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Bonjour, bonsoir! J'aurai une question à propos de la formation Free Spirits des Sylvaneth. Il est mis "A votre phase héro, vous pouvez choisir soit une unité ennemie, soit un élément de terrain, puis déplacer chaque unité Free Spirits comme s'il s'agisssait de la phase de mouvemment". Ma question est: grace à cette formation, puis je bouger 2X lors de mon tour? Un fois pendant la phase héro et une fois pendant la phase de mouvement? Ou lorsque je bouge mes unités free spirits en phase Héro je ne peux plus les bouger enn phase de mouvement? Auquel cas je ne comprend pas alors l'utilité de cette formation... Quelqu'un pour éclairer ma lanterne? ˆˆ Merci!!
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Bonjour à toutes et à tous , j'ai besoin d'un éclaircissement sur la Warband Ork : elle se compose comme suit : - 1 Warboos - 1 Mek - 1 unité de nobz ou méganobz - 6 unités de boyz - 1 unité de gretchins Ma question est la suivante : puis-je utiliser GHAZGHKULL THRAKA comme warboss ? (sachant que la formation à la règle ruée : si le warboss de la formation est votre seigneur de guerre, il peut utiliser sa règle spéciale WAAAAGH ! à chacun de vos tours après le premier.) D'avance merci pour vos réponses. Cordialement Thom
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La V7 est la,il est donc temps d'actualiser ma liste Eldar basée donc vous l'aurez compris,sur...Les guerriers aspects! Oo Le but de cette liste : -Peu de CPM, je joue dans un milieu qui apprécie le système instauré sur le fofo,en général on se fixe du 3/4pm pour sortir quelques trucs fort sans en abuser(Bon,même si de mon point de vue pask et la doublette de wyvern ne devrait même pas rentrer a 3 pm...Mais passons ! :P) -Je veux une liste quand même pas mal thématisé,je ne me vois pas jouer une troupe de gardes fantômes dans cette liste, mais quelque écart sont tolérés, comme vous allez pouvoir le constater. -M'amuser,sans être totalement imbattable non plus,le but est de passer un bon moment,pas la poutre 20/0 :P -En profiter pour tester de nouvelles choses,notamment les formations que j'ai très peu utilisé jusqu’à présent,mais aussi d'autres unités. De ces différents constat j'en suis arrivé a ça, pour le moment : Détachement principal : QG : -Grand prophète sur moto jet Troupes : -5 rangers -3 winriders(><") Attaque rapide: -Crimson hunter avec exarque Soutiens : 4 Faucheurs noirs/missiles starshot Falcons/canon shuriken/rayonneur laser/holo-champ Formation Dire avengers shrine : -10 Vengeurs dont exarque Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente -9 Vengeurs Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente -9 Vengeurs Serpent/holo-champ/canon shu/lance ardente Formation Aspect host : -5 fire dragons dont exarque -6 aigles chasseurs dont exarque -8 araignées spectrales dont exarque Pour un total de 1850 points tout rond =) Alors deja, la question toute bête hein....Mon armée est bien réglementaire ? ^^' De base je dirai que oui car je remplis bien les conditions de chaque formations et je possède un détachement principal avec le minimum QG/2troupes Si oui passons aux explications de la liste : -Dans le détachement principal je joue un prophète dont la missions sera de fiabiliser/buffer/prendre des objo/emmerder en phase psy :P -Je songe aussi a prendre un autarque a la place,pour fiabiliser mes réserve et peut être apporter un peu de cac avec une escouades de scorpions et un masque de banshee...J'ai surtout envie de jouer la nouvelle fig qui est magnifique...Mais j'avoue que me passer de psyker va m’ennuyer pas mal ^^' -dans le reste de la formation, les wind rider a poil(Car pas les points,sinon j'aime rajouter un canon shu comme dans l'ancien dex <3) pour remplir un choix de troupe et voler de l'objo,pas 2 non plus car coute un PM -___-" -Corback m'as donné envie de retester les rangers également, après tout c'est pas cher,opé et infiltré..A voir ! -le crimson hunter pour continuer dans le style aspect, et puis je l'aime bien cette fig, ça gère l’aérien quand il y en as et sinon ça snipe tank et perso,très fan depuis ma première utilisation. =) -Le falcon eh bien..Un peu pareil que le crimson, j'ai toujours adoré ce tank et la il me sert en plus de transport pour mes DDF...Ah oui j'oubliais de dire que je refuse de jouer le moindre piétons non transportés,je suis un traumatisé des galettes ^^' -Les faucheurs sont en test,je les trouve extrêmement fort,encore plus quand je joue contre mon adversaire necron tiens! Et sinon ca reste dans le thème <3 Les formations maintenant : -La formation des vengeurs est un véritable coup de cœur perso,elle vaut certes cher mais booste de façon incroyable l'une de mes unité préféré,je joue en effet les vengeur par 20/30 dans toutes mes listes depuis la V4 <3 -Les serpent sont équipés de lance ardente car avec le nouveau statut du bouclier ET de l'holo champ je lui fais moins confiance pour survivre et saturer(peut être a tord,mais j'ai besoin de vérifier par moi même en jeu)et j'ai l'impression que ma liste a plus besoin d'anti char que de d'anti-troupes notamment avec la cargaison de ceux ci ^^ -L'autre formation était évidente également car complétement dans le thème,mes choix de prendre ces aspect la sont : -les araignées,encore plus fortes qu'avant et en plus CT5..Omagad! -Dragons de feu CT5,même plus besoin de jumeler leur tirs et pareil,encore plus fort. -Les aigles plutôt que les faucheurs car l'exarque coutait trop cher pour les autres...et que celui des aigles reste indispensable,donc il a fallut faire un choix :/ Voila,dans mes autres test de prévus,je dois caler l'autarque et une unités de 10 scorpions,j'aimerai aussi tester l'avatar en LOW...Mais a la place de quoi,c’est une autre histoire. ^^' Je pense sortir cette liste prochainement,j'affronterais un garde imperial seul ou ally assassin/grey knight je tenterais de donner mes retours suite a cette partie =) Yami-kenshin,aspect un jour,aspect toujours. <3