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Warhammer Forum

dahouilish

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Everything posted by dahouilish

  1. Salut à tous, Il y a quelques temps je suis tombé sur ce sujet : https://innsmouthgamingclub.wordpress.com/2018/09/04/the-lost-300-spartan-themed-stormcast-eternals/ qui présente une armée Stormcast convertie pour coller à un thème Grec, et ça m'a totalement donné envie de m'y mettre. J'ai donc commandé pas mal de bitz pour convertir mes Sequitors tout juste arrivés, notamment chez PuppetsWar et Scibor Miniatures. La commande est en cours d'acheminement, du coup entre temps j'ai testé mon schéma de couleur sur un héros que j'avais converti il y a quelques temps, un Lord Relictor. Je n'étais pas tellement fan de la figurine originelle, le crâne comme l'étendard ne me plaisait pas plus que ça. En plus j'étais un brin nostalgiques des prêtres guerriers de Sigmar, j'ai donc réalisé une conversion dans ce sens. Et pour coller au thème, je l'ai affublé d'un énorme marteau : voici donc Ajax le Grand, héros de la guerre de Troie. Niveau peinture, c'est du NMM, avec pas mal de défauts certes (la pose des lumières est assez bancale par endroit, et certains dégradés manquent de fondu), mais qui me permet d'aller relativement vite puisque j'ai peint ce gus en 3 sessions peinture (un peu moins de 20 heures je pense). J'espère qu'il vous plaira ! PS: pour ceux qui le souhaitent, j'ai spécifié les couleurs utilisées sur mon blog, mais n'hésitez pas si vous avez des questions !
  2. Tout à fait d'accord avec toi, d'ailleurs je l'ai accentué sur les marines que je peins actuellement. Je voulais faire en sorte que la tête ressorte plus mais j'ai peut être un peu trop forcé. Les flèches sont en fait des décalcos peintes, d'ailleurs je ne comprends pas ta remarque sur la flèche non remplie ? Les croix en free hand sont moins nettes, j'ai toujours du mal avec les free hand j'espère que ça va s'améliorer avec le temps ! Merci beaucoup à toi ! ?
  3. Merci ! Ah bah oui j'imagine, j'ai jamais trop aimé peindre les véhicules, je crois pas en avoir jamais fini un d'ailleurs... Pas du tout, mais j'aimerais bien les peindre un jour ! Dans la catégorie squad du Golden demon de cette année un des vainqueur les a peint ils sont splendides ! Bon désolé de vous embêter avec les mêmes, mais ça y est ils sont vraiment terminés ! Free hand et socles ok ! Je reviendrai sûrement sur les socles plus tard pour ajouter des douilles et des os, mais pas tout se suite !
  4. L'or c'est une base de Burshining Gold, puis lavis bien dosé de noir et d'un peu de Stegadon Scale Green (la couleur que j'utilise pour les epaulieres et les casques), puis reprise des volumes avec un mélange d'or et de Mithril Silver, puis les arrêtes en argent pur. Ah ouii t'as un sacré rendement dit donc ! Le blanc ça rend toujours très classe je trouve !
  5. Merci beaucoup ! Oulah oui les autres entrées étaient bien meilleures ! Merci à toi
  6. Hello ! Désolé je n'avais pas vu ton message ! Merci beaucoup, pour le noir c'est très simple ahah, c'est du chaos black éclairci au Codex Grey (Dawnstone Grey je crois désolé j'ai encore du mal avec les ''nouveaux'' pots). Je ferai un step by step si tu veux c'est pas bien compliqué mais assez long. En fait je fait un mélange de noir et gris que j'applique là où je considère que les lumières sont placées. Ensuite j'ajoute des glacis de noir pour dégrader les lumières, puis j'utilise du gris pur pour les arrêtes et les éraflures. Je trouve que le mélange Codex grey plus noir marche vraiment bien, il faut surtout faire attention de ne pas mettre du gris pur dans le dégradé. Je l'ai fait une fois j'ai regretté le noir avait viré au gris c'était moins sympa. Hésite pas si tu as d'autres questions !
