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  1. Bonjour, Après la fermeture de la waagh Taverne, se pose la question de l'accueil des joueurs dans les meilleurs conditions possibles. Je vous propose de débattre UNIQUEMENT de ce sujet ici, de voir qui peut faire quoi et comment. Que les bonnes volontés se manifestent...
  2. MESSAGE IMPORTANT: Suite a une indisponibilté de la salle pour le 6/10 initialement prévu, le tournoi se déroulera le dimanche d'apres, le 13/10. Rien d'autre ne change! Bonjour , LE 6 octobre 2019 de 7h30 a 19h00 Le Club BDR figurines organise son tournoi en doublette ! Tournoi avec restrictions ET refus de liste Forge world autorisé Theme hobby imposé Armées 2 X 1000 points T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23872 BDR FIGURINES VOUS PRESENTE MONDE FORGE EN DETRESSE, HALLOWEEN PARTY, PART I DIMANCHE 6 OCTOBRE 2019 WARHAMMER 40.000 RENCONTRES HOBBY EN DOUBLE INFORMATIONS GENERALES Date : 6 octobre 2019 Lieu : Maison de quartier la Frescoule, allée des artistes 13127 Vitrolles Comment venir : http://www.lp-13.org/IMG/pdf/maison_de_quartier_la_frescoule.pdf Contact : Richard « Boris_von_Berg » sur le T3 et Warfo 1 SEUL MAIL PAR EQUIPE pour l'envoie des listes, à l'adresse suivante : tournoibdr@gmail.com PaF de 20 euros par joueur comprenant le petit déjeuner d’accueil, le repas du midi, le café/thé offert tout le long de la journée, la location de la salle,l'achat des lots Envoie du règlement par chèque a l'adresse: Richard PELTIER, 23 avenue des Salyens, 13127 VITROLLES 48 joueurs répartis en équipes fixes de 2 joueurs Inscription sur le site T3 Date limite d'inscription le mercredi 18 septembre 2019 DEROULEMENT DE LA JOURNEE Accueil des joueurs à 7h30 1 ère partie de 8h à 11h00 Déploiement 2eme partie 11h30 à 12h00 Pause déjeuner 12h00 à 12h45 2 ème partie de 12h45 à 15h15 3 ème partie de 15h30 à 18h30 Remise des lots et remerciements à 18h30 Fin du tournoi à 19h00 THEME HOBBY Cette journée se déroulant sur le thème Halloween, Vous avez le droit de venir déguisé. Vous aurez des bonbons Chaque participant DEVRA inclure dans son armée un personnage / sergent /champion.... qui devra être peint, converti ou soclé à la mode Halloween Des événements effrayants tout le long de la journée vous permettront de gagner des bonbons REGLEMENT Les armées ne devront pas dépasser 1000 points par joueur Listes à envoyer en format ALN40K type ETC Un seul codex par joueur utilisé Army list et Figurines Forge World autorisées Les règles bêta en cours au 10/09/2019 seront considérées et éventuellement utilisées. On vous tiendra informés. Chaque joueur devra jouer une armée issue d'un codex différent de son allié. Les parutions sorties après le 10/09/2019 ne seront pas autorisées Les 2 armées ne partageront pas les effets des auras / bonus / stratagèmes joués. Un seul seigneur de guerre sera nommé par équipe pour la durée du tournoi. Lui seul comptera pour le bonus « tuez le seigneur de guerre » Les reliques seront à choisir a l'avance pour le tournoi. Les traits de seigneur de guerre et pouvoir psy serons choisis a chaque partie Maximum 2 détachements – Sont interdits les détachements suivants : « détachement super-lourd » « détachement d'escadrille » « détachement auxiliaire super-lourd » « réseau de fortifications » Doublettes interdites (par exemple : Pask/Tank commander/Leman russ compte comme la même unité en ce qui concerne les doublettes Doublettes autorisées pour les troupes SAUF pour les codex : Sœurs de bataille, Adeptus Custodes, Harlequins et Démons monothéistes triplette de troupe acceptée. Le chapitre – vaisseau monde – monde forge – flotte ruche – etc... sera le même pour toute l'armée dans tous les détachements 50 fois maximum la même figurine Pour les joueurs disposant d'anciennes figurines avec des configurations n’existant plus dans la dernière version du codex, vous pouvez les utiliser via votre index correspondant mais en payant la valeur en points codex ou CA2018 POINTS DE COMMANDEMENT Chaque joueur bénéficiera de 5 points de commandement qu'il ne pourra pas partager avec son allié quels que soient les détachements joués ou bonus liés à un personnage... Chaque équipe bénéficiera de 2 points de commandement communs à utiliser comme bon lui semble Un seul point de commandement par équipe et par tour pourra être récupéré, même si les 2 joueurs ont la capacité de le faire. CONVENTIONS DE JEU Les rez-de-chaussée des ruines à étages sont bloquants Les unités de votre co-équipiers sont prises en compte pour le ciblage de vos personnages (et vice versa) PEINTURE ET FIGURINES Les figurines devront