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Kim

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Tout ce qui a été posté par Kim

  1. Je cherche une équipe pour l'IR 2020. Attention, pas une équipe de gens qui visent le titre ou une place sur le podium. Je cherche une équipe qui vient pour le plaisir, une équipe qui a prévu un budget bière important pour payer des coups à l'adversaire. Bref, des gars sympas qui rigolent et qui ne craignent pas un jour qui va leur amener une note de peinture extrêmement basse.
  2. La 2.2.2 des démons n'est pas négociable ? La 2.3.1 vient tout juste de sortir. ?
  3. De mon point de vue, il faut justement que la cotisation soit liée à l'Inter et donc "obligatoire". Si la cotisation n'est pas "obligatoire", certains joueurs ne cotiseront jamais et ce seront toujours les mêmes qui le feront. Si les mêmes personnes cotisent toujours, à un moment donné, elles seront tentées d'arrêter car d'autres ne le font pas et "profitent" de ceux qui cotisent (via les lots des tournois). L'asso dés lors, ne durera pas. Maintenant, est-ce que cela dissuadera les joueurs occasionnels ? Je ne le pense pas, au contraire. Si on explique aux joueurs l'intérêt de l'asso vis à vis des dotations en lots des tournois, ils seront tentés de faire d'autres tournois, notamment grâce à l’émulation due à l'Inter. C'est d'autant plus vrai que les joueurs, même nouveaux; s'entraînent souvent avant l'Inter dans leurs clubs ou/et via les tournois. Un mot sur la fédération des clubs. Le problème d'un club est qu'il est soumis à l'aléatoire. Du jour au lendemain, il est possible qu'il disparaisse ou X ou Y raisons. Il faut aussi que le club aie la place pour stocker le matériel. L'idée de stocker le matériel au niveau de différents clubs est cependant, une bonne idée car cela peut aider à faire grossir des tournois. Si des clubs emblématiques de certaines régions, des structures stables depuis plusieurs années, sont d'accord pour stocker du matériel, alors, pourquoi pas. Vis à vis du vote, pour moi, le mieux reste le vote des grands électeurs. Pourquoi ? Pour une raison d'équilibre. Nous le savons, la répartition des joueurs n'est pas la même sur le territoire. Les zones des grandes villes et leurs agglomérations sont beaucoup plus peuplée que certaines régions. A titre d'exemple, le nombre de joueurs sur Paris et en Creuse, n'est pas comparable. Si chacun votait, cela serait certes démocratique mais cela donnerait plus de pouvoir à certaines zones. Ainsi, les joueurs de certaines zones peuplés pourront être plus facilement élus car disposant de plus de "copains" que d'autres de zones nettement moins fréquentées. Cela pourra permettre également des "putschs", ces situations où 50 potes s'inscrivent en même temps et vont voter pour leurs potes qui prennent le contrôle d'une asso. Les coordinateurs sont élus et représentent donc les personnes d'une région. Voilà pour les raisons qui m'ont poussé, à présenter ces choix. Je rappelle ensuite qu'une licence à 10€ l'année, c'est le prix de deux kebabs. Les licences sportives sont nettement plus chères. Kim
  4. Si il te manque des décors, je peux vous en faire passer. J'ai de quoi faire 60 tables côté décors (mais aprés, il faut aussi trouver les tapis). Vis à vis des décors, voici mon point de vue sur la question. Étant donné que certains clubs ne sont pas entièrement dédiés au 9eme Age, il est nécessaire que les décors soient compatibles 9eme Age / 40K. Ainsi vis à vis des infranchissables, mon avis diverge quelque peu. Oui, un infranchissable doit être infranchissable, montrer telle ou telle irrégularité mais il faut également qu'il soit 40K-compatible, que des joueurs puisse y poser des figurines dessus, histoire d'avoir une position de tir. Ce type de décor posera t-il un problème aux joueurs de 9eme Age ? A priori, non. Le 9eme Age est un jeu taillé pour la compétition. Tout y est adapté à la compétition: Les plans de table sont préétablis; tout comme les scenarii ou la taille des décors. Les joueurs sont souvent au fait, des effets de tel ou tel terrain. Un infranchissable a des propriétés connues des joueurs. A l'instar d'un bâtiment. On peut faire de beaux décors au niveau du 9eme Age mais il faut avoir la place pour les stocker. Dans un club "multi-jeux", cette place est limitée et donc les décors doivent être "multijeux compatibles". Kim
  5. Je ne sais pas si cela relève du désir français de tout bureaucratiser. Je vais pour preuve donner les "sources" qui m'ont inspiré. Je ne cacherai pas que l'organisation de gros événements est quelque chose qui m'attire personnellement. Aussi aprés les deux inters à Périgueux, j'ai commencé à me renseigner sur les façons d'organiser un inter de 40K. En toutes honnêteté, ces deux inters ne jouent aujourd'hui dans la même cour. Si pour l'instant, l'inter de 9eme Age plafonne entre 200 et 250 joueurs, celui de 40K tourne à plus de 300 avec de vraies qualifs éliminatoires régionales avant. A 40K, le gros ennui est les décors. Il n'y a pas de tables préétablies comme au 9eme âge et jouer avec l'environnement est une composante essentielle de ce jeu. Du coup, le nombre de décors est bien plus important qu'au 9eme Age et ces derniers demandent plus de moyens de construction qu'une simple colline ou un bois par exemple. En parlant avec des joueurs et en abordant cet aspect problématique, j'ai appris qu'il existait une association nationale qui avait des décors et des tapis et les prêtait aux organisateurs de l'Inter et de gros tournois. Pourquoi dés lors, ne pas appliquer cet méthode au 9eme Age ? Je vais ensuite développer mon expérience d'organisateur de tournois. Quand j'ai commencé Games offrait, une fois par an, 50€ de figurines aux organisateurs de tournois. Cette somme permettait ainsi aux petits tournois de se développer. Au niveau de Confrontation, en revanche, il en était autrement. L'usage sur Confrontation, était que chaque participant reparte avec un blister. Une telle condition était trés trés lourde à gérer en terme budget, les premiers blisters tournant autour du 6-7 €. Rackham, l'éditeur du jeu n'offrait