  7. Merci beaucoup c'est exactement l'atmosphère que je recherche ? Et juste pour préciser, ce n'est pas du Stegadon Scale Green pur, j'ai dégradé du noir à l'ivoire PA. J'ai évité d'aller trop loin dans l'éclaircissement à l'ivoire pour tenter de garder un teinte assez sombre quand même. Eh bien hâte de voir ce que tu vas faire avec ces Death Company, ça peut rendre archi bien !
  8. Merci à vous deux ! En fait je voulais rester sobre au niveau de l'ambiance, mais effectivement j'aurais pu ajouter quelques arbres morts en plus si j'avais eu plus de temps ! Pour le bleu c'est du Stegadon Scale Green GW étonnament
  9. Hello merci beaucoup En fait j'ai traité pas mal de zones trop rapidement et je trouve qu'elles manquent de définition, notamment le cuir de l'armure, le rouge et le métal en général... Et oui j'y suis allé avec un ami c'était super sympa ! On a discuté avec le staff français du style Morback, Alexandre Dumillard ou encore Andrew Palies. Ils font un taffe monstrueux c'était grave cool de leur parler.
  10. Salut à tous ! Quelques news en passant, j'ai participé au Golden Demon cette année en catégorie SdA notamment, et même si je n'ai rien eu je suis content d'avoir eu le pin's finaliste ainsi que les gomettes de chaque couleur (bleu: finaliste, rouge: attention du jury, vert: peut être pris en photo). Je suis très content du visage, c'est le point qui sauve un peu la figurine on va pas se mentir, si je devais la refaire il y a pas mal de points que je reprendrais ! Mais j'espère qu'elle vous plaira en l'état !
  11. Merci tout le monde, je vois qu'on est tous d'accord alors ahah ? Même si du coup je vais me taper le resoclage de l'existant, je voulais quand même vous montrer le socle que j'avais réalisé pour mon escouade pour le Golden Demon de cette année. C'est la première fois que je faisais quelque chose de ce genre et ça m'a beaucoup plus : Pour la petite histoire, la veille du départ, à 19h, je venais de terminer les 4 figurines composant mon entrée. Avec des potes on a une conversation sur laquelle on montre nos... avancées en terme de fig', et c'est coutumier qu'ils me chambrent sur mes socles (je suis nul en soclage, mon meilleur socle c'est de l'ardoise sur du sable). Cette fois ci ne fait pas exception, et ils me taquinent. Je ne sais pas pourquoi mais du coup je me suis motivé et je me suis lancé dans la conception de cette base que j'ai du coup réalisé en 5h, et ma foi je suis pas mécontent !
  12. J'envie ton rythme de peinture, peindre une armée entière en si peu de temps et à ce niveau je trouve ça fou ! Le rouge est superbe et le rendu global de l'armée fonctionne carrément. Bravo à toi !
  13. Ah bah merci beaucoup, par moment je doute du schéma donc si il te plait ça me rassure ! Merci ! J'ai réfléchi à ce que tu as dit, le bleu ne me parlait pas trop mais du coup ça m'a donné envie de tester des socles différents ! (cf plus bas ahah) Merci beaucoup ! Ahah un autre amateur du désaturé ! Bah du coup vous m'avez motivé à faire des socles tests, et j'en suis arrivé à ça : Mon avis : (si vous voulez vous faire votre propre avis ne lisez pas mon commentaire ahah) le socle jaune contraste mieux, mais on perd l'atmosphère un peu dark que je recherche. Le socle rouge est, je trouve, un bon compromis : il contraste suffisamment pour faire ressortir la fig et permet une meilleure lecture. En plus il est toujours dans l'ambiance. Et sinon je vais voir ce que je peux faire pour les linings, j'essayais de pas en abuser pour m'éloigner un peu du style GW mais effectivement le rendu est plus lisible et en plus facile à effectuer... A voir Et pour répondre à ta question non c'est du full pinceau, je suis une buse en aéro (yes ça c'est de l'humour) et de toute façon je préfère travailler au pinceau ? Merci pour vos retours !
