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[SWolves]Ma premiére liste SW (500 pts)


wookman

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bonjours, voici ma première liste d'armée Space wolf de 500 points (plus precisement 564)
[b][u]Détachement Tactique (Space Wolves) : 564 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"Egil loup de fer" : 1x Chef de Grande Meute Garde Loup[/u][/color] (70/95 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (54/94 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 2x Bolter, 2x Lame de Givre (Hache ou Epée), Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar
[/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]9x Chasseurs Gris[/u][/color] (135/175 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar
[/list][*][color=red][u]8x Griffes Sanglantes[/u][/color] (120/200 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 3x Arme énergétique, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar
[/list][/list]

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Que me conseillez vous pour atteindre un chiffre rond ? (de preference 600 pts ;) ) Modifié par wookman
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Liste illégale, de ce que j'ai remarqué uniquement, tu ne peux avoir une arme énergétique et un gantelet dans la même meute de chasseurs gris. Et pareil pour les griffes sanglantes, une seul arme énergétique OU un seul gantelet . Possèdes tu le codex ? Si oui, je te conseille vivement de le relire en faisant attention .
Ensuite, sans aucune certitudes, je ne suis pas sur qu'un garde loups puisse porter un bolter et une arme de CàC quelconque ( le bolter remplace, si je ne m'abuse, le pistolet ET l'arme de CàC ).
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  • 1 mois après...
voila j'ai refait ma liste avec le codex, normalement, tout est en rêgle mais j'ai 2 points de trop pour faire 600 pts pile :(
bref voici ma liste:

[b][u]Les Combattants du blizzard (Space Wolves) : 602 Points[/u][/b]

[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]1x Chef de Grande Meute Garde Loup[/u][/color] (70/120 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, 1x Lame de Givre (Hache ou Epée)[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (54/87 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bolter, 1x Fulgurant, 2x Griffe de Loup[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]9x Chasseurs Gris[/u][/color] (135/150 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique,7x Bolter, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="red"][u]8x Griffes Sanglantes[/u][/color] (120/145 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter, 1x Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]3x Motards Griffe Sanglante[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Moto , grenade frag/antichar[/list][/list]

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Wouaf cher collègue poilu.

Déjà, il faudrait que tu précises un peu l'orientation que tu veux donner à ton armée.
Du dur compétitif, ou du mou just for the fun ?

Ensuite, pour te donner quelques avis,
- QG : le CdGMGL en lui même est bien, mais à ce niveau de point j'opterai pour un prêtre loup (puisque tu sembles rechercher le close combat).
Pour l'équipement y'a du boulot, un gantelet + une lame de givre, c'est pas bon, tu devras choisir avec quoi tu tapes chaque tour et tu perds ton bonus d'1 attaque pour 2 armes d'assaut.
A contrario, ton prêtre loup arrive clef-en-main avec +1 attaque, arme énergétique, svg invulnérable 4+. Il a moins d'initiative mais apporte un bonus à l'unité qu'il rejoint au combat.

- Elite : L'équipement de base pour tes GL, c'est un combi-fuseur (pour chatouiller les véhicules ou créatures) + gantelet (parce que ton GL a 2 attaques de base).
Cependant, l'option griffe de loup est aussi envisageable mais son principal inconvénient ; c'est que si tu est chargé par un marcheur blindé, une créature monstrueuse très endurante, comment fais-tu pour te défendre avec ta griffe de chat ? hein ? tu pourras pas donc mieux vaut toujours avoir un bonne pate d'ours dans chaque régiment. Question de toujours représenté une menace.

- Troupe : Il manque au moins un transport pour aller chercher un objectif ou juste être mobile en fait.
Niveau équipement, les griffes sanglantes n'ont pas une très bonne CT, donne leur le lance flammes à elles. Les chasseurs gris eux sauront quoi faire d'un lance plasma (pas pistolet) ou fuseur.

- A.R : Tes motards sont bien équipés, mais ne sont pas la plus costaud des unités que tu as à disposition.

