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11 résultats trouvés

  1. Thorax

    [Vente] Livres 40k

    Hello !Je vends les bouquins qui traînent depuis bien trop longtemps chez moi.Mes conditions:_ paiement, virement bancaire (donnez-moi votre adresse mail pour recevoir mon RIB), chèque (envoi après encaissement), cash pour une remise en main propre sur Limoges_ envoi par MONDIAL RELAY (lorsque FDPIN), colissimo ou lettre bulle suivant l'objet à votre charge (sauf si mentionné contraire), suivant les tarifs en vigueur (POUR LA FRANCE METROPOLITAINE)_ PAS D'ECHANGE_ pas de retours_ premier qui paye, premier servi_ pas de réservation sans acompte Ne jouant plus du tout et souhaitant faire de la place j'aimerais me débarrasser du lot entier en une seule fois ! (je suis perdu au niveau des versions donc se référer aux photos) CODEX: _ Index Chaos _ Grey Knights V7 (il me semble) _ Grey Knights V6 (il me semble) _ Black Templars _ Demons du Chaos _ Necrons _ Tyranides _ Space Marines _ Garde Impériale _ Orks V6 (il me semble) _ Space Marines du Chaos Livres de règles: _ V6 _ V4 (je crois) _ Mini livre de règles _ Livret Assaut sur Black Reach White Dwarf: _ n°100 août 2002 _ n°171 juillet 2008 _ n°173 septembre 2008 _ n°180 avril 2009 _ n°189 janvier 2010 _ n°196 août 2010 Concernant le prix j'en voudrait 70€ pour l'ensemble FDPIN
  2. Bonjour à tous, J'ai une question sur les règles de corps à corps à Warhammer battle (je joue encore sur la V7) : Peut-on choisir l'ordre dans lequel on attribue nos blessures au corps à corps ? J'ai un cas précis : Un assassin elfe noir affronte un kuraq-kaq saurus. L'assassin à coup fatal. Le saurus est équipé de l'amulette d'Itzl (il bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 2+ contre la première blessure qu'il subit, après avoir effectué sa sauvegarde d'armure). - L'assassin attaque en premier. - L'assassin obtient un 6 sur son jet pour blesser, la capacité coup fatal s'applique donc. - L'assassin réussit également un jet pour blesser, et la sauvegarde d'armure du saurus échoue. => Il y a donc, à l'issue des attaques de l'assassin deux blessures. Une "normale", et une infligée avec la règle spéciale "coup fatal". À ce moment, le joueur elfe noir (qui contrôle l'assassin) peut-il décider que la blessure "normale" est la première qui est subie par le saurus ? De cette façon, il oblige le saurus à utiliser sa sauvegarde invulnérable, ce qui permet de faire passer l'attaque au coup fatal et de le tuer. Je n'ai trouvé nulle part la réponse, aussi, je me tourne vers vous. Je vous remercie d'avance de votre aide. Ludiquement, Iarann
  3. Bonjour à tous, Je dépoussière mon compte Warfo, juste pour vous annoncer un pari qui ne rassemblera certainement que quelques vieux fous nostalgiques du meilleur battle ever (en tout cas c'est mon opinion) : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20317 Je copie/colle ci-dessous ce que j'ai posté sur le forum Ligue du Nord (Maryan m'a gentiment indiqué qu'il n'était pas visible de tous) : En ce moment dans notre bon club des Walkyries de Wavrin, Warhammer V6/V7 sort d'outre-tombe. Alors pourquoi pas organiser un tournoi comme au bon vieux temps ? En format sur 1 jour (le samedi) et logiquement bien moins de participants qu'à l'époque dorée, bref une journée sympathique entres bonnes personnes. Je donne donc rendez-vous aux nostalgiques de ce jeu qui nous a fait vibrer le samedi 3 février 2018. Format : 2500 pts Peinture obligatoire parce que c'est quand même un jeu de figurines. Les armées autorisées sont celles issues des livres d'armées V6 (voir en bas de post) ou de hordes sauvages pour les nains du chaos. Nous jouerons avec les règles V7. Pourquoi cette combinaison ? Car la version V6 est à mon sens la plus intéressante tactiquement, le corpus des livres d'armées associés à cette version est relativement équilibré (ou moins déséquilibré que dans les autres versions). Le livre de règles V7 n'étant rien d'autre qu'un livre V6 revu, corrigé et affiné. Autant combiner les deux. Je me permettrai de refuser les listes dites 'de teubés', ce n'est clairement pas l'esprit de cette compétition. Inscriptions sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=20317 L'inscription est gratuite. Pour la liste d'armée, pas besoin de me l'envoyer avant, nous nous faisons confiance. Le tournoi se joue en rondes suisses et en 3 parties 9h - Accueil 9h30 - 1ère partie 13h - 2ème partie 16h - 3ème partie 19h - Résultats Je prévois large, 3 heures par partie. Si nous pouvons faire plus rapide sur place, nous n'hésiterons pas. Bataille rangée telle que décrite dans le livre de règle. Victoire : 20 pts Nul : 12 pts Défaite Mineure : 7 pts Défaite Majeure : 4 pts Massacre : 0 pt Fair Play : 10 pts (mode école des fans) Wavrin Spirit : 3 pts (le thème de la convention Wavrin 2018 est "Jeux Olympiques", toute initiative prise dans cet esprit sera récompensé: costume, figurine convertie, liste originale...) Voici les couvertures des livres armées autorisés (et hordes sauvages) : Pour les livres de règles V7, il s'agit de ceux-ci : Si j'ai oublié quelque chose, j'éditerai ce post.
  4. kpcien

