Aller au contenu
Warhammer Forum

Giempé

Membres
  • Compteur de contenus

    386
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Giempé

  1. Bon en attendant la suite voici la dernière joute entre mes chevaliers du royaume :

     

    Tour 1 : les 2 concurrents choisissent prudemment d'esquiver !

    tourno48.jpg

     

    Tour 2 : le chevalier de sinople rate sa frappe au heaume tandis que le chevalier d'or frappe en travers. Mais son coup ne blesse pas son adversaire.

     

    tourno49.jpg

    tourno50.jpg

     

    Tour 3 : les 2 attaques échouent lamentablement !

     

    Tour 4 : le chevalier d'or rate sa frappe au cimier. Le chevalier de sinople réussit une frappe de travers. Il parvient à blesser son adversaire qui est désarçonné. Le chevalier de sinople est vainqueur.

    tourno53.jpg

    tourno54.jpg

  2. Merci à tous les deux.

    Content que mes petites mises en scène vous plaisent :).

     

    Voici le 2 derniers candidats en lice et ce sont 2 chevaliers au dragon :

    le premier est d'or au dragon de gueules et le second de sinople au dragon d'or.

    chevro33.jpg

    chevro35.jpg

    chevro36.jpg

    chevro37.jpg

    chevro38.jpg

    chevro41.jpg

     

     

     

     

     

     

    Voilà pour les chevaliers du royaume, j'ai utilisé les 8 cimiers qui étaient présents dans la boite de base. Je vais ensuite peindre un état major pour compléter l'unité.

  3. Salut Betazir.

    Merci de ta visite et du commentaire.:)

    Et oui mea maxima culpa j'ai un peu délaissé le forum des gueulards ces dernières semaines mais avec mes 2 armées de la V5 à finir je n'ai plus trop de temps à consacrer aux peaux vertes. Ceci dit j'ai encore quelques projets (old school bien sur :wink:) à partager avec vous la bas, sans compter que j'avais ouvert un sujet confrontation que je compte bien poursuivre. Mais bon j'essaie de ne pas trop me disperser pour le moment .

    Merci pour ton astuce, je vais essayer ça.

     

    Maad-maaxxx222 : je ne suis pas très amateur de games of thrones mais je vais y jeter un coup d’œil :).

  4. Merci :)

    Bien vu effectivement pour les pennons j'ai utilisé du papier imprimé aux couleurs voulues. J'ai ensuite peint par dessus et je leur ai donné l'effet "torsadé" une fois fixé sur les lances. L'avantage du papier c'est qu'il est plus facile de lui appliquer des déformations mais c'est aussi plus fragile !

     

    Pour le chevalier rose pourquoi pas pour se faire un petit délire, mais il va falloir trouver un terme héraldique approprié à cette couleur :lol:.

    J'avais pensé faire un chevalier pourpre mais je réserve plutôt cette couleur aux morts et aux elfes noirs dans ma collection. Reste aussi l'orangé dans les métaux mais qui ne se distingue pas assez du jaune à mon avis. 

  5. Merci beaucoup Nigmidiv.:)

    Pour la sous couche j'utilise le noir ou le blanc selon la couleur du caparaçon (par exemple blanc pour du jaune ou du blanc et noir pour le rouge, le bleu ou le vert).  Pour le corps du chevalier j'utilise le noir et pour la tête là aussi blanc ou noir selon la couleur du cimier.

     

    J'en profite pour vous montrer le résultat de la troisième joute qui s'est déroulée en 2 tours.

     

    Tour 1 :

    Le chevalier d'argent choisit "frappe au heaume" (force +1) mais le chevalier à l'écu de sable "esquive" (l'adversaire souffre de -2 pour toucher). L'e coupe touche quand même sur un magnifique "6" mais il est paré avec un résultat de "4" en sauvegarde. L'affaire est mal engagée pour le chevalier noir....

    tourno45.jpg

     

    Tour 2 :

    - Le chevalier à l'écu de sable  prend l'initiative avec "frappe au cimier" (malus de -1 pour toucher). Mais il rate son jet pour toucher.

    tourno46.jpg

     

    - Le chevalier d'argent réplique par "frappe de travers" (+1 pour toucher) et réussit à toucher son adversaire.