Liste conseil si ça t'inspires :

QG : Prêtre des runes + pysber @ [b]110 pts[/b]
(il sait se défendre au corps à corps et représente une plateforme de tir avec le sort éclair vivant)

Elite I : 3 x GL @ [b]114 pts[/b]
n°1 : Combifuseur + griffe de loup (43 pts)
n°2 : Combifuseur + gantelet (43 pts)
n°3 : Combifuseur + bombe à fusion (28 pts)

Elite II : 5x Scout + fuseur + marque wulfen @ [b]100 pts [/b]
(place le GL n°3 dedans ; option attaque de flanc pour arriver par derrière l'ennemi)

Troupe I : 5x Griffes sanglantes + lance flamme + gantelet @ [b]100 pts[/b]
=> Dans razorback @ [b]40 pts[/b]
(place le GL n°1 dedans)

Troupe II : 5x Chasseurs gris + plasma + marque du wulfen @ [b]100 pts[/b]
=> dans Rhino @ [b]35 pts[/b]
(place le prêtre et le GL n°2 dedans)

[b]Total 599 pts[/b]
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  • 4 semaines après...
merci de ton commentaire Valrage :)

effectivement ma liste n'était pas très conpétitive mais bon c'était ma 1ere liste d'armée et je n'ai pas encore combattu une seule fois donc...

[quote]Déjà, il faudrait que tu précises un peu l'orientation que tu veux donner à ton armée.
Du dur compétitif, ou du mou just for the fun ?[/quote]

comme tu viens de le deviner, oui ce sera just for the fun ;)

[quote]-QG : le CdGMGL en lui même est bien, mais à ce niveau de point j'opterai pour un prêtre loup (puisque tu sembles rechercher le close combat).
Pour l'équipement y'a du boulot, un gantelet + une lame de givre, c'est pas bon, tu devras choisir avec quoi tu tapes chaque tour et tu perds ton bonus d'1 attaque pour 2 armes d'assaut.
A contrario, ton prêtre loup arrive clef-en-main avec +1 attaque, arme énergétique, svg invulnérable 4+. Il a moins d'initiative mais apporte un bonus à l'unité qu'il rejoint au combat. [/quote]

je n'ai pas tout compris :blushing: (je suis encore en train d'étudier le livre de rêgle ;) ) mais je te crois :P

[quote]Elite : L'équipement de base pour tes GL, c'est un combi-fuseur (pour chatouiller les véhicules ou créatures) + gantelet (parce que ton GL a 2 attaques de base).
Cependant, l'option griffe de loup est aussi envisageable mais son principal inconvénient ; c'est que si tu est chargé par un marcheur blindé, une créature monstrueuse très endurante, comment fais-tu pour te défendre avec ta griffe de chat ? hein ? tu pourras pas donc mieux vaut toujours avoir un bonne pate d'ours dans chaque régiment. Question de toujours représenté une menace.
[/quote]

combifuseur=arme combinée fuseur/bolter non ?
en fait je comptais mettre un garde loup avec des griffes de loup tout simplement parce que j'adore les griffes de loup :wub:
donc il n'y à pas bidule qui pourrait permettre à mon ami d'avoir sa belle paire de griffes de petit minet sans avoir trop peur des grands méchants chien ?


[quote]- A.R : Tes motards sont bien équipés, mais ne sont pas la plus costaud des unités que tu as à disposition.[/quote]

entre temps j'ai renoncé aux motos je me suis dit que sa ne servirait pas à grand chose dans mes première parties ;)

mais ou trouve t'on un psyber familier ?

voili voilou :)

sinon par contre je vais avoir un détachement et donc un module d'atterrissage il n'y aurait pas moyen de le mettre a la place du rhino ou du razorback ?

voila ma liste éditée (si vous avez quelques trucs a dire, ben... dites le :P ):

[b][u]Les Combattants du blizzard : 544 Points[/u][/b]

[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (100/125 pts) [list][*]Arme Runique, 1x Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (54/119 pts) [list][*] 2x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, 2x Griffe de Loup[*]Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/list][*][color="red"][u]5x Scouts[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="red"][u]5x Griffes Sanglantes[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list]