    [Démons du Chaos] Dons de Nurgle

    Bonjour à tous, J'ai besoin d'éclaircir certaines zones d'ombres relatives aux dons du chaos, plus particulièrement ceux de Nurgle. Je souhaite mettre un héraut de Nurgle dans une unité de portepestes avec les dons traînée de bave (pas de bonus si attaque de dos ou flanc) et vapeurs virulentes (attaque toujours en dernier pour l'adversaire). Ma question est de savoir si je lui mets les 2 dons si l'unité en profite aussi ou si il faut que l'adversaire soit forcément en contact avec mon héraut ? Merci de vos retours
  5. kpcien

    [Lézards] PU + Peur

    Bonjour à tous, Je vais joue les hommes-lézards en V7 et je voulais avoir une petite précision liée à la fameuse règle PU-Peur. Quand je choisi un régiment de skins pouvant inclure des kroxigors, si je gagne un combat où j'ai la PU et que l'unité de skinks possède des krox, l'adversaire doit il effectuer un test avec le modificateur PU-Peur (double As obligé sinon fuite) ? Ou cela ne vaut que dans le cas ou la PU des kroxigors dans l'unité est plus importante que la PU de l'adversaire ? Merci à tous.
  6. Salut à tous, J'ai vu l'autre jour dans un rapport de bataille récent (donc en V7) une situation dans laquelle un joueur ignorait un résultat dégât Équipage Secoué pour un Leman Russ en escadron (Tank Commander). J'ai tenté de m'expliquer cette situation par l'existence d'une règle à ce sujet, mais sans succès: Rien dans le GBB, section Escadron de Véhicules, ne mentionne une exception concernant le traitement des résultats secoué/sonné Rien dans le GBB, règle spéciale Pesant, ne mentionne d'exception Rien dans le codex Astra Militarum, entrée des Leman Russ, ne mentionne d'exception ou n'inclue une règle spéciale pouvant expliquer la situation Rien dans le codex Astra Militarum, entrée du Tank Commander , ne mentionne d'exception Après vérification des règles spéciales de la formation Steel Host (il me semble qu'elle était utilisée), rien n'explique la situation. Avant de conclure que le joueur à ignoré à tort ce résultat, je me tourne vers vous. Y aurait-il une règle pouvant expliquer cette situation ?
  7. Salutations à toutes et à tous,   En relisant la Très Sainte Bible, je suis tombé sur ce morceau de paragraphe:   "...Some weapons can be used in combat as well as shooting. Where this is the case, there will be separate line in the weapon's profile for each, and you can choose which to use each turn." page 41, paragraphe 2 du GBB   Tel que je le comprends, mon Farseer doit choisir s'il utilise sa lance chantante au tir (F9 Pa-) OU au CàC (Futilisateur Pa- fléau de la chair, etc...).   Je me plante complètement?
  8. atome365

    [V7] [Regles] équipements spéciaux

    Bonjour,    Est ce que le sergent terminator peut prendre des bombes à fusion ? Car il est marqué comme personnage mais les options ne le propose pas    Merci encore une fois pour votre aide  :mrgreen:
  9. atome365

    armée libre ou réglementaire

    bonjour,   Je suis perplexe devant la V7 et le concept  d'armée libre est ce une possibilité dans une partie ou carrément un autre mode de jeu ?   Est ce que je peux lancer une partie avec une armée libre alors que mon adversaire joue une armée réglementaire ? Et si oui est ce que je peux jouer un chevalier impérial avec 3 chimères et un dark talon tout ensemble ?   Merci à vous pour vos lumières. :good:
  10. Salutations,   Voici une synthèse de notre discussion sur le Tactica V7 du codex Space Marines par la Bolter Academy:   http://bolter.forumgratuit.org/t2874-tactica-sm-v7   Si vous avez des commentaires n'hésitez pas ;)
  11. Bonjour,   J'ai une question concernant le détachement Ravenwing Strike Force P159 du nouveau Codex Dark Angels.   La restriction de ce détachement stipule que toutes les unités doivent avoir la règle spéciale "Ravenwing" P148 certes, ce même détachement autorise 3 QG, mais après relecture il n'y a qu'un seul QG possédant la règle spéciale "Ravenwing" c'est Sammael P100 et 101.   L'option "moto" pour certains QG ne donne pas la règle spéciale "Ravenwing", donc pas de Chapelain ou de Psyker dans ce détachement.   Donc ma question est : est-ce que j'ai mal lu le Codex ou est ce qu'il y a en effet un souci qui va engendrer peut être un errata ?
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