de surcroît, aucun moyen de subvention direct. Afin d'aider les organisateurs de tournois, une association avait été créée afin de les aider: La Confédération du Dragon Rouge. Cette association, officiellement de joueurs, proposait aux organisateurs de tournois, des lots à moitié prix. On envoyait un chèque et on nous envoyait les lots (avec des nouveautés) chez un revendeur de confrontation le plus proche. Du coup, si cette idée peut paraître bureaucratique, elle s'inspire de deux choses ayant été mises en place auparavant en France. Maintenant, pourquoi faire voter les coordinateurs régionaux ? Faire voter les joueurs serait mettre en place une structure trés lourde. Si par exemple, on mettait un vote type sondage sur un forum, rien n'assurerait qu'il n'y aurait pas des multicomptes, plusieurs comptes qui en fait, ne correspondraient qu'à un seul et même joueur. Les joueurs n'étant jamais au même endroit, hormis pour l'Inter, cela serait extrêmement lourd à mettre en place. Faire un vote durant l'Inter serait trés lourd car il faudrait que le plus de personnes vote, il faudrait avoir le temps de dépouiller, trouver un moyen de gérer les égalités ... Les coordinateurs régionaux ne sont certes pas élus mais ils sont souvent représentatifs. Ils sont la plupart du temps, choisis au sein de clubs influents et ils sont connus des joueurs locaux voir nationaux dans le cas de certains. De surcroît, les coordinateurs votent déjà vis à vis du lieu où aura lieu l'Inter quand plusieurs projets sont en concurrence. Dés lors, ils ont une certaine légitimité, non ? Et faire voter une quinzaine de personnes est nettement moins lourd qu'en faire voter 200. Voilà pour quelques réponses. Kim
  6. Alors que Kermit est en plein préparatifs de l'Inter, j'ouvre ce sujet qui inévitablement est aussi lié à l'Inter. Organiser un tournoi inter-régions est un gros boulot. Cela prend beaucoup de temps et l'organisateur est souvent confronté à de nombreuses difficultés comme la salle entre autre. Parmi ces difficultés, une importante tient au décors et aux tapis. Un Inter, c'est au minimum, une centaine de tapis et beaucoup, beaucoup, beaucoup de décors. Certains organisateurs de ce tournoi font des décors, avalant de la colline au kilomètre, sans parler des autres décors. On contacte tel et tel club pour avoir le matériel qui manque. On part le chercher ou on se le fait amener ... Bref, cela représente beaucoup de boulot. Et à la fin de l'Inter, souvent, il y a des décors qui restent sur les bras. Au mieux, ils seront recyclé sur d'autres tournois mais quand ils sont en grand nombre, ils prennent la poussière. Au mieux, ils sont aussi vendus. A ces décors 3D, il faut aussi ajouter les décors 2D qui sont de plus en plus utilisés. Afin d'aider les personnes désireuses d'organiser ce tournoi - qui de mon point de vue, stimule les joueurs de la région où il a lieu - il serait bon selon moi, de les aider au niveau du matériel. Et là, j'en viens à cette idée d'association. Si on créait une association, une structure liée au jeu, qui achèterait des tapis, des décors 2D ou 3D, alors, cette structure aiderait les organisateurs de cet événement. Comment financer cet achat de matériel ? Pour l'Inter, on pourrait augmenter le prix du ticket d'une somme qui aiderait l'asso à acheter le matériel sur les années à venir. L'augmentation ne serait pas une grosse somme. Par exemple, si chaque joueur paie, 3 € de plus, avec 200 joueurs, cela fait 600 € pour acheter du matériel sur l'année. Mais une asso seulement pour l'inter ? Non, pas que. Cette asso serait aussi un soutien aux organisateurs de tournois. Quand on organise un tournoi, il y a toujours la question des lots. On achète des figurines, on trouve des jeux de société ... Les lots correspondent à une part non négligeable d'un budget et ils sont attendus par les joueurs. L'idée ici, serait un soutien de l'association aux organisateurs de tournois. L'asso achèterait des lots, des boîtes de figurines. Elle les revendrait ensuite à prix réduit aux organisateurs de tournois. Par exemple, un organisateur de tournoi a prévu 50 € de lots, l'asso lui envoie pour 100 € de lots en figurines. Le ratio donné ici, n'est qu'un exemple. Cela permettrait ainsi d'avoir une diversité de figurines. Il y a des éditeurs qui mettent du temps à produire des figurines, souvent car ils sont de petites structures. L'asso n'aurait pas de contrainte de temps pour y acheter des figurines. Maintenant, comment financer cela ? Dans de nombreuses activités sportive, il y a une licence. L'idée serait de faire pareil. Pas une grosse somme, quelque chose comme 10 € par personne. Si il y a 100 joueurs en France qui prenne la licence, cela fait 1000 € + la somme versée par les organisateurs de tournois (bref une somme conséquente) pour acheter des figurines et payer les frais de port/ envois. Toutefois, s'il n'y a pas de contrainte, il y aura toujours des joueurs qui ne paieront pas. Et là, j'en reviens à l'Inter. Tous les joueurs font l'Inter. L'Inter est la manifestation de prestige du monde francophone. Et là, vient la motivation. Imaginez que tout joueur désirant participer à l'Inter doivent avoir sa licence. Aussitôt, les joueurs seront motivés pour prendre la licence. Comment élire les membres de cette association ? Seuls les coordinateurs régionaux pourraient élire les membres du conseil d'administration. N'importe qui, en revanche, pourrait se présenter pour intégrer ce bureau. Les coordinateurs voteraient pour intégrer un candidat au conseil d'administration avec juste un pour ou contre cette personne. Si par exemple, il n'y a que 6 postes au conseil d'administration, alors les six personnes ayant reçu le plus de votes seront prises. Voilà pour une idée qui permettrait d'améliorer les lots des tournois, ne serait qu'en terme de variété de figurines. Il y a encore pas mal de paramètres à définir à ce sujet. Voilà, qu'en pensez vous ? Kim PS: Vis à vis de l'Inter, si cela se fait, cela se fera aprés l'Inter de Kermit.
  7. C'est normal qu'il soit privé de dessert. Vu le "tire au flan" que c'est en plus.
  8. Salut Guillaume,