    - Celui ci va rater successivement son jet de sauvegarde et pour rester en selle.

    tourno46.jpg

     

    - Le chevalier d'argent est déclaré vainqueur !

     

     

  6. Voici le résultat de la deuxième joute :

     

    Tour 1 : le chevalier d'or tente "frappe au cimier" (malus de 1 pour toucher) et le chevalier de sinople "frappe au heaume (force +1) mais les 2 ratent leur jet pour toucher

    tourno28.jpg

     

    Tour 2 :  le chevalier d'or tire "frappe au bouclier" (il attaque en premier sans bonus ou malus) et le chevalier de sinople tire "esquive" (il n'attaque pas mais son adversaire a un malus de -2 pour toucher). Le chevalier d'or parvient quand même à toucher avec un "6" mais ne peut pas blesser son adversaire avec un "1".

    tourno30.jpg

    tourno31.jpg

    tourno32.jpg

     

    Tour 3 : avec "frappe au heaume" pour le chevalier d'or et "frappe au bouclier" pour le chevalier de sinople. ce dernier a l'initiative : il touche et il blesse son adversaire qui parvient toutefois à rester en selle. En retour le chevalier d'or ne parvient pas à le toucher.

    tourno37.jpg

    tourno36.jpg

     

    Résultat le chevalier de sinople est déclaré vainqueur

    tourno39.jpg

     

    Mais voici que s'avancent déjà 2 nouveaux nobles chevaliers, le premier arbore une fleur de lys de gueules sur champ d'argent et le second un écu de sable à la licorne d'argent :

    chevro26.jpg

    chevro29.jpg

    chevro30.jpg

    chevro31.jpg

    chevro32.jpg

     

     

     

     

  7. Merci à toi le caillou :).

     

    Pour les chevaliers du royaume je vais rester sur des schémas simples en 2 couleurs. Mais effectivement je réserve les caparaçon plus élaborés  pour les paladins et les chevaliers du graal.

     

    Pas de nouveau chevalier aujourd'hui mais je voulais vous faire une petite démonstration du jeu En Lice. Le déroulement de cette première joute a été très bref puisqu'une seule charge a suffi pour déterminer le vainqueur.

     

    Quelque mots d'abord pour résumer la règle du jeu qui était publiée dans le WD .

    dwar_411.jpg

     

    - Chaque joueur devait constituer une équipe de 6 chevaliers. Au début de chaque joute les joueurs tiraient au sort le nom d'un chevalier de chaque équipe. La joute opposait alors les 2 chevaliers qui s'affrontaient en 3 passages.

    dwar_410.jpg

     

    - Un système de cartes numérotés de 1 à 5 permettait de choisir en secret quel coup chacun allait essayer de porter à l'adversaire. Avant chaque passage chaque joueur choisissait une des 5 cartes qu'il avait en main (au passage le jeu était aussi jouable en solo en tirant une carte aléatoirement pour un des camps)

    - Le numéro noté sur la carte indiquait l'ordre de frappe pour déterminer qui frappait en premier. En cas d'égalité il fallait tirer un dé. Chaque carte représentait une attaque particulière qui donnait certains bonus sur le résultat des dés de combat (mais utilisable une seule fois donc sur les 3 passages)

     

    - Il y avait également un système de vertus avec des effets particuliers dans le tournoi.

    La vertu de base étant la "vertu des chevaliers" qui n'accordait aucun bonus.

     

    - Les combattant ne portaient qu'une seule attaque par passage.