respecter la convention du Wysywig, c'est à dire que vous devrez uniquement utiliser l’équipement visible sur la figurine et payer le coût en points correspondant. Une épée tronçonneuse n'est pas une épée énergétique, … Les figurines dont l’équipement n'est pas identique à celui de votre liste seront retirées tout simplement du jeu sans remplacement sur la table. Les armées devront être entièrement peintes selon le minimum syndical classique ( 3 couleurs différentes et socle texturé... ) CONCOURS DE PEINTURE Pour participer, il faudra que l'armée soit : entièrement peinte pas de peinture mercenaire/commission Deux prix seront a remporter : Prix de la plus belle armée désignée par le vote d'un juge extérieur Prix hobby – figurine Halloween désignée par le vote des joueurs LOTS ET RECOMPENSES D'autres lots pourront être rajoutés en fonction du taux de remplissage de la journée PAR EQUIPE : 1er au classement : lot de figurines Games Workshop 2eme au classement : lot de figurines Games Workshop 3eme au classement : lot de figurines Games Workshop Dernier au classement : lot de consolation INDIVIDUEL Plus belle armée : lot de figurines Games Workshop Prix hobby : lot de figurines Games Workshop CLASSEMENT DES JOUEURS Pour le tournoi, vous pourrez gagner les points suivants : 10 Points de fair-play, ponctualité, …. pouvant être perdus en cas de mauvais comportement, joueur abusivement long,.... 10 Points de hobby : Peinture de l'armée, plateau de présentation, effet waouh, rédaction de quelques lignes de fluff ,..... Ces points serviront a départager les joueurs en cas d'égalité 60 points de parties, repartis en 3 X 20 EVENEMENTS EFFRAYANTS Pas d'Halloween sans choses qui font peur ! Pour chaque 1er joueur qui rempli un événement de la liste ci dessous, un sachet de bonbons sera offert : Seigneur de guerre mort au 1er tour 1er jet de moral rate 1er jet psy catastrophique 1ere Unité d'infanterie réduite à 1 seule figurine restante. 1ere unité qui rate sa charge 1ere unité d’élite détruite Au moins 5 « 1 » sur un jet de dés multiples 1er char qui explose à 6 ps d'une unité alliée Si une unité adverse est dans votre zone de déploiement à la fin du 1er tour Au moins 5 « 6 » sur un jet de des multiples PARTIES Les 3 parties suivront ces règles: Temps de jeu fixe de 3 heures, deploiement compris. Des pénalités seront appliquées en cas de retard. Placer les pions objectifs selon les règles de 40K Chaque équipe jette un D6 par joueur pour choisir la zone de déploiement, le meilleur total choisi sa zone. Le déploiement se fait 2 unités par 2 unités ( une par joueur de chaque équipe ) en commençant par l’équipe qui a choisi sa zone de déploiement Chaque équipe jette un D6 par joueur pour choisir qui commence la partie en ajoutant « +1 » par l'équipe qui a terminé de se déployer le premier, le meilleur total commence. L’équipe qui joue en 2eme peut reprendre l'initiative sur un jet de 11+ sur 2D6 ( un par joueur ) RESULTATS DES PARTIES Le résultat de chaque partie se fera selon cette grille Écart entre les scores Résultat 0 PV 10-10 1-2 PV 11- 9 3-4 PV 12- 8 5-6 PV 13- 7 7-8 PV 14- 6 9-10PV 15- 5 10-11PV 16- 4 12-13PV 17–3 15-16PV 18–2 17-18PV 19-1 19+PV 20-0 SCENARIOS Les 3 parties utiliseront le scenario Maelstrom of War suivant : placer 6 pions objectifs numérotés de 1 à 6 selon les règles de 40K chaque équipe utilise un unique paquet de cartes stratégiques. Les cartes spéciales 11 à 16 ne seront pas utilisées. A la place comptez les comme « sécurisez l'objectif X » chaque équipe devra avoir à chaque tour 3 cartes stratégiques visibles pour l'adversaire les objectifs pourront être défaussés si pas applicables au moment ou ils sont tirés une seule carte stratégique peut être défaussée à la fin du tour en cours pour chaque carte faisant gagner D3 PV, vous gagnerez a la place 2 PV fixes Vous gagnez 1 PV complémentaire pour : « tuez le seigneur de guerre » « frappe initiale CA 2018 » « briseur de ligne » PARTIE 1 La nuit d'Halloween tombe, les esprits se troublent, la vision des alentours est moins nette, et la nuit, tous les xenos sont gris... Règle spéciale : au 1er tour de jeu, les unités qui n'ont pas déjà une sauvegarde invulnérable bénéficient d'une sauvegarde invulnérable de 6+ Utilisez la carte de déploiement suivante : Voir PDF en ligne Placer un pion objectif « citrouille » au centre de chaque quart de table. Pour chaque pion objectif contrôlé à la fin du round, gagnez un PV PARTIE 2 La pleine lune illumine le champ de bataille de toute sa splendeur maléfique, les loup-garous hurlent, les morts prennent vie, les vivants rejoignent les