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richie

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  1. Pour moi il s'agit non pas d'une nouvelle version du hunter mais d'une nouvelle référence. Il y a tellement de figurines résines ogors à faire en plastique (les bouchers, les maneaters, les tigres, les yeti, le firebelly, le gorger, le hunter)... malheuresement ça risque de faire comme pour les skavens (qui sont dans la même situation).
  2. Enfin des news, cette fois c'est sur les magmadroth ? https://www.warhammer-community.com/2022/02/24/roast-and-devour-your-foes-with-a-whole-army-of-supercharged-magmadroths/
  3. En fait la rune marche sur un 6 pour blesser alors que pour les bersekers les mortelles se font sur un 6+ sur le jet pour toucher.
  4. Ca y est les 1eres règles sont sorties : https://www.warhammer-community.com/2022/02/10/ur-gold-is-so-hot-right-now-fyreslayers-runes-are-getting-a-lot-better/
  5. Salut, ta liste est bien comme ça, tu risque juste d'avoir du mal à avoir les objectifs. Pour cela tu peux jouer la faction où on joue 2 arbres (je ne me souviens plus du nom...) ça permettra d'accélerer le processus d'invocation et pour la projection le lord of affliction peut fep avec une unité de mouche. Après tu "perds" 55 points.... du coup idem que Mhean pour le remplacement des troupes.
  6. Salut, Tu joue le grand immonde avec la cloche, quitte à faire de l'invocation jouer la sous-faction qui te donne 1 arbre en plus serait le mieux je penses. Je suis d'accord avec Drammhud, les bligntking ne pourront pas suivre Orggoth, les remplacer par 2 mouches humaines ou 3 mouches démons serait le mieux et avec le reliquat de points soit tu sécurises le triomphe soit tu prends un endless spell. Après j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de perso et pas beaucoup de troupes, donc il faudrait miser sur l'invocation de plaguebearer pour compenser cela (avec le 2ème arbre ?)
  7. Pour la réunification des nains c'est explicité dans l'un des broken realms (Bel'Akor il me semble). Grungni est en train de se bouger pour essayer de les réunifier...
  8. Perso j'utilise les vieux dés de nurgle
  9. En même temps avec 3 unités qui se ressemblent comme 2 gouttes d'eau, ça ne motive pas... et si cette boîte n'apporte pas de nouveautés, ça va continuer....?
  10. Ha oui c'est bien ça ils ont fait comme pour les dragons stormcast !
  11. Salut, Si tu as assez d'argent je penses que 2 boîtes d'avant-garde serait le mieux. Le problème va être de faire un lord of affliction qui est vendu dans la boite de mouches humaines (je n'ai plus le nom exact). J'avais pas mal de mouches démon du coup j'en ai sacrifié une pour faire une conversion de lord of affliction....? Pour compléter les boites il te faudrait un sorcier et si tu n'as pas de lord of affliction un lord of blight ou lord of plague est pas mal. Sinon tu peux lorgner vers les maggoth lord (surtout le guerrier et le sorcier) qui sont devenus intéressant... Après tu pourras compléter avec un grand immonde voir le glotkin ?. Après faudra voir si les nurglings et les bêtes de nurgle sont intéressants dans le nouveau BT. D'un point de vue peinture, je trouve Nurgle assez facile à peindre, et tu peux t'amuser à faire plein d'effet entre la rouille, les corrosions, les bubons.... Je trouve ça vraiment cool à faire.
  12. Salut, Merci pour la réponse. J'hésitais entre le bataillon en une pose et le bataillon du manuel anti-monstre, l'artefact en plus c'est cool aussi...
  13. Bonjour les prouteux J’ai un tournoi 1500 points dans une boutique (mais avec potentiellement des listes fortes) Que pensez-vous de ma liste ? Allegiance: Nurgle - Host of Chaos: Munificent Wanderers - Grand Strategy: None Chosen - Triumphs: Lord of Afflictions (180) - General Sloppity Bilepiper Herald of Nurgle (130) Spoilpox Scrivener Herald of Nurgle (125) 20 x Plaguebearers (220) - Reinforced x 1 4 x Pusgoyle Blightlords (370) - Reinforced x 1 3 x Plague Drones (195) 2 x Beasts of Nurgle (250) - Reinforced x 1 Total: 1470 / 1500 Reinforced Units: 3 / 3 Allies: 0 / 300 Wounds: 97 Drops: 7 Le lord of affliction suivra les plague drones pour leur donner le +1 attaques Est viable sur du compétitif mi-dur ?
  14. richie

    Début armée soulblight

    J'adore les vargheist car ils disposent d'une frappe en profondeur intégré (ce qui influe sur le positionnement des figurines ennemis) et ont 2 dégâts. je suis moins fan des fell bats, je ne les ait pas testé mais je trouve qu'il leur manque un petit quelque chose pour les rendre attrayantes... Je n'ai pas le manuel du général sous les yeux mais il y a un bataillon qui permet une fois partie de relancer notamment le jet de charge sans avoir besoin ni de donner d'ordre ni de dépenser de point de commandement. Tu prends ce bataillon avec des vargheist et des blood knight, ça permet de fiabiliser les charges en économisant des points de commandement.
  15. richie

    Début armée soulblight

    Par rapport à ce que tu as déjà : Leaders Vampire Lord (140) Necromancer (125) Battleline 20 x Deathrattle Skeletons (170) - Reinforced x 1 40 x Deadwalker Zombies (230) - Reinforced x 1 10 x Dire Wolves (135) Units 5 x Blood Knights (195) Total: 995 / 1000 Reinforced Units: 2 / 2 Elle se jouerait plutôt en légion de la nuit avec le trait de commandement qui immunise au moral C'est une liste qui je penses est une bonne base pour passer à du 2000 points plus tard. Le nécromancien est un indispensable, les zombies sont tellement bon, les blood knight sont là par avoir de la rapidité et de la force de frappe. Sinon il y a la version bourrine en kastelai ? Leaders Vampire Lord on Zombie Dragon (435) - Deathlance Battleline 10 x Deathrattle Skeletons (85) 10 x Deathrattle Skeletons (85) 5 x Blood Knights (195) 5 x Blood Knights (195) Total: 995 / 1000 Reinforced Units: 0 / 2 En 1000 points, c'est chaud pour l'adversaire de gérer le vampire sur dragon zombie.
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