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Tocquet

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  1. Non mais je rêve! On nage en plein délire... Autant je vous trouvais divertissants jusque là mais vous avez franchi la ligne rouge les gars. Qui par parmi vous prend le temps d'organiser des tournois? Qui se propose de relire les listes des participants sur son temps libre? Qui est venu ne serait-ce qu'une fois aider à l'arbitrage ou l'organisation? C'est tellement facile de ne pas faire d'erreur quand on ne fait rien. Les gars sont là à tous les tournois, profitent du système et de leurs gentils orgas/esclaves et quand ils se sont bien gavés, ils crachent dans la soupe. Niveau absence de respect on ne peut pas mieux faire j'en ai peur. Continuez! A se rythme toutes les bonnes âmes rendront leur tablier, il n'y aura plus de tournois à la waaagh et vous couinerez pour une bonne raison.
  2. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Je suis personnellement très satisfait du nouveau règlement. Félicitations aux orgas. En ce qui concerne les fameuses motos custodes, la FAQ et le nouveau règlement les impactent tout de même. Vous n'aurez par exemple pas le plaisir (ou le déplaisir pour certains) de rencontrer ma liste qualif (14 motos) et ce pour deux raisons. Premièrement le bataillon à 5 pc devient particulièrement intéressant. Cependant qui dit jouer 9 custodian guards, dit réduire le nombre de motos. Deuxièmement, les deux packs de motos permettent moins de flexibilité que la triplette d'un point de vue jeu. Alors évidemment on peut toujours en jouer quelques-unes mais à mon sens, d'autres pistes sont à creuser. PS: De la même façon que les joueurs amateurs de mou ne sont pas forcément mauvais, ne présumez pas que ceux qui aiment jouer optimisé ne savent pas peindre/convertir... Respect, robustesse.
  3. Tocquet

    FAQ de Printemps

    Pour ce qui est du tableau soit disant optionnel et qui désormais limite le spam de datasheets, je tiens à préciser que ça va faire presque un an que ce tableau est utilisé dans bon nombre de tournoi. Nous avons tous fait des parties à 2000 pts avec 3 détachements sur une table de 72*48 ou encore des parties à 1000 pts sur des tables de 48*48. Pourquoi ignorer ces recommandations maintenant? Pour ma part j'espère bien que toutes ces restrictions seront mises en place au format ETC et ça ne rendra les parties que plus intéressantes à mon sens. Tu ne peux plus mélanger les unités dans les détachements mais tu peux toujours prendre des détachements séparés. De facto, tu peux encore avoir 200 conscrits en 5++. (Je dis ça au pif hein! N'allez pas jouer ça XD)
  4. Tocquet

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Franchement messieurs il faut arrêter de se voiler la face. L'IR est tout sauf un tournoi mou contrairement à ce que certains voudraient nous faire croire. Ce n'est d'ailleurs pas respecter l'esprit du tournoi que de venir avec des listes molles. Si le règlement autorise certaines choses, j'ose croire que c'est lié à la volonté des orgas. Le concept est simple, on vient avec des armées fortes ET bien peintes pour se poutrer les dents dans la joie et la bonne humeur tout en s'extasiant sur le swag irrésistible de l'armée adverse. Pas de panique pour ceux que le manque de diversité effraie, le méta change tous les mois et pour l'IR il faudra compter sur quelques codex de plus et la FAQ tant attendue. Dernier point je suis pour ma part très heureux du niveau des rosters de cette qualif, les parties n'en auront que plus de saveur
  5. Tocquet