    Ils touchaient et blessaient sur 4+, la sauvegarde d'armure se faisait aussi sur 4+. Les chevaux ne combattaient pas.

     

    - On comptabilisait une lance brisée  pour le chevalier qui avait touché et blessé son adversaire même si la blessure était sauvegardée. La lance brisée était remplacée pour le passage suivant.

     

    - Les chevaliers avaient 2 PV. Une blessure non sauvegardée faisait perdre 1 PV et le chevaliers blessé devait faire un test pour savoir s'il restait en selle. Sur 1,2 ou 3 sur 1D6 le chevalier était désarçonné et perdait un deuxième PV  Tout chevalier désarçonné perdait la partie. Sinon ils repartait pour une nouvelle charge.

     

    - A la fin des 3 passages si les 2 chevaliers étaient toujours en selle, on comptait le nombre de lances brisées pour déterminer le vainqueur. En cas d'égalité il fallait refaire autant de passage que nécessaire pour déterminer un gagnant.

     

    - L'équipe gagnant le plus de joutes individuelles remportait la partie.

     

    Première joute entre le chevalier rouge et le chevalier bleu représentant chacun l'équipe de la même couleur.

     

    Le chevalier rouge tire la carte "frappe au heaume"  qui donne +1 en Force et le bleu a tiré la carte "frappe en travers" qui donne +1 au toucher mais il jouera donc en deuxième puisque le numéro de sa carte est le plus élevé.

     

    Le rouge, touche sur un '4' mais échoue à blesser son adversaire en faisant un '2'.

    tourno12.jpg

    tourno14.jpg

     

    Le bleu touche sur un '5' et blesse sur un '4'

    tourno15.jpg

    tourno17.jpg

     

    Le rouge rate sa sauvegarde d'armure en faisant un '3'

    tourno19.jpg

     

    Et il tombe lamentablement de selle en ratant son ultime jet et en tirant un magnifique '1' !

    tourno21.jpg

    tourno23.jpg

     

     

    Voilà pour cette première manche très rapide  :)!.

    Les deux prochains chevaliers sont maintenant attendus pour la joute suivante !

  8. Merci à vous tous. Manifestement les bretonniens étaient attendus :).

    J'espère que je ne décevrais pas cette attente.

     

    Nicolas 452 :

    Effectivement comme le précise Ser Gregor ces décors étaient offerts dans le WD 45 (janvier 1998). Le numéro contenait aussi un mini jeu permettant de jouer des joutes entre 2 équipes de chevaliers que je vais utiliser pour la présentation de mes figurines :wink:.

    dwarf_10.jpg

     

    Nigmidiv et Rincevent :

    Merci pour vos commentaires sur la robe de la damoiselle. J'ai simplement utilisé du "temple guard blue" sur une sous couche blanche, que j'ai éclaircit ensuite en ajoutant progressivement du "ceramite white"

     

    Shann :

    il va surement y avoir pas mal de lances brisées par la suite avec ce que j'ai prévu pour vous présenter mes 8 premiers chevaliers du royaume....:wink:.

     

    Voici les deux premiers chevaliers du royaume qui entrent en lice :

    chevro10.jpg

    chevro11.jpg

    chevja10.jpg

    chevja11.jpg

    chevro14.jpg

    chevro12.jpg

     

     

    Lequel des deux va remporter la première joute ?

    chevro21.jpg

  9. Alesc : Ouf tu m'as fait peur un instant....:)

    C'est pourtant vrai ce que tu dis mais pour maintenant je l'aime bien comme ça mon petit avatar.

    Merci encore pour vos commentaires sur mon armée d'hommes lézards :).

    Il est temps de passer à la suite.

     

    Oyez bonnes gens !

    L'heure du tournoi est enfin arrivée : l'épreuve qui verra s'affronter les meilleurs chevaliers du royaume pour désigner le meilleurs d'entre eux.