     

    Mon partenaire vient de me lâcher pour la doublette. Donc, si tu as une personne en rade de partenaire ...

     

    A +

     

    Kim

  9. Perso, je ne sais pas si je viendrai (rien à voir avec les Hello Kitty). La doublette du nécromant, Lavaur puis Angoulême, trois tournois à la suite, cela fait beaucoup. Perso, je vais faire deux tournois parmi les trois. Le plus dur maintenant est de les choisir.
  10. Je pose cette question car ils sont en 2.2 béta et qu'ils sont la seule armée à n'avoir pas eu jusqu'ici d' update (qui arrivera avec de la chance ce jeudi).
  11. Est-ce que les démons seront en 2.1 ?
  12. Pour les décors, j'ai dans les décors des deux inters de Périgueux, de quoi équiper une soixantaine de tables au minimum (si ce n'est plus).
  13. Kim

    Salut Kermit,

     

    Qu'est-ce qu'il te manque en décors pour l'Inter ? J'ai des décors pour une soixantaine de tables. Dis moi ce qu'il te manque, je te l'amène.

     

    A +

     

    Kim

    1. Afficher les commentaires précedents  4 en plus
    2. Kermit

      Kermit

      Salut Kim

       

      J'ai bien noté les décors que tu peux me préter, merci beaucoup!

      Je veux bien que tu apportes les décors de taille réglementaire stp.

       

       

      - Peux tu m'envoyer quelques photos 

      Tes tapis ce sont des nappes vertes Games Workshop ou des tapis en toile cirée / PVC?

       

      Merci

       

    3. Kim

      Kim

      Salut Kermit,

       

      Tous les décors que je t'ai cité sont de taille réglementaire. Il s'agit de tout ce que j'avais fait pour les deux inters de Périgueux. Donc, ce ne sont pas des décors extraordinaires comme ceux de Grosaquet mais ils sont aux bonnes dimensions.

       

      Pour les tapis, il s'agit de tapis faits avec de la moquette (la moquette avec des demis boules de plastique dessous. C'est le type de tapis qu'on trouve grosso modo un peu partout.

       

      Après, les tapis sont un des gros problème de l'Inter car ils prennent de la place et demandent des allers-retours. Pour les Inter de Périgueux, par exemple, j'ai fait des allers retours à Bordeaux, Angoulême et Toulouse essentiellement, avant la manifestation pour être sûr d'avoir le matériel sur place. Tartignolles sur le dernier Inter, avait acheté des nappes à Métro. Au début, j'étais assez sceptique car pensant qu'il s'agissait des nappes en papier qu'on trouve dans le commerce mais elles ne donnaient pas cet aspect et étaient  assez solides pour durer sans problème durant toute la manifestation.

       

      Je peux t'amener les décors sans problème mais je n'aurai pas la place pour les tapis dans la voiture (surtout que même roulés, ils prennent pas mal de place. On peut se donner rendez vous pour que tu les prennes avant la manifestation mais il te faut un endroit où les stocker.

       

      Si tu as personne pour te tenir la table de marque, je te conseille Inobi. C'est un joueur de 40K du club de Périgueux qui a tenu les tables de marque des deux derniers Inters. Il est rigoureux et fiable. Si tu lui envoie un MP de ma part et qu'il peut venir, je le prendrai devant dans la voiture. On était monté ensemble à Wavrin.