    [67] Qualifications IR - Grand Est - 22 avril

    Le neurothrope n'a qu'un pouvoir psy en plus du smite.
  6. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    @Eloi De Murphy et qu'est-ce qui t'empêches d'en abuser dans le format IR?
  7. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Mieux que ça, on peut le jouer à toutes les phases, à raison d'une fois par phase....(au cas où des fep aient survécu au déploiement). Petit bonus: Pour la modique somme de 2 pc, les robot peuvent doubler leur tirs. Ce qui leur donne l'équivalent de 4 phases de tirs en une seule pendant leur tour <3
  8. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Le problème ce n'est pas la volonté, quand ça fait plusieurs mois que tu bosses sur un projet et qu'un mois avant la qualif où tu comptais venir full peint, wysiwyg et avec un plateau de présentation, on te dit que tu peux balancer ton projet parce que le règlement à changé.... Il faut bien reconnaître que c'est rageant. Il n'est pas question ici d'incriminer les orgas mais de trouver un terrain d'entente où chacun puisse y trouver son compte et à mon sens, cette histoire de schéma de peinture est déplacée.
  9. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Sérieusement? Mais les gars, c'est un tournoi, pas un golden demon! Le but du jeu c'est de voir de belles listes, de belles armées, de belles parties et de boire des coups tous ensemble non? Personnellement je ne connais pas les couleurs des vaisseaux mondes ni des différentes flottes ruches et ça ne m'a jamais empêché d'affronter les joueurs de ces armées durant les tournois. De quels abus parles-tu (si on part du principe que toutes les figurines sont wysiwyg en termes de figurines/taille de socle/équipements)? C'est un abus de préférer peindre ces petits mecs en bleu plutôt qu'en rouge? Non mais franchement messieurs, il n'y a pas assez de restrictions comme ça? Si les règles de warhammer 40k vous plaisent si peu, allez jouer à autre chose.
  10. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Disons qu'il est compréhensible que le mec ayant 10000pts de blood Angels bien peints n'ai pas envie d'en acheter 2000pts de plus juste pour en jouer des bleus... Pas de soucis @Le Gob je ne parlais pas de toi😉
  11. Tocquet

    [36] IR 40K 2018

    Pour les petits malins qui tombent 40 pox avec 3 repulsors s'ils ont le t1, prenons le scénario le plus avantageux à savoir le déploiement en Aube de guerre. Les repulsors forment une belle ligne, déployés à 11.99 ps de leur bord de table. Ils peuvent bouger de 10ps au t1 ce qui leur donne une portée effective de 34ps maximum (ce qui n'inclut même pas toutes leurs armes). La table mesurant 48ps de large on a donc un problème mathématiques : 48-(34+11.99)= 2.01. Expliquez moi donc comment tuer 40 figurines hors de portée qui peuvent simplement s'étaler sur toute la longueur de la table.... Et je parle là du scénario le plus avantageux en terme de distance.
  12. Tocquet

    Space Wolf V8

    Ahahaha c'est de la pure nostalgie je pense. Dans les faits ils sont effectivement très moyens mais ce à moindre coût depuis le chapter approved.. Ils me manquent ces cons Trêve de plaisanterie, en ce moment mon vrai coup de cœur c'est les inceptors ! Couplés à une liste stormwolf/stormfang/repulsor ils sont parfaits pour un format à limitations comme celui de l'IR.
  13. Tocquet

    Space Wolf V8

    Salut @Fullmetal59552, je suis désolé de casser l'ambiance mais il est bien précisé que l'unité doit être entièrement dans les 6ps d'un bord de table Cf le Chapter approved en anglais :/ "At the end of any of your Movement phases the unit can join the battle –set it up so that it is wholly within 6" of any battle field edge of your choice and more than 9" away from any enemy models." Pour le moment je reste entièrement sceptique vis-à-vis de l'utilisation des wulfens... Ils ont beau être moins chers qu'avant, je ne les trouve toujours pas assez rentables. Seulement 3 attaques de marteau qui touchent sur 4+ pour 50pts, ce n'est clairement pas assez. Quand bien même tu investirais dans un wolf priest, ça fait encore monter le coût d'une unité qui est trop facilement ignorée. La version griffes des givre est plus intéressantes selon moi mais là encore, le problème est que tu te spécialises dans le zigouillage d'unités d'élite et c'est tout. En gros ils ont perdu la polyvalence qu'ils avaient en v7 à savoir "je t'attrape, tu meurs". Le TWC en revanche me fais sérieusement de l'oeil en ce moment.... et ça, ça fait plaisir!
  14. Tocquet

    Space Wolf V8

    Fais comme tout bon joueur de SW.... Joues autre chose en attendant la sortie du codex. L'index est clairement trop faible pour te permettre de rivaliser avec une liste codex montée correctement. Patience, l'heure du loup viendra.
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