  14. Merci ! Mais si tu parles de mon bleu Ultra c'était juste un test comme ça ! Oui ça ne contraste pas assez ? Le soucis c'est que je pourrais faire du full pigment rouge mais ce n'est pas le rendu que je recherche. Je vous montrerai des photos de mon entrée GD, c'est plutôt une étendue bleutée avec pigments rouge par endroit. Pour le coup c'est un choix assumé mais je regrette le manque de contraste ahah. Peut être qu'il faudrait que j'explore une autre piste que le pigment rouge. En fait j'aime bien un sol froid et mort, donc j'aimerais garder cette idée (si vous avez des idées je suis preneur ! ) Merci beaucoup pour vos retours !
  15. Salut à tous ! Ces derniers mois j'ai ressenti l'envie de me remettre un peu au jeu, que j'avais un peu délaissé au profit de la peinture pure. Aussi depuis janvier je me constitue une armée de Space Marine Primaris. A la base je voulais résister et rester sur les anciens Marines, dont je possède certains modèles très classes, mais l'échelle plus appropriée et les sculptures récentes m'ont finalement convaincu. Je suis un grand fan des troupailles, avoir une armée full piétonne je trouve ça génial (je suis pas très fan des véhicules en général, ou alors juste les dread et transports), aussi pour le moment j'ai acheté de quoi jouer en 1500pts avec pas mal de piétons ! (Oh et j'adore les héros. Tous. Quelqu'ils soient). Voici donc la liste des figs' qu'il me faut peindre pour compléter mon armée ! 2 Capitaines (un normal l'autre avec gantelet) 3 Lieutenants (tous avec épée énergétique) 1 Chapelain 1 Archiviste 1 Apothicaire 1 Ancien 19 Intercessors 15 Hellblasters 10 Reivers (j'adore les figurines) J'ai également deux assassins que je compte adjoindre à cette armée dans le futur héhé... Depuis que je fais des Space Marine, je suis passé par de multiples schéma de couleur, du bleu Ultra au rouge BA, en passant par le vert et le turquoise (vous pouvez vous amuser à voir ça sur mon blog). Seulement voilà, je commence à en avoir un peu marre des couleurs saturées. Enfin j'adore ça, j'adore voir des armées SM peintes dans des couleurs vives, mais cette fois ci je voulais changer un peu, et utiliser plutôt des couleurs ternes. Finalement, j'en suis arrivé à ce schéma de couleur : J'ai opté pour une fig terne avec pas mal de battle damage, les insignes/symboles étant là pour ajouter un peu de peps et d'accroche visuelle. Tout est travaillé très subtilement, enfin dans le sens ou rien n'est vraiment visible malheureusement ahah : J'ai fait de mini OSL vertes par endroit (jambes et bras) et ça ne ressort pas trop, de même que les éclaircissements, assez doux. Au final j'ai à peu près ce que je voulais, c'est à dire une figurine dans des couleurs sombres et ternes. Cela dit, j'en perds en lisibilité globale. Même le socle ne contraste pas assez... Pour le symbole de Chapitre des Wardens, je suis parti sur un truc simple : une croix de templier, assez différente des BT pour ne pas confondre mais assez simple pour le reproduire facilement. Le socle est d'un bleu similaire à celui du casque et des épaulières, et se verra ajouté des pigments rouge et des douilles. Après plusieurs semaines de travail, j'ai presque terminé 8 Intercessors, un Capitaine, un Chapelain et un Lieutenant (sachant que j'avais présenté le Chapelain et 3 Marines au Golden Demon, donc ils avaient été peints plus tôt). Voilà le résultat : En bonus, une petite divagation, hier j'ai voulu peindre un petit Ultra, j'ai donc utilisé un des superbes Maitres de Chapitre Space Marine : Voilà ! En ce moment je m'attaque à la deuxième escouade d'Intercessors, et il me restera à peindre le sergent de la première escouade.