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dsl du double post, :blushing:

je crois que j'ai trouve un moyen pour protéger mon garde loup avec ses griffes, le prêtre peut utiliser un appel à la tempête si un gros monstre ou véhicule viens se pointer ;)
je suis mois que débutant dans le domaine alors qu'en pensez vous ?
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Bonjour,

Alors:

-Le pistolet plasma tu peux le retirer car tu passera ton temps a utiliser t'est pouvoir psy qui sont généralement du tir et le plasma jamais très fiable.
-Le scout c'est bien mais c'est pas l'unité la plus simple a gérer donc ne t’étonne pas si tu te rate au début.
-Vue que tu commence je te conseille de passer t'est griffe sanglante en chasseur gris car moins contraignant a utiliser et plus polyvalent (tu na pas besoin de changer les armes car les chasseur gris on toutes les options d'armes).
-La marque wulfen des scoute donne la a la deuxième unité de chasseur gris/griffe sanglante avec le gantelet il orront plus vocation a aller au corps a corps avec le gantelet que les scout avec 4 + de save.
-Si il te reste des point rajoute des bombe a fusion au scout pour chasser les tank plus facilement (surtout si tu arrive a arriver par le bord de table adverse.
-Pour le cyber prend du rabio pour représenter un bête ou juste un totem sur un socle, il faut juste qui soit reconnaissable sur la table pour le reste laisse parler ton imagination :D.
-Vu que tu pense a rajouter des transports donne une liste a 750 point avec t'est future achat ou se que tu possède car généralement les partie se joue a chiffre rond (500,750,1000,1250,1500 ect...)et comme tu a deja une bonne base a 550 bien entamer il sera plus simple de monter a 750.


[EDIT]Pour changer il y a une fonction modifier tu a juste a rajouter la balise edit comme je vient de le faire. Pour ton loup tu le mes dans une unité de chasseur gris comme il devient partie intégrante de l'unité il peux pas être cibler sauf règle spéciale.

Voila amuse toi bien. Modifié par Invité
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Je plusoi notre ami Uzuma .

Dans l'optique de monter a 750 pts je te conseillerais de filer une armure runique a ton pretre
un pod a tes GS pour etre rapidement au cac et un landspeeder monter pour demonter du blindé .

Maintenant je suppose que tu ne t'arreteras pas à 600/750 pts a toi de nous dire dans quel axe tu souhaites faire grandir ton armée
et quel figouz tu souhaites jouer.
Les SW ne sont pas a priori la plus forte armée de 40K mais permet plusieurs associations qui lui confere une certaine force
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merci de vos commentaire à tout les deux :)

[quote]-Vue que tu commence je te conseille de passer t'est griffe sanglante en chasseur gris car moins contraignant a utiliser et plus polyvalent (tu na pas besoin de changer les armes car les chasseur gris on toutes les options d'armes).[/quote]
apres je peux toujours monter une escouade de 5 autres chasseurs gris et garder mes griffes sanglantes non ?

et apres je branche ma 2eme unitée de chasseur gris en réserve et je l'optimise au corps à corps pour piuvoir sa battre en combat rapproché :)

[quote]Pour ton loup tu le mes dans une unité de chasseur gris comme il devient partie intégrante de l'unité il peux pas être cibler sauf règle spéciale.[/quote]

donc je peux le mettre dans ma 2eme unitée de chasseurs gris pour ma réserve vu qu'il est compétitif au CAC ?

