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Red Qafe

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Everything posted by Red Qafe

  1. Pas encore lu. Le Black Templar est peut être celui qui est toujours avec Fabian dans le dernier de la trilogie Sombre Imperium (qui se déroulera donc quelque part DANS la série Aube de Feu...) Le tome 2 de l'Aube de Feu met en scène des personnages impériaux comme chaotiques, les impériaux sont donc revus dans le tome 3 et les chaotiques dans le tome 4.
  2. 41) Dossiers Fantômes 1 : L'insurrection de Vincula par Dan Abnett Qu'est-ce que ça fait plaisir de retrouver les Fantômes de Gaunt à leurs débuts, avant... avant leurs nombreuses pertes. L'action se passe sur Voltemand, dans et autour de la ville de Vincula. Le Premier et Unique de Tanith et d'autres régiments ont été laissés en arrière pour servir de forces de l'ordre, finir le nettoyage, éliminer les dernières poches de résistance et occuper l'endroit en attendant qu'on leur dise de faire autre chose, tandis que la Croisade continue sans eux. On a le Colonel Corbec, qui avec Dorden et quelques autres se trouve non loin du QG du général qui dirige l'ensemble des opérations. Corbec qui va se sentir mal à l'aise en uniforme d'apparat, et qui décidera de revenir à ce QG en tenue "normale" (le treillis noir avec la cape camouflage des Fantômes), pour le plus grand plaisir du général qui l'a à la bonne et va donner les ordres pour que les Fantômes puissent retourner parmi les régiments actifs de la croisade. Dans le même temps, dans la ville de Vincula, Gaunt peste de la chaleur, peste de confondre Raglon et Rafflan, peste de devoir gérer le fait qu'un membre de l'Administratum avait une mine posée sur son fauteuil, peste du fait que les forces d'occupation soient dépassées. Il doit en plus gérer l'arrivée de membres supplémentaires de l'Administratum, leur faire rejoindre leurs quartiers attribués en toute sécurité, interroger ceux qui étaient présents dans le bâtiment où vient d'avoir lieu l'attaque, et faire ce qu'il peut... Le major Rawne parvient à s'attribuer la garde d'une des arrivantes de l'Administratum, spécialisée dans les peuples et cultures des mondes de Sabbat. Elle tente entre autres de lui faire comprendre plusieurs choses (que les humains viennent TOUS de Terra à l'origine, que les peuples "libérés" par la Croisade trouvaient leur situation normale jusqu'à leur "libération" et donc l'occupation par des forces impériales leur semble anormale, donc c'est pour cela que certains vont faire de la guérilla, du sabotage etc...) Des groupes de Fantômes sillonnent la région à bord de Taurox. L'escouade du segent Bray, dans un véhicule conduit par Varl, doit s'arrêter devant un pont parce que des bergers font traverser leurs très nombreux grox de façon désordonnée. Larkin va alors se poster en haut d'un arbre pour surveiller les alentours. Un peu plus loin, un quatuor d'éclaireurs (Mkoll, MkVenner, Caober et Doyl) sont en train de suivre une piste, et parviennent à trouver un groupe de "civils" un peu mal planqués avec diverses armes et une caisse de mines. Ils les abattent, en font fuir quelques uns, ont beaucoup de mal avec un ennemi étrangement doué et posté bien en hauteur qui parviendra à s'enfuir... Le groupe qui a réussi à fuir est allé droit vers le pont où Larkin en abat quelques uns, alors qu'ils tirent autant sur les Fantômes, les grox et les bergers. Varl finit par prendre le contrôle de l'autocanon du Taurox et leur balance une grenade pour les calmer... De retour en ville, Mkoll fait la gueule, celui qui lui a échappé est TROP fort. C'est pas un des guérilleros idiots de Vincula. Il suppose que c'est un spécialiste venu d'une autre planète. Pendant ce temps, Brin Milo qui sait pas trop à quoi il peut servir, finit par servir de copilote à Bragg qui a insisté. Bragg doit amener quelques Administratum aux quartiers qui leur sont attribués, ainsi qu'un soldat d'un autre régiment, mais celui qui devait lui servir de copilote est pas venu. Ils arrivent à un checkpoint (il y en a un peu partout dans la ville) et Milo aperçoit un piéton, genre vieux fermier, qui a posé un sac de grains avant de passer le checkpoint et a laissé le sac. Il crie à Bragg de reculer, Bragg réagit assez vite pour les éloigner un peu mais pas assez : le sac était une bombe, qui détruit la moitié du bâtiment checkpoint, tue de nombreux soldats et civils, retourne les véhicules... Malgré tous ces évènements, le gouverneur régional décide de venir le lendemain, comme il l'avait prévu. Il va même avancer de quelques heures son arrivée. Gaunt doit se débrouiller pour faire venir les membres hauts placés de l'Administratum pour accueillir et écouter le discours du gouverneur, mais il parvient à s'accorder avec un type des renseignements militaires pour que le message ne parvienne pas auxdits Administratum, prétextant qu'un brouillage gêne les communications vox. Du coup, le gouverneur arrive devant un public réduit. C'est vraisemblablement un idiot plus intéressé par sa carrière que par son efficacité, et l'officier qui l'accompagne est du même acabit. En conclusion spoilante
  3. 40) Malédictions (recueil de nouvelles Horreur AoS et 40k) Avec ce tome j'aurai terminé ma lecture des recueils de nouvelles Horreur dont on dispose, puisque Anathèmes n'est pas sorti. Bon niveau horreur c'est parfois limité, disons que c'est souvent plus un malaise ou un léger frisson qu'une horreur pure, vu tout ce à quoi on est habitué dans cet univers (Chaos, démons, mutants etc), mais certaines histoires sont parfois bien foutues ou prenantes, pour diverses raisons. Le Népenthès par Cassandra Khaw La Marée des Veuves par Richard Strachan Le Mieux est l'Ennemi du Bien par Graham McNeill Neiges Ecarlates par Lora Gray Le Dernier du Sang par C.L. Werner L'Aigle Prédateur par Peter McLean L'Ultime Ascension de Dominic Seroff par David Annandale Traumas par Paul Kane Dans les Ténèbres par Josh Reynolds La Maraudeuse est en Vie par J.C. Stearns Les Nullâmes par Alec Worley Le Journal de la Colonelle par Graham McNeill Conclusion : Encore une fois, des histoires plus ou moins intéressantes, mais l'ambiance générale change par rapport à ce dont on a l'habitude (pas de bolt-porn...) Je persiste à dire que pour moi qui suis pas intéressé par AoS, les nouvelles sont la meilleure façon pour moi d'apprécier cet univers.
  4. Eh bien pas forcément... On a bien des romans de Ciaphas Cain, tous ne sont pas directement sur la Garde (il n'est pas toujours assigné à un régiment) On a celui sur Severina Raine. On a ceux sur les Cadiens. On a même un roman qui est en partie Garde et en partie Marines contre Chaos. Alors oui, certains sont immanquablement comparés aux Gaunt mais c'est pas systématique, l'objectif et le style n'est pas le même.
  5. Merci pour ces résumés, c'est super intéressant. Je n'ai pas encore lu Krieg, et oui mes connaissances les concernant se limitent au dernier Kill Team et aux memes sur Internet (qui les présentent toujours armés de pelles) Steve Lyons semble faire un travail peu manichéen, montrant les côtés officiels et la réalité moins jolie concernant Krieg, son histoire et ses régiments. Je constate que pour aucune des histoires il n'y a de soldat mentionné individuellement...
  6. 39) Invocations (recueil de nouvelles Horreur) Ce recueil contient 12 nouvelles type Horreur aussi bien de 40k que de Age of Sigmar. Il est à noter qu'un mot revient dans la majorité des nouvelles : Mhurghast pour AoS et Valgaast pour 40k. Si je n'ai pas retenu de réelles informations concernant Mhurghast, pour ce qui est de Valgaast il s'agit soit d'une planète, soit d'une cité-ruche sur une planète, et en viennent des régiments de l'Astra Militarum. Du coup je sais que quelqu'un a déjà parlé de ce recueil. La Traque (David Annandale, AoS) La Confession du Détenu Kline (Justin D Hill, 40k) Le Festin Eternel (Lora Gray, AoS) Sutures (Nick Kyme, AoS) La Guérisseuse (Steven Sheil, AoS) Le Sacrifice Suprême (Peter McLean, 40k) Les Saisons de la Vie (Richard Strachan, AoS) Supplication (Jake Ozga, AoS) La Proie du Silence (David Annandale, 40k) Vengeance d'Outre-Tombe (C L Werner, AoS) De Chair et de Sang (Ray Cluley, AoS) L'Appel des Ombres (David Annandale) Conclusion : Des histoires inégales, certaines complètement cousues de fil blanc d'autres bien plus intéressantes. A la fin du livre sont mentionnés deux autres recueils : Malédictions (qui est sans doute ma prochaine lecture) et Anathèmes (que je n'ai pas apparemment... je l'ai raté ?)