       

      A +

       

      Kim

    4. Kim

      Kim

      Si tu as un endroit où stocker, dans trois semaines, je fais le tournoi d'Angoulême. Je pourrai te faire passer du matériel. Gandarin (qui y sera aussi) pourra t'en ramener que tu viendra chercher chez lui, à Poitiers.

  14. Tiens, mes dés. J'avais pas fait gaffe que je les avais oublié. Si quelqu'un va à la doublette ou à Lavaur, je les récupérerai là-bas.
  15. Je relève le défi de Zachounet avec mon armée de bras cassés démoniaques, entièrement pas optimisés.
  16. Deux repas chauds faits par un cuisinier et deux petits déjeuners sont inclus dans le prix d'inscription 1. Listes d'armées - Elles devront être rédigées en Français selon la terminologie 9e âge (pas de noms Warhammer Battle ; pas de mélange de langue) afin de faciliter la correction des listes. - Elles devront être envoyées à l’adresse courriel ci-après : ghost7791@yahoo.fr avant le samedi 6 Juillet minuit. Le titre du document sera "Pseudo t3_Armée jouée" afin de faciliter la répartition des listes pour la vérification - Elles devront être envoyées dans le format suivants : .txt. - Version utilisée: v2 -Exemple de liste a respecter “Dudule” - Royaume d'Équitaine - - - Personnages : 29.67% / 40% Max (1335pts/1800pts) - - - 585 - Duc, Général, Puissance, Destrier caparaçonné, Jugement divin, Salut du croisé, Bouclier, Épée bâtarde, Voeu de la Que^te 315 - Paladin, Hardiesse, Destrier caparaçonné, Épée bâtarde, Voeu de la Que^te, Bouclier, Porteur de la grande bannière 435 - Damoiselle du Graal, Destrier caparaçonné, Talisman du Vide, Maître magicien, Druidisme - - - Base : 25.00% / 25% Least (1125pts/1125pts) - - - 308 - 6x Aspirants chevaliers, Musicien, Champion 308 - 6x Aspirants chevaliers, Musicien, Champion 509 - 9x Chevaliers du royaume, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière du rôdeur - - - Spécial : 45.33% (2040pts) - - - 465 - 8x Chevaliers de la quête, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière ardente 700 - 8x Chevaliers du graal, Champion, Musicien, Porte-étendard 375 - Le chevalier d’émeraude 125 - 5x Roturiers montés 125 - 5x Roturiers montés 125 - Scorpion 125 - Scorpion 4 500 2. Inscriptions - Inscriptions sur T3 obligatoires - Le montant de l'inscriptio n au tournoi est de 25 € par personne. - Elles ne seront validées qu'après réception du chèque ou paypal. - Les chèques d’inscription devront être adressés à l'ordre de « les tueurs d'orks 24000 » devront être accompagnés d'un papier libre avec vos nom et prénom, adresse mail et numéro de tel et être envoyés à l'adresse suivante : Kim Nguyen 8 avenue Jay de Beaufort 24000 Périgueux -Possibilité de paiement par paypal : ( bien indiqué votre pseudo T3) -Date limite de réception des chèques d’inscription : samedi 6 Juillet. 3. Déroulement du tournoi Samedi : 8h30 : Accueil des joueurs – Vérification du wysiwyg 9h00 - 12h00 : première partie Pause repas 13h00 - 16h00 : deuxième partie 16h15 - 19h15 : troisième partie Dimanche : 8h30 : Accueil des joueurs 9h00-12h00 : quatrième partie Pause repas 13h00-16h00 : cinquième partie 17h15 : remise des lots + résultats - Pour la première partie, les joueurs peuvent se défier. Un joueur peut refuser un défi, mais dans ce cas, il ne peut pas lancer de défi. Les joueurs ne souhaitant pas lancer de défi ou ne pouvant plus lancer de défi seront appariés aléatoirement. - Pour les parties 2 à 5, un système de ronde Suisse sera utilisé. 4. Déroulement des parties - Elles dureront 3h ou 6 tours de jeux. (Jouer la montre est formellement interdit, si un joueur ne finit pas ses parties de manière récurrente, il aura automatiquement 0 et donnera le 20 a son adversaire). - Les scénarios : Se joue dans l'ordre suivant : n°2,n°3,n°5,n°1,n°6 - Les modes de déploiement : ils seront tirés aléatoirement à chaque partie par l'orga. 5. Classement - A la fin de chaque partie calculez le différentiel de points, puis référer vous au tableau des points de victoire du 9e âge version 2.0 pour avoir le nombre de points marqués par les deux joueurs. - Les joueurs partent avec 5 points de fair-play et 5 points de comportement. Même si l’arbitrage se veut « cool », certaines attitudes telles qu’une tricherie avérée ou un manque flagrant de fair-play seront pénalisés sans revendication possible. ( Tricherie: 0 sur la partie + pénalité de points) - Les joueurs ayant envoyé une liste comprenant des erreurs pourront renvoyer une liste corrigée / modifiée et ce jusqu'à ce que le délai d'inscription soit arrivé à échéance. Cependant chaque liste renvoyée ainsi sera sanctionnée de 2 points sur le classement final. Pensez donc à relire vos listes !! - La ronde suisse ne prendra en compte que les points marqué dans les différentes rondes, les malus de fairplay/comportement/erreurs de listes seront rajoutés à l'issue de la dernière ronde. - Une note de peinture sera également attribuée. Cette note ne rentrera pas en compte dans le classement du tournoi, mais un lot sera décerné au joueur ayant la meilleure note de peinture. - Les 15 premiers joueurs recevront un lot 6. Les figurines - Elles devront être montées, soclées, ET PEINTES (au moins 51% de l’armée devra être soclée et peinte). Les figurines devront être wysiwyg, c'est-à-dire que les équipements des régiments/figurine devront être présents à 51% (il s’agit là de l’EQUIPEMENT, pas des figurines). - Les conversions sont acceptés (et bienvenue!) tant que la figurine ne prête pas à confusion même sortie du contexte ! Il faut que sans savoir l’armée que vous jouez votre adversaire puisse deviner de quelle entrée de LA il s’agit. En cas de doute n’hésitez pas à envoyer une photo aux organisateurs. 