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  1. Modification du sujet d'origine pour inclure toutes mes activités peinturluresques sans ouvrir de multiple sujet! Bonjour, Après avoir suivi de nombreux sujets sur ce forum, je me décide à ouvrir le mien pour recueillir des avis et des critiques sur mes ptits bonhommes! Alors suite à l'annonce de GW de garder l'horus héresie en 7ème édition et afin de jouer avec mes potes, j'ai du me rabattre sur une armée disponible pour la 8ème édition de 40k, je me suis donc lancer dans des eldars après avoir vu le start collecting et le peu de figurines à peindre l'idée étant d'en les faire rapidement pour jouer une fois dans ma vie peins! (pour rigoler, mes space wolves horus heresy me prenait 1mois par marine). Le défi de départ était de peindre le contenu en 3 jours de congé, les réalités de la vie en couple et d'un chien n'ont pas rendu la chose possible, mais j'ai quand même réussi à finir le contenu du SC en 2 semaines ce qui est un record pour moi. Le niveau est loin d'être ultime, mais j'espère que vous apprecierez et je suis preneur de toutes critiques pour améliorer ces figurines en gardant une idée de résultat/temps! Place au photo Les 3 motojets, les premières figurines finies! Le Fire prism Et le Farseer a moto A vos tomates! Anamnesis Edit: Merci à Remorkaz pour l'introduction au schéma Mymeara! Ce sujet a définitivement bien mérité un coup de projo .
  2. Salut tout le monde ! Je me décide enfin à vous exposer un peu mes figurines. Je souhaiterai recueillir vos avis et voir si ça peut plaire . Je recommence 40K après avoir fait table rase du passé avec une force de la Deathwatch. Vos commentaires et critiques sont les bienvenus ! Voici de quoi vous faire une petite idée. PS: je vais essayer de progresser en qualité de photo aussi ! Voici sans plus tarder quelques figs ! Ma première Killteam : Ma seconde Killteam : Un petit land raider : Ma troisième Kill team : Ma quatrième Kill team : La chapelain Cassius : Je continuerai de vous faire parvenir les photos des autres membres d'Overkill plus tard. A vos cailloux !!! En vous remerciant
  3. Salut, je me sépare de surplus d'achat. Les FdP sont compris dans le prix. Tout est en colis suivis. Tout les rabiots sont fournis. Certaines figurines ne sont pas entièrement monté mais les éléments sont fournis. Paiement par chèque ou remise en main propre sur Marseille ou alentour. Sylvaneth: - Treelord ancien monté 35 euros - Branchwych sur grappe 15 euros - Branchwych sous blister 15 euros - Spite - Revenants monté 22 euros vendu rgdarius - Tree - Revenants monté 22 euros vendu rgdarius
  4. Bonjour à vous! La BBT vous propose un troisième rapport de bataille, voici le lien: Bonne vidéo!
  5. Bonjour à tous, je voudrai me créer une armée de Sylvaneth pour Warhammer Age of Sigmar d'une valeur de 2000 points. De plus, je voudrai utiliser le bataillon Gnarlroot Wargrove car je voudrai pouvoir lancer une quantité de sorts considérable. J'aimerai savoir si vous aviez des idées de liste d'armée optimisé variant entre un CAC solide et un petit appui de tir en plus (les Kurnoths avec grands arcs me paraissent interessant pour cela) Aussi, est-ce-que les forêts ont un coût en points ? Merci d'avance pour vos réponses. Que Gorkamorka vous garde ! Waaagh ! Zut ! J'me suis kramé...
  6. Bonjour à tous, je voudrai me créer une armée de Sylvaneth pour Warhammer Age of Sigmar d'une valeur de 2000 points. De plus, je voudrai utiliser le bataillon Gnarlroot Wargrove car je voudrai pouvoir lancer une quantité de sorts considérable. J'aimerai savoir si vous aviez des idées de liste d'armée optimisé variant entre un CAC solide et un petit appui de tir en plus (les Kurnoths avec grands arcs me paraissent interessant pour cela) Aussi, est-ce-que les forêts ont un coût en points ? Merci d'avance pour vos réponses. Que Gorkamorka vous garde ! Waaagh ! Zut ! J'me suis kramé...
