Bon je prends le débat en cours de route.
Ok les races "supérieures" ont des meilleures caracs.
Maintenant voilà, un petit exemple.
Tu as un elfe avec Intellect plein, tout ca tout ca...
Sauf que le type qui le joue est un humain.
C'est bien beau d'avoir des caracs billistiques mais au fond le joueur n'est qu'un humain. Alors il aura beau dire: "Je suis un fils d'Ulthuan, et mes raisonnements sont bien plus poussés que celui des jeunes races" ben pour réussir à démêler les fils d'un scénario, le joueur devra utilisé sa petite tête d'humain.
Et voilà pour relativiser les caracs supérieures.
Ensuite, je le clame haut et fort, l'Humain est le maître de Warhammer JDR. Pourquoi?
D'abord parce que c'est lui le plus nombreux. On retrouve des humains partout, où qu'on aille, hormis quelques exceptions.
Ensuite, et le plus important, l'Humain n'est pas limité par un alignement!
Jouer un humain veut dire être libre de ses mouvements, contrairement à un elfe, par exemple, qui lui est forcé de respecter un alignement spécifique. Et c'est là toute la force de l'humain: Il peut faire ce qui lui chantes.
Après c'est au MJ de faire en sorte que ses scénarios soient adaptés et reflètent ces réalités qui ne sont pas présentes dans les règles. Sûr que si vous faites du Porte-Monstre-Trésor, les Nains et Elfes sont grandement avantagés. Mais si vous créez une intrigue dans les bas-fonds de Remas, qui aura pour but de démanteler l'organisation d'un seigneur du crime, je souhaite bien du courage aux oreilles pointues et aux courts sur pates.
Tout dépend de l'optique dans laquelle vous jouez. Personnellement, je trouve l'univers de Warhammer trop intéressant pour en faire juste un D&D like.
Après chacun fait comme il l'entend, mais les humains sont, pour moi, la meilleure race de WJDR.
J'ai terminé votre honneur.