7. Les Défis Comme expliqué plus haut les joueurs peuvent se lancer des défis pour la première ronde jusqu'au mercredi 15/07 minuit. Dans la mesure où les défis sont acceptés par les deux adversaires avant cette date, ils ne feront pas l'objet d'un tirage au sort pour l'appariement de la première ronde. 8. Les repas Les repas comprennent le petit déj sur place le matin et le midi entrée, plat, dessert, boisson (merci de m'indiquer en cas de plat végétarien ou sans porc).
  17. Deux petits déjeuners et deux repas chauds faits par un cuisinier sont inclus dans le prix d'inscription. Contact : Le paiement de 30€ est à envoyer avant le 11 Août à 1h00 à: Kim Nguyen 8 avenue Jay de Beaufort 24000 Périgueux à l'ordre de: Association Tueurs d'Orks 24000 Les deux listes doivent être envoyé avant le 11 Août à 1h00 à inobi.katsuragi@gmail.com Tout retard dans l’envoie du paiement donnera lieu à des pénalités, à hauteur de 1 points par jour à partir du 16, et de 2 points par jour à partir du 24. Tout retard dans la réception des listes donneront lieu à une pénalité de 1 point par jour à partir du 16. Aucune liste ne sera acceptée à partir du 24. Nous vous invitons à nous contacter en cas de besoin par mails, ou sur le serveur discord suivant : https://discord.gg/3kFAhtf Règlement : -Nombre de parties : 5 -Format des parties : 2*1000 points -Un maximum de 2 détachement maximum par membre de l’équipe. -Forgeworld Interdit. -Conventions ETC en application. ( http://feq40k.fr/wp-content/uploads/2019/01/ETC2019_CLARIFICATIONS_DRAFT1.pdf ) Cependant, d’autre convention sont appliqué en supplément : Toute règle spécial affectant une armée ne peut être utilisé sur celle de son allié (par exemple “pour le bien suprême” tau qui ne peut être utilisé que lorsqu’une unité du codex tau est chargé.) pour pouvoir être placé sur un élément de décors, la figurine doit soit tenir sans aucun artifice (patafixe, maintient à la main), soit que la moitié de son socle recouvre la zone où elle doit être posé. -Wysiwyg : Tolérance ETC. En résumé : Figurine officiel ou de taille équivalente. On ne doit pas pouvoir la confondre avec une autre unité de l’armée. Les armes représenté sur la figurine doivent être celle dont elle est équipé sur la liste. Si vous n’êtes pas certain que votre conversion passe, contactez nous. Listes : Chaque équipe est composée de deux joueurs. Chaque joueur doit avoir une liste à 1000 points. Il est interdit de prendre des triplettes hors troupes. Il est possible de prendre un maximum de 1 lord of war par équipe. Il est possible de prendre un maximum de 1 personnage nommé par équipe. De plus, chaque joueurs doit aussi faire une liste de 500 points. Cette liste ne doit contenir que des unités de sa liste à 1000 points. Les points de stratagème ne sont pas partagé au sein de l’équipe. Les traits de seigneur de guerre n’affectent pas l’armée de son partenaire Les listes doivent nous être envoyé de manière à être lisible et compréhensible, de préférence dans le format ETC, ainsi qu’un lien ALN si possible. L’ensemble des listes sera dévoilé 1 semaine avant le tournoi. Score et Parties : Chaque parties utilisera les scénarios personnalisés disponible ici https://drive.google.com/open?id=1uzg5Om3kFfyUSC3qpY2Z0NzOqG5hu3ZS . Au début de chaque partie, il vous sera remis une fiche contenant le scénario, ainsi qu’une feuille de score pour chaque table. Votre score sera partagé en 3 parties : Une partie sur un objectif de scénario, une partie sur les objectifs de Maelstrom of War, et une dernière sur les KP. Pour la partie scénario, il suffit de suivre les indications du scénario. Pour les objectifs de Maelstrom of war, chaque objectif ne peut être réalisé qu’une seule fois et sont commun à l’équipe. Si un objectif est impossible à réaliser, vous pouvez vous en défausser et en générer un nouveau. Sauf mention contraire, un maximum de 3 objectifs sont réalisable chaque tour. Pour les KP, chaque joueurs compte le nombre d’unités adverse tuées. En cas d’égalité, aucun joueur ne gagne de point, sinon le joueur ayant tué le plus d’unités gagne un nombre de point égale au nombre d’unités qu’il a tué en plus que son adversaire, au maximum 6. Une fois le total des points de partie fait, vous marquerez des points de tournois en fonction de la différence de points de partie entre vous et votre adversaire selon le barème suivant : (premier chiffre : votre score, deuxième: score adverse) égalité : 