  7. Bonjour à tous, Avec la V2 j'aurai voulu échanger avec vous sur les feuillus. Le nouveau manuel apporte en effet pas mal de changements en terme de composition de liste et pour que celle-ci soit compétitive je n'en vois qu'une .... : Treelord ancient branchwych (X2) Dryades par paquet de 30 (X4 si on joue en 2000) kurnoths bows (X2 ou par 6) Et c'est tout ! Les autres entrées ne me semblent pas intéressantes en format tournois. Pour le treelord : c'est le must have à prendre avec tout l'attirail du tank afin de faire profiter au maximum de sa relance des 1. Son but est donc de tanker et de faire pop les précieux woods. Pour les branchwych : rôle de soutien aux dryades en faisant pop des arbres ou du bouclier mystique. Pour les dryades : par 30 pour profiter au maximum des bonus et prendre les objectifs Pour les kurnoths je ne comprends pas la prolifération des listes full scythes quand le bow offre deux tirs de baliste à 30 ps, de plus leurs rôles sera de sniper les persos adverses ou d'alléger les behemoths en profitant au maximum des sentiers afin de se repositionner. Avec une liste pareille on joue la survie et les prises d'objectifs et vu le méta actuel il n'y a pas d'autres choix. Alarielle : côute encore trop chère et sera la seule vrai menace au risque de prendre le feu en un tour. Durthu : tape vraiment fort mais sa survivabilité n'est pas dingue pour 400 pts et donc il se rentabilise rarement. Drycha : est sympa mais 30 dryades en plus c'est 20 wounds supplémentaires pour de l'anti infanterie. Les tree revenants ou spirit ne tapent pas assez forts pour déloger ou surprendre quoique ce soit, ils ne peuvent contester d'objectifs et je ne vois pas de listes qui jouent de l'artillerie ou des unités fragiles fond de table. Branchwraith : moins intéressantes que les branchwych qui pourront apporter un meilleur apport offensif. Et concernant les bataillons je les trouve vraiment trop chers pour du compétitif et cela oblige l'ajout de certaines contraintes. Qu'en pensez vous ?
  8. Venez, venez braves gens ! Approchez vous, n'ayez pas peur et venez prêter une oreille à mes histoires de marchand dans les royaumes mortels. Il n'y a pas encore si longtemps, j'étais comme vous, un habitant d'une des superbes cité d'azyr et j'étudiais les arts anciens des arcanes à Azyrheim. Hélas mes piètres capacités m'ont rapidement détourné de mon entrainement pour devenir marchand ! Avec un peu de recul j'aurais probablement dû plus écouter les mages du colleigate arcane ... Ah ! j'ai oublié de vous dire mais je m'appelle Dimitri Versace ! bref, à l'age de 24 ans je m'embarquais donc avec une compagnie afin d'aller commercer du tissu avec des Ogors. Quoi vous ne connaissez pas les Ogors ? Ce sont des gigantesques brutes qui ne vivent que pour 3 choses : la guerre, la nourriture et l'or ! Et Sigmar sait à quel point ils ont d'énorme quantité d'or à échanger ! Sauf que ces énormes monstres se partagent certains territoires avec les Orruks, et ça croyait moi, ça n'allait pas rendre facile notre voyage. Au matin du 15ème jour, notre caravane longeait un bois dont l'agréable et subtile senteur qui s'en dégageait n'était égalé que par sa mystérieuse profondeur. Les hommes s'en tenaient à bonne distance, racontant des histoires d'esprits et d'arbres animés ... probablement pour effrayer les quelques nouveaux dont je faisais parti et ça marchait ! Je fus sorti de mes pensées par le bruit d'une attaque d'Orruks sur des