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  1. Bonjour à tous, peintre assez lent à l'exécution, le CDA de cours auquel j'ai participé m'a donné la motivation de me mettre plus serieusement à la peinture. Je profite donc de ce sujet pour vous présenter les différents jeux que je peints, et les autres travaux que j'entreprends : Mice & Mystics Les Chevaliers de la Table Ronde Alkemy 54mm+ Mice & Mystics Mice & Mystics est un Donjon Crawler de coopération dans lequel les joueurs incarnent des souris qui tentent de sauver leur royaume. Ce jeu mise une très grande part sur la narration et la très bonne traduction permet aux joueurs de s'immerger dans cette jolie aventure. J'ai acquis ce jeu tout mimi en début d'année au FIJ avec son extension (en mars je crois) et pour le moment je n'ai fait qu'une partie, mais l'histoire étant vraiment sympa je me suis donné un objectif : tout peindre avant de jouer. Par hasard, cette décision est tombé en plein pendant la préparation du CDA cours, et donc j'ai décidé d'y participer : http://www.warhammer...howtopic=217059 La boite de rangement : Aperçu d'un combat épique : Les héros souris : Collin : Leader né et ancien prince du royaume, Collin fera tout pour protéger ses camarades et ses nouveaux amis. Maginos : Mage du royaume, c'est lui qui décide de changer nos héros en souris afin de les sauver. Nez : Forgeron du chateau et grand ami de Collin, il est droit et loyal. Tilda : La guérisseuse Filch :Voleur et roublard, il se trouve au mauvais endroit au mauvais moment et se fait embarquer dans l'aventure. Lily :Fille de la mairesse de Auboybourg, elle est intrépide et va aider nos compagnons. Néré : Cette chaman étrange et sauvage arrive en ville au début de la deuxième aventure de nos compagnons (première extension) Vous noterez peut-être les socles un peu grand... En fait de base je n'ai pas aimé leurs socles intégré et même si ils dépassent un peu, j'adore le rendu final.
  2. Ooook

    [Galerie] de Ooook

    Je me lance dans la peinture des figurines du SdA acquises via les Editions Atlas il y a 15 ans (ouch !👴). Du coup c'est l'occasion d'ouvrir une galerie ici. Une galerie parce que, comme tout bon figuriniste qui se respecte, je ne vais pas manquer de faire des infidélités à ce projet... 😅 Donc on commence par Aragorn et les gobelins de la Moria : (plus de photos sur mon blog)
  3. nicoleblond