  7. 38) Les Déments et les Damnés (recueil d'Horreur) Ce livre est comme un certain genre de films à sketches, où l'on a un fil rouge qui permet de donner une raison pour laquelle on a les différents segments, les différentes sous histoires. Silence Sur un monde-cimetière impérial se croisent trois individus qui ne savent pas trop ce qu'ils font ici. Ils vont se raconter leur histoire, la dernière chose dont ils se souviennent. La bête dans les tranchées (Josh Reynolds) La femme emmurée (Phil Kelly) La foi et la chair (David Annandale) Silence, à nouveau. Analyse/critique/conclusion
  8. En l'occurence, le War Zone Fenris, et Psychic Awakening Tant mieux que le roman fasse des références même indirectes à des livres de jeu parce que c'est justement quelque chose qui manque énormément (me souviens de l'histoire de Macharius : les romans et les livres de jeu n'ont AUCUNE planète en commun) C'est comme ça qu'on finira par relier les joueurs des lecteurs.
  9. 37) L'Ere du Loup (série Aube de Feu tome 3) par Gav Thorpe Alors que la Croisade Indomitus progresse en direction de la Grande Faille (et a déjà duré 3 ans), les Orks se font de plus en plus nombreux. Les Space Wolves dirigés par Logan Grimnar tentent de défaire une armée Ork présente à bord d'un Space Hulk, mais les sorciers Orks sont extrêmement puissants. Le vaisseau porte flambeau censé apporter la technologie Primaris vers Fenris semble n'être jamais arrivé à destination. Pendant ce temps, une autre Grande Compagnie rencontre les Space Marines Primaris, en particulier des Primaris Ecu Gris issus du génogerme de Leman Russ. Une escouade de Primaris est intégrée de façon officieuse à ladite Grande Compagnie, ce qui leur permettra d'être présents sur l'Aett (ou quel que soit le nom sous lequel vous nommez la forteresse monastère des Space Wolves) Car Logan Grimnar refuse que les vaisseaux bourrés de Primaris se posent sur Fenris. Il semble avoir peur que Guilliman essaie de contrôler les Space Wolves, ou de diluer leur culture avec ces nouvelles recrues qui ne sont pas Fenrissiennes et n'ont jamais grandi ou vécu sur Fenris ni passé les épreuves faisant d'adolescents de ce monde glacé des Space Wolves. Les vaisseaux sont donc obligés de rester en bordure du système le temps que Logan ne se décide. Pendant ce temps, Njal Apporte Tempête, le chef du "Librarius" des Space Wolves, accepte l'arrivée de quatre Historitors menés par Mundire (l'un des "quatre fondateurs" de l'ordre) et de Vychellan (le Custodes chargé de les protéger) afin de discuter de l'évolution de la galaxie, des évènements récents etc. Les historitors, eux, sont là pour apprendre de la part des Wolves tout ce qu'ils savent à propos de Bucharis, et en particulier toute information qui leur permettrait de comprendre l'arme déployée sur la planète cathédrale dans le tome précédent. Mais le vaisseau à partir de laquelle est déployée la navette des historitors est pris pour cible par l'un des systèmes de défense de la planète. Pas de tirs, juste le ciblage, mais cela suffit à créer d'énormes tensions supplémentaires, le capitaines menaçant de tirer sur la batterie de défense et Logan promettant de détruire le vaisseau si jamais il tire. Les Wolves, eux, constatent que les gardes postés à la batterie en question ne répondent pas. Ils envoient plusieurs escouades, dont celle de Primaris qui a été recrutée dans une Grande Compagnie, mener l'enquête. Il s'avère que les gardes de la batterie ont été massacrés par des cultistes au service des Thousand Sons, restés sur la planète après l'invasion de ces derniers. Les cultistes sont éliminés, une escouade reste en place pour protéger les lieux le temps qu'on envoie d'autres gardes nettoyer l'endroit et des technoprêtres remettre le tout en état de marche. Les cultistes n'auraient pas su tirer sur le vaisseau de toutes façons. Pendant le retour en Thunderhawk, le sergent de l'escouade Primaris, Titus, en a marre de l'attitude des Fenrissiens à son égard et à celui de son escouade. Ils ne cessent de rabaisser les Primaris, leur rappelant sans arrêt qu'ils ne sont pas de Fenris, pas de vrais Space Wolves, juste des pièces rapportées. Titus, souhaitant plus que tout être intégré aux Wolves, ayant appris tout ce qu'il pouvait de leur culture grâce à un livre trouvé par Mundire, le vocabulaire entre autres, décide qu'il va sauter du Thunderhawk sans armure, survivre seul dans la nature hostile et retourner seul au Croc / Aett sur le continent d'à côté. Il veut ainsi prouver aux Wolves qu'il peut réussir une épreuve similaire à celle que les apprentis Wolves passent pour être acceptés. Plus difficile même vu que les Wolves n'ont qu'à traverser le continent. Pendant ce temps, Njal explique aux Historitors que les informations qu'ils cherchent pourraient se trouver sur une lune où les Wolves envoient officiellement leurs archives pour les donner à l'Impérium. Par contre, le vaisseau censé faire la liaison entre le Croc et l'archive a quelques siècles de retard, mais c'est sûrement rien. Pendant le trajet, ils vont recevoir un appel de détresse et atteindre le système duquel il provient... Pour se faire attaquer par un vaisseau d'origine impérial détourné par les Orks. Embuscade. Ils parviendront à faire prisonnier l'un des humains esclaves, et trouveront le nom du vaisseau : il s'agit du porte flambeau qui devait apporter la technologie Primaris aux Wolves ! Le vaisseau a carrément été sorti du Warp pas une arme Ork, son équipage tué ou réduit en esclavage. (Je croyais que ces vaisseaux contenaient des Custodes et Soeurs du Silence pour veiller sur la technologie ?) Pendant que Titus traverse un premier continent, combattant divers monstres locaux, il finit par croiser la route d'une tribu d'humains de Fenris. Ceux-ci ont également traversé un continent et sont en train de construire des navires afin de traverser l'océan. Titus ne souhaite pas leur demander de l'aide, se disant que cela rendrait caduque sa tentative de prouver aux Wolves qu'il peut réussir son épreuve sans aide. Mais il se fait blesser sérieusement par un monstre (une Crinière Noire) et les humains le trouvent et comprenant qu'il s'agit d'un des Hommes du Ciel, ils le recueillent et le soignent autant qu'ils le peuvent. Titus se réveille au cours du trajet en navire, va défendre les humains contre un Kraken, et finir le trajet avec eux. Ces humains ont décidé d'entreprendre ce dangereux voyage pour une seule raison : la femme du forgeron subit des rêves où elle reconnait des hommes dorés, des trucs en vert (des Orks) et les protecteurs de Fenris, les Hommes du Ciel, les Space Wolves. Elle veut avertir les Wolves de ses rêves, mais n'ayant aucun moyen de les contacter, elle espère pouvoir leur amener l'information en personne. (C'est donc une psyker latente, elle se doute que son avenir est incertain mais elle doit avertir les Hommes du Ciel) Une fois le groupe débarqué sur le continent où l'on voit le Croc, la femme et quelques chasseurs prennent la route du Croc tandis que les autres se constituent un nouveau village. Titus leur dit qu'il ne peut pas revenir parmi les Wolves et veut rester dans la forêt, se disant qu'il a échoué son épreuve. Sur la route, une navette se pose dans une clairière devant le groupe, en débarquent des hommes armés relativement agressifs. Comprenant que la femme est une psyker, ils veulent l'amener directement à un Vaisseau Noir, peu importe si elle veut parler aux Wolves avant, et comme elle refuse de leur obéir, ils la menacent et abattent l'un des chasseurs... Titus sort de la forêt et massacre à mains nues plusieurs des Scions du Tempestus avant que ceux ci ne comprennent qu'ils font face à un Primaris et que la femme est sous sa protection. Ils sont obligés de les amener au Croc, mais espèrent tout de même amener la femme aux Vaisseaux Noirs après et Titus devant une cour martiale parce qu'il a tué plusieurs Scions. Si les Scions sont aussi nerveux, c'est parce que Guilliman en personne a débarqué sur Fenris pour tenter de discuter avec Logan. Ce dernier se montre borné, têtu, se dit que l'ouverture de la Faille est un signe de l'ère du loup, que Russ va également revenir, et qu'il veut juste retourner au space hulk infesté d'Orks avec TOUT ce qui reste de son Chapitre (qui est tout de même moribond après toutes les campagnes récentes) pour un baroud d'honneur. Mais ce qui va permettre à Logan de changer d'avis, outre le fait que Guilliman dit ne pas vouloir donner d'ordres aux Wolves qui se débrouillent déjà très bien pour faire le nécessaire pour défendre l'Imperium, c'est d'apprendre qu'un Primaris a réussi à traverser une épreuve plus difficile que celle des aspirants Wolves. Logan va donc attaquer le Space Hulk avec ses Wolves et les très nombreux écus gris que lui offre Guilliman. Le hulk va par la suite servir de base secondaire aux Wolves, entre autres un Titus rebaptisé et désormais entièrement accepté par les Wolves, fera passer une épreuve de survie aux Primaris : traverser toute une zone hostile du hulk, toujours peuplée de xenos et d'Orks, pour atteindre une enclave des Wolves. Quant à Mudire et sa clique, ils ont atteint la lune qu'ils cherchaient, et y ont trouvé des informations qu'ils cherchaient... au prix de la vie d'un des Historitors dans des circonstances non développées... Leur prisonnier leur ayant décrit d'importantes forteresses Orks et l'assemblée de nombreux Boss sous la bannière de Ghazkgull Thaka, Guilliman est ennuyé. Certes il va laisser les Wolves mener le combat contre les Orks (Psychic Awakening et je crois une boîte de jeux Primaris Wolves contre Orks ?) mais ne veut pas que l'information ne s'ébruite : les Hauts Seigneurs pourraient détourner une partie des forces de la Croisade pour revenir défendre Terra ou combattre les Orks. Le prisonnier est transféré dans une légion pénale où il mourra en attaquant l'une des forteresses Ork. Njal quant à lui est troublé par les révélations de la psyker et va effectuer un voyage par lui même... (à rapprocher du roman Les cendres de Prospero ?)