gros sanglier. Je ne le savais pas encore mais ces bêtes porcines aussi irascible que volumineuse se nomment des gruntas et possèdent une force et une fureur exceptionnelle ! Nos mercenaires, guerriers issus des freeguild, se mirent en ligne et se préparèrent à recevoir le choc. Les handgunners et archers criblèrent de projectiles les Gore-gruntas sans grande efficacité et notre ligne de défense fut enfoncée. Ce fut une boucherie, en l'espace de quelques instants, notre caravane fut ravagé. Les hommes tout autour de moi s'enfuyait et je pris mes jambes à mon cou en direction de la mystérieuse forêt. Je dois vous avouer qu'à l'époque je n'étais pas le guerrier que je suis maintenant ! Si cela avait été le cas, les orruks auraient pris une dérouillée ... ou pas ! Je continuais donc de courir vers ce bois et entrait dedans poursuivit par ces horribles brutes. Je m'enfonçais de plus en plus, sans jamais me retourner, trop apeuré par la bataille et les cris de mes camarades massacrés. Je courrais à perdre haleine quand je me pris les pieds dans des racines et des ronces, en tombant ma tête heurta un rocher et je gisais assommé. Quand je repris conscience, elles étaient là, 2 dryades : effrayantes, superbes, effroyables, sublimes. Leurs serres se refermèrent autour de mon corps et je sentis qu'elles pouvaient me broyer au moindre mouvement impromptu de ma part. En m'emmenant, elles n’arrêtaient pas de répéter "Gor'koskaya"
  9. Bonjour à tous, Amis sylvaneth J'aimerais vous proposer cinq listes différentes, dites moi ce que vous en pensez, c'est pour un futur tournois T3 Au début de vos messages pourriez-vous mettre un petit classement du style : L5 L2 L3 L1 L4 Afin de savoir quelle est la meilleure liste selon vous Règles de tournois: On peut ajouter des figurines à l'unité Toutes les règles de 1 du manuel du général sont utilisées Scénarios du manuel du général utilisés LISTE 1: Général : x1 Drycha = 280 pts Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : bien fait de verdoyance Artefact : diadème de bois d'argent Battle line : x25 dryades = 250 pts x6 tree revenants = 96 pts Autres x4 Kurnoth Hunter avec épée = 294 TOTAL= 1000 pts LISTE 2 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Drycha = 280 pts Sort : Bien fait de verdoyance Battle line: x12 Dryades = 120 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL = 1000 LISTE 3 : GENERAL General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Heros : x1 Branchwych = 80 pts Sort : les êtres du dessous Battle line : x23 Dryades = 230 pts x6 tree revenants = 96 x4 Kurnoth Hunter (epée ou arc ?) = 294 TOTAL : 1000 pts LISTE 4 : General : x1 Drycha : 280 Autre : x20 dryades = 200 pts x5 tree revenant = 80 AUTRES x6 Kurnoth hunter = 440 TOTAL = 1000 pts LISTE 5 : General: x1 Treelord ancient = 300 pts Artefact : l'armure de chêne Trait de commandement : guerrier noueux Sort : repousse Battle line : x18 dryades = 180 pts x5 tree revenants = 80 pts Autre x3 Kurnoth hunter avec arc = 220 pts x3 Jurnoth Hunter avec épée = 220 pts TOTAL : 1000 pts A vos clavier et par avance merci pour votre lecture^^
  10. Salut, j'aimerai savoir quand j'invoque une forêt, si je décide de placer 3 socles de forêt : O O O est ce que c'est conciderer comme une seul et même forêt? Comme par exemple pour augmenter le rayon du sort qui sur un 5+ fait D3 BM, ou si l'adversaire charge à travers 2 de ces 3 forêt fait-il deux fois les jet de 1, ou quand mon amis fyreslayers brûle une forêt, brûle t'il les 3 etc Merci d avance
