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Warhammer Forum

relances des jets


Burt0n67

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J'ai du mal à comprendre cet errata :

Q : Certaines aptitudes permettent de relancer un jet réussi
(ou raté). Dans de tels cas, la réussite ou l’échec du jet sont-ils
déterminés avant ou après avoir appliqué les modificateurs ?
R : Les relances interviennent avant d’appliquer les
modificateurs, la réussite ou l’échec seront donc
toujours déterminés par le jet non modifié. Notez que
lorsqu’une aptitude vous dit que vous pouvez relancer un
jet raté, vous êtes en droit de prendre en compte l’effet
des modificateurs avant de décider de relancer les dés.
Par exemple, si un jet réussit sur 4+ et si vous avez un
modificateur de +1, vous ne relancerez probablement
pas les jets “ratés” de 3, car ils deviendront des réussites
après avoir appliqué le modificateur !

 

Admettons j'ai une svg de 4+ relançable.

L'adversaire attaque avec de la rend -1.

 

Je n'ai pas le droit de relancer les jets qui ont donné 4 c'est bien ça ?

 

 

Mais dans le cas où j'ai un bonus de +1 en svg. Donc une svg qui passe de 4+ à 3+. Comment ça se passe ?

 

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Tu effectues les relances sur les dés purs, sans compter les modificateurs.

 

Dans ton exemple, par défaut les 4, 5 et 6 sont des réussites donc tu ne les relances pas, quelques soit les modificateurs en face.

Donc les 4 seront des echecs auto.

 

Sur un +1 en save, c'est comme indiqué dans la réponse de l'errata.

Tu peux choisir quels dés tu relances puisqu'en général le wording dit : "Vous POUVEZ", du coup tu relanceras pas les 3 qui deviendront des 4 avec le +1.

 

Si le wording était : "Vous DEVEZ", je pense que tu relancerais les 3.

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Le 02/03/2019 à 18:26, Burt0n67 a dit :

Je n'ai pas le droit de relancer les jets qui ont donné 4 c'est bien ça ?

 

Mais dans le cas où j'ai un bonus de +1 en svg. Donc une svg qui passe de 4+ à 3+. Comment ça se passe ?

 

Alors, oui a la première question, les regèles te disent bien que tu peux relancer les jets s'ils ont échoué et dans cet exemple, ce n'est pas un échec (avant modificateur)...Maintenant je crois que personne ne joue comme ça cette règle dans le cas très précis des save avec rend négatif comme tu le décris dans ton exemple.

A ta 2em question, comme dis par mon VDD, comme tu peux (et pas doit) relancer, comme tu sais que tu va avoir un +1 a ta save, tu peux gardé ton lancé de 3 (échoue avant modificateur) car tu sais qu'il passera a 4 (et donc sucées) avec ton bonus et cela tout en relançant ton des de 2 car lui est aussi un échec mais tu sais que ton bonus ne suffira pas pour le transformer en réussite.

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