  10. 36) Croisade et autres récits (recueil de nouvelles sorties pour la V8) Je vais juste résumer très brièvement les histoires, plusieurs d'entre elles sont plutôt sympa, d'autres intéressantes ou correctes sans être transcendantes. Croisade par Andy Clark Nous suivons le lieutenant Cassian des Primaris Ultramarines, faisant partie avec ses troupes d'une force de frappe basée sur le croiseur d'attaque nommé "L'épée du Primarque", faisant partie de la Croisade Indomitus. Séparés du reste de la Croisade, leur croiseur se retrouve dans le système Kalides, en proie à une attaque de la Death Guard. Ils vont débarquer sur la planète principale pour combattre la Death Guard en supériorité numérique et tenter de se replier dans la tour astropathique largement défendue. Bon, la nouvelle sert à introduire les Primaris et leurs unités de la V8, faire une histoire Ultramarines vs Death Guard (comme dans la trilogie sur Guilliman) et donc n'a rien de spécial pour quiconque lit les autres livres. On va juste citer que Cassian est approché par des Aeldaris qui lui disent qu'il sauvera leur vaisseau monde ou un truc comme ça, et à la fin de l'histoire il est placé dans un sarcophage Dreadnought. Le roi perdu par Robbie Mac Niven Cette histoire raconte un petit bout de scénario lié à une attaque contre les Space Wolves et leurs mondes. Logan Grimnar est présumé mort, disparu dans des souterrains alors que se pointent des Dark Angels et d'autres impériaux qui veulent poser des questions aux Space Wolves concernant les Wulfen. Cette histoire se déroule lors de la campagne WarZone Fenris de 2016. Je rappelle que cette histoire se terminait par la présence du Changelin sur le Roc (la base des Dark Angels), le démon fouillant les entrailles de la structure et passant sans doute non loin de Lion El Johnson et libérant peut être Luther. Extinction par Aaron Dembsky Bowden Je pense avoir déjà lu ce texte, sans me souvenir d'où exactement. Cela parle de plusieurs défaites des Sons of Horus face à d'autres chaoteux après la défaite du Siège de Terra. Et au loin, Abaddon regarde ces évènements se dérouler. C'est une introduction aux livres sur la Légion Noire du même auteur. Sarcophage par David Annandale Sur Armageddon, le Commissaire Yarrick se retrouve seul survivant d'un convoi de blindés, enfermé dans la carcasse d'un Leman Russ retourné. Il va passer des heures à tenter de s'extraire de la carcasse, attirant l'attention d'une bande d'Orks qu'il va parvenir à repousser jusqu'à ce que des Space Marines du Chapitre des Black Dragons survolant la zone voient le rassemblement et abattent les Orks, sauvant finalement Yarrick. La pureté de l'ignorance par John French Cette nouvelle se relie aux romans Les Guerres Horusiennes du même auteur parlant de guerres internes à l'Inquisition. On suit ici la lieutenant Ianthe, qui oeuvre pour l'Inquisiteur Covenant en tant que Troupe de Choc de l'Inquisition, avec la mémoire effacée entre chaque mission et tout et tout. Et l'Inquisiteur attaque le siège d'un Gouverneur corrompu... qui n'en a pas conscience mais qui est irrémédiablement condamné par le démon de Slaanesh qui s'est invité à sa cour. Rouge et Noir par James Swallow Des Soeurs de Bataille sont envoyées vers un monde Impérial récemment ressorti de derrière une tempête warp, guidés par une émissaire de ce monde qui veut leur prouver qu'ils sont restés purs et respectent encore le Credo Impérial. Pourtant, cette émissaire est un clone, et il semble que l'Ecclésiarchie et le représentant du Mechanicus qui accompagne les Soeurs aient leurs propres opinions concernant ce genre de créatures. Il s'avère que sur la planète se trouvent aussi bien des humains naturels que des clones, créés à l'origine comme Serviteurs et finalement devenus partie de la population. Les clones insistent sur le fait qu'ils aient altérés leur génétique pour être totalement pacifiques. Pourtant, des attaques de "Rouges", des variantes de clones à la peau rouge et très agressifs ont lieu dans la population. Les humains se sentent relégués au second plan par les clones qui ont pris le réel pouvoir sur la planète, et utilisent ces Rouges pour les déstabiliser. Les Soeurs et le Magos qui les accompagnent rendent leur verdict : les clones ne deviendront pas citoyens impériaux, mais devront se soumettre à l'autorité du Mechanicus qui veut étudier leur génétique. En apprenant cela, les humains de la planète lancent leur révolution pour détrôner les clones... et révèlent par la même occasion qu'ils sont en fait corrompus par Tzeentch sans savoir qu'il n'est PAS l'Empereur. Le Magos réactive finalement des gênes d'agressivité chez les clones pacifistes, les transformant en Rouges, et les envoie éliminer les Tzeentchistes. Le testament de Zheng par Josh Reynolds Cette histoire raconte comment une Kill Team du Mechanicus traverse un monde forge envahi par les Tyranides pour atteindre le dernier bastion où une vingtaine d'humains survivent tant bien que mal. Les Skitarii sont venus extraire une relique (le testament qui donne son titre au récit) que ces humains ont trouvé sur un site de fouille. Lorsque les humains comprennent que les Skitarii ne les sauveront pas, et qu'en plus leur simple contact (radioactif) les a condamnés, ils essaient d'abattre leurs non-sauveurs qui les éliminent froidement. Les Skitarii vont repousser les Tyranides jusqu'à l'arrivée d'une navette venue récupérer la relique, et rester sur place mourir. Le Sanctuaire des Vers de Peter Fehervari Sur une planète que les T'au ont arraché à l'Impérium, une petite expédition traverse des marécages et une jungle pour atteindre une zone à cartographier et explorer. Ils tombent sur un bunker (de l'Inquisition) contenant des cadavres de Space Marines (Deathwatch) et des créatures inconnues. Il s'avère en fait qu'il s'agit d'une souche Tyranide qui était étudiée dans ce laboratoire, et qui a fusionné avec des spores de la jungle qui infectent les êtres vivants. Certains membres de l'expédition vont muter et se retourner contre les autres et les tuer. La narratrice, une jeune membre de la caste de l'eau, se sachant contaminée, confiera son enregistrement à la Guerrière de Feu qui assurait la protection du groupe pour qu'elle ramène le témoignage au reste de l'Empire T'au. Le cri de la Banshee par Gav Thorpe Un groupe d'Aeldari de l'aspect de la Banshee vont accompagner une expédition du vaisseau monde Biel-Tan vers le vaisseau monde corrompu Lanimayesh, perdu dans l'Oeil de la Terreur et en train de définitivement devenir un gros portail warp capable d'envoyer des démons vers d'autres vaisseaux mondes. Leur but est de réveiller le circuit d'infinité de Lanimayesh pour provoquer son auto destruction et empêcher sa chute finale. L'autarque des Banshees sera tuée au cours des affrontements, et l'une des nouvelles membre du groupe sera définitivement scellée dans la Voie de la Banshee. Les seigneurs de Borsis par LJ Goulding On a ici un récit intéressant, de plusieurs aristocrates qui s'insurgent envers leur seigneur qui semble incapable de prendre des décisions alors que les frontières de leurs territoires sont attaquées. L'un d'eux provoque le seigneur en duel pour être abattu par le garde du corps de ce dernier. Les autres décident alors de monter un complot pour le renverser de façon moins directe... Mais ils sont trahis et arrêtés par les gardes de leur seigneur. L'un d'eux parvient tout de même à planter son poignard entre les côtes de son seigneur mais celui ci semble ne pas s'en rendre compte. La Tour Foudroyée par Dan Abnett Cette fameuse nouvelle décrit comment Rogal Dorn, désolé de devoir convertir l'architecture artistique du Palais Impérial en forteresse hérissée de défenses, va trouver du réconfort auprès de Malcador le Sigillite qui va lui parler du Tarot Impérial. Dorn semble avoir peur. Peur d'un jour comprendre les raisons pour lesquelles Horus se retourne contre l'Empereur, et de les approuver. Peur de Curze, qui est la peur incarnée et qui l'a déjà attaqué. Peur de la Tour Foudroyée, qu'il considère comme un symbole de victoire obtenue au prix d'un grand sacrifice. Décimer la horde par Steve Parker Un groupe de Crimson Fists sur leur planète Rynn envahie par les Orks. Ils fouillent un corps de ferme et tombent dans une embuscade. Un scout va prouver sa valeur en abattant plus de la moitié des assaillants. La voie du dévoreur de David Annandale Deux demi-légions de Titans sont envoyés à la rescousse d'un monde attaqué par les Tyranides. Le chef de l'un des deux groupes, en aristo hautain, s'accapare le commandement total des opérations... Mais se précipite dans les combats sans se soucier de ses compagnons (plusieurs membres de son groupe sont laissés en arrière voire subissent des dommages car il fonce en avant)Un membre de l'autre demi légion parvient à le suivre et les deux Titans Warlords vont faire face à un bio-titan Tyranide.