  11. Bonjour, j'aimerais savoir si en jeu égal, on a une limite de points réservée à l'invocation... Notamment pour la branchwraith, expliquez-moi s'il-vous plaît ! eliot castan
  12. Salut, j'ai pu lire en surfant que pour se tp sur une Sylvaneth Wyldwood il suffit de mettre une figurine de l'unité à max 3 pouces et les autres peuvent être plus loin, temps que la cohésion d'unité est bonne. Est-ce exact svp ? En parlant de cohésion, c'est bien 0.5 pouces entre chaque figurine ? Merci à vous, je débute AoS ^^
  13. Bonjour à tous, Voilà après réflexion voici la liste que je compte aligner dans quelques jours pour un petit tournois. J'attends toutes vos critiques et remarques Général : Treelord ancient = 300 pts Command Traits : Gift of Ghyran (j'hésite avec Gnarled Warrior combiné avec The Oaken Armour) Deepwood Spell Lore : Regrowth Magical Artefacts : Briarsheath Arcane Treasures : Ranu's Lamentiri Battle line : 1x14 Dryads = 140 pts 1x13 Dryads = 130 pts Behemoth : 1x Treelord = 240 pts Autre : 2x3 Kurnoth Hunter avec Arc = 440 pts Total = 1250 Tactique : Entamer voir tuer en début de partie les sacs à pv avec mes 6 KH, voir tuer les petites unitées isolées (30" de portée) Laisser les dryades avec l'ancien et tanker dans ma forêt de départ (milieu de map) et en faire plein avec mon ancient en début de partie. Ensuite faire avancer mes dryades et mon ancien dans les forêts et forcer mon adversaire à venir dedans. Intercepter ce qui arrive avec mon treelord tout en restant à porter de l'ancient et de mes KH pour les buff et la repousse. A vous lire
  14. Slt, j'ai disputé ma toute première partie et j'ai quelque doute sur ma compréhension de certaine règles. Quand je suis au corps à corps, puis-je utiliser le sentier spirituel pour me téléporter hors de la mêlé à une autre sylvaneth wyldwood? Sachant que le combat se déroule à moins de 3 pouces d'une sylvaneth wyldwood. Merci d'avance
  15. Chères ami(e)s hobbyistes, bonjour. Après une très longue période d'absence, je me suis remis au Hobby. Avec un groupe d'amis, nous avons décidé de nous replonger doucement dans le jeu et la peinture, dans le monde d'Age of Sigmar. Les emploi du temps étant assez chargés, la simplicité du jeu nous a séduite. J'ai personnellement jeté mon dévolu sur les Sylvaneth (déformation professionnelle sans doutes, je suis horticulteur ). J'ai toujours aimé bidouiller ou modifier mes figurines, des poses aux armes, j'essaye d'attacher beaucoup d'importance à la personnalisation de mes petits bouts de plastiques. J'essaye aussi (pour ce nouveau projet au moins) d'apprendre et d'utiliser de nouvelles techniques de peinture qui sont pour moi difficiles à maitriser. Quelques photos de mes "œuvres" : Drycha Amadreth : J'ai essayé de faire du MNM sur les griffes et la tête, c'est pas encore ça.. Branchwych : Conversion à base de la sorcière elfe noir et des pièces Sylvaneth que j'ai (j'ai repris l'idée d'un Hobbyiste trouvé sur le net). Pareil que pour Drycha, tentative de MNM sur le corset, ceinture et la faux. Unité de Tree-Revenant. J'ai fais les conversions à partir des cavaliers sauvages/soeurs d'avelorn. Photo de famille : Voila, c'est tout ce que j'ai de peint pour le moment. J'ai en cours de conversion/peinture 1 Treelord, 16 Dryades, 6 Kurnoth, 1 Branchwych et 1 Branchwraith. Je posterai quelques photos de mon avancement quand il y aura matière. Sur ce, bonne fin de !