  16. Salut tout le monde ! Ce week-end je faisais partie des juges peintures et je pensais que ça pourrait en intéresser certains d'avoir un compte rendu de notre part. Déjà pour commencer un gros merci à Aedarian et sa team d'avoir pensé à moi, c'était ma première en tant que juge peinture, et j'ai adoré! Bon je sais pertinemment qu'il n'avait tout simplement pas mieux sous la main, mais ça fait toujours plaisir D'ailleurs je me rends compte que nous ne nous sommes pas forcément présentés à vous en tant que juges peintures. Ça a peut être créé des frustrations et l'impression d'être jugé par des gars pas légitimes. En ce qui me concerne je suis peintre amateur même si je prends des commandes parfois, et vous pouvez vous faire une idée de mon travail sur mon blog ou instagram / Facebook. (J'etais le jeune en t shirt rose le samedi) Voila, ceci dit, je voulais ajouter que le niveau de peinture de ce tournoi était assez fou, donc bravo à tous. En tant que première expérience de jury peinture, j'ai trouvé l'exercice très intéressant mais aussi très difficile. J'ai toujours trouvé que chacun avait sa vision de la peinture, alors mettre une note dessus... l'avantage ici c'est que Lol avait fait un bon travail en amont avec son barème, et que du coup j'ai trouvé la notation assez objective. Je proposerai qd même quelques axes d'amélioration par rapport à ce que j'ai pu voir. Lol nous a bien briefé en début de journée, nous encourageant à venir vous parler de votre armée, demander si vous aviez des pièces d'exception etc... ça c'était facile lors du tour de chauffe, durant lequel on a slmt fait le tour des armées qu'on nous avait attribué à mon binôme et moi, sans tenir compte de la pré notation des joueurs et sans attribuer de note dans un premier temps. Le plus dur, ça a été de venir expliquer ensuite au joueur pourquoi on avait une note plus basse que sa pré notation. Pour le coup je ne l'ai pas assez fait au début et je le regrette. Faire parler le joueur sur son armée c'est clairement ce que j'ai adoré faire tout le long du week-end. Aussi je m'excuse auprès des premières personnes que j'ai noté, peut être elles auront l'impression que j'ai jugé hâtivement, ou qu'elles ont été négligé, je vous assure qu'on a pris notre temps. Le but n'était pas de vous saquer mais d'être juste et de trouver une certaine cohérence entre les 180 notes. Aussi objectif qu'était le barème, je pense qu'il y a forcément un côté subjectif qui ressort. En ce qui me concerne par exemple j'ai toujours mis la moyenne, sauf si l'armée était entièrement mercenaire, c'est à dire pas peinte par le joueur (je reviendrai sur ce point d'ailleurs). Dans ces cas là ça m'est arrivé deux fois de mettre en dessous de 10. Mon avis c'est que quelque soit le niveau du peintre, à partir du moment ou l'armée est peinte, il mérite la moyenne. C'est un avis qu'on partageait avec certains membres du jury. Je n'avais pas la même exigence entre une armée d'allure 12 et une qui en valait 18. C'est à dire qu'on pouvait toujours trouver des points dans la catégorie ''qualité du dégradé '' même si le joueur n'avait pas fait de dégradé. Je regardais alors plutôt la qualité des linings, ou des lavis. Même si ça rejoint l'aspect ''propreté peinture '', je trouvais ça plus juste. Travailler par binôme ça permettait aussi d'avoir des avis différents et de les confronter, et si vraiment on n'était pas d'accord, on aurait de toute façon la moyenne de nos notes appliquées. Après forcément en tant que peintre amateur, on n'a pas le même poids qu'un peintre pro, tel que Stéphane, donc confronter nos avis dans