  11. 35) Valdor : la naissance de l'Imperium par Chris Wraight Cette histoire se déroule... Quelques mois après le massacre des Thunder Warriors/Guerriers Tonnerre, aussi nommés Cataegis, sur le mont Ararat., lors de la campagne de Maulland Sen. Le Palais est en cours de construction, mais ses souterrains sont déjà largement exploités pour de nombreux projets. Les Primarques auraient disparu quelques temps plus tôt. Il n'y a que quatre Hauts Seigneurs : le Seigneur Commandant Militant des armées impériales, le Maître de l'Administratum, le Prévôt-Maréchal de la Divisio Arbites et le Chancelier des Domaines de l'Imperium. Bref, bien des descriptions intéressantes d'une époque qu'on connait assez peu. Rien de très transcendant à part l'histoire d'Astarte, enfin, et juste la période à laquelle ça se déroule. Après c'est assez bien écrit.
  12. 14) L'Aigle et le marteau (partie AoS/Battle) Petit rappel : AoS et Battle ne m'attirent pas vraiment. Certes comprendre des éléments de leur univers pourquoi pas, mais je préfère m'intéresser à 40k et à d'autres univers. Cela dit, ce recueil de nouvelles était à terminer, et la partie consacrée à ces univers de fantasy contenait finalement plusieurs nouvelles qui m'ont plutôt plu. Pas assez pour me mettre à cet univers (j'ai déjà pas le temps de lire tous les romans que j'ai en réserve) mais ce genre de petits bouts (tout comme les nouvelles courtes publiées dans White Dwarf) me suffisent. Les Fantômes de Demesnus par Josh Reynolds (J'ai bien aimé) On commence par l'histoire d'un membre des Eternels de l'Orage qui se pose bien des questions sur sa vie antérieure et décide (avec l'autorisation de son supérieur) de retourner dans la ville dans laquelle il avait vécu et dans laquelle il était mort aux mains de ce qu'il appelle des "mange-peaux". L'homme se rend compte que les lieux ont bien changé, mais il finit par parvenir à trouver l'établissement de soin où il officiait. Souci : le lieu, qui tombe en ruines, est squatté par des malades qui disent avoir entendu un appel, et un propriétaire terrien prétend être entré en possession du lieu et souhaite le détruire pour y faire un champ, et il compte bien déloger les malades par la force s'il le faut. Demesnus entend lui aussi une sorte d'appel pour le lieu. Il finit par se rendre compte qu'une entité surnaturelle est née suite à la mort et à l'enterrement directement dans le sol d'une des salles de nombreuses personnes (sans doute aussi victimes des "mange-peaux"). Alors qu'il veut la détruire, le propriétaire arrive avec une poignée de mercenaires pour déloger les malades. Demesnus fait parler le propriétaire, qui finit par révéler qu'il est en fait un cultiste de Nurgle (dans son aspect "vie" puisqu'il produit de la nourriture etc) et qu'il veut corrompre l'entité surnaturelle (déjà maléfique mais non affiliée au Chaos) Bref, l'Eternel va tuer le monstre et le cultiste, les mercenaires sont juste attirés par l'argent et s'enfuient en voyant un lépreux les menacer avec ses deux béquilles, et Demesnus repart en laissant les malades rester dans ce qui reste de son sanatorium. Sans surveillance par David Guymer (trouvé moyen) Une histoire de Gotrek Gurnisson dans AoS. Il semble accompagné d'une aelfe qui veut juste l'assassiner pour récupérer la puissante rune qui est gravée sur la peau du héros et la ramener à ses maîtres (qui semblent pourtant être en Azyr, que je croyais être un monde éclairé et dirigé par Sigmar... faut croire que cet univers aussi contient son lot de non manichéisme) Bref, ils accompagnent un petit groupe de gens dans les catacombes sous une cité pour chercher un enfant qui s'y est aventuré seul, combattent quelques Skaven de la peste et une Banshee (un héros qui aurait refusé que Sigmar l'enlève par la foudre pour en faire un Eternel) puis Gotrek dit qu'il veut remonter chercher une bière qu'ils avaient laissé à la taverne sans surveillance... Je sais pas ce qui m'a le plus chiffonné dans ce texte : le fait qu'il soit vu à travers les yeux d'un personnage qui dit tout le temps vouloir tuer Gotrek et qui l'accompagne, le fait que même le combat contre les Skavens était pénible à lire, ou le fait que ça ne m'a tout simplement pas donné envie d'en savoir plus sur Gotrek qui pourtant semble être l'un des plus importants héros de Battle ET AoS... La Danse des Crânes par David Annandale Déjà lu dans l'un des Black Library Celebration (le 2019 je crois... Au fait, j'ai raté le 2022 alors qu'elle contenait une nouvelle du Dark Coil !!! et zut) On suit ici Neferata, l'un des seigneurs vampires, qui doit participer à un bal donné par deux cités qui sont alliées contre elle. Elle va s'attendre à un piège, il y aura un piège (un assassin parmi des esclaves censés lui servir de goûter, cadeau de la dirigeante de l'une des deux cités ennemies), elle le retourne contre eux (reprogramme l'assassin pour qu'il tue la dirigeante précédemment citée tout en mettant dans sa poche un anneau appartenant au dirigeant de l'autre cité pour le faire accuser). Résultat, les deux cités alliées entre elles mais ennemies de Neferata se déclarent la guerre et s'entredéchirent et elle y gagne en puissance. Intéressant même si le style est peu exceptionnel. En prime, la fameuse danse des crânes semble être une danse rituelle qui consiste à verser des litres de sang issus d'esclaves dans des coupes sans en faire tomber une goutte par terre... je trouve ça compliqué et peu crédible. Callis & Toll : Les Vieux us par Nick North (j'ai aimé) Nous voici dans une autre nouvelle que j'ai apprécié. On suit un enquêteur et son second, envoyés depuis une cité vers un village marécageux pour résoudre le meurtre du fils d'un notable qui accuse son rival d'en être responsable. Les deux notables sont issus de puissantes familles, mais l'enquêteur les prévient qu'il les fera exécuter tous les deux en vertu de la loi (leur querelle va empêcher la livraison de ressources importantes, ce qui est un crime) s'ils ne se calment pas et ne le laissent pas faire son travail plutôt que de s'accuser l'un l'autre. Un témoin déclare avoir vu la victime quitter le village, suivi par plusieurs gardes de la maison rivale. Callis et Toll, accompagnés de trois gardes d'une des maisons et un ranger travaillant pour la victime, vont donc dans le marécage suivre cette piste. Le groupe trouvera les cadavres des gardes puis se feront attaquer par des morts vivants. Callis et Toll tomberont dans un piège, comprendront que le ranger les a trahi. Ils vont affronter et chasser une banshee et trouveront le corps du fils du noble. En ressortant, ils feront exécuter le ranger après qu'il ait expliqué son geste. La banshee est une Dame Blanche, qui reviendrait même si elle est chassée ou détruite. Il lui a livré le nobliau en espérant calmer son courroux provoqué par le déboisement/l'assèchement de zones locales par les deux familles pour faire des cultures. J'ai beaucoup apprécié ce texte car c'est un registre que je trouve trop peu mais avec beaucoup de plaisir : une enquête dans un univers de fantasy. Rats de Cale par C.L.Werner (j'ai aimé) On suit ici l'histoire d'un équipage de Kharadons Nains du Ciel malchanceux : ils ont pris des céréales, mais se sont aperçus que des rats sont montés à bord de leur navire. Ils vont voir une lamasserie pour demander de chasser les rats avec une préparation d'herbes à brûler pour faire de la fumée. Les lamas leur offrent des tapisseries (pouvant coûter très cher à la revente) puis leur proposent de rencontrer leur saint momifié. Les nains se rendent compte que des Skaven ont mis la peau du saint sur un automate pour faire croire aux lamas à un miracle et les manipulent. Les nains vont combattre les Skaven et quitter les lieux avec plus de tapisseries à revendre. Chroniqueurs par David Guymer Encore une histoire (très courte) concernant Gotrek , mais cette fois ci dans le monde de Battle, le monde qui fut. Apparemment Gotrek raccompagne Felix chez lui, et a un nouveau chroniqueur, et je crois comprendre que les personnages considèrent que c'est la fin des temps.