  16. Bonjour ! Je me lance enfin dans Warhammer AoS et j'ai acheté le Pack de démarrage de nos amis les arbres ainsi que Drycha en cadeau. ( J'ai le BattleTome. ) Voici la liste qui me donnait envie, vous en pensez quoi ? -TreeLord Ancient Sort : Bienfait de verdoyance. Armure de chêne. Commandement ( Ecoutez le chant des esprits. ) -BranchWych Sort :Repousse Lamentiri de Ranu Branchwraith Sort :Trône de Vigne Lamentiri de Ranu 5 Tree Revenants 16 Dryads ( il m'en manque 4, je sais ) Battalion HouseHold. Battalion Gnarlroot Wargrove. Je pensais jouer mon armée comme telle. ( J'ai 3 wyldwood ) Je place mon premier Wyldwood dans le territoire ennemi ou sur l'objectif et dès mon premier tour, je tente d'en placer un dans ma base et le deuxième près de l'objectif. Les Dryads et le Treelord Ancient se téléporte sur l'objectif pour tenir et tanker au maximum. La branchwych les suit en étant en arrière, elle aura mes sorts de soins pour les dryads et le Treelord Ancient. Ensuite, la branchwraith reste sur mon territoire près du wyldwood, à sa phase de magie, elle pourra invoquer des Dryads directement dans la forêt qui pourront se téléporter immédiatement et alimenter l'objectif. Quant aux Tree Revenants, ils resteraient avec la Branchwraith afin d'être un minimum préparer et pouvant se téléporter à tout moment. Et enfin, pour le tankage, le Treelord a une sauvegarde de 2+, les Dryads de 3+ ( si bouclier mystique par le TreeLord ) et +1 aux jets de touches ennemis. De plus, toutes les unités près du Treelord relancent les jets de sauvegarde de 1. ( Je compte sur le Gnarlroot pour utiliser un maximum de sorts et pouvoir en 1500 utiliser un ou deux mages en plus. ) Vous en pensez quoi ? je suis ouvert à la critique ! ^^'
  17. Bonjour, bonsoir! Ce weekend je vais jouer à 2000 pt contre du nurgle (que je ne connais pas bien). Je joue Sylvaneth et j'aimerais votre avis sur ma liste et/ou quelques conseils à prendre contre les pesteux. Leader: Treelord Ancient - trait de cmdt: Seigneurs des fiels folets. - Artefact: armure de chene - Magie: Bienfait de verdoyance 1 Branchwych: - Artefact: diadème de bois d'argent - Magie: Repousse 1 Branchwych: - Artefact: Baton de chant de guerre - Magie Trone de vigne Unités: 2 X 30 dryads 3 Kurnoth 5 Tree revenants 5 Sisters of the thorn Battalions: Household Gnarlroot Je pense qu'avec une liste comme ca j'ai interet à camper les objectif. Les deux unités de 30 dryad seront chacune dans une foret assistées pas les branchwych (avec les sort de raise et de heal) et le TL pour les relance des save de 1. L'autre groupe de dryad aura droit aussi a la relance du TL grace à la compétence envoyés de l'Everqueen des 3 kurnoth. Si je dois sortir des forets pour du dps je peux tjrs sortir une unité de dryad avec bouclier de ronces des sisters. Les forets seront invoquée par le TL et la branchwych qui possède le baton pourra les faire bouger... Qu'en penser vous? Pour info mon adversaire aura le Glotkin Merci!!!
