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Warhammer Forum

Meka

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Tout ce qui a été posté par Meka

  1. Attention, si on parle des hallebardes, elles sont PA -1. De plus, la règle obstiné permet au perdant de se replier en bon ordre et non pas de céder du terrain. Ainsi, le poursuivant conserve son bonus de charge.
  2. J'avais l'impression que les orientaux s'inspiraient des perses et autres peuples du moyen orient plutôt que des japonais. Ce sont les Khandish qui s'inspirent des japonais non ? Leur règle d'agilité suprême ne vend pas du rêve malheureusement. Comme tu dis, un mouvement supplémentaire aurait été appréciable. Cela dit, indépendamment de leur look, ça fait au moins une entrée de plus (et un peu de variété visuelle ) pour les orientaux qui n'en avaient pas beaucoup. Edition Lucius ; sujet créé par séparation de celui-ci.
  3. Merci pour vos réponses. J'étais surtout inquiet à propos de l'échelle des figs, mais je vais en commander une pour voir ce que ça donne.
  4. Bonsoir Au sujet des proxys nains, j'aime beaucoup ceux de sciborminiatures.com et j'envisage de faire une armée uniquement avec leurs figurines (quitte à se restreindre sur les profils, par exemple avec peu d'archers). Mais étant du 28 mm, j'ai peur qu'ils aient l'air trop grands et massifs à côté des autres figurines du jeu. Quelqu'un a t-il déjà fait l'expérience ?
  5. Merci beaucoup pour vos remarques ! Je vais donc considérer qu'on peut utiliser son aura le tour où il débarque.
  6. Ça donne un désavantage important aux personnages avec choix d'aura par rapport à ceux avec aura fixe.
  7. Je n'ai pas vu de FAQ, mais j'ai trouvé un post sur reddit avec la même question. Quelqu'un a répondu que les éthérés tau ont le même problème, à savoir sélectionner une aura en début de phase de mouvement. Apparemment il n'y a jamais eu de FAQ à ce sujet.
  8. Merci pour ta réponse. La règle est donnée sur warhammer-community. Il est bien spécifié qu'on choisit le buff "Au début de la phase de mouvement". Mais si le tech-priest est dans un transport au début de la phase de mouvement, j'imagine qu'il n'est pas considéré comme en jeu, et qu'il ne peut donc peut-être pas activer ce bonus ? Si c'est le cas, ça le rend difficile à utiliser dans une optique de corps à corps.
  9. Bonjour, Le tech priest manipulus à la règle Impulsion galvanique qui permet au choix de booster la portée ou le mouvement des unités autour. Or, la règle stipule que le choix du buff se fait "Au début de la phase de mouvement". Ma question est la suivante : si le tech priest se trouve dans un transport (e.g. le skorpius dunerider qui vient de sortir) au début du tour et qu'il en débarque, peut-il bénéficier de l'impulsion galvanique durant ce tour ? (J'aurais aimé le mettre dans un transport accompagné d'une unité de corps à corps et pouvoir bénéficier du bonus de mouvement et de charge après avoir débarqué) Merci d'avance
  10. Meka

    Taille des socles

    Bonjour, Il y quelque chose que je trouve étrange. D'après le document de GW sur la taille de socle recommandée, une sorcière elfe noir sur dragon noir a un socle circulaire de 100mm, alors qu'un Dreadlord sur dragon noir a un socle ovale de 105 x 70mm. Sachant que la figurine est la même (à part pour le cavalier), je trouve curieux d'avoir deux tailles de socles différentes !
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