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Eidan

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Messages posté(e)s par Eidan

  1. Il y a 12 heures, veyron a dit :

    Hello, ba en fait je sais même plus, quand on a pledger (il y a plus de 3 quand même...) on avait déjà payé les fdps ? Je sais même plus.

     

    En tout cas ils/il ont (je ne sais pas qui sont nos interlocuteurs...) indiqué(s) dans plusieurs actualités du kick qu'ils allaient envoyer bientôt aux backers canadiens, puis européens dans un second temps, une facture pour payer les fdps, en gros ils vont 4 ans après commencer à calculer les fdps, lol.

     

    Mais bon je trouve pas leur fdp pas compétitifs et en plus on aura une loterie pour savoir si ont à des frais de douanes... Je dis ça car il m'est arrivé d'avoir des frais de douanes des EU certaines fois et d'autre fois non. Mais ce qui est sûr c'est que plus le montant de ta commande déclarée est élevé, plus tu auras de chances d'être taxé et plus ça sera cher. Si tu payes pas, tu récupères rien. C'est surtout ça le gros soucis ! Y a des backers qui vont se retrouver à payer probablement plus cher que leur commande en frais de douanes.... vive la récompense pour ses backers les plus fidèles -_-' En plus de ça il n'a jamais été évoqué de compensation ou de goodies pour faire un geste en faveurs des victimes/backers : °

     

    Cerise sur le gâteau ont ne connait même pas les fdp exacts, ont n'a que des fourchettes de prix.. 


    Les frais de port n'ont pas été payé dans le pledge.
    Ils parlaient à l'époque de trouver une solution via un distributeur europeen pour éviter les frais de douane et les frais de port.
    Mais forcement, rien n'a été fait en ce sens, ou si peu.

     

    Pour les frais de douane, comme ils ont été mettre la facture SUR la boite, ben en fait y'a pas de lotterie, tu vas payer et puis c"est tout :)

    J'en suis a une dizaine de projet KS c'est le premier qui me décois autant.
     

  2. il y a 50 minutes, bourinattor a dit :

    Merci pour ces retours, c'est pour un cadre "famille" du coup l'exigence en terme de règle n'est pas folle.

     

    Mais il a quand même l'air de manqué quelques trucs a ce silver tower pour prendre la relève du HQ d'antan...


    Il y a clairement un manque de saveur. Il faudrait a la limite booster un peu le jeu via un maître de dongeon qui aurait lui aussi des pouvoirs pour gêner les joueurs.
    Ici tout est géré par des mécaniques répétitive et trop simple. D’où l'ennui rapide. 

    Il faut ajouter aussi que dans la version Fr, il y a des erreurs de traductions, des mots qui manquent et autres coquilles, qui n'aident pas vraiment.
    Terminons par la possibilité de combo un peu fumé et facile à mettre en place avec certains personnages. 

    Bref, Silver Tower fun pendant deux ou trois parties, mais un gros manque de re-jouabilité pour notre part, car trop sobre/facile :) 

    On sent clairement qu'on paie principalement les figurines.


    Je pense cependant que ce sera nettement plus apprécié par un publique plus jeune.

  3. Les persos on en a testé que 4 donc je vais pas trop m'avancer la dessus, mais quand tu vois que certains avaient fait deux tours de roue de compétences lorsque d'autre peinaient à finir le premier...

     

    Et les monstres, ben ils frappent presque jamais. Si les joueurs on un peu de jugeote, même les missions difficiles sont une partie de plaisir. :(

  4. whoa.. une fig qui est vraiment sympa c'est le Auric Runeson. Le reste est totalement grotesque.

    Le Runesmiter est tellement coincé qu'on dirait une statue.
    Le Runefather, l'arme n'est pas assez longue ( ironic )

    Et même si je trouve que la salamandre à de la gueule, ça colle tellement pas avec du nain :s

     

    Par contre le coté salamandre + deux perso a pieds c'est pas si mal niveau prix :)

  5. Boarf... j'étais tout excité par la sortie des Fireslayers ... et la ça viens de retomber comme un soufflé raté.

    J'aime bien la salamandre mais je la mettrai dans mon armée homme lézard.

