Wrath of Kings est un jeu édité par Cool Mini Or Not, d'après un concept d'Edouard Guiton et David Preti.
Il se déroule sur le continent d'Arikania. Après la mort du roi, les 5 nations suivantes se partagent le trône :
Goritsi : famille de vampires et autres loup-garous (ces deniers étant bien inspiré des wolfens du jeu Confrontation, dont CMON détient les droits)
Hadross : individus d'aspect sous-marin
Teknes : des technomanciens bizarres
Nasier : aspect monastique accompagnés de quelques invocations
Sael-Han : aspect asiatique avec un dragon du plus bel effet (complètement subjectif)
Les règles du jeu (une vingtaine de pages) s'appuient sur des profils propres à chaque unité. Chaque unité peut être de type infanterie, spécialiste, ou leader. Elle possède un rang d'une valeur de 1 ou 2.
Selon la taille de la partie, le joueur sélectionne un nombre de rang dans chaque type.
Les joueurs activent chacun leur tour leurs figurines. Les leader permettent également de faire des activations groupées. Une fois qu'un joueur a activé toutes ses figurines, le round s'arrête.
L'originalité du jeu repose sur le système de victoire. Au début de la partie, chaque joueur possède un certain nombre de points de moral. Quand ce total descend à zéro, la partie s'achève. Si l'annihilation des forces adverses permet d'atteindre cet objectif, chaque joueur définit une mission à suivre qui va influer sur la perte de moral adverse.
Chaque camp à un choix de deux motivations, qui donnent chacune accès à trois missions. Le choix se fait librement ou au hasard, selon la volonté des joueurs.
Pour l'instant, le jeu a vu le jour par le biais d'une plateforme de crowdfunding. Une fois tous les backers livrés, il pourra être commercialisé.
Cette présentation succincte s'appuie sur mes maigres connaissances en anglais. N'hésitez pas à proposer vos corrections/compléments d'informations. Je compte également faire une traduction des règles en français...