    Présentation du jeu

    Alkemy est un jeu d'escarmouches dans un univers médiéval fantastique, mais qui dépasse un peu ce "standard"... La planète s'appelle Mornéa, elle a été créée par "Elle". "Elle" a créé les 4 architekts, qui ont ensuite donné naissance aux 4 peuples principaux de Mornéa : - les khalimanes, peuple "homme-félin-tigre-lion" aux accents arabisants - les aurloks, peuple "homme-animaux loup-crapaud-corbeau-auroch" aux accents amérindiens - les orhoms, peuple humain donnant la triade de jade aux accents asiatiques et une session a donné le royaume d'avalon (moyen-âge) - les naashtis, peuple "homme-lézard" anéanti lors de la guerre alchimique. La triade de jade a découvert que la grande fresque de verre détruite par "Elle" renferme des "facultés", et ils ont décidé de baliser Mornéa par des bornes, afin de repérer les fragments de la grande fresque. Ces fragments permettent aux alchimistes de pouvoir lancer des formules magiques... La Triade est donc entré en guerre contre les autres peuples pour coloniser la planète, et ce qui a donné la guerre alchimique. C'est un très grand raccourci car l'univers est très développé, avec beaucoup de détails, cartographies, histoire de chaque peuple, etc. Sur le site internet, il y a le PDF feuilletable du livre de l'univers sorti en 2008, génésis : http://alkemy-the-game.com/egenesis-le-livre-de-regles/ et voici la chronologie générale : http://alkemy-the-game.com/chronologie-generale/ Au niveau du jeu, le format original créé en 2008 se jouait sur une table de 1m20 x 90 cm (48 x 36 pouces), pour un temps de jeu de 1h45/2h. Nous avons adapté le format de jeu en format plus rapide, le format blitz. On a conservé les mêmes règles, on joue sur une table plus petite, 60 x 60 cm (24 x 24 pouces), pour un temps de jeu de 45min/1h. A Alkemy, on joue toujours sur un scénario, le but du jeu n'est pas de tuer l'adversaire. Le principe, c'est d'essayer de remplir les conditions du scénario pour remporter des points de victoire et c'est ainsi que l'on peut gagner la partie. On commence par créer sa liste d'armée en 180 points maximum (on sélectionne 1 héros). Vous allez jouer en moyenne avec 6-7 figurines. Architekt est un générateur d'armée en ligne sur lequel on trouve tous les profils : http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy Chaque figurine a un coût en point, on constitue sa liste ainsi. Vient ensuite la partie avec un joueur. On sélectionne un scénario (le mieux est de commencer par contrôlez les bornes jins qui est le scénario d'initiation) : http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy/scenarios-blitz/?L=0 - pose des objectifs - pose des décors - pose des composants et c'est parti ! les règles du jeu se trouvent ici : http://alkemy-the-game.com/alkemy-les-regles-du-jeu/ Difficile de faire un résumé des règles, mais je vais essayer de donner les points principaux... Chaque figurine possède des points de vie, découpés en 3 couleurs (blanc, jaune puis rouge). En fonction de l'état de santé de la figurine, on joue avec les dés de couleur (blanc, jaune et rouge). Plus votre figurine est blessée, plus elle va avoir du mal à blesser l'adversaire. Pourquoi ? Les dés blancs vont de 1 à 6 Les dés jaunes vont de 1 à 5 (la face du 6 est un 5) Les dés rouges vont de 1 à 4 (la face du 6 est un 4 et la face du 5 est un 1) Egalement, sur chaque face des dés, il y a un symbole (hache, masse et épée). Par combinaison de 2 symboles, vous allez lire directement les dommages qu'inflige la figurine (chaque figurine possède une table de dommage). Sur la carte de jeu, vous avez : - les points de vie blanc, jaune et rouge - l'esprit en haut (en blanc) qui va servir lors de l'initiative, et pour les alchimistes - le réflexe à gauche (en bleu) qui va servir lors des combats pour frapper le plus rapidement possible. - les PA (points d'action) au centre (en noir). Ca va de 2 à 4 PA. Faire une marche, un combat, un tir, une charge, etc coûte 1 PA... Les PA déterminent le nombre d'action possible à faire durant 1 tour, lors de l'activation ou en réaction. - le combat à droite (en rouge-marron) est la valeur de combat que l'on additionne à 2 dés pour le combat. - la défense en bas (en vert-gris) est la valeur de défense que va devoir passer l'adversaire pour réussir à vous blesser. 4/6/10 sont les valeurs de mouvement en pouces (à Alkemy, on joue en pouce, mesure anglaise, 1 pouce = 2,54 cm). 4 = marche / 6 = charge / 10 = course. Ensuite, c'est la taille de la figurine (taille standard = 2) puis la liste des compétences de la figurine. Vient ensuite la table de Dommages de la figurine, avec la fameuse combinaison des dés dont je parlais plus haut, qui donnent directement les Dommages infligés par la figurine. Autre point particulier du jeu, ce sont les 5 cartes de combat utilisées lors du jeu, qui vont simuler le combat, les 2 joueurs choisissent en secret leur carte puis les révèle et il y a une interaction entre les 2 joueurs, suivant la carte que chacun a choisit, octroyant des bonus-malus pour déterminer qui frappe en premier, puis pour le jet de combat... Nous avons lancé un kickstarter en octobre 2017 pour financer une boîte de base pour 2 joueurs. Cette boîte comprend tout ce qu'il faut pour 2 joueurs (tapis de jeu, décors, dés, figurines, matériel de jeu, livre de scénario, livret de règles, etc.) avec une bande pour la république khalimane, et une bande pour la triade de jade. Nous sommes en train de livrer les contributeurs actuellement. Cette boîte de base sera ensuite accessible sur notre boutique en ligne, et commercialisée en magasin. Nous travaillons actuellement sur les starters que nous prévoyons de commercialiser en magasin également :-) Actuellement, sur notre boutique en ligne, il y a des starters blitz (figurines avec matériel de jeu), des listes blitz (figurines sans matériel de jeu) ainsi que des offres découvertes (starters blitz à prix réduit pour débuter le jeu) http://alkemy-the-game.com/shop/ Une petite vidéo de présentation
  4. A l’occasion de sa 3ème convention de jeu organisée à Cahors les 12 et 13 mai 2018, le Phénix Cadurcien vous propose un tournoi Alkemy Blitz Le tournoi se déroule à l’Espace Valentré à Cahors : Infos pratiques: Lieu: Espace Valentré 260 allées des Soupirs 46000 CAHORS -Date: dimanche 13 mai de 9H à 17H. 9h-9H30 Accueil * 9h30 - 11h00 - 1ère ronde * 11h15 - 12h45 - 2ème ronde * 12h45 - 13h45 - pause repas * 13h45 - 15h15 - 3ème ronde * 15h30 - 17h - 4ème ronde Mode de tournoi: Format blitz (180 pts) 4 rondes (scénariis à définir) Inscription : 5€ 10 places Classement: -Points : Victoire : 3 points / Match nul : 1 points / Défaite : 0 points -Score : Pour chaque rencontre :[ PV du scénario pour le joueur - PV de l'adversaire ] / [PV nécessaire pour remporter le scénario] - Classement : par point, puis si égalité par score. 1ère Ronde aléatoire: en évitant autant que possible que les mêmes factions / joueurs des mêmes clubs se rencontrent. Autres Rondes: par ordre de classement. Infos diverses -Les membres d'Alchemist miniatures seront de la partie. Bienvenue à eux ^^. -Lot unique : l'homoncule de l'île du Fou, une figurine spécialement sculptée pour l'occasion. -Repas possible sur place. -Des chambres payantes seront mises à disposition pour ceux qui voudront venir vendredi ou samedi profiter des autres activités (Initiations wargame, VIP, Jeux de rôle, Jeux de sociétés, joutes médiévales, murder...) Le site de l'événement: www.envolduphenix.fr Les inscriptions pour le tournoi Alkemy: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21538 Venez nombreux!
  5. Azmodai

