Après quelques tests de listes dédiées à la dynastie Novokh, j'ai fini par admettre que 100% CAC, ce n'est définitivement pas le mieux qu'on puisse faire en Nécron; ce n'est pas nul mais simplement insuffisant face à des armées vraiment axées Tir (T'au et Garde, notamment).
Voici donc la petite dernière:
Bataillon
QG
OVERLORD
Faux de Sang (Finalement, comparée à Fauche-Le-Néant, les 1D3 Attaques supplémentaires avec les relances du trait Novokh sont un chouilla mieux)
ILLUMINOR SZERAS
(Lui, il est là pour booster les troupes: le +1F est moins négligeable en Novokh, les autres bonus restent bons; et puis il a sa Lance Spectrale...)
TROUPES
15 GUERRIERS
(En nombre suffisant pour justifier les bonus de Szeras)
15 GUERRIERS
5 IMMORTELS
(En Tesla, ça compense un peu leur faible effectif)
ELITE
15 FLAYED ONES
(Novokh oblige !)
SOUTIEN
3 DESTROYERS LOURDS
(En comptant la Lance de Szeras, ça donne 4 Tirs à longue portée, c'est mieux que rien)
Détachement Eclaireur
QG
CRYPTEK
Chronometron (bien que là, j'hésite avec un Manteau Canoptek...)
ATTAQUE RAPIDE
5 DESTROYERS
(Comme déjà annoncé, une unité avec une bonne puissance de feu ne peu pas faire de mal, et puis en Novokh, ils peuvent même charger des Scouts...)
5 WRAITHS
(No comment)
9 NUEES DE SCARABEES
(Le trait Novokh leur donne une toute autre saveur...)
Voilà la bête. Je pense laisser le trait de SdG "Volonté Immuable" à l'Overlord. Mais je pense tester "Brume écarlate" un jour...