  18. Hello Est-ce que l artefact diadème de bois d argent fait passer la porte de 3'' Du sort fauchaison à 9'' ? Fauchaison : Diadème :
  19. Oyo ! Je suis tombée amoureuse des Sylvaneths quand un ami m'a présenté les figurines en m'expliquant ce que c'était qu'un wargame et depuis, j'ai eu envie d'en avoir et surtout d'en jouer! Donc me voilà avec mes toutes premières figurines (bon, ok, j'ai déjà plus de 3000 points montés, j'ai pas pu résister...). Comme j'aime bien faire compliqué même quand on peut faire simple, j'ai également choisi d'apprendre à sculpter de la pâte FIMO pour créer les arbres de mes futures Wildwoods. Vous pourrez donc suivre ici l'évolution de mes peintures (depuis mes toutes premières dryades jusqu'à Alarielle et Cie), mais aussi mes sculptures et mon fluff. Parlons donc du fluff! Avant que je ne me fasse lyncher sur la place publique , je tiens à préciser que j'ai librement adapté le fluff de Battle pour venir le lier à celui d'AoS (parce que y a pas à dire, je préfère le fluff des elfes sylvains de Battle à celui des Sylvaneths qui est un poil trop "gentil" et surtout pas assez développé). Elle revint peu à peu à elle, dans cette grande cage honnie qui la retenait depuis si longtemps qu'elle avait perdu le compte des années. Son attention fut attirée par le bruit du liquide bouillonnant contenu dans le chaudron qu'elle savait être près de sa prison. Étonnamment, son geôlier n'était pas à son poste, à touiller ses mixtures et manipuler ses fioles. Profitant de ce répit inespéré , Isha tenta de bouger pour, une nouvelle fois, tester la solidité des barreaux de sa cage. Elle grogna en constatant sa faiblesse évidente, elle n'avait pas encore fini de se régénérer après les traitements qui lui avaient été infligés dernièrement. Haletante, elle se blottit de nouveau dans un coin et tenta de joindre les autres divinités. Cette fois encore, aucune réponse ne lui parvint. Désespérée, elle lança un appel de détresse qui alla se perdre dans les firmaments entr'aperçus par une des petites meurtrières de la pièce. Devant cet échec, Isha abandonna tout espoir et se roula en boule, vaincue. Au bout d'un temps indéterminé, l'écho d'un pas lourd se fit entendre, semblant se diriger vers la pièce dans laquelle elle était retenue. Le tintement de clés puis le cliquetis de la serrure l'informèrent qu'elle allait de nouveau avoir le déplaisir de se trouver face à son tortionnaire. Avec un soupir las et une dernière pensée pour ses chers elfes dont elle ne ressentait plus la présence depuis for t longtemps, la déesse se redressa et se dirigea vers la source de ces bruits. La lumière, soudaine, l'aveugla. - Je vois que tu ne t'es toujours pas étouffé au dessus d'une de tes précieuses fioles, Nurgle, statua Isha, désabusée. Nurgle s'esclaffa, un globe lumineux flottant au dessus de sa tête. - Ma chère Isha, tu trouves toujours les mots pour me faire rire. Regarde donc la merveille que je t'apporte cette fois-ci, dit-il en agitant la fiole qu'il tenait dans sa main droite. Isha blêmit, horrifiée à l'idée des tourments à venir. Elle tendit la main avec résignation, préférant s'épargner l'humiliation de devoir être maîtrisée puis attachée afin de recevoir le cadeau de Nurgle. Avec effroi, elle se demanda quelle peste avait encore engendré celui-ci. Son geôlier la regardait avec un air concupiscent, sûr de la voir bientôt devenir sienne. C'est alors qu'elle ressentit un tiraillement dans son esprit. Surprise, elle projeta un fil de pensées inquisiteur en quête de réponses. Celle-ci, faible, lui parvint. Une bouffée d'espoir à l'idée que son appel avait été entendu la remplit d'allégresse. Celle-ci se ternit quelque peu lorsque Isha eu la confirmation que ses craintes n'étaient pas infondées : ses chers elfes n'étaient plus. Elle projeta le peu de pouvoir qu'il lui restait en direction de cette réponse et la sentit grandir et prendre conscience sous la forme d'un ost sylvain. Souriant avec confiance retrouvée, Isha planta son regard dans celui de Nurgle, qui, curieux, la regarda quelques secondes avant de lui donner brusquement la fiole. Isha l'avala d'une traite et grimaça en sentant le poison se répandre dans son corps, puis sourit, défiant Nurgle du regard. - L'espoir viendra des cieux, lança - t -elle. Sur cette phrase sibylline, elle lui tendit sèchement la fiole et se rencogna contre les barreaux, loin de son geôlier. Nurgle, contrarié, lui annonça qu'elle