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Percevall

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    Warhammer 40000
  1. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Il me semble que la page 55 règle ce problème en précisant sauf commandant suprême.
  2. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Les personnes qui m'ont indiqué que c'était possible se sont appuyé la dessus: • Nous avons changé la façon dont on choisit les mots- clés sélectionnables (ceux qui sont entre crochets, et qui indiquent la sous-faction à laquelle appartient votre unité) quand vous rassemblez votre armée. Le but est de faire en sorte que toutes les unités de votre armée qui ont un mot-clé de sous-faction particulier appartiennent toutes à la même sous-faction. Vous ne choisissez plus ces mots-clés unité par unité, quitte à finir avec des unités et des détachements de sous- factions différentes. Désormais, vous effectuez un seul choix, et celui-ci remplace le mot-clé sélectionnable de chaque occurrence de votre armée. Il y a une poignée d'exceptions, dont <MARQUE DU CHAOS> (de sorte que vous pouvez vouer certaines unités à KHORNE, d'autres à NURGLE, etc.). Les personnages nommés en sont également exemptés (leurs mots-clés sont prédéfinis et ne sont pas choisis par vous, même s'ils proviennent d'une sous-faction spécifique). Et il y a ça page 55 du codex T'au Si votre armée est Réglementaire, les unités <SEPT> des Détachements EMPIRE T'AU ont accès aux règles de sept suivantes, tant que toutes les unités <SEPT> (hormis les unités COMMANDANT SUPRÊME) de votre armée proviennent du même sept. Si toutes les unités <SEPT> d'un Détachement EMPIRE T'AU proviennent du même sept, le Détachement est appelé Détachement de Sept.
  3. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Oui elles en ont jamais profité, j'ai utilisé les marqueurs des tetra. Je pense qu'elle s'est réveillé du mauvais pied et était pas contente que son pote l'ai lachée, ils se sont alliés après ce petit geste de mécontentement ^^. Le full reroll touche il fait quand même bien plaisir ? Du coup ces économies de points vous en feriez quoi? Bombardier pour aller chercher les trucs cachés au fond? Autre pack de broadside pour les gros dégâts? ...
  4. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    La full relance des touches tu peux la chopper comment ?(la je vois juste le stratagème Enclave mais c'est pour les crisis qui arrivent en fep). Étonnamment au niveau fluff ça passe il s'entendaient bien avant que Shadowsun ne soit mise en stase et en plus ils sont allié a la mort d'Aun'Va ou après je ne sais plus ^^. Oui comme toi je n'ai fait qu'une partie et étant le seul joueur tau actif dans mon entourage l'apprentissage s'est fait lentement et à la dur ?. Tendance à adorer encaisser mais c'est vrai que si l'autre a plus de quoi te faire mal ?... Oui clairement cette Relique va sauter ^^ Du coup retirer le commandeur coldstar light et du tanking pour ajouter des broadsides ? Il va sûrement falloir que je pense à une autre modif, je donne beaucoup trop de points en pas de prisonniers.
