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Yume95

[Necron]Analyse et retex

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Sinon pour changer de sujet, que pensez-vous d’un overlord de Mephrit sur barge de commandement canon tesla, ainsi que la relique et le trait de sdg Mephrit? 

Je me dis qu’il y a bien moyen de sniper du perso adverse avec ça !

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Bah je le dis que c'est mettre beaucoup dans le même panier pour juste choper un perso... éventuellement... je préfère miser sur des avantages qui sont surs et perdureront 

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il y a 24 minutes, Caffran a dit :

Sinon pour changer de sujet, que pensez-vous d’un overlord de Mephrit sur barge de commandement canon tesla, ainsi que la relique et le trait de sdg Mephrit? 

Je me dis qu’il y a bien moyen de sniper du perso adverse avec ça !

Bonjour,

 

Les perso en barge je trouve que l'artefact qui donne la 4+ est indispensable... 

 

4+ invu + quantique c'est cool.

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C’est sûr, après on reste sur une entrée à coup raisonnable (de tête, un peu moins de 200pts et une relique) qui continu à synergiser avec le reste de son armée avec sa mobilité améliorer et ça résistance très correct.

Bref, je le vois pas comme mettre tout mes œufs dans le même panier mais comme un petit bonus de dissuasion contre les persos qui ce seront un peu trop approcher de la ligne de front :)

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Personnellement sauf si je joue une liste exotique avec très peu de troupes, je pense que je vais partir systématiquement sur le trait de seigneur de guerre qui ignore le moral, l'anti psy est cadeau avec, mais si on compte jouer des blob de 20 guerrier,  c'est indispensable pour moi

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Posté(e) (modifié)

Du coup tu peux aussi jouer la barge dans ces cas là. La figurine est bien plus grosse qu'un Overlord classique donc il y aura potentiellement plus de monde autour pour bénéficier du trait de moral.
Et le MWBD à 12" n'est pas déconnant non plus comme bonus. J'ai toujours trouvé cette entrée trop faiblarde avant le codex, mais avec la relique qui va bien, ça lui donne une bonne résistance.
Il faut juste se dire que ce n'est pas très pertinent de l'envoyer au cac, on préféra la laisser au chaud derrière un cordon à donner des ordres. Intervention héroiques seulement si de grandes chances de succès. En plus elle peu se désengager et tirer sans soucis aussi !

Modifié par Thurugchou

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Oui la 4++ est essentielle sur la CCB pour jouer aux contre charge / électron libre... on l'attendait tellement ! En + un ptit bonus de MW à chaque phase de close... parfait !

 

Et en effet dans une optique full infanterie de warriors ghost ark cryptek,  le trait permettant d'ignorer les tests de moral est juste ÉNORME... pareil, c'est tout ce qu'on attendait... et lui aussi avec son bonus anti psy qui nous fait tant défaut !

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J'avoue que le trait qui permet d’ignorer les tests de moral est presque incontournable. C’est même embêtant pour les autres traits qui rajoutent une touche d’exotisme.

Dommage de pas avoir (a priori) une autre sources pour fiabiliser le moral histoire d’avoir un peu de diversité dans nos seigneurs.

 

Bon, comme de toute façon je débute avec cette armées, je ferais toutes une batterie de test ^^

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La seule facon de fiabiliser le moral sinon c'est de ne pas jouer de troupes, et de faire une liste à base de véhicules et de MSU ,  pas sur que ce soit viable par contre ^^'

Encore une fois, à tester

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Citation

 

J'avoue que le trait qui permet d’ignorer les tests de moral est presque incontournable. C’est même embêtant pour les autres traits qui rajoutent une touche d’exotisme.

Dommage de pas avoir (a priori) une autre sources pour fiabiliser le moral histoire d’avoir un peu de diversité dans nos seigneurs.

 

 

En milieu casual amical il y à de quoi s'amuser, par exemple celui de +1 pour blesser au CaC avec charge Overlord et Lychguards (optique je fonce dans le tas), ou celui qui donne +3" aux bulles des aptitudes du Warlord qui peut être sympa pour Anrakyr (pour Lord of the Pyrrian Legions, Mind in the Machine et son My Will Be done qui peut booster les Praetorians). D'ailleurs une petite force avec Anrakyr avec ce trait, des praetoriens, des rodeurs du triarcat et quelques unités à pied ça peut être bien sympa, couplé à une dynastie Sauthek pour des Immortels et autres... j'aimerais tester tiens.

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Je pense aussi que le trait immunisant les unités alliés sera un must have. Une unité de 10 warrior se fait raser facilement et donc pas de PR, un pavé de 20 faudra y aller pour la détruire entièrement vu que le test de moral ne s'appliquera pas.


Faudra en revanche faire attention aux snipers adverse. Pour assurer ses derr...arrières, il y a l'unité de Lychguard avec son protocole de garde qui peut aider mais ça fait cher pour sécuriser le SdG.

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il y a 13 minutes, Morrdred a dit :

Je pense aussi que le trait immunisant les unités alliés sera un must have. Une unité de 10 warrior se fait raser facilement et donc pas de PR, un pavé de 20 faudra y aller pour la détruire entièrement vu que le test de moral ne s'appliquera pas.


Faudra en revanche faire attention aux snipers adverse. Pour assurer ses derr...arrières, il y a l'unité de Lychguard avec son protocole de garde qui peut aider mais ça fait cher pour sécuriser le SdG.

pour ça que les artefacts donnant +1 en endurance et +1 pv ou le +1 en save sont aussi un bon choix je pense.

Sinon les lychguard... mais là comme tu dis ça demande un prix.

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Bonjour, je souhaiterais savoir s’il est possible dans une unité d’immortals de mixer les armes, je m’explique prendre 10 immortals avec 5 éclateur gauss et 5 carabine Tesla ?

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Non.

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Attention: Imotekh, Szeras et  Anrakyr ont tous un trait "attitré" (P.117).

 

Ceci dit, le trait Sautekh est pas dégeux vu le peu de PC que l'on génère.

 

Et le trait qui offre -1 dégât est juste énorme sur les partie à petit format (1500pts max, je dirai) pour un Seigneur Destroyer équipé de Nanoscarabées !

 

Je serai également curieux, toujours à petit format, de tester le Trait Novokh (aura qui permet de générer des Attaques supp' sur les "6" pour toucher) : sur 9 Nuées de scarabées et/ou 20 Dépeceurs, ça doit faire du vilain !

 

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