[quote]-Si il te reste des point rajoute des bombe a fusion au scout pour chasser les tank plus facilement (surtout si tu arrive a arriver par le bord de table adverse.)[/quote]

si je met des bombes à fusion je dois enlever les grenades à fragmentation/antichar ? Modifié par wookman
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voila ma liste d'armée :):

[b][u][b][u]Les Combattants du blizzard (Space Wolves) : 794 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (100/110 pts) [list][*]Arme Runique[*]Armure énergétique , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (54/119 pts) [list][*] 2x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique, 2x Griffe de Loup[*]Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , grenade frag/antichar
[/list][*][color=red][u]5x Scouts[/u][/color] (75/110 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , 5x Bombe à fusion
[/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités / 180 pts)
[list][*][color=#00a650][u]"Escouade Interne" : 5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/145 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 2x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités / 135 pts)
[list][*][color=#00a650][u]"Escouade d'attaque" : 5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités / 140 pts)
[list][*][color=#00a650][u]"Escouade de suppression" : 5x Griffes Sanglantes[/u][/color] (75/100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] (40 pts) [list][*]Bolter Lourd Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur
[/list][/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/u][/b]

voila j'ai fait ma liste avec quelques changements, je suis plus orienté pour le corps à corps donc cette escouade de chasseurs gris, j'ai fait en sorte qu'elle soit bien orientée vers le CAC, garce au module d'atterrissage ils peuvent intervenir au cœur du combat , et les attaquer au CAC, sur les 5 chasseurs gris, 2 sont 100% CAC, 1 est un mixte des deux, et 2 autres sont équipés de bolter au cas ou sa tournerait mal.
Par contre pour les armes des véhicules je ne sais pas quoi mettre, si quelqu'un peut m'éclairer... Modifié par wookman
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Salut camarade canin,

Pour tes griffes disont que si tu joue que deux unités de 5 bonhomme il vaut mieux prendre 2*5 CG puisqu'il sont aussi bon tireur qu'au CaC vue qu'ils sont bolter ET pisto bolter arme de cac, mise a part le chaos on est les seuls et cela change tout puisque sa leur donne une attaque de plus pour une CT de 4.

Il est vrai que tu devrais monter directe ta liste a 750 et prendre 1 razorbak et un rhino pour t'es unité car 2*5 marines a pied tu est sur de ne pas avoir le temps de t'amuser, vraiment.Et comme cela tu met ton prêtre avec une de t'es troupes dans un rhino et la seconde en razobak qui te donnera au passage un bolter lourd en plus.

Je suppose que tu met le gl au gantelet avec les scoutes?? Si oui alors enlève le LP et prend un fuseur pour détruire un éventuel marcheur avant qu'il te charge car sans gantelet tu ne pourras jamais le détruire au corps a corps et ton unités sera perdu.

Enlève le pisto plasma du prêtre et prend un étendard pour l'unité où tu place ton prêtre. Et prend des bombe a fusion pour tes scoutes mais enlève leur la marque car contre du blinder elle ne sert a rien et il ne vivent pas assez longtemps après leur première action en général, et non tu ne doit pas enlever les autres grenades en contre partie elles tu les as tu les gardes.


Donc en gros passe a 750 point en prenant un razorback, des bombes a fusions et un rhino pour ton prêtre et sa troupe et s'il te reste des points rajoute des CG a la troupe en rhino vu que tu peut en transporter 10 autant le remplir, non?? Et si tu peut change le pisto plasma contre un étendard tu verras c'est vraiment très bien.


[quote]-QG : le CdGMGL en lui même est bien, mais à ce niveau de point j'opterai pour un prêtre loup (puisque tu sembles rechercher le close combat).
Pour l'équipement y'a du boulot, un gantelet + une lame de givre, c'est pas bon, tu devras choisir avec quoi tu tapes chaque tour et tu perds ton bonus d'1 attaque pour 2 armes d'assaut.
A contrario, ton prêtre loup arrive clef-en-main avec +1 attaque, arme énergétique, svg invulnérable 4+. Il a moins d'initiative mais apporte un bonus à l'unité qu'il rejoint au combat.


je n'ai pas tout compris :blushing: (je suis encore en train d'étudier le livre de règle ;) ) mais je te crois :P[/quote]

Le cdgmgl c'est le chef de grande meut. En gros il t'expliquais juste que tant cas prendre un QG spécialiser en Corps a corps et a bas prix le prêtre loups est parfait pour cela car il as pour 100 pts une invu, une arme énergétique et il permet a tout tas troupe d'avoir ennemie jurée, en gros prend le prêtre et pas le chef ^^. Cas tu pas compris que l'on puisse t'éclaircir correctement? Modifié par RgBougon
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en fait entre ta lecture du post et quand tu à posté le tiens, j'ai édité mon post ;)

j'ai rajouté les véhicules, une troisiéme escouade, j'ai rajouté et enlever quelques autres choses ;)

[quote]Si oui alors enlève le LP et prend un fuseur pour détruire un éventuel marcheur[/quote]

C'est quoi un LP ?