aurait le droit à une double dose lors de son prochain passage, avant de s'éloigner, retournant à son chaudron et son contenu pestilentiel. Isha s'abandonna à une transe régénératrice et bienvenue, le sourire aux lèvres, bercée par le bouillonnement du chaudron. Vous l'aurez donc sûrement compris, j'ai eu l'idée de me lancer dans une armée à thème astral. Des bouts de bois des étoiles quoi. Pourquoi cette idée bizarre ? Pour plusieurs raisons : la première étant que je suis une grande fan de Miyazaki et que le dieu cerf de Mononoké m'a toujours tapé dans l'oeil sous sa forme astrale, la seconde parce que j'adore les thèmes aux couleurs sombres qui sont réhaussées par des touches de couleurs vives (Kaijus de Pacific Rim par ex) et enfin parce que ça me permet d'avoir une armée composée de figurines uniques. En effet, même si je me retrouve avec deux dryades dans une pose identique, l'agencement des étoiles sur leurs corps les dissociera. Voilà, j'ai fini d'introduire tout ça, je balance sans attendre les photos! J'attaque avec les premiers arbres en FIMO : Les deux premiers étant cuits et presque prêts pour la peinture, voici les suivants, pas encore cuits (et donc toujours sur aluminium). Comme je joue contre l'ami qui m'a convertie à Aos, il a rapidement fallu qu'on trouve de quoi faire des objectifs. J'ai donc recyclé une de ses anciennes boîtes de Sisters of the Thorne. J'ai mes 3 premiers objectifs qui sont peints mais pas encore soclés (j'attends mon soclage) et le 4ème qui est en cours de peinture et que je posterai plus tard. Cela donnera 4 cerfs astraux (qui transporteront à terme des graines-âmes) aux couleurs distinctes. Et enfin, mes premières dryades! Comme pour les cerfs, je ferai une update une fois que les socles seront finis, mes soclages sont en court d'acheminement ! Voilà, voilà, j'espère que mes débuts vous plairont ! A bientôt pour de nouvelles photos!
  20. Bonjour à toutes et à tous. En effet, j'ai choisi un pseudo plutôt nul, vous pouvez m'appeler romain, romano, rom, rom1, rom2 au choix. J'ai commencé Warhammer il y a très longtemps, avec mon frère et des amis. Etant très jeune à l'époque et surtout très impatient, j'ai "peint" (oui c'était une forme de peinture qui n'existe pas encore, soyez pas jaloux) des chevaliers bretonniens, mais ce qui m'importait c'était de les jouer en Fer de Lance, que de bons souvenirs. J'ai aussi un peu de Haut-elfe, elfes sylvains, et oui de l'argent dispersé partout et nul part J'ai ensuite acheté une armée de Skaven (merci la boite de base, où j'ai pu partager avec un ami la deuxième armée de cette boite). Mais je n'ai jamais eu le courage de la peindre. Sauf 2 rats ogres, que j'ai peint récemment et qui m'a donné envi de reprendre Warhammer. Et là j'ai découvert Age of Sigmar. C'est pour cette raison que je me suis inscrit ici et créé un topic pour qu'on puisse me guider dans mes premiers pas. Puis je suis tombé amoureux de l'armée de Sylvaneth (en vrai j'ai toujours aimé cette armée), mais il y a également d'autres armées qui me plaisent et pourquoi pas dans le futur en avoir une deuxième. Puis suite à une très belle affaire réalisée j'ai pu récupérer (tout est non monté, non peint) : - une trentaine de dryades - 4 Treelord/ancient/Durthu au choix - 5 Tree revenant - 3 Kurnoth Hunters - 1 Branchwych De quoi faire un très bon début d'armée, manquant pour le moment qu'une 2e unité de Kurnoth hunters pour commencer à avoir du solide sur la table Maintenant pourquoi poster mon armée ici ? En vérité, j'ai du mal à me motiver et finir de peindre mes armées. Donc je pense que vous montrer mes figurines, d'avoir des retours positifs/négatifs et d'admirer en même temps vos armées va me motiver. Après multiples tests de schéma de couleurs, je suis revenu sur du plus basique. Les 3 premières dryades peintes de face https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/3/1499257015-20170705-134840.jpg de dos https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/3/1499257105-20170705-134939.jpg Individuelle face/dos https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/3/1499259802-individuelle-dos.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/3/1499259802-individuelle-face.jpg Voilà pour le début, j'essayerai d'améliorer la qualité des photos au fur et à mesure. N'hésitez pas à commenter, à me conseiller ou à dire tout ce qui vous vient à l'esprit. Merci à vous et à bientôt pour la suite !
