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  1. Les plus anciens se souviennent de ces articles de Paul Sawyer dans WD, y'a une quinzaine d'année, ou il montait en mode choix des armes une armée du Chaos, et livrait bataille au fur et à mesure de la progression de ses effectifs. Ce sera pareil dans ces pages, ou l'armée progressera en effectif et en qualité au fil des affrontements qui gagneront en taille. Aujourd'hui, scénario 1, "L'éveil" Phelisto Mephes, héros exalté du Chaos, a fait avec toute son armée, allégeance à Ankhhornator, un démon parent de Khorne (son neveu je crois). Il doit dans ce scénario accéder au rang de Seigneur du Chaos. Pour cela deux possibilités, pénétrer dans le temple du Chaos, en bout de table soit tuer en défi, le général Gobelin Schlickah-Schlickha (celui ci n'étant pas tout à fait débile, y'a peu de chance que ce combat se profile). La bataille se déroule dans les désolations du Chaos, auprès de ruines maudites de Praag... Les listes (en 1750pts), et le tout en Warhammer Battle V8. Gobelins Chaos Phelisto Mephes envoie toute son infanterie droit devant, ses chevaliers se faufilant dans les ruines, à gauche, Ogres et Maraudeurs à cheval tentent de déborder la horde piailante. Schlikha Schlika, lance ses chevaucheurs de loup d'entrée de jeu sus aux Ogres du Chaos, la moitié de sa troupe chargeant à travers les rochers, sans en subir la moindre avanie ! Mais ce que Gork te donne, Mork le reprend, et un test d'animosité foireux fiat se foutre sur le tronche la horde de gobelins contre leur cousins de la Nuit ! Après une phase de magie dénuée d'intérêt, (la bénédiction la déesse araignée ne servira pas ce tour là), ma catapulte à Plongeurs de la Mort subit un incident de tir qui la met en panne, la seule flèche gobeline à trouver un torse de Maraudeur rebondit sur la boucle de ceinture d'icelui ! Si mon général, après un cul sec sur sa Potion de Force découpe en sushi le Champion ogre qui l'a défié, mes loups et leurs cavaliers font montre d'une incapacité martiale toute Gobeline ! Las, les Ogres de Cléo les maravent sec, mais bonus aidant, j’accroche le match nul ! Mais je me retrouve en sale posture ! Là, c'est le drame ! Les Maraudeurs à cheval prennent de flanc mes chevaucheurs de loup et leur général ! Ce dernier ira à leur contact, pour n'en occire qu'un seul. Le champion du Nord défiera celui des Gobelins pour le massacrer proprement (gagnant de son jet de l’œil des Dieux un point de sauvegarde supplémentaire). Le reste de ma cavalerie sera méchamment étrillé, et massacré sans pitié dans sa fuite, ce qui mettra fin à la carrière pourtant si prometteuse de Schlikjja-Schlikah ! Phélisto Mephes et sa garde engagent les trolls, en massacrent la moité, encaissent en rigolant dans leurs armures une réplique pitoyable, les achèvent dans leur fuite pour se ruer sur la horde de lanciers menés par El Glavio, porteur de la grande bannière. Mais cela déclenche la sortie des fanatiques tout proches, et la Garde du Nord est réduite à son champion et sa bannière en arrivant sur les lances gobelines ! A gauche, la charge des Maraudeurs de l’île aux Ours a mis en fuite de prudents gobelins sur loups ! Alors que je foire le ralliement de mes loupiots, je fais le coup du sandwich avec mes chars sur l'unité de Maraudeurs, leurs fléaux anéantiront mes deux chariotes du diab' pour seulement six des leurs tombant sous mes faux ! A la sournoise, El Glavio et le chefs de lanciers, vont se planquer au fond de la horde, rien que pour embêter leurs vis à vis qui se retrouvent du coup sans personne à défier ! Mais bon à trois contre cinquante, même bénis par la Déesse Araignée, le Chaos mettra une branlée d'anthologie aux Gobs... et un test de moral avec un Cd de 6, même quand on est indomptable.... Du coup, panique des gobelins de la nuit à ma gauche du fait du massacre des lanciers, qui traversent alors la horde à côté d'eux, celle-ci serrant les rangs et les fesses restera en place. Le frénétique Phélisto résistera à la pulsion de charger ma catapulte à plongeurs de la Mort, et part donc tremper son fessard velu (c'est pas une lopette de Slanesh aux roubignoles épilées lui !) dans les fonds baptismaux du temple d'Ankhornator, accédant ainsi au rang de Seigneur pour la prochaine partie ! Les chevaliers du Chaos, vont laisser un de leurs empalé sur une âme en peine dans les ruines de Praag, pour disperser entièrement les Gobelins de la Nuit en fuite au milieu de chevaucheurs de loup, la queue entre es jambes ! Les Maraudeurs énervés par les chars à loups vont se venger en massacrant ignominieusement ma dernière horde de Gobs, celle menée par Pétahrmouyé, le chaman. Au jet de l'Oeil des Dieux, son champion prendra +1 en force ! Au début de mon troisième tour, il ne me reste sur la table que ma catapulte à plongeur de la mort, face à une horde de Khorne quasi intacte ! Première sortie de cette armée du Chaos, très concluante ! Mais bon, le mois prochain, c'est le Throng Nain de Tahïn Gropaph qu'ils vont affronter avant de s'embarquer pour les côtes de l'Empire, ça va pas être la même A suivre...
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