Bonjour, pour répondre au sujet, je suis moi-même joueur très irrégulier du 9eme age (1-3 games par ans) et je ne trouve pas ça si dérangeant d'avoir des LAs qui bougent. Au contraire, ça me fait plaisir de découvrir de nouvelles mécaniques ou de devoir réfléchir à de nouvelles listes d'armées à chaque fois. Je peux comprendre la frustration parce qu'on aimerait toujours tout prévoir et tout envisager mais je trouve que c'est l'adaptation qui est le maître-mot des wargames en général. devoir s'adapter à de nouvelles mécaniques ou construire une liste autour des changements effectués est plutôt cool. De plus la fréquence des changements n'est pas excessive je trouve. Tous les ans pour les coups en points des LA définitifs, un peu plus souvent et quasiment que des coups en points pour les LA en bêta. En revanche pour les livres en alpha les changements arrivent plus fréquemment et modifient souvent les mécaniques de jeu, ce qui peut être assez frustrant, je le comprends.
En revanche, il est clair que le 9eme age est (et à toujours était) un jeu élitiste mais au même titre qu'un AOS ou un Warhammer40K, ce sont des jeux ou tu commences vraiment à jouer quand tu arrêtes d'oublier des règles ! Il existe de nombreux jeux où le système de règles est plus simple. Je te recommande la vidéo de ta gueule on joue où ils reviennent un peu sur leur expérience d'AOS et où je suis relativement d'accord avec ce qui est énoncé. Même si les problèmes d'accessibilité du neuvième age ne sont pas les mêmes que ceux d'AOS, ils se rejoignent sur l'idée que le corpus de règles en général (en comptant toutes les règles spéciales, celles des unités, les interractions entre elles, ...) est assez élevé et assez complexe.
Pour ce qui est de l'accessibilité, j'ai initié quelques personnes il y a deux semaines avec les règles débutants, et ils ont bien aimé. Je ne pense pas qu'ils soient autonomes à la prochaine game mais à la troisième ils le seront, sur l'édition débutante du moins et on pourra complexifié le jeu petit à petit. A ce sujet, je suis de très près l'essence de la guerre qui devrait remplacer l'édition débutante et qui me semble vraiment cool pour entrer dans le jeu avec même la possibilité de créer des listes d'armées simplifiées, ce qui manquait cruellement à l'édition débutante actuelle.
Donc pour conclure, je suis d'accord pour dire que le jeu s'écarte un peu de warhammer battle, qu'il est élitiste et peut perdre des joueurs avec certains changements MAIS on a un livre de règle stable qui ne devrait plus bouger (donc une fois qu'on connait les règles, c'est acquis et on a plus besoin de revenir dessus), et pour ce qui est de l'attractivité, on a des versions débutantes fonctionnelles pour le moment et qui vont être vraiment cool dans les mois à venir. Donc pour moi, le 9eme age va clairement dans le bon sens et vers une stabilisation de tout son jeu en plus d'avoir une attractivité grandissante.