  13. Ben l'un des nouvelles, pour le coup, je l'ai mentionnée. Avec sa statue de saint qui sèche les vêtements, quel miracle ! Perso dès le premier tome j'avais de gros doutes. Le seul truc intéressant dans cette série c'est le fait qu'ils aient face à eux des hérétiques non chaoteux.
  14. 34) Le Roc aux Traîtres tome 3 de la série Cadia/Minka Lesk Petit rappel : le tome 1 s'appelait Cadia Tiendra et présentait la 13ème Croisade Noire du point de vue de Cadia, en particulier à travers les yeux de Minka Lesk et du Général Bendikt. Le tome 2 s'appelait L'honneur Cadien et mettait le 101ème Cadien (dont font partie Lesk et Bendikt) aux prises avec une révolte d'hérétiques non chaotiques : des suivants de Goge Vandire. Il y a une nouvelle qui racontait une attaque contre une ruche par les souterrains, où des Marines du Chaos ont massacré les loyalistes, et Minka finissait par avoir un miracle : une statue d'un saint qui séchait ses vêtements (bon à chacun son miracle, c'est quand même loin d'une aide réellement utile) Et le tome 3... Les met à nouveau aux prises avec une révolte d'hérétiques se disant suivre les préceptes de Goge Vandire. Bon, en gros, sur une planète qui servait de lieu de ralliement/stockage de troupes et de matériel et de vivres avant un envoi vers Cadia... L'Administratum n'a pas pigé que Cadia était plus là et continue à leur envoyer des ressources, en toujours plus grand nombre, au point que toute la planète commence à craquer (des régiments entiers meurent de faim, abandonnés à leur sort alors qu'ils attendent un redéploiement par exemple). Et là, un prêtre jeûne quelques jours, et le manque de nourriture et d'eau le fait délirer, il a une vision de l'Empereur qui lui dit de rejeter le Ministorum et d'embrasser les préceptes de Vandire. Il plante un panneau où il décrit sa vision, et un général lui déclare être l'homme qu'il faut pour mener ce mouvement qui compte remettre l'Imperium en ordre. On est 5 ans après la Chute de Cadia et le 101ème Cadien, dirigé par le Général Bendikt, est envoyé sur la planète résoudre le problème. Bendikt devient de facto le plus haut gradé des loyalistes et déclare qu'il fera tomber les hérétiques, retranchés dans une île-forteresse surnommée le Roc aux Traîtres, en 50 jours alors que les autres loyalistes sont enlisés dans ce conflit depuis des mois. Bendikt compte sur une chose importante : son régiment de Cadiens, qui sont censés être bien meilleurs que la majorité des autres régiments de la Garde (sont présentés, à part les Mordians à peu près aussi efficaces que les Cadiens mais trop peu imaginatifs, plusieurs régiments issus de mondes sauvages ou reculés, et donc présentés comme très inefficaces par rapport aux Cadiens) Conclusion : C'est vraiment loiiiiin en dessous des Fantômes de Gaunt en termes de qualité d'écriture, et j'aurais préféré avoir une série Severina Raine plutôt que cette série de Cadiens vraiment bof bof. Maintenant, je pense que je ne vais pas m'infliger tout de suite les bouquins de Matthew Farrer, je vais plutôt lire Celestine, ou Ephraël Stern, ou même les trois recueils "épouvante" (Invocations, Malédictions, et Les déments et les damnés)
  15. Niveau Star Wars, mes connaissances sont très limitées : les films, même pas l'ensemble des séries animées modernes, les séries live modernes, et La Croisade Noire du Jedi Fou. Eventuellement quelques vidéos sur YouTube. Pour le fait que les Jedi soient au courant de la règle des deux, on peut supposer qu'au fil du temps, déjà ils aient fini par comprendre qu'il y avait des Sith quelque part malgré tout. Je me souviens également avoir vu quelque part qu'un Jedi Noir avait révélé la règle des deux aux Jedi. Après que ce soit Star Wars ou Warhammer 40.000, niveau romans je suis bon public. J'aime lire, et même un livre que je n'aime pas je lui chercherai des qualités. Je lis pour m'évader, et si les univers complexes sont toujours intéressants à étudier, si ma lecture m'a permis de passer un bon moment ça me satisfait. (Exemples de livres que je n'ai pas aimé ou trouvé moyens voire pénibles : La Voie de l'Eldar, La Voie de l'Eldar Noir, les trois premiers tomes sur Ragnar Crinière Noire, les deux romans Blood Angels Deux Sanguinius (?) et Deus Encarmine... Malgré tout j'apprécie tous les petits détails que ces romans m'apportent sur le lore, ou certains personnages, ou...)
  16. 33) Les Têtes Brûlées tome 3 Mission Annihilation par Gav Thorpe Troisième tome de la trilogie des Têtes Brûlées, qui raconte l'histoire du lieutenant d'une légion pénale, Kage, menée par le colonel Schaeffer. Dans le premier tome, on a vu comment le régiment pénal, composé d'un bon millier de personnes, a été écrémé au cours de nombreux conflits pour finalement se retrouver réduit à une poignée de personnes, qui ont été envoyées détruire de l'intérieur une cité-forteresse tenue par des traîtres... ou en réalité par un culte genestealer issu d'un spécimen qui est parvenu à échapper à des Inquisiteurs qui voulaient l'étudier (donc en gros on nettoie le bazar dont l'Inquisition est responsable). En ayant survécu à tout cela, Kage avait eu droit à une réhabilitation, il avait rejoint un régiment de la Garde Impériale, mais avait à nouveau tué un officier, et Schaeffer l'a renvoyé dans une prison. Dans le deuxième tome, Schaeffer demande à Kage de constituer une équipe à partir des prisonniers (tous des Gardes ou des pilotes ayant commis une faute les ayant envoyé dans les légions pénales), dans le but d'aller assassiner un commandant T'au (qui je crois est recloné par les T'au) avant qu'il ne lance une grosse guerre contre l'Imperium. Kage n'aura pas droit à une deuxième réhabilitation, par contre parmi les péripéties, il tue ou fait tuer plusieurs gardiens et pilotes pour forces Schaeffer à l'emmener avec lui (le rôle de Kage était de constituer et former l'équipe, pas d'en faire partie). On apprend sur la fin, de la bouche de l'inquisiteur Oriel (pour qui travaille Schaeffer), que Kage est sans doute un psyker latent qui n'avait jamais été repéré. Et donc dans ce troisième tome, Kage et tout un régiment, toujours menés par Schaeffer, sont à bord d'un vaisseau de transport qui les fait voyager pendant une année entière (!) dans le warp, pour déboucher... A Armageddon !!! Ben oui, ils ont traversé la moitié de la galaxie pour aller sur une zone de guerre où la situation n'évolue pas depuis une vingtaine d'années. On apprend au cours du livre qu'on est sans doute au début de la Troisième Guerre d'Armageddon. (Rappel : première guerre = invasion du chaos, défenseurs exécutés. Deuxième guerre = Ghazkgull Thaka contre Yarrick, et Troisième Guerre = retour de Ghazkgull...). Entre la deuxième et la troisième guerre, en réalité, les conflits n'ont pas cessé car les Orks sont toujours présents en quantités astronomiques sur la planète. C'est réellement un conflit qui s'éternise. Mais le souci c'est que le transport qui doit poser le régiment sur Armageddon se fait attaquer dans l'espace par des Orks, très doués pour créer de petites forteresses dans les champs d'astéroides décidément. Du coup, on se retrouve avec Schaeffer, Kage, quatre autres pénaux, un Navigateur et un Adepte (un administratif, même si celui ci gérait l'armement du régiment) dans une capsule de survie qui se crashe dans les jungles d'Armageddon. Conclusion : Je continue à dire que ces trois romans sont plutôt très bons dans leur écriture. On est loin de la lourdeur qu'on peut parfois reprocher au même auteur lorsqu'il traite des Aeldari ou des Dark Angels par exemple. L'histoire est racontée par Kage lui même, et son point de vue a tendance à être relativement simple et direct : c'est un soldat, pas un inquisiteur ou un tacticien. Son truc c'est de survivre et de tuer l'ennemi. Je suis vraiment content qu'on puisse enfin lire ces histoires, même avec 20 ans de retard.
  17. J'en ai pensé que c'était très bon. On suit la vie d'un personnage qui nait dans des mines, et qui n'a aucun moyen d'en sortir, qui va se faire embrigader par l'une des deux grandes factions en guerre (la république galactique contre une "armée sith" menée par des utilisateurs du côté obscur secondés par une armée plus régulière), puis être formé aux arts Sith, puis traité en paria, développer ses propres capacités et surtout connaissances, et va détruire l'ordre sith de son époque pour créer la règle des deux que l'on retrouve dans les films. Et ensuite, on voit comment il va former son apprentie, comment celle-ci va faire pour le détrôner... Il y a suffisamment de rebondissements pour que le tout soit encore plus intéressant, et on voit surtout que ce duo est régulièrement confronté à des conséquences de leurs actes précédents : souvent leurs adversaires sont des gens auxquels ils ont fait du tort et qui veulent se venger ou les arrêter. J'ai vraiment beaucoup apprécié cette trilogie.