ces cas là était assez compliqué. Dans l'ensemble je pense que tous les juges étaient d'accord sur les notes du top 15, qu'on a revu tous ensemble le dimanche midi. Pour revenir sur le barème, j'ai noté quelques idées pour peut être le faire un peu évoluer la prochaine fois. Dans l'ensemble il était très juste, mais par exemple mettre 5pts si l'armée était totalement peinte par le joueur, à raison d'un point par palier de 340pts, je trouvais ça un peu trop. Peut être baisser à 3pts, pour ne pas trop les désavantager. Après je comprends totalement, c'était un parti pris de ce tournoi pour encourager la peinture perso, mais parfois de belles armées peintes sur commandes avaient je trouve de trop gros écarts avec des peintures perso moins sympas. Peut être aussi spécifier linings ou autre dans la case ''qualité des dégradés ''. Certains joueurs avaient un style de peinture en s, et du coup je ne pouvais pas forcément juger ce cas là. Comme dit plus haut je jugeais alors la qualité du lining, s'il était fin, un peu dégradé etc.. Pour finir, je voudrais vous montrer comment se passe un jugement peinture, donc je prendrai exemple sur une figurine à moi, en supposant que toute l'armée est de ce niveau et que les socles sont faits. Ici, les socles sont texturés et les bords propres, on a déjà 1pt. Si on ajoute du pigment voir touffe d'herbe, je pouvais monter jusqu'à 0.75pts, 1pt étant réservé aux socles vraiment cool ou très cohérent dans leur composition. L'ébarbage est fait et il n'y a pas de trace de colle, donc 2pts. Sur ces points la j'étais assez cool, il fallait vraiment que ce soit très visible sur beaucoup de figurines pour le prendre en compte. La qualité de peinture : ça dépasse pas, les free hand sont assez fin, pareil pour les dégradés et linings, donc 1pt. Les aplats : c'est le point le plus objectif et en même temps le plus compliqué à noter. Ici vu que chaque zone possède base ombrage et éclaircissement, on peut mettre 3.5/4, 4 impliquant plusieurs éclaircissements de mémoire. Qualité dégradé : 1pt, la il y a un mix dégradé et lining, et le rendu est assez propre même si perfectible. Techniques particulières : free hand assez fin, petits osl, battle damage, effet de pigment sur les pieds : 1pt, là il y a beaucoup d'effets, il n'en fallait pas autant pour avoir 1pt. Une armée pleines de free hand superbement maîtrisé pouvait rapporter 1pt. Pièce d'exception : ici absente, mais j'essayais d'en trouver une d'en chaque armée, même si normalement il faut qu'elle soit très impressionnante, histoire de mettre 0.25pts (ça peut faire la différence). Conversion: un peu de kit bashing, mais rien de transcendant, s'il y a beaucoupde kit bashing je peux monter à 0.25. Il ne faut pas non plus pénaliser les armées avec un gros travail de conversion derrière. Aspect global de l'armée : le point le plus subjectif à mon sens. Noté sur 2pts, je prenais en compte l'uniformité de la peinture, la cohérence des couleurs, les contrastes fig /socle etc... ici je mettrais 1,5, puisque il y a une atmosphère qui se dégage, c'est sur, mais ça manque de contraste de loin au niveau de la fig et un chouilla entre la fig et le socle. Et les 5 pts de peinture perso, on arrive à 17pts / 20pts. A noter qu'entre 10 et 11.75, je considère que c'est un niveau table top, entre 12 et 14, le niveau est franchement bon, entre 15 et 17.75 c'est vraiment très beau, et au dessus de 18 c'est une claque visuelle sur lesquelles on a du se mettre à 6 juges pour départager les 18.5 des 18.75. Voila, j'espère que vous comprendrez à quel point c'était compliqué de vous noter, et que