  5. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Déploiement en quart de table avec un bloquant au milieu de notre zone de déploiement et 1 de chaque côté sur les bords. Dans celui de gauche je met Kroots, 3 crisis LCD, commandeur cac. Pareil à droite avec farsight à la place du commandeur cac. Celui du milieu kroot, crisis plasma, et deuxième coldstar. Devant 1 pack de kroot. Derrière hors de portée de charge t1 shadowsun, les broadside les tétra, Lui les raider kabalite incube Succube, les helion de chaque côté. Motos au milieu. Derrière les raiders ceraste avec 10 kabalites à pied Il a le t1, mes kroots font des cordons autour des crisis en premouv et le pack de devant va sur lobjo du milieu dans un bloquant et je bouge les tetra avec le trait kauyon pour avoir une ligne de vue à mon t1. T1 Drukh Il renvoi en fep un raider ceraste. Des helions vont à ma gauche prendre l'objectif et faire nachmund, les autres sur le pack avec farsight tuent tous les kroot et moi j'en tue les 3/4 au cac entre farsight et les crisis. Ses moto tuent les 8 kroot du milieu devant en les survolant et après chargent mon pack de kroot à gauche. J'ai fait une intervention héroïque et interrompu le combat avec le commandeur les 3/4 des motos sont mortes les survivant tuent 7 kroot. T1 Tau Le raider de droite 2 broadsides le tue Celui sur l'objectif du milieu 1 broadside et shadowsun ainsi que les helions survivants Les crisis qui on désengagé on laissé la Succube qui était dans le raider tué à ma droite je les avancent sur l'objectif du milieu (erreure de ma part il restait un kroot) Les crisis plasma je repartis les tir (la Succube se prend 2 pv après 3 tirs de plasma et 2 lance missile ?). Les ion tuent une grosse partie du contenu du raider du milieu il reste 1 incube. Les crisis de gauche libérée par le tir de la coldstar au cac entament 3 helions à gauche. Le pack complet de kroot au milieu fait nachmund et les 2 à gauche prennent l'objectif aux helions. T2 Drukh Les helions chargent mes crisis de gauche et les tuent j'avais fait un tir de contre charge La Succube survivante charge mes crisis sur l'objectif du milieu malgré la répulsion, 2 activations elle tue que les drones (j'ai tanker 9 attaques à 4+invu) Il renvoi le raider du fond en fep T2 tau Je nettoie les helions de gauche avec le commandeur Les broadside tue 8 des kabalites sur l'objectif Drukhari avec les rails et un pack de cabalite qui était à sur lobjectif à ma droite. La Succube meurt au plasma Je fait nachmund à droite avec des vespides qui fep T3 drukh Il fait arriver un raider sur ma droite avec Succube pour chopper farsight et marque de l'assassinat en désespoir de cause. Il charge avec le raider mes broadsides. La Succube et les cerastes veulent me charger mais avec la répulsion ça ne passe pas. Il concède à se moment Je tue son raider T3 tau theorie Jaurais tué les figs qui avaient voulu chargé au tir, fini les 2 cabalites du fond. Fait arriver à deuxième Escouade de vespide pour nachmund. Il lui aurait reste un raider avec ceraste pour son t4 Moi juste perdu 3 packs de kroots 3 crisis 10 drones La prise de table s'est fait avec des kroot survivant bien caché et j'ai vite tué son super op. Je n'ai pas besoin de beaucoup de ciblage en farsight comme à -12ps de ma cible je suis considéré comme en avoir 1. Un tetra on nous a dit que chacun lançait 3 dés pour les désignation, il se déplace de 18 pas Les vespides je les prends surtout pour nachmund après s'ils peuvent dépanner pour nettoyer des petit truc par ci par là. J'ai beaucoup de point dans le tanking mais je me sent obligé comme je doit être prêt en farsight. Pour les commandeur je pensais aussi c'était juste pour le délire d'en sortir 4, mais ça arrosé tellement à la ct2. L'amélioration du Lanceur de charge était pour le test mais oui le coup du moral pas convaincu ?. Pour l'armement des 3 crisis restante j'hésite vraiment, la portée c'est bien, mais le nombre de tir c'est encore mieux ?. Le plasma j'ai du mal 1 seul tir, pa-4 oui mais souvent la cible de cette arme ça va avoir une invu. La le Lanceur de charge pa-2 ignore couvert ça fait pas trop rire ?.
