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Peegee

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  1. Nope j'ai check et les armes sont bien à 0 pts
  2. J'ai le Codex VF sous les yeux, les Oblit sont à 65 pts comme en VO. Soit c'est vraiment un GROS loupé à la correction, soit...
  3. Je mets à jour ma liste en temps réel, y'a encore des bugs ^^ J'entends le "manque" de menace, je vais essayer des trucs pour rentrer au forceps du berzerker... Je vais devoir faire des arbitrages, tout coûte tellement cher...
  4. Tu as tout à fait raison, j'ai édité pour plus de clarté.
  5. Hello ! Je suis encore en réflexion mais voilà une première approche de liste assez "classique". Je cherche encore et me pose la question sur la présence suffisante sur table, il manque une soixantaine de points mais ce sont pas 10 Cultistes qui vont changer grand chose. Bref : DETACHMENT 1 : Bataillon <Red Corsairs> HQ1 : Exalted Champion(1*70) [70] HQ2 : Sorcier à Réacteur Dorsal(1*112), Sceptre de Force(8), [DH] Distorsion Warp, [DH] Maléfice Fatal [120] HQ3 : Dark Apostle(1*96), Masse énergétique(4) [100] Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(65), Aspirant Champion (0) [65] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(65), Aspirant Champion (0) [65] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(65), Aspirant Champion (0) [65] Elite1 : 5 Khorne Berzerkers(80), 4 Hache tronçonneuse(4), Champion Berzerk (0) [84] Elite2 : 5 Khorne Berzerkers(80), 4 Hache tronçonneuse(4), Champion Berzerk (0) [84] Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Bolter(2) [72] DETACHMENT 2 : Fer de lance <Black Legion> HQ1 : Abaddon the Despoiler(1*240) [240] HQ2 : Master of Possession(1*90), Sceptre de Force(8) [98] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS3 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0) [150] HS4 : 3 Obliterators(115 + 2*115) [345] Transport1 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Bolter(2) [72] Transport2 : Rhino du Chaos(1*70), Combi-Bolter(2) [72] ARMY TOTAL [1992] Est ce que vous pensez que le mini Rhino rush est suffisant pour tempo la douche de feu que je fais arriver tour 2 ? Le MSU de Marines suffit pour les objos ? Je me pose la question du MoP mais c'est un buff de plus sur les Oblit donc bon... J'en appelle aux suggestions/critiques, merci !
  6. Surtout que la nouvelle "Stargate" donne l'invu à 5+ en aura de 6", parfait pour mettre les 3 gros autour vu qu'ils vont pas bouger ^^
  7. Vous y croyez aux packs de 20 SMC en Red Corsairs ? Le concept de repop et redéploiement me plait beaucoup mais j'ai l'impression que 20 pv même en 3+ avec -1 pour toucher, ça dégage fissa aujourd'hui... Par contre les 3 Princes Démon en course + charge dont un sous Warp Time, ça j'y crois pas mal ^^
  8. Moi c'est les Oblit que je kiffe, même à 115 pts le gus, je suis pas loin d'en coller 6 dans ma liste...
  9. Le trait WB est bien moisax par contre...
  10. Moi j'envisage de jouer les SMC fond de cour pour tenir les objos à couvert et mettre des Berzerkers dans le même Bataillon, pour cumuler les CP bonus et la course+charge sur les énervés.
  11. Les Red Corsairs vont bien faire le café. Courir et charger en sortie de Rhino, yummy. Même l'arto est pas dégueu sur un Lord ou Sorcier en armure termi.
  12. Ca veut dire que 10 Evocators "valent" 40 pv pour le contrôle d'objos c'est ça ? Vous allez en voir quelque-uns sur table j'ai l'impression...
  13. T'inquiète, y'a la Blisterkin Court qui donne ce bonus de mouvement à tout le monde en plus de l'aptitude qui permet de redéployer une unité volante pour 1 PC, un trait de général qui permet de gagner 1 PC par tour sur 4+ et l'artefact qui fait un -1 pour toucher en bulle de 6" du porteur pour le tir. Pour le map control, tu as l'invoc des Archregents, 20 Ghouls par gars qui pop en bord de table. Y'a les Cogs aussi qui synergisent parfaitement, sans compter le sort pour courir et charger ou celui qui donne +1 en mouv par pt de Wound de ta carac : salut le Terrorgheist à 28" de mouvement de base ^^ En tout cas j'emmène la liste au BloodTithe anglais, on verra bien
  14. Voilà tous les points : Units: - Archregent - 200pts - Ghoul King - 140pts - Ghoul King on Terrorgheist - 400pts - Ghoul King on Zombie Dragon - 440pts - Varghulf Courtier - 160pts - Haunter Courtier - 120pts - Infernal Courtier - 120pts - Ghast Courtier - 60pts - Crypt Flayers - 170pts (3/12) - Crypt Horrors - 160pts (3/12) - Crypt Ghouls - 100pts/360pts (10/40) - Terrorgheist - 300pts - Zombie Dragon - 300pts Battleline Units: (not 100% on these as image was a bit blurred) - Crypt Ghouls - All Grand Courts - Crypt Flayers - Blisterskin Grand Court - Crypt Horrors - Hollowmourne Grand Court - Terrorgheist & Zombie Dragon - Gristlegore Grand Court Spells & Terrain: - Cadaverous Barricade - 30pts - Chalice of Usharon - 40pts - Corpsemare Stampede - 60pts - Charnal Throne - 0pts Battalions: - Royal Family - 120pts - Attendants At Court - 110pts - Deadwatch - 110pts - Abbatoir - 120pts - Ghoul Patrol - 180pts - King's Ghouls - 120pts - Royal Mordants - 120pts - Royal Menagerie - 120pts - Cannibal Court - 60pts (formerly Flesh-Eater Court) La Menagerie n'a plus le boost de mouvement, tu Heal D3 à proximité d'une unité du Battaillon et c'est cumulable. Donc 3 gros à portée les uns des autres se soignent de 3D3 pv chacun.
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