    Et voici que s'avancent tout d'abord le Paladin et la damoiselle du graal qui vont prendre place dans la tribune et  qui remettront le prix au vainqueur :

    dame_110.jpg

    dame_210.jpg

    paladi13.jpg

    paladi15.jpg

    paladi16.jpg

    paladi18.jpg

    paladi19.jpg

    paladi20.jpg

     

    le décors est en place alors maintenant : En Lice et que la joute commence !

    paladi21.jpg

    en_lic12.jpg

  10. - Merci encore pour toutes vos réponses :)

    - Voici la dernière pièce que je vous propose  pour cette armée d'hommes lézards, il s'agit bien sur du

     

    prêtre-mage Slann  

    pretre25.jpg

    pretre26.jpg

    pretre27.jpg

    pretre28.jpg

    pretre29.jpg

    pretre32.jpg

     

    - Reste encore à poster une photo de famille.

    - Les premiers Bretonniens ne devraient pas trop tarder  (pour ne rien vous cacher j'ai déjà débuté la peinture des premières figurines :wink:)

     

     

  11. Sympa toutes ces figurines et le diorama avec les mouselings :)

    J'ai acheté le jeu il y a déjà quelque temps et j'avais zappé les extensions mais je me dis en voyant le résultat final de tes fig sur le plateau qu'il faudrait que je me trouve un peu de temps pour les peindre aussi.....

    Bravo pour ton CdA :).

  12. Dommage pour tes "pôverts", mais en tout cas voir des vielles références sur une table de jeu comme ça je ne m'en lasse pas :). Il y a une horde d'orques de collection tout à fait impressionnante (j'en compte 50 non ?). Mention aussi pour la série précédente avec les régiments de vieux ogres. Chaque figurine avait sa personnalité et on aurait pu lui écrire sa propre histoire de mercenaire (c'est mon coté vieux rôliste qui parle :wink:).

  13. Merci pour ton retour :). Si j'arrive simplement à m'approcher visuellement du résultat que tu as pu obtenir avec les tiens je serais déjà content !. Ces figurines de chevaliers ça m'a toujours paru être un sacré défi en terme de peinture !. Toutefois je tiens à terminer mes lézards avant d'enchainer. (l'armée est déjà bien avancée :wink:)

     

    En attendant voici la liste de mon armée de bretonnie :

     

    Louen sur hippogriffe

    1 duc sur pégase

    1 Héro chevalier du royaume à cheval

    1 sorcière à pied

    1 paladin à pied (celui de warhammer quest)

    10 chevaliers du royaume avec EMC

    6 Chevaliers du graal avec EMC

    5 Paladins

    10 archers avec EMC

    20 hommes d'armes avec EMC

  14. Le 18/10/2016 à 15:57, nicolas452 a dit :

    Dis moi ou trouves-tu toutes ces anciennes figurines ?.

     

     

    En fait il y a des armées que j'avais commencé à collectionner à l'époque (morts vivants, orques et gob, hauts elfes) que j'ai pu compléter et d'autres dont j'ai intégralement acheté les figs sur Ebay. Il faut être assez patients pour trouver les bonnes occasions sans pour cela se ruiner. Et on trouve encore du neuf !.

     

    Ce qui m'amène à parler des 2 prochaines armées : les Hommes lézards et les Bretonniens.

    C'était donc la boite de base en 1996, vendue avec 3 décors en carton.

     base_111.jpg

     tour_111.jpg

     

    Pour les hommes lézards j'ai pu réunir :

    1 Prêtre mage

    20 Saurus + EMC

    19 Skinks + EMC

    2 Kroxigors

    2 Socles de nuée de lézards

    3 Teradons

    1 Salamandre

    1 Stégadon

     

    Je commence par les 2 Kroxigors qui viendront s'insérer dans l'unité de skinks.

    kroxi_10.jpg

    kroxi_11.jpg

    kroxi310.jpg

    kroxi_12.jpg

     

     

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.