Ok pour l'étendart j'en tiendrais compte ;)
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En fait non c'est bon j'ai compris :P
LP=Lance Plasma ;)

sinon j'ai trouvé pour représenter un psyber familier, je peux prendre [url=http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440120a&prodId=prod330008a]sa[/url] mais bon acheter sa juste pour une fig'...
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dsl du triple post :unsure:

je voulais vous demander, pour représenter un combi fuseur, on prend quoi ? un bolter, un fuseur ou mixte ?

Et j'ai cherché, j'aurais deux lance plama mais pas de lance flamme, que puis-je faire pour en trouver ?
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Voila du nouveau:

[b][u]Les Combattants du blizzard (Space Wolves) : 789 Points[/u][/b]

[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (100/110 pts)[list][*]Arme Runique[*] 1x Appel à la Tempête , Armure énergétique , 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]5x Scouts[/u][/color] (75/110 pts)[list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , 5x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/145 pts)[list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 2x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/48 pts)[list][*] 2x Griffe de Loup[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color] (35 pts)[list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 158 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/100 pts)[list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/23 pts)[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Arme de corps à corps[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts)[list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 183 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Griffes Sanglantes[/u][/color] (75/100 pts)[list][*]Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/43 pts)[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (40 pts)[list][*]Bolter Lourd Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

Voila :)
Je ne sais pas dans quelle escouade je vais mettre mon pretre des runes, quelqun à une idée/suggestion ?
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Troupes[/u][/color] (7 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/145 pts)[list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 2x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/48 pts)[list][*] 2x Griffe de Loup[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color] (35 pts)[list][*]Fulgurant[/list][/list]

Alors tu ne peux pas avoir deux marque de wulfen ni une arme énergétique et un gantelet, vue que ton garde a deux griffe garde le gantelet sa te fait 20 points d'économiser.profites en pour prendre un fuseur et peut être enlever une griffe contre un combi car tu n'as vraiment pas assez de tire puissant et tu eco 10 points de plus.Perso je prend toujours une unité avec fuseur pour l'assaut couver par une au LP.Vu qu'ils sont 6 je leur prendrais un razorbak au lieu du modul pour gagner un Bolter lourd (BL) en plus



[*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 158 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/100 pts)[list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/23 pts)[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Arme de corps à corps[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts)[list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list]

Tu devrais prendre un combi LP vue que tu as un Lance-Plasma et perso je mettrais le prêtre avec eux

[*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 183 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Griffes Sanglantes[/u][/color] (75/100 pts)[list][*]Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (18/43 pts)[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (40 pts)[list][*]Bolter Lourd Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list]

Alors tu devrais changer le gantelet des troupes contre une lame a NRJ vue que ton GL en as un,


Tu as le codex et le livre de règle? Tu fais deux fois les même erreurs

Sinon j'enlèverais les griffes contre une meute de long croc avec 5 Lance Missile(LM) qui serais bien plus efficace, et avec les points qui reste prend un Garde loup (GL) avec un combi fuseur et un gentelet pour tes scoutes