    [34] autour de Pézénas

    Bonjour, nous sommes un petit groupe de 3 a 5 joueurs. Nous commençons une campagne à Mordheim et cherchons d'autre joueurs. Nous jouons à d'autre jeu tel que Alkemy, Fubar avec de figurines 15mm et 28mm, AT43, Kings of war. Nous avons aussi de quoi jouer à Black Powder, 40k, Deadzone. Si vous êtes intéressés n'hésitez pas à me contacter! Longue vie et prospérité 🖖
  6. Bonjour à tous,   Je me lance enfin dans un sujet pour vous présenter mes armées, plus particulièrement mon armée de renégats et de Sons Of Horus !   Je vais essayer de tenir à jour ce post et tenir compte de vos remarques pour continuer à progresser et conserver ma motivation pour une armée complète... Oui en effet en général je suis plutôt du genre à peindre une figurine unique qui m'a fait de l'œil et que je voulais absolument peindre !   J'espère réussir à finir mes deux armées pour pouvoir enfin les jouer lors de tournois, mais là c'est une autre affaire ! Je ne suis qu'un joueur très occasionnel, je dois faire 2-3 parties par an et trop peu de tournois 40K car pas d'armées suffisamment complètes pour aligner la quantité de points attendue.   Voici sans plus tarder (un peu dans le désordre...) les photos de mes figurines: Je commence par le grand chef Horus :      
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