  21. Bonjour à tous, j'aurais aimé avoir votre interprétation de cette règle, ou savoir si une réponse officielle a déjà été apportée à ma question. Avons nous le choix d'appliquer cette redirection ou non ?! Merci règle : Vœu de Protection : Les Spirits of Durthu appartiennent à aucun clan ni aucune clairière, ils n’en répondent qu’à l’Everqueen. Ils sont ses gardes attitrés, et lorsqu’elle les envoie à la bataille, ils défendent les commandants qu’elle leur a désignés. Si une attaque ciblant un H e r o Sylvaneth allié situé à 6" ou moins d’un Spirit of Durthu provoque une blessure, jetez un dé. Sur 4 ou plus, la blessure est infligée au Spirit of Durthu à la place du Héro (vous pouvez effectuer un jet de sauvegarde normalement).
  22. Bonjour, La teleportation avec les Sylvaneth fonctionne comme suit: Au debut de la phase de nouvement, une unite a 3" d'une foret Wyldwood peut se teleporter sur un autre Wyldwood. Enlevez l'unite et redeployez la a 3" de l'autre Wyldwood choisi, et a plus de 9" de l'ennemi. Ma question est donc la suivante : Quand il s'agit d'une unite de 10 dryades par exemple, peut-on lancer la teleportation des lors qu'une seule figurine est a 3" d'un Wyldwood, ou doivent-elles toutes etre a 3"? Et a l'arrivee, est ce que toutes les figures doivent etre a 3" du Wyldwood, ou une seule suffit, et les autres peuvent faire par exemple une longue chaine qui s'en eloigne, a condition qu'elles soient toutes a plus de 9" d'une unite ennemie? Merci PS : sorry pour le manque d'accents, je suis sur un clavier qwerty.
  23. Bonjour, Voici mon début d'armée Sylvaneths. Je viens de finis ma première figurine et je pense faire ce schéma pour le reste de mon armée. Pour l'instant je n'ai que le starter mais je pense qu'elle va vite évoluer. Bon voici les photos : http://imgur.com/G9Y7fe9
  24. Salut, Ma question est simple enfin je cherche une précision / confirmation plutôt. Le Bataillon Free Spirit offre une aptitude intéressante, n'ayant pas encore les figurines requises et débutant depuis peu, j'aimerais des explications sur celle ci: "A la phase des Héros, vous pouvez choisir soit une unité ennemie, soit un élément de décor puis déplacer chaque unité des Free Spirits comme s'il s'agissait de la phase de mouvement ( mais elles ne peuvent pas courir ). Elles doivent terminer leurs mouvement en étant plus près de l'unité / décor choisi qu'au début de leur phase de mouvement." En jeu comment cela ce traduit il? C'est en gros un TP à la phase Heros ? (dans ce cas c'est cheaté, je trouve ! T1 = TP de Durthu en plein milieu de l'armée adverse ). Ou alors ca permet juste de faire un mouvement supplémentaire ? (Phase Heros : move des figs de la formation puis encore une fois a la phase de mouvement qui suit ) ? Ce qui me parais bizarre, vu qu'il est dit " comme si il s'agissait de leurs phase de mouvement" Merci d'avance pour vos éclaircissements.
  25. Bonjour Comment interprétez vous cette aptitude de commandement. Relancer le premier jet de touche raté à chaque phase. Est ce un dès pour une attaque ou tous les dès d une attaque ? Merci
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