10-10 avance de 1-2 points : 11-9 avance de 3-4 points : 12-8 avance de 5-6 points : 13-7 avance de 7-8 points : 14-6 avance de 9-10 points: 15-5 avance de 11-12 points : 16-4 avance de 13-14 points : 17-3 avance de 15-16 points : 18-2 avance de 17-18 points : 19-1 avance de 19 ou plus : 20-0 Si l’équipe adverse n’a plus de figurine en jeu, et qu’ils ne peuvent poser de figurine, continuez à jouer jusqu’au tour 5 (si applicable) et calculez le score de la partie de manière classique. Ajoutez ensuite 5 points à l’équipe ayant table rase et enlevé 5 point à l’équipe l’ayant subi, avec un maximum de 20-0 Horaires des parties : Accueil : 8h Début première partie : 8h45 Fin première partie : 12h00 Début de deuxième partie : 12h50 Fin deuxième partie : 16h10 Début troisième partie : 16h30 Fin de première journée : 20h Accueil deuxième journée : 8h00 Début de la quatrième partie : 8h45 Fin quatrième partie : 12h00 Début cinquième partie : 13h00 Fin cinquième partie : 16h15 Une partie durera un maximum de 3 heures 15. Une fois l'horaire de fin de partie atteint, vous aurez 5 minutes pour remplir et amener les feuilles de match à la table de marque. En cas de retard, une pénalité pourra être appliqué aux deux joueurs. Sauf autorisation d’un arbitre, tout retard de plus de 20 minutes équivaut à un score de 0-0 pour les deux joueurs. Peinture : Les figurines doivent être au minimum montées et sous-couchées.
  18. Hé !!! Mais je peux revenir avec mes Hello Kitty !!!
  19. Quelques mots concernant le règlement de mon point de vue d'organisateur de l'Inter. D'abord, chaque orga doit être libre de faire son règlement mais il faut toutefois, s'accorder sur certains points (comme un barème commun de sanctions). La Peinture: Je n'ai jamais été fan de la note de peinture mais il faut la garder dans le comptage des points. Pourquoi ? Parce que si on la retire, les armées dégueulasses vont revenir. Un joueur pourra venir avec une armée montée à peine sous-couchée. Or, une manifestation comme l'Inter est une manifestation de prestige, le plus gros tournoi autour du jeu du pays. Il y faut donc un minimum de qualité, il faut que le joueur vienne montrer son armée et reparte avec des étoiles plein la tête, qu'il soit motivé pour progresser sur la peinture. Toutefois, la note ne doit être trop handicapante. Si le pourcentage est trop haut, il favorisera les copinages au détriment du jeu. Pour moi, le meilleur pourcentage est de faire en sorte que la note de peinture soit égale à une sixième partie. Chaque joueur est noté sur 20 pts et le total de l'équipe (120 pts) est ramenée, par exemple, à une note sur 80 correspondant à une partie capée. Certains se disent qu'un tel calcul va prendre des plombes, mais il me semble qu' Inobi avait mis au point un tableau excel qui convertissait automatiquement la note sur 120 à une note sur 80 (mais cela peut varier selon le capage choisi). Au niveau du barème même, ce dernier ne doit pas être trop strict. Un joueur moyen doit avoir 10 mais un bon peintre doit pouvoir avoir une note trés haute fleurtant voir étant égale à 20. La conversion doit être présente mais plus correspondre à des pourcentages de figurines différentes. Ceci dit, il doit y avoir deux choses vitales au niveau du barème de peinture. Tout d'abord, le barème doit être publié à l'avance de façon à ce que les joueurs soient au courant et sachent ce qu'ils vont devoir faire pour optimiser leur note. Ensuite la notation doit avoir lieu de nuit. Une notation de nuit permet aux jurés de prendre leur temps, de voir au calme les armées sans avoir le sentiment de déranger les joueurs durant les parties. Elle permet aussi de voir les armées dans un contexte (le plateau de présentation). On me dira que certains inters n'auront pas la place en terme de tables pour se le permettre. Or, ce n'est pas vrai. Avec l'apparition des décors 2D, on peut retirer les décors 2D de certaines tables pour permettre aux joueurs de poser dessus leurs armées avec leur plateau de présentation. Les 6 plateaux de présentation d'une équipe correspondent en général à une table de jeu en terme d'espace. Noter de nuit permet accessoirement aux joueurs de voir des armées qu'ils n'auraient pas vus autrement et de faire de belles photos et vidéos. Je vous remet le lien vers le règlement du dernier Inter de Périgueux si vous voulez vous référer au règlement peinture (pages 7-8). Selon les jurés, le problème de ce réglement est qu'il ne mettait pas assez en avant les armées trés bien peintes par rapport aux autres. https://www.dropbox.com/s/hipgda2259rx5tk/Règlement tournoi Inter.pdf?dl=0 Le Wysiwyg: Il faut un wysi. Comme l'organisation ne peut passer voir toutes les armées une à une, il doit être fait par les joueurs. Les membres du staff n'étant appelés que pour trancher les points litigieux. Lors du dernier Inter à Périgueux, deux joueurs m'avaient appelés deux fois. Il s'agissait de problème d'équipement sur un général orque et un général nain. J'ai demandé aux joueurs si cela leur posait problème. Les deux ont dit non, alors il