    Par contre les nains casqué à moitié a poil avec des poses biens laides c'est sans moi.
    J'étais déja entrain de pleurer mon portefeuille et espérer uneadaptation V8/V9, du coup je suis rassuré, c'est pas maintenant que je vais craquer mon slip :)

    Enfin a voir sur piece, peut etre que je changerai d'avis ^^

  6. "Combat gauge" je ne vois pas a quoi ça peu servir. Si un connaisseur en allemand peux nous dire ce qu'il y a d'écrit dans la photo présent dans l'épinglé svp.

     

    Je pense qu'il s'agit d'un étalon rapide pour les distances 1/2/3 " sinon je vois vraiment pas a quoi ca sert :p

  7. Pledge Done
    Au cas ou certaine personnes seraient effrayée par le prix il s'agit bien de CAD donc dollar canadien.
    C'est +/- 1 CAD = 0,65 EUR donc ca devient beaucoup plus intéressant.

    Pour ma part je n'ai pris que la "Spider Demon" Parce que je n'aurai pas l'utilité des autres ^^

    Mais c'est quand meme un sacré bon boulot.
  8. Il y a aussi pas mal d'erreur dans la classification des figurines, par exemple un Chaman Gobelin en Rare, les trolls de pierres en Special etc...

    Le site est plus rapide et plus lisible, mais effectivement aussi plus vide.

    Aucune excuse pour les comptes users suprimmé, ca resprie l'amateurisme effectivement.


    Y'a plus qu'a attendre une figurine WHB a l'achat de xxx€ ^^
  9. @ Lolof : c est pas faux

    De nouveau fluff contre rêgle, mais de fait : Si Thorgrim est de type infanterie, alors oui.

    Je n'ai pas le GBR sous la main, mais il est clairement stipulé que s'il est a moins de 3ps d'une unité du meme type il profite effectivement de l'attention messire.
  10. [quote name='Francisk le Pourfendeur' timestamp='1393861160' post='2527894']

    Reste cependant un mystère qui m'est apparu en écrivant ces lignes. Imaginons un héros avec 2 PV et 4 attaques (Bien équipé cela doit être possible non? :whistling:/>/> ). Si on sépare bien ses attaques (donc aucun jet rapide), à chaque mort il y a une ultime attaque. Donc potentiellement dès le second mort le héros s'est pris 2 ultimes attaques qui ont pu le tuer et donc ses 2 dernières attaques sont perdues.
    [/quote]

    Je suis d'accord pour la séparation, cependant chaques attaques faites à la meme initiative s'effectue meme si la figurine est tombée.
    Par exemple à meme initiative, deux unités s'affrontent. on ne lance pas tout d'un coup, mais chacun son tour, et on retire les pertes ensuite ^^
    C'est la meme chose pour le héros. Il lance ses 4 atq et prend 4 ultimes attaques s'il a tué 4 tueurs :)
  11. Reponse simple valable pourtout les cas : autant d'attaque que de mort. Répartie en fonction de qui est en contact socle à socle lors du retrait des pertes.

    Tant qu'on aura pas de FAQ officielle on va tourner en rond sur des interpretations qui sont justifiée des deux cotés
    !!Attention c'est du fluff!!
    On peut imaginer que le tueur blessé mortelement se jette sur la cible qui sera à ses yeux (et donc a ceux du joueur) la plus importante.


    Toujours cette envie de faire compliqué quand on peut faire simple.


    Simple : Un tueur nain peut effectuer son ultime attaque des que son profil atteind 0 PV. Cette attaque sera redirigée vers son meurtrier et utilisera toute les règles spéciales d'une et UNE SEULE attaque ordinaire.

    Compliqué: l'une des 40 facons citées avant.

    Je concois bien que les interpretations et les mots sont ambigü, mais ne dit on pas que l'explication la plus simple est souvent la bonne.

    En bref vivement la FAQ.
  12. Si tu m explique pourquoi alors ton cavalier arrive a tuer le gars qui n'est pas a son contact je suis d'accord. Mais les règles font que tu peut mettre toute tes attaques parce que c'est expliqué comme suit : un autre nain prend la place de la victime et prend aussi dans la gueule.
    Si ça fonctionne dans un sens cela fonction ne aussi dans l'autre.

    Sinon tu ne pourrais pas faire plus de victime que ce que tu as au contact socle a socle.
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