  18. 32) Derniers Retranchements (Ciaphas Cain tome 8 je crois, écrit par Sandy Mitchell) Ciaphas Cain, toujours affecté au 597è Valhallan, est envoyé sur Nusquam Fundumentibus (on dira juste "Nusquam") pour lutter contre des Orks qui sont en train de faire quelques dégâts. Il y serait déjà allé quelques décennies plus tôt pour y affronter les mêmes Orks, et on aurait aujourd'hui le retour de ces mêmes xenos. (fluffiquement on dit que les Orks émettent des spores en mourant, et ces spores permettent la création de nouveaux Orks qui relancent le combat quelques décennies après la défaite de leurs parents) Mais déjà ils sont envoyés vers la planète à bord d'un cargo civil franchement mal entretenu... Au point que lors de la sortie du warp l'un des servitors de la passerelle se fait posséder par un démon, détruisant l'ensemble des commandes du vaisseau, empêchant donc ce dernier de manoeuvrer ou de ralentir pour se mettre en orbite autour de Nusquam ou permettre à des secours d'évacuer tout le monde. Au bout d'un moment, il est décider qu'au lieu de ralentir, il faudra accélérer... pour écraser le vaisseau sur la planète ! C'est la seule solution envisageable. Au cours du crash, le vaisseau frôle carrément les docks spatiaux de Nusquam (propulsant sans doute une poignée d'ouvriers dans l'espace en provoquant une petite brèche) L'entrée dans l'atmosphère fait que le vaisseau chauffe considérablement... Mais heureusement, Nusquam est une planète de glace, et l'engin va certes faire fondre d'énormes quantités de neige, mais finir par arriver juste sur le bord d'un lac gelé. Où des Orks vont se pointer, attirés par la perspective d'une baston. Si Cain et le 597ème vont parvenir à repousser les peaux vertes, entre autres en écartant le gros de leurs forces du vaisseau en faisant exploser plus de glace, le commissaire a l'impression que quelque chose cloche, sans trop savoir quoi... Quelques temps plus tard, le groupe, tentant tant bien que mal de travailler en équipe avec les Forces de Défense Planétaire et un régiment de Gardes Impériaux levé parmi la population même de Nusquam, finira par envoyer une équipe vérifier un avant-poste/génératorium avec lequel le contact a été perdu... Conclusion C'est toujours aussi drôle, toutes les piques, l'ironie etc de ces histoires m'amusent toujours énormément. Sinon, je l'ai pas mentionné, mais entre Les Chroniques de Sabbat et le Faucon, j'ai lu la Trilogie Dark Bane de l'univers Star Wars. ça me changeait de façon bienvenue et rafraichissante de Warhammer 40.000, et le sujet était super intéressant.
  19. 31) Le Faucon, sixième roman du Siège de Terra par Chris Wraight (le volume "Les Fils Brisés" n'étant apparemment pas à compter comme étant l'un des tomes numérotés du Siège) Comme toujours, on a plusieurs arcs narratifs qui se déroulent en même temps. Le principal arc de ce volume est la reprise du spatioport de la porte aux lions par les White Scars, menés par Jaghataï Khan en personne, des mains de la Death Guard, dirigée par Mortarion. On voit par les yeux d'un équipage de tank Leman Russ que la Vème légion a rassemblé une quantité phénoménale de chars de combat grâce à Ilya Ravallion, l'une de leurs conseillères. Ilya a fait le tour des dépôts restant pour réquisitionner chars et équipages et s'assurer que tous aient des filtres à air, sceaux, masques et combinaisons de protections etc viables pour prévoir le combat contre la Death Guard. Alors que les troupes ennemies ont enfoncé certaines murailles et s'avancent peu à peu vers le Sanctum, la Vème et ses chars vont patienter dans une forteresse cachée, se laisser dépasser par le front, et lancer leur contre offensive vers le spatioport. Les combats seront longs, difficiles, plusieurs White Scars d'importance vont tomber (Naranbaatar, qui semble être le chef des prophètes des tempêtes, Qin Fai qui est le meilleur bretteur), Shiban va mener l'un des fronts, et on voit aussi le jeune Jangsai (qui n'est pas Chogorien, les White Scars ont recruté comme ils le pouvaient au cours de la guerre) qui va faire ses preuves. Mais bien sûr, ce qu'on attend, c'est le duel entre Mortarion et Jaghatai. Quel duel ! Jaghatai est largement dépassé par la puissance démoniaque de Mortarion, mais il est inarrêtable, et Jaghatai va parvenir à remporter la victoire après avoir eu la majorité des os brisés, son armure réduite en lambeaux, son corps en charpie, son visage réduit à de la pulpe, il se fait embrocher par la faux de Mortarion et, dans un dernier effort, parvient à décapiter ce dernier !!! L'explosion d'énergie qui suit détruit une partie des terrasses extérieures du spatioport. Pire encore, les White Scars ressentent la mort de leur primarque et tournent berserk, tandis que les Death Guard voient l'espèce de voile brumeux qui couvre leur esprit se lever et ressentent le dégoût pour ce qu'ils sont devenus. Jangsai trouve le corps du Primarque. Ilya arrive avec un vaisseau (elle a traversé le champ de bataille et miraculeusement survécu, son pilote est un White Scar et a failli les crasher en sentant la mort de son primarque) et le convainc de la laisser ramener le corps à Malcador, au Sanctum. Jangsai va ensuite trouver Shiban pour sortir les Scars de leur état de Berserk. Ilya va ramener le corps de Jaghatai à Malcador, qui va la remercier chaleureusement, et sans doute le ressusciter... Les Scars restant au spatioport vont alors... utiliser les défenses du bâtiment pour attaquer la flotte d'Horus, en orbite, afin de pouvoir dégager un peu le ciel. (ils disaient également plus tôt que le spatioport permettrait bien sûr de permettre à Guilliman de débarquer lorsque ce dernier arriverait) Mortarion avait officiellement envoyé Typhus reprendre l'Astronomican, pris par une unité de Dark Angels menés par Corswain, mais Typhus attend sagement dehors de voir ce qui va se passer pour reprendre la tête de la Death Guard, et ils se dirigent vers le Sanctum. => Mortarion out ! Parmi les autres arcs, on a l'équipe de John Grammaticus et Oll qui poursuit sa route vers le palais, dans un vaisseau que John pilote. Le duo se méfie toujours de l'Alpharius et Actae qui sont avec eux, mais pour le moment leur direction est la même. Actae émet à un moment l'idée que tout ce petit groupe, comprenant également une psyker non déclarée, un servitor et Leude le proto space marine, pourrait être un microcosme représentant l'Impérium actuel. Peut être qu'ils sont là pour que l'Empereur voie ce qu'est l'Imperium... Autre élément : Erda. La perpétuelle est restée chez elle et a reçu une visite inattendue : Erebus !! Ce dernier semble être la présence qui suivait le groupe d'Oll lors de sa traversée du Warp. Erebus essaie de comprendre le geste d'Erda (le fait qu'elle ait éparpillé les Primarques), essaie de la convaincre qu'elle a fait cela pour les Dieux du Chaos, lui propose de rejoindre les chaoteux qui la prendraient comme leur reine... Mais Erda refuse. Erebus va invoquer quatre démons (un représentant de chacun des dieux), qu'Erda va combattre, mais au final, le type qui mérite deux balles (c'est un meme, si on a un Bolter avec deux balles et qu'on est dans une pièce avec Horus, Abaddon et Erebus, on tire deux fois sur Erebus) va la tuer... Erebus songe que ce qui reste à faire (la fin du siège) ne le concerne pas. Dorn, qui commence à sérieusement fatiguer (il retrouvera de la vigueur lorsque Jaghatai va abattre Mortarion) confie une épée importante à Sigismund. Ce dernier va se placer sur le front (rappel : les murs tombent et l'ennemi ne peut qu'avancer vers le Sanctum) pour éliminer un maximum de traîtres. Il va carrément éliminer des capitaines des Sons of Horus qu'il ne reconnaît pas et pour cause : ils ont été nommés pour remplacer Aximand et Torgaddon lorsqu'ils ont été tués par Loken. Lesdits capitaines étaient juste des parvenus, largement en dessous de leurs prédecesseurs. Il va également faire un duel contre Kharn, et parviendra à tuer (?) ce dernier !! En retournant vers le Sanctum sur ordre de Dorn, Sigismund se dit qu'il lui reste une cible principale à abattre : Abaddon... Amon Tauromachian, le Custodes, essaie de poursuivre Basilio Fo, l'un des prisonniers de l'Empereur qui prétend pouvoir créer une sorte d'arme chimique qui ne détruirait que les Space Marines et les Primarques. Fo avait été libéré de la prison par une sélénite lors d'un tome précédent. Mais Amon commence à avoir trop de difficultés, et demande carrément à Valdor s'il peut prendre la suite. Valdor massacre des démons en train de se former dans les souterrains, signe supplémentaire que tout est en train de se déliter. Il accepte de reprendre la traque, et s'inquiète de voir que Fo est tout de même plutôt doué pour brouiller les pistes et avancer. Cela dit, Fo finit par rencontrer quelques difficultés : alors qu'il est en train de créer l'un des composants d'une de ses mixtures dans un petit laboratoire abandonné, il entend l'arrivée d'un space marine. Il sait