morts.... Règle spéciale : vous pouvez jouer le stratagème suivant: Voir PDF en ligne Utilisez la carte de déploiement suivante : Voir PDF en ligne Placer 3 pions objectifs « citrouille » sur la ligne centrale du champ de bataille. Le 1er pion est placé au centre du champ de bataille. Les 2 autres sont placés à 18 pas du pion central . Pour chaque pion objectif contrôlé à la fin de la partie, gagnez 2 PV PARTIE 3 La nuit de carnage touche à sa fin, les créatures maléfiques retournent dans leurs antres, les survivants jouent leur dernière lutte pour la domination cette nuit... Règle spéciale : chaque unité dans un rayon de 6 Pas d'un pion « citrouille » à un malus de -1 sur son commandement sauf si elle contrôlais l'objectif au début du tour Utilisez la carte de déploiement suivante : Voir PDF en ligne Placer 2 pions objectifs « citrouille » au centre de chaque zone de déploiement Le pion situé dans votre zone de déploiement rapporte 2 PV à la fin de la partie si vous le contrôlez Le pion situé dans la zone de déploiement adverse rapporte 4 PV à la fin de la partie si vous le contrôlez Règlement: https://drive.google.com/file/d/1M64_bhYtHr5wIhCRKBvUdBu-bWmFMwze/view?usp=sharing
  3. Ola les amis!! Voilà enfin une première annonce du Mootland, cette période étant difficile pour bloquer des salles et des dates!! D'ailleurs, l'annonce ci dessous est sûre à 95% mais je me dois de vous annoncer le contenu étant donné sa forte saveur Hobby!! Car OUI, après avoir satisfait les tournoyeurs compétiteur avec un entrainement Inter Ré l'année dernière, nous proposons cette année une forte orientation Hobby!! De plus, nous nous entourerons d'autres communautés comme XWing, Underworlds ou KillTeam pour un bon moment de convivialité autour de la figurine. Voici donc le règlement partiel qui évoluera pour les parties administratives et qui pourra évoluer légèrement sur la partie Jeu. La partie Hobby est fiable à 99%. Seul un couac ou deux pourraient engendrer la disparition d'un prix (par exemple l'absence de nos amis du MOC). I – Composition des armées - 5400 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (taille conforme aux règles 9th dans la version utilisée lors du tournoi) et floquées. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Merci de respecter votre jeu et vos adversaires, aussi bien dans la cohérence de jeu (une lance est une lance, une même figurine ne peut pas être à la fois un lancier puis un arquebusier 2 unités plus loin), qu'en cohérence visuelle (désolé mais un pack de 50 zombis constitués de 10 zombis, 3 bras et 2 tombes, ce n'est pas une scénette travaillée, c'est juste du laxisme...) II – Règles utilisées Les règles utilisées sont celles de 9th dernière version à la date d'envoi des listes (actuellement v2.05), comprenant tous les ouvrages parus avec cette version. Veuillez noter que le livre d’armée Asklander sera autorisé lors de ce tournoi !!! III – Déroulement du tournoi 1/ Le tournoi se déroule en 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les horaires sont les suivants : Samedi Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Première partie: 8h45-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Tour Triskèles: 16h30/16h45 Troisième partie: 16h45-19h45 Dimanche Accueil des participants à partir de 8h pour un café/gâteau Tour Triskèles: 8h45/9h Première partie: 9h-12h Tour Triskèles: 13h/13h15 Deuxième partie: 13h15-16h15 Début de remise des prix au maximum à 17h. Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Tout décor ajouté par une armée devra être fourni par le propriétaire de l'armée. Le premier tour pourra se faire par défi prononcé en amont sur Warfo (validation des 2 joueurs). Sinon, ce sera aléatoire (en respectant dans la mesure du possible, l'appartenance à une équipe indiquée sous T3) Les parties suivantes seront proposées en suivant le célèbre système des Triskèles dont l'explication vous est fournie ci-dessous: - A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun. - Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous. - A l'appel de l'orga, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’a 6 classements (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde. - Seule la moitié des joueurs défiera à chaque ronde et pourra choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venus pour rigoler. - Le joueur en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défi. 2/ Scénarios et conditions de victoires Les scénarios et les modes de déploiement seront tirés au hasard par les arbitres au début de chaque ronde après les défis Triskèles. Le décompte des points se