Cherche sur les site de blitz genre euro blitz pour trouver des combi fuseur et aussi un lance flamme
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Chalut à toi!
[list=1][*]Moi aussi je débute en SW, mais moi je n'en suis ni à ma première armée, ni à ma première bataille, donc je vais t'aider comme je peut![*]Bon, déjà, tu a un problème de format: si tu dis que tu veut une armé à 750 points, tu fais 750 (755 max!), parce que sinon ton adversaire va te dire ue t'es pas fairplay, et dans un sens, il aura raison, parceque lui se sera cassé la tête à te pondre une liste respectant e format![*]Ensuite, quand tu construit ta liste, tu dois envisager tous les rôles que ton unité devra remplir, par exemple, par exemple, pour les scouts, soit ils font du dégat dans les élites adverses (scouts snipers), soit ils tapent dans les blindés (scouts avec bombes à fusion), maintenant tu choisis l'une des deux options, ou tu change d'unité![*]On sait que tes modules arrivent la moitie au 1er tour, et l'autre moitie au 2eme, donc faut que tu n'en prenne qu'un, histoire d'être à pleine puissance dès le début! Le reste, passe le dans des razorback avec canon laser, ya que sa de vrai en chasseur de tanks à mon avis![/list]
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  • 1 mois après...
Bon voila la dernière liste, suivants vos conseils à tout les deux ;) (et merci à vous deux aussi ;) ):

[b][color="#000000"]Les Combattants du blizzard (Space Wolves) : 757 Points[/color][/b][b] [/b][b][color="#000000"][b]
[/b][/color][/b][b][color="#0000ff"][b]Elite[/b][/color][/b]

[b][color="#ff0000"]5x Scouts (75/110 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure Scout , 5x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b] [/b][b][color="#0000ff"][b]Troupes[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"][b]Escouade Troupes[/b][/color][/b][b] [/b][b][color="#000000"][b](7 unités /313 pts)[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]5x Chasseurs Gris (75/120 pts )[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Prêtre des Runes (100/110 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme Runique [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique, 1x Appel à la Tempête, 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/48 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]2x Griffe de Loup [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Module d'Atterrissage (35 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Fulgurant[/color][/b]

[b][color="#000000"][b]Escouade Troupes[/b][/color][/b][b] [/b][b][color="#000000"][b](7 unités / 161 pts)[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]5x Chasseurs Gris (75/100 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/26[/color][/b][b] [/b][b][color="#ff0000"]pts)[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]1x Arme combinée (Bolter/fuseur), fulgurant[/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Rhino (35 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Fulgurant [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Fumigènes , Projecteur[/color][/b]

[b][color="#000000"][b]Escouade Troupes (7 unités / 173 pts) [/b][/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]5x Griffes Sanglantes (75/90 pts)[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme de corps à corps, 1x hache énergétique, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/43 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet énergétique [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Razorback (40 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Bolter Lourd Jumelé [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Fumigènes , Projecteur [/color][/b]

[b][color="#000000"]Les Combattants du blizzard (Space Wolves) : 757 Points[/color][/b][b] [/b][b][color="#000000"][b]
[/b][/color][/b][b][color="#0000ff"][b]Elite[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]-5x Scouts (75/110 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]-Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] -Armure Scout , 5x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b] [/b][b][color="#0000ff"][b]Troupes[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"][b]Escouade Troupes[/b][/color][/b][b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#000000"][b](7 unités /313 pts)[/b][/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]5x Chasseurs Gris (75/120 pts )[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, Bolter, Pistolet Bolter [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Prêtre des Runes (100/110 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Arme Runique [/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique, 1x Appel à la Tempête, 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/48 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]2x Griffe de Loup [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Module d'Atterrissage (35 pts) [/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]Fulgurant[/color][/b]

[b][color="#000000"][b]Escouade Troupes[/b][/color][/b][b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#000000"][b](7 unités / 161 pts)[/b][/color][/b]

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[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/26[/color][/b][b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]pts)[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#00ae00"]1x Arme combinée (Bolter/fuseur), fulgurant[/color][/b]

[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

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[b][color="#00ae00"] Fumigènes , Projecteur[/color][/b]

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[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Gardes Loups (18/43 pts) [/color][/b]

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[b][color="#00ae00"] Armure énergétique , grenade frag/antichar[/color][/b]

[b][color="#000000"] [/color][/b][b][color="#ff0000"]1x Razorback (40 pts) [/color][/b]

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