n'y avait pas de problème. Même si on est souple, il faut quand même une vérification wysi. Certains joueurs n'hésitent pas à envoyer des photos aux orgas avant vis à vis du wysi. Cela crée quelques débats entre juges mais à chaque fois, des solutions sont trouvées. Un exemple de problème: Les gardes des crypte CV. Les vieux gardes CV métal tiennent une épée à deux mains sur laquelle on peut poser un bouclier. Or les gardes ont les options hallebardes et arme à deux mains. Un joueur amène ses gardes métal sans bouclier en disant qu'il s'agit hallebardes, comment on fait ? Un joueur nous avait envoyé ce genre de photos. On lui avait demandé de rajouté un manche sous les mains pour faire penser à une hallebarde. Les sanctions: Sur ce point, il est vital qu'elles soient dures, trés dures sur certains points. Attention, je ne parle pas de question de wysiwyg ou autre, je parle des autres types de sanctions. Il y a deux types de sanctions: avant et pendant l'Inter. Avant l'Inter, il faut qu'elles soient nettes. Autant, on peut attendre une semaine après la date limite de réception des paiements pour laisser aux derniers chèques le temps d'arriver, autant par la suite, il faut sanctionner dur. 2 points par jour passé dés la deuxième semaine après la date limite de paiement. 3 pts la semaine suivante ... C'est dur, très dur mais cela incite à ne pas prendre les orgas pour des cons. Après, si une personne a des difficulTransparence:tés financières, on peut toujours s'arranger pour encaisser un chèque plus tard mais le paiement doit être arrivé à temps. Pareil pour les fiches repas. Quand on organise un tournoi à 200 personnes voire plus, il est vital pour l'organisation d'être organisée. Et l'organisation passe par ces fiches repas. Quand on a un traiteur, cela permet de savoir ce que l'on va commander au traiteur. On peut présenter des plateaux repas d'équipe comme l'a fait Tartignolle, mais en pensant aux joueurs végétariens et musulmans (là juste une alternative sans porc). Pour les sanctions: L'équipe sans fiche en bouffe pas + un truc genre 1 point par jour aprés la date limite (avec le même seuil de tolérance que pour le paiement). Quant aux sanctions sur place, qu'elles soient pour le comportement, la triche ou les tables dégueulasses, il est normal qu'elles soient là. Un point important aussi, il faut que chaque capitaine inscrivant son équipe, s'engage au nom de tous les joueurs de son équipe à autoriser que des photos et vidéos soient prises durant les parties. Légalement, cet engagement n'a aucune valeur. Déonthologiquement, cela permet de sanctionner le joueur prit en train de tricher. Un joueur peut refuser cela légalement mais une organisation peut aussi sanctionner un joueur refusant les images et vidéos de sa partie sans donner d'explication (genre tu refuses, très bien, tu perds toutes tes parties 20-0). C'est d'autant plus vraie que les photos et vidéos se focalisent essentiellement sur les figurines, pas les joueurs. Le prix: Pour moi, le prix de l'Inter doit être fixé à 50€ par joueur et il ne pourra varier que selon certains paramètres définis à l'avance (comme le coût de la salle ou le goodies). Le prix doit être fixé par la communauté pour qu'il soit encadré. Pourquoi 50 € ? D'abord pour le goodies. Une fois que tous les Inters auront offerts des dés, des angles de vue et autres cartes de magie, bref tous les accessoires annexes au jeu, le seul type de goodies qu'il restera sera la figurine liée à l’événement. Or même si un fabricant de figurines accepte de faire une figurine offerte en exclusivité sur l’événement et qu'il pourra mettre ensuite en vente sur son site, faire sculpter et tirer une figurine coûte de l'argent. Ensuite, la seconde raison est la mise en place d'une association liée à l'organisation de l'Inter. Quand une asso ou une personne veut organiser un Inter, le gros problème tient au matériel. peu de personnes ont le matériel pour équiper 100 tables de jeu (tant en terme de tapis que de décors). Une association permettrait d'acheter une partie du stock nécessaire. Et pour donner des finances à cette association, le mieux est dans un premier temps, de prendre une partie sur les inscriptions des joueurs à l’événement. Si sur les 50€ que j'ai donné plus haut, l'asso peut au début avoir 3€ par joueur, pour 200 joueurs, cela fait 600€ de rentrés. Une bonne somme pour commencer à acheter des tapis et des décors. Transparence: Pour moi, chaque organisateur de l'Inter doit publier son prévisionnel. Il pourra du coup, être ouvert aux critiques et aux suggestions, mais quoi qu'il en soit la somme de 50€ sera fixe. L'orga de l'Inter pourra donner plus à l'asso de l'Inter ou offrir d'autres choses. Voilà pour quelques réflexions. Kim