fera conformément au livre de règles soit le % à 54pts. Un tableau réadapté au format vous sera fourni pour vos résultats. IV – Classement final Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 100pts. V - Conventions de jeu Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète. Vous êtes réputés connaitre les règles du livre de base, les arbitres ne seront là que pour départager un point épineux (ligne de vue, règle alambiquée, etc...). Un joueur ne faisant pas ses 6 tours trop régulièrement sera pénalisé. VI – Allotissement - Les Rois du Hobby Ce tournoi est un hommage à tous les Hobbyistes qui nous régalent tout au long de l’année. Malgré tout, nous aimons également le jeu et respectons les purs joueurs. Ainsi nous avons décidé de ne pas intégrer de bonus de classement pour du beau Hobby mais nous remercierons beaucoup plus les Hobbyistes par des prix en fin de tournoi. Voici donc l’ensemble des prix et lots associés lors de ce tournoi. 1/ Podium Jeu 2/ Le Roi du Hobby : prix pour la plus belle armée désignée par le Jury Pas de secret, il s’agit de la plus belle armée, choisie pour l’ensemble de ses qualités 3/ Le Roi de la Conversion : prix pour l’armée la plus convertie On s’attèlera ici au travail de sculpture, de mix entre les bitz, bref, de l’armée la plus unique (attention l’utilisation de gamme alternative n’est pas le reflet d’un travail de conversion) 4/ Le Roi du Thème : prix pour l’armée ayant le plus de caractère et/ou présentant une thématique forte Même si le fluff est maigre aujourd’hui, vous avez l’imagination qu’il faut pour créer un univers autour de votre armée. 5/ Le Roi des Gros : prix pour la plus belle figurine de taille Gigantic (voir livre d’armée pour vérifier quelle entrée rentre dans la catégorie) 6/ Le Roi des Héros: prix pour la plus belle figurine de Personnage, toute monture confondue A noter que ce Roi ne peut pas être le Roi des Gros Héros (la figurine de héros monté sur Gigantic ne sera notée que dans la catégorie Roi des Héros) 7/ Le Roi de la Scène : prix pour le plus beau plateau de présentation Rien de mieux qu’un beau plateau pour présenter son armée 8/ Le Roi du Peuple : le tournoi devant se dérouler lors d’une convention de figurine, nous proposerons à ceux qui le souhaitent d’élire la plus belle armée à leurs yeux 9/ Le Roi du MOC : prix décerné par les 2 organisateurs du Medals Of Colors, Rémi et Matthieu alias Salaise Figurine et Simple as War. Grand Peintre et Grand Créateur de Décors en jury, le prix incontestable. 10/ Le DIEU du Hobby: prix pour le participants qui aura remporté le plus grand nombre de prix ci dessus. Ce prix sera HONORIFIQUE puisque ce participant aura déjà amplement remboursé son PAF VII – Restauration Nous vous préparons un menu complet pour les 2 midis VIII - Inscriptions Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu. Les listes seront envoyées dans le corps du mail directement à l'adresse suivant: tournoidumoot@gmail.com avant le vendredi 22 Juin 2018 minuit. Aucune pièce jointe ne sera ouverte. L'absence de pts de Fairplay dans le classement n'est pas un frein à la sanction. Si besoin, nous pourrons prélever des points par anticipation sur votre total en cas d'abus sur les listes, de soucis avec les figurines jouées (sachant que le non peint ou le non soclé sera retiré de la table) ou de comportement déplacé lors de la convention (un retard d'une heure sans réponse à un coup de fil étant un comportement déplacé) Aucun changement de liste ne sera accepté après le 22 Juin, quelle qu'en soit la raison donc anticipez bien votre capacité en peinture.
  4. Bonjour à tous. Je vous soumets un questionnaire dans le cadre d'une thèse en Marketing que je réalise actuellement. Le sujet de cette thèse porte, en quelques mots, sur la façon dont vous pratiquez le jeu (ici, bien sûr, Warhammer, W40K, jeux spécialistes etc...) et plus particulièrement à la façon dont vous contribuez, directement ou indirectement, à l'évolution de la pratique de ces jeux, à leur diffusion, voire, sans nécessairement en être conscient, à l'évolution des règles elles-mêmes (ou des listes d'armées, ou des règles de tournois...). Pourriez-vous prendre un peu de temps, même si vous êtes peu actif sur ce forum, afin d'y répondre ? Je vous en remercie d'avance grandement. StéphaneVoici le lien vers ce questionnaire : https://fr.surveymonkey.com/r/W79NW3Y
  5. Bonjour,   Je joue un chapitre successeur des Iron hands, connaissez vous des sites qui font des bioniques a la tailled es SM ? le prix de ceux GW est vraiment prohibitif :/   Merci !
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