-Roh, la brigade des Loups notamment. Je ne connais pas du tout les scénaristes, je n'ai pas vu les animés sur lesquels ils ont travaillés avant mais il y en a plusieurs en commun. On retrouve Philippa Boyens, qui est derrière les scénarii de la première trilogie mais elle est à la production cette fois (et j'apprends que son fils joue Haleth dans Les Deux Tours, étonnant, non ?). J'ai vraiment senti cette influence de studio d'animation non-Ghibli, des archétypes un peu datés (c'est pas les caractères des personnages qui vont vous surprendre), ... Il reprend les codes de son genre : c'est un animé japonais et j'ai presque l'impression que c'est l'histoire de Tolkien qui est un peu poussée pour y correspondre. Ce n'est pas un film pour les enfants. Ce n'est pas le film de l'année, ce n'est pas un chef d’œuvre mais c'est un bon divertissement. Et voir Helm mettre des mandales de daron, c'est un peu satisfaisant quand même ^^
  15. Comme la plupart des unités de cavalerie lourde avec armes lourdes, leur projection permet de prendre l'avantage sur les autres unités à armes lourdes. Je ne les ai pas encore essayé, j'avais oublié qu'ils pouvaient choisir leurs armes de base pour encaisser correctement. J'en ai une dizaine qu'il faut que je peigne. Je vous ferai un retour si vous voulez.
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