vous ne serez pas trop déçu à la lecture de vos notes : ce n'est qu'une note à un instant t par des amateurs du 91, ça ne doit en rien changer votre façon de peindre si celle que vous avez actuellement vous convient. Un grand merci à ceux qui ont échangé avec moi à propos de leur armée, ça se sentait clairement quand c'était leur bébé et ça faisait plaisir ! Encore merci à l'orga pour m'avoir proposé d'être jury, merci à Aederian pour son implication, Commandeur TV aussi bien sur, et Lol pour le briefing et pour ses conseils quand j'étais perdu au sein de la foule ahah. Bravo à tous et à une prochaine fois j'espère ! PS: pour ceux qui ne comprennent vraiment pas leur notes, mp moi si vous voulez ici ou sur insta /fb, je me ferai un plaisir de vous expliquer mes choix (rappelez moi juste votre pseudo et description de l'armée que je me remette dans le contexte !). J'espère qu'aucun ne sera déçu, comme je l'ai dit je n'ai pas eu l'occasion de parler à tout le monde, entre les joueurs occupés et la pause déjeuner où les tables étaient désertes. De mémoire j'ai noté : hordes, cadets, proctaunotes, tableraze, ARC, nissart, rillettes, phenix, pacapable et l'équipe de polo la lune. PS2: Hésitez pas à nous faire des retours si vous avez apprécié nos "prestations" ahah
  17. Hello, Vous avez jeté un coup d'oeil au codex SM pour Apocalypse ? Il y a une datasheet qui présente un Rhino Primaris, vous avez des news à ce sujet ? Je ne savais pas trop où poster, vu que vous en avez fait mention dans ce sujet je me suis dit que c'était l'endroit idéal
  18. Bonjour à tous, J'ai une petite question, concernant la gestion des auras. Je lisais les règles des Gryph Hounds, quand je suis tombé sur ce paragraphe : "Loyal Companion: Add 2 to the Attacks characteristic of this unit’s Beak and Claws while this unit is wholly within 6" of a friendly LORD-CASTELLANT or LORD-VERITANT." D'où ma question : imaginons que j'ai une unité de Gryph hounds ainsi que les héros sus nommés, est ce que mon unité compte comme étant "dans les 6 pouces" si une partie de l'unité est dans les 6 pouces d'un héros et que le reste de l'unité est dans les 6 pouces de l'autres ? Ou faut il vraiment que l'unité entière soit complètement dans les 6 pouces de chacun des héros ? J'ai bien peur que ce soit la deuxième réponse, mais je préfère poser la question sait on jamais !
  19. Je (re)découvre ce sujet, et je ne suis pas déçu, j'adore ton style de peinture ! Tes figs AoS sont superbes, et ton dernier marine est vraiment classe, surtout avec ce free hand Très beau travail !
  20. Waouh, tes Morats sont vraiment superbes, j'hésitais à faire un schéma rouge, de peur d'obtenir un ton sur ton avec la peau, mais tes figurines me prouvent le contraire ! Bravo c'est splendide !
  21. Salut ! Tes SdB sont vraiment superbes, ces armures noires en jettent à max ! J'aime aussi beaucoup le traitement des épées, je vois rarement ce genre d'effet et c'est dommage ça rend très bien ! Bravo à toi c'est vraiment classe ! A+
  22. Merci Sorent ! Non effectivement ils étaient en wip, je viens de les finir ! Les photos sont de pire en pire ahah...
  23. Salut ! J'aime beaucoup ces figurine, j'avais hésité à m'en acheter à leur sortie ! Tu les as très bien mis en valeur avec ta peinture, bien joué ! Bon courage pour la suite !
  24. Salut à tous ! Voici enfin les photos qui ont mis du temps à arriver jusqu'ici ! Et le WIP du moment ! Des éclaireurs Uruk en métal !
  25. Merci les gars ! J'ai fini Celeborn et le porte étendard, les photos ne devraient plus tarder !
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