qu'il pourrait convaincre la plupart d'entre eux de l'intérêt de ce qu'il fait... mais en face de lui se trouve un Night Lord, dont le seul plaisir sera de lui faire peur et de le faire souffrir... Fo se prend des éclats de bolter dans les jambes, manque de se faire tuer par le Night Lord lorsque Valdor se pointe pour tuer le marine et ramener Fo dans les geôles des Custodes... Où il semble lui permettre de créer tout de même quelque chose... Garviel Loken traverse également le front (qui est désormais juste un immense massacre à l'échelle du palais) pour chercher à retrouver Euphrati Keeler. Celle ci avait également été libérée mais son convoi avait été attaqué. (Kyril Sindermann est juste mentionné, aucune idée de ce qui a pu lui arriver à ce moment). Keeler est parvenue à rester en vie, même mieux, elle a miraculeusement échappé à la vue de marines du chaos situés à même pas 15 mètres d'elle. Elle a fini par prendre avec elle un crâne, et l'emmène avec elle. Et petit à petit, des humains, civils ou militaires survivants, se sont rassemblés autour d'elle, prenant également chacun un crâne en guise de symbole, et constituent un groupe disparate qui essaie de se battre contre l'envahisseur. Loken retrouve Katsuhiro à un moment, le soldat a encore avec lui le bébé que Shiban avait transporté avec lui lors de sa traversée du no man's land de la porte au lion. Katsuhiro explique qu'ils perdent tous leurs combats (des humains épuisés et désarmés face à des marines du chaos) mais qu'ils continuent à se battre malgré tout. Loken parvient à retrouver Euphrati. Ensemble, ils regardent, à travers des jumelles, le duel de Sigismund contre Kharn. Loken décide de rester avec Euphrati, plutôt que de la ramener. Le dernier chapitre de ce livre se nomme Conséquences, et traite du point de vue de Dorn, Valdor, Erebus, John et Oll, Sigismund, la Death Guard et Typhus, l'équipage de Leman Russ (qui apprend que leur pilote désignée au dernier moment est en fait une auxilia de Dorn, qui avait envoyé 73 agents observer et aider les Scars à prendre le spatioport), Ilya et Shiban. Chaque réflexion d'un personnage mène à la réflexion du personnage suivant, c'est plutôt sympa à lire, ça relie un peu tout. Bon, du coup, vu que l'ennemi ne cesse d'avancer vers le Sanctum, et que malgré la disparition de toujours plus de personnages des deux camps, les évènements semblent commencer à se précipiter (il reste deux romans pour terminer le Siège je crois ?)... Je pense qu'il faut s'attendre à finir sur un paquet supplémentaire de disparitions et révélations. L'étau se resserre autour de l'Empereur et de ses défenseurs, et malgré tout l'acharnement de ceux-ci ils restent en sous-nombre. Et on sait comment certains arcs vont se terminer. Cela dit, je me demande si l'histoire de Valdor, qui commence à se dire qu'il va faire disparaître les Marines et les Primarques comme il a fait disparaître les Thunder Warriors, que cela aurait eu lieu même sans la trahison d'Horus... Bref, je me demande si ça a un lien avec ses actes supposés dans un certain autre volume...
  20. Le truc c'est que la création des Custodes, tout comme au final les guerres de l'unifications avec les Thunder Warriors, leur création et leur anéantissement, c'est comme les deux Légions disparues, ça fait partie des éléments très secrets que Games Library veut garder... On en a des mentions, de petits détails, mais rien de concret ni de complet. Après on a bien l'Hérésie et le Siège, on peut peut être s'attendre à quelques romans sur la Débâcle qui a suivi le Siège par la suite, et pourquoi pas un jour enfin quelque chose de plus précis sur ce qui s'est passé avant.
  21. Black Library Celebration 2022 – Another Year of Incredible Models and Engrossing Stories - Warhammer Community (warhammer-community.com) On aura droit à la sortie d'un roman Necrons, le roman Aube de Feu Space Wolves, et... Valdor !!! Enfin !!!
  22. 30) Les Chroniques de Sabbat tome 1 La Guerre de Sabbat (Recueil de nouvelles) Ce recueil de 10 nouvelles se veut la suite de deux autres recueils déjà parus autour des histoires des Fantômes de Gaunt : Les Mondes de Sabbat et La Croisade de Sabbat. Le Parfum de la victoire par Dan Abnett Sur Urdesh, maintenant que la victoire est déclarée par l'Imperium, on pend les cadavres des troupes de l'archi-ennemi, et après quelques jours on crame les cadavres. Du coup, ça pue. Mach Bonin, réputé pour sa chance (et je crois que c'est l'un des éclaireurs de Mkoll, mais je suis plus tout à fait sûr), s'aperçoit que quelqu'un trifouille la bouche des pendus, et se retrouve à traquer un ennemi qui a réussi à échapper au massacre... Et il résout la situation. La capitaine Zhukova décide d'être rétrogradée afin de pouvoir intégrer l'unité d'éclaireurs de Mkoll, elle en serait la première femme. Brostin, à l'hôpital depuis qu'il s'est pris des blocs de béton sur le dos, demande à quelques amis de lui trouver sa flasque de sacra, distillation de Bragg... Mais celle ci est cassée. Ses amis trouvent alors un spécialiste qui va leur faire une flasque identique, pour essayer de donner le change. Enfin, le sergent Haller voulant réparer le costume de cérémonie de la major Pacha Petrushkevskaya parvient à faire comprendre que la compagnie V, la fanfare présumée inutile, va prendre de l'importance puisque les Fantômes vont devenir la garde personnelle de Gaunt le-bras-droit-du-maître-de-guerre et qu'ils vont devoir apprendre à se tenir droit pour les cérémonies... Dans le même temps, les officiers supérieurs du Premier et Unique de Tanith, sous la supervision du Commissaire Viktor Hark, se réunissent pour nommer de nouveaux chefs de peloton pour remplacer ceux qu'ils ont perdu. Cela donne lieu à de nombreuses discussions, et quelques révélations pour certains d'entre eux, comme le retour de Brin Milo, la difficulté à trouver un remplaçant pour Gol Kolea, le fait que personne ne veut de la compagnie de ce traître de Meryn... Tona Criid et Ban Daur avancent difficilement mais sûrement dans leur deuil, Rawne est encore à l'hôpital, et le sergent Haller sera nommé pour diriger la compagnie V . Celui que nul n'entend plus par Graham McNeill On a là l'histoire d'une poignée de personnes, d'anciens gardes impériaux forcés de rejoindre les Fils de Sek (qui étaient devenus une unité aussi puissante et crainte que le Pacte du Sang, quasiment aussi disciplinés que la Garde) et qui n'arrivent pas tout à fait à accepter leur propre retournement de veste (en un mot ils sont dans un état de choc immense, prêts à se laisser mourir ou à devenir fous). Mais la mort de Sek parvient jusqu'au vaisseau dans lequel ils sont parqués, puis le fait que le vaisseau est attaqué par des Space Marines. Le petit groupe va décider de faire ce qu'il peut, c'est à dire prendre les armes contre les sekkites, vu qu'ils sont condamnés de toutes façons... Les Ailes de la Gloire par Robert Rath Sur Herodor, malgré la défaite principale des forces de l'ennemi racontée dans le roman des Fantômes, les combats se sont poursuivis quelques temps. On suit ici une unité aérienne chargée de convoyer les cercueils d'officiers impériaux morts d'un lieu à un autre, et ils se font attaquer par des avions ennemis. On a donc droit à quelques cabrioles aériennes, et quelques notions liées au transport des héros morts qui existent tout logiquement au sein de l'univers que l'on connaît. La mort du prophète par Marc Collins A la mort de Sek, plusieurs de ses officiers s'entretuent au cours d'un rituel afin que l'esprit de leur anarque défunt investisse le corps de l'un d'eux. Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris la fin, mais s'il y a tout simplement un nouvel anarque remplaçant Sek, les actions des Fantômes n'ont servi à rien... Dix-neuf-trois cap sur le coeur galactique par Matthew Farrer Nous voici dans une enquête policière à bord d'un vaisseau de transport de pèlerins. On nous décrit les différences de classes sociales, les pèlerins pauvres et les riches n'ont pas le même traitement, et surtout le personnel n'a pas du tout le même traitement en fonction de l'endroit où ils sont censés travailler. On a donc un "commissaire de bord" censé travailler dans le secteur "des pauvres" qui va mener une enquête sur la découverte d'un corps dans un conduit de plasma, le menant dans le secteur "des riches" où il va croiser celle qu'on connaît sous le nom de Sania, et découvrir que des traîtres se faisaient passer pour du personnel afin de désacraliser des objets de culte jusqu'à ce que l'un ait une révélation en voyant "Le visage de la sainte", un groupe d'étoiles censé représenter ce que son nom indique. Le commissaire aura droit à des félicitations (après avoir été plusieurs fois réprimandé pour vouloir mener une enquête jugée inutile) et quelques années plus tard verra des picts de la Sainte et y reconnaîtra celle qu'il avait rencontré lors de cette enquête. La tombe de Vichres par Justin D Hill Cette histoire racontée