  20. Après, l'organisation d'un premier tournoi demande un peu de logistique mais pas énormément. En général, les assos ont droit à une salle municipale gratuite par an. Si l'asso est dans une ville/ village proche d'une grande ville , il y a moyen d'avoir plus d'une salle. Il faut réserver la salle. Pour le matériel. Au niveau des tapis, des nappes en papier vertes sont trés bien pour un premier tournoi. Pour les décors, des photocopies couleur des terrains collées sur carton. Pour les repas, si vous avez du personnel (famille ou bénévoles), vous pouvez faire de la restauration un poil recherchée. Autrement, chips, saucisson et baguette. Les seules contraintes sont de faire les courses la veille et de passer chez le boulanger le matin (pour récupérer pain et croissants). On peut jouer et organiser un tournoi. Il faut juste terminer 10 minutes avant. Sur un premier tournoi, tous les frais sont amortis. Ensuite, il y a moyen de de faire un peu de bénéfices pour acheter par la suite des décors ou des tapis. Kim
  21. Si vous ne voulez pas aller à ses tournois, organisez en. Si vous n'avez jamais organisé, je peux vous aider au niveau de ce qu'il faut faire. Autrement, il existe un moyen simple de court-circuiter les tournois de Tartignolles: Organiser des tournois le même jour. Je ne parle pas forcément de personne habitant le Nord, mais ceux qui sont en région parisienne, dans l'Est, en Belgique ... Bref les gens autour ou en position centrale. Ces tournois ne seront pas forcément les meilleurs mais ils donneront le choix aux gens. Voilà pour une solution. Kim
  22. Durant cet Inter, j'étais bénévole. J'avais fait plus de 8 heures de voiture pour aider avec Inobi qui a tenu la table de marque. Je ne dirai rien sur le tournoi d'un point de vue économique. Pour certains joueurs, Tartignolles a abusé et s'en est mis plein les fouilles avec ce tournoi à 60€ le ticket. On avancera l'absence de sécurité, de photographe professionnel, de goodies ou d'autres choses qui avaient été dans le prévisionnel de l'évènement, mais est-ce important ? Il y a si peu de personnes qui veulent organiser l'Inter chaque année, qu'au fond, elles sont libres de fixer les conditions qu'elles veulent. Il y a des organisateurs de l'ETC qui aussi, se font du pognon sur ce genre d’événement. Chaque organisateur est libre de faire comme il le sent. Et les joueurs acceptent ces conditions en étant d'accord pour venir jouer sur cet événement. Ceci dit, une chose m'a, plus que tout choqué durant cet Inter; une chose qui, de mon avis, d'organisateur n'a pas sa place dans tout tournoi de figurines: le côté politique de la manifestation. Attention, quand je parle politique, je ne me réfère pas au décapsuleur CGT qui chantait l'internationale quand on l'utilisait. Non, ce qui m'a gêné, c'est le drapeau français lors de la remise des récompenses. Chaque participant, chaque équipe qui avait gagné quelque chose, venait récupérer son prix et était obligé(e) de marcher sur le drapeau français. On les incitait même à la faire pour la photo. Or, on peut trés bien donner des récompenses sans drapeau français. S'il est là, c'est qu'il a été voulu par l'organisateur, une sorte de message pouvant être politique. On peut penser ce que l'on veut, être de n'importe quel bord politique, mais marcher sur un drapeau est quelque chose de fort. Un militaire faisant cela, serait envoyé devant un tribunal aussitôt pour outrage à un symbole national. Vis à vis de civil, ce n'est pas le cas surtout dans une manifestation "privée" comme l'Inter. Or ici, outre le symbole, il y a aussi les conséquences de cet acte. Tout le monde était content, dans l'engouement de l'Inter, chaque personne recevant un trophée ne pensait pas à mal. C'était un peu un délire comme on dirait. Seulement non. Si dans trois quatre mois, un an ou plus, les photos de personnes foulant le drapeau français sont mises sur un réseau social type Facebook, sorties de tout contexte comme bien des photos dans ce cas le sont, quelle sera la réaction en général ? Ces types sur la photo, ne respectent rien, ils marchent sur le drapeau français. Or est-ce un geste que feraient les personnes sur la photo normalement ? Peut-être pour ne pas dire sûrement pas. Cette photo risque t-elle de faire du tort, de faire passer les personnes sur la photo pour quelque chose qu'elle ne sont pas ? Sûrement. Ce drapeau était le choix de Tartignolles. Il était volontaire car sa présence n'était pas nécessaire et qu'en tant qu' orga, il a invité les gagnants à s'y faire photographier dessus . Quelle était son intention quand il l'a posé ce drapeau par terre en prévoyant de demander aux gens de s'y faire photographier ? Je ne veux pas entrer en conjectures sur ce point. J'ai été choqué par cet acte politique qui est de marcher sur le drapeau de son pays. Pour moi, cela n'a pas sa place ici et même si on le justifie comme "un délire", c'est un acte fort, engagé, quelque chose qui n'a rien à faire, pour moi, dans un tournoi de figurines. Kim
  23. Si tu as besoin d'aide, je peux passer des décors pour 80 tables. J'ai 250 haies, 80 bâtiments, 250 arbres, des ruines, forêts, collines ... Côté aide, je ne sais pas encore si je viendrai jouer ou aider. J'amène des décors pour Tartignolles ce week-end. Kim
  24. Pour le deuxième tour, je défie Zachounet (si on peut).
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