dans le désordre explique qu'une fille d'un prêtre impérial grandit dans un camp sur une planète prise par le Pacte de Sang. Elle parvint à intégrer les troupes se battant pour le Pacte, et promit à son chef de lui ramener la tête du seigneur militant Vichres. Elle parviendra à faire tuer ce dernier, grâce au cadavre réanimé par la vengeance du confesseur d'un officier destitué par Vichres, et au bout d'une quinzaine d'années parviendra à retourner auprès de son maître pour lui ramener la tête promise. L'histoire se conclut alors que la femme observe l'établissement d'un nouveau camp sur sa planète natale. Dans le tréfonds par Edoardo Albert L'histoire d'une unité des Creuseurs de Roane, spécialiste en creusage de mines (dans notre monde réel, les galeries souterraines de type mine servent, à la guerre, à faire exploser des bombes sous les défenses ennemies afin de les détruire lors de sièges) qui parviennent difficilement à faire leur boulot (ils passent trois semaines coupés de la surface, pour creuser des trous afin de faire péter l'ennemi par en dessous. C'est impressionnant). Ils reviennent à la surface pour apprendre que leur unité qui devait profiter de leur travail de sape pour prendre une position ennemie a été envoyée sur un front suicide par le général, afin de donner toute la gloire aux Sang Bleu de Volpone. L'histoire se conclut par Macaroth le maître de guerre qui donne l'ordre au Commissariat de passer sous silence que les Creuseurs ont sûrement tué leur général par vengeance en faisant tomber sa tente dans l'un de leurs trous de mine. Armaduke par John French On fait partir de Verghast trois vaisseaux bons pour la casse, dont l'Armaduke dirigé par Spika (qui est décrit comme ayant sûrement été placé là pour raisons politiques, un preneur de décisions au dessus de lui ne l'aimant pas), chargés chacun de deux ou trois caisses contenant les "corps" de machines de malheur d'Asphodel (on sait ce que deux d'entre elles ont fait récemment...) en direction d'un monde où l'Inquisition/Commissariat/AdMech les étudiera. Les vaisseaux relient leur champ de Geller afin de voler "en formation" dans le Warp. Souci, les machines ne sont pas forcément toutes mortes. L'Armaduke sera le seul des trois vaisseaux à s'en sortir, et de justesse, alors que l'une des machines à son bord et dans l'un des deux autres vaisseaux étaient encore en vie. L'Indomptable par Rachel Harrison Cette histoire de combats aériens ne raconte pas l'histoire d'un personnage mais d'un chasseur impérial qui passera par plusieurs désignations et couleurs, et sera même pris par l'ennemi qu'il refusera de servir (l'esprit de la machine, j'imagine). Celui qui part revient par Dan Abnett Enfin, le retour de Brin Milo au sein des Fantômes. Il se sent abandonné par la Sainte, qu'il n'entend plus, et par les autres suivants de cette dernière, qui disent que s'il ne l'entend plus c'est qu'elle veut qu'il retourne aux Fantômes. Il ne sait pas quoi dire à ses anciens amis, et eux sont aussi perdus que lui. C'est en discutant avec Zhukova, qui essaie de faire ses preuves en volant le poignard de Mkoll pendant son sommeil, qu'il va réussir à trouver un début de réponse. Au final, Mkoll et d'autres Fantômes vont rejoindre Milo dans une taverne, incités par Zhukova, et vont tabasser des Urdeshites anti-impériaux à ses côtés. Enfin, Gaunt va enfin pouvoir prendre le temps de voir Milo (il dit que c'était Hark qui devait le voir mais qu'il est allé se chercher un café, et que lui, Gaunt, est en train de faire attendre des pontes de l'armée pour parler à Milo). Gaunt dit qu'il faudra qu'il puisse rendre la cornemuse à Milo, et ce dernier se sent enfin de retour parmi les Fantômes avec l'idée que ça fait partie du plan de la Sainte. Conclusion : C'est assez bon pour moi, on a des histoires liées aux Fantômes ou à certains de leurs alliés/régiments voisins, d'autres parlant du côté de l'ennemi, l'ensemble dresse un tableau assez varié de nombreux aspects de la Croisade et autour d'elle. C'est ce que j'apprécie souvent, le fait de développer l'univers.
  23. 29) Ciaphas Cain La Fine Fleur de l'Imperium (série Ciaphas Cain, tome 7, par Sandy Mitchell) Nous voici un roman qui va raconter la (relativement courte, au final) période au cours de laquelle le Commissaire Ciaphas Cain a oeuvré en tant qu'officier de liaison pour le Chapitre de Space Marines des Reclaimers (j'ai cherché vite fait des informations à leur sujet, mais les informations viennent justement du roman ici décrit... Donc on ne sait rien de plus que ce que Sandy Mitchell a énoncé à leur sujet) Ce roman fait suite à une nouvelle parue dans l'omnibus qui reprenait la première trilogie de romans de Cain. Celui-ci travaillait à l'époque dans un bureau, avec un chef qu'il décrit comme essayant de l'envoyer sur les missions dangereuses parce qu'il avait déjà une réputation héroïque, et avait accepté d'aller servir d'agent de liaison pour les Reclaimers lors d'une affaire qui les aurait mis en contact avec l'Astra Militarum et en général les autres forces impériales strictement humaines (Arbites, Forces de Défense Planétaire, et Forces de Défense du Système (les FDS sont rarement décrites mais logiquement présentes, c'est tout simplement les vaisseaux qui vont défendre un système dans l'espace alors que les FDP défendent leur planète au sol), Gouverneur etc) Dans ladite nouvelle, donc, Cain avait accompagné un vaisseau de l'Adeptus Mechanicus en route pour une rencontre avec les Reclaimers en question, lorsqu'ils avaient capté un signal qui les avait amené à débarquer au fond d'un immense crevasse d'une planète inhabitable, pour se rendre compte qu'il s'agissait d'un tombeau nécron. Cain était parvenu à survivre tant bien que mal, prenant carrément un téléporteur le menant dans un vaisseau nécron pour tomber sur les Reclaimers qui justement étaient en train d'aborder ledit vaisseau. Il s'était évanoui dans leurs bras en constatant qu'il avait deux ou trois doigts qui avaient été désintégrés par les armes nécrons. Et donc, dans ce roman, Cain commence par se réveiller dans le vaisseau des Reclaimers, dans l'infirmerie, avec des doigts augmentiques (les fameux doigts qu'il mentionne de temps à autre) Les Reclaimers sont un Chapitre de Space Marines de fondation et de primogénitor inconnus (peut être pas connus par Cain mais connus par l'Imperium mais vu que la seule source d'information connue à leur sujet c'est justement les écrits de Cain...) Ils ont de forts liens avec l'Adeptus Mechanicus, faisant même le signe du rouage plutôt que l'aquila, et ayant plus de techmarines que la moyenne. C'est justement un techmarine qui a créé les augmentiques sur mesure pour Ciaphas, un techmarine avec lequel Ciaphas développera une certaine amitié (autant qu'on puisse être ami avec un Space Marine quand on est un Commissaire Impérial) Bref, ce sont effectivement les Reclaimers avec lesquels il devait justement travailler, ça tombe bien ! Ils vont d'abord intervenir sur un monde où le Gouverneur est aux prises avec une énorme rébellion constituée de trois groupes qui semblent s'affronter les uns les autres. Conclusion : Toujours sympa les aventures de Cain. J'espère que s'il y a suite(s) on aura une troisième trilogie. La première trilogie était thématique (trois aventures de Cain avec un même régiment) La deuxième tournait autour d'un artefact.
  24. L'une des nouvelles a été traduite, je crois dans l'Aigle et le Marteau, et c'est sûrement The Battle for Markgraaf Hive qui se déroule entre les deux romans
  25. 28) Equipe de choc par Gav Thorpe, Tome 2 de la série Les Têtes Brûlées Ben oui j'ai lu le deuxième tome dans la foulée. Faut croire que ça m'a suffisamment plu. Et que j'avais le temps. Comme je l'avais dit précédemment, une nouvelle située entre 13ème légion et Equipe de choc explique que le Colonel Schaeffer a abandonné Kage dans une tour-île-prison pour le laisser mariner quelques temps. Dans Equipe de choc, on se retrouve six mois plus tard. Schaeffer revient chercher Kage et lui donne accès aux dossiers des autres prisonniers, pour lui ordonner de monter une petite équipe de spécialistes en vue d'un coup similaire à celui qu'ils ont fait à la fin du roman précédent. Kage rassemble donc une poignée de spécialistes pour Schaeffer. Il y a donc : une snipeuse, un commissaire (apparemment envoyé ici plus ou moins pour s'en débarrasser), un éclaireur, un pilote, un petit doué que le Mechanicus n'aimerait pas, un spécialiste en démolition (l'Officio Sabatorum, est-ce un temple mineur des Assassins ?), un chirurgien qui s'est drogué avec une substance de son cru, et un artilleur qui pillait les cadavres. Conclusion : rythme différent du précédent livre (normal en un sens), descriptions très intéressantes dans le troisième acte. J'espère qu'on aura droit au troisième roman en français, qui est censé apporter une conclusion à l'histoire de Kage.
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