  6. Percevall

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Salut tous le monde, petit retour D'un Drukh VS Enclave Scénario 22 Ma liste +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Perceval16132 + FACTION PRINCIPALE : T'au Empire + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 -3 -2 = 4 + COUT TOTAL : 1996 + TOTAL PUISSANCE : 111 + FACTIONS : T'au Empire + POINTS DE RENFORT : 4 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Patrouille Enclave : T'au Empire (-2 PC) == QG 1 : Commander en Coldstar Battlesuit(100), Générateur de bouclier(10), Canon à induction surcadencé(15), Lance-flammes T'au(5), Lanceur de charges à dispersion(10), Thermoneutronic Projector(20), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Gantelet Onagre, Trait : Précision du Chasseur, MV4 Shield Drone(12), MV7 Marker Drone(10) [182 pts] [10 PP] QG 2 : Commander en Coldstar Battlesuit(100), Générateur de bouclier(10), Canon à induction surcadencé(15), Lance-flammes T'au(5), Lanceur de charges à dispersion(10), Lanceur à Fragmentation Dominator(25), Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Puce Engramatique de Puretide, Trait : Parangon du Kauyon, MV4 Shield Drone(12), MV7 Marker Drone(10) [187 pts] [11 PP] QG 3 : Kroot Shaper(25), Relique : Glande Borthrod [25 pts] [2 PP] Troupes 1 : 10 Kroot Carnivores(60) [60 pts] [3 PP] == DETACHEMENT Bataillon Enclave : T'au Empire (-3 PC) == QG 4 : Commander Farsight(130) [130 pts] [7 PP] QG 5 : Commander Shadowsun(150), MV37 Advanced Guardian Drone(0), MV62 Command-link Drone(0) [150 pts] [8 PP] Troupes 2 : 10 Kroot Carnivores(60) [60 pts] [3 PP] Troupes 3 : 10 Kroot Carnivores(60) [60 pts] [3 PP] Troupes 4 : 10 Kroot Carnivores(60) [60 pts] [3 PP] Elite 1 : 3 XV8 Crisis Battlesuits(90), 1ère Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), 2ème Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), Crisis Shas'vre(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), 2x MV4 Shield Drone(12) [174 pts] [10 PP] Elite 2 : 3 XV8 Crisis Battlesuits(90), 1ère Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), 2ème Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), Crisis Shas'vre(0), Générateur de bouclier(5), Verrouillage de cible, Lanceur de charges à dispersion(5), Lanceur de charges à dispersion (2éme)(10), 2x MV4 Shield Drone(12) [174 pts] [10 PP] Elite 3 : 3 XV8 Crisis Battlesuits(90), 1ère Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma(5), Nacelle de missiles(10), 2ème Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma(5), Nacelle de missiles(10), Crisis Shas'vre(0), Générateur de bouclier(5), Cyclo-éclateur à ions(10), Fusil à plasma(5), Nacelle de missiles(10), 2x MV4 Shield Drone(12) [204 pts] [10 PP] Attaque rapide 1 : 2 Tetras(80) [80 pts] [4 PP] Attaque rapide 2 : 6 Vespid Stingwings(48 + 2*12), Vespid Stain Leader(0) [72 pts] [5 PP] Attaque rapide 3 : 6 Vespid Stingwings(48 + 2*12), Vespid Stain Leader(0) [72 pts] [5 PP] Soutien 1 : XV88 Broadside Battlesuits(75), 1ère Broadside Shas'ui(75), Système de missiles autodirecteurs jumelé(15), 2ème Broadside Shas'ui(75), Système de missiles autodirecteurs jumelé(15), Broadside Shas'vre(0), Système de missiles autodirecteurs jumelé(15), 3x MV4 Shield Drone(12) [306 pts] [17 PP] Sa liste +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Perceval16132 + FACTION PRINCIPALE : Drukhari + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 = 9 + COUT TOTAL : 1985 + TOTAL PUISSANCE : 94 + FACTIONS : Drukhari + POINTS DE RENFORT : 15 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Patrouille : Drukhari (0 PC) == QG 1 : Archonte(70), Lame dessicante(5), Relique : Coiffe des âmes, Trait : Haine Eternelle, Génie Fracturé(15) [90 pts] [5 PP] Troupes 1 : 5 Guerriers Kabalites(40), Lacérateur(5), Sybarite(0) [45 pts] [3 PP] Troupes 2 : 5 Guerriers Kabalites(40), Lacérateur(5), Sybarite(0) [45 pts] [3 PP] Troupes 3 : 10 Guerriers Kabalites(40 + 5*8), 2 Lacérateur(10), Sybarite(0) [90 pts] [6 PP] Elite 1 : 5 Incubes(90), Klaivex(0) [90 pts] [4 PP] Elite 2 : 5 Incubes(90), Klaivex(0) [90 pts] [4 PP] Transport 1 : Saccageur(95), Lance de Ténèbres(10), Lance-grenades phantasme(5), Trophées Macabres(5) [115 pts] [6 PP] Transport 2 : Saccageur(95), Lance de Ténèbres(10), Lance-grenades phantasme(5), Trophées Macabres(5) [115 pts] [6 PP] == DETACHEMENT Patrouille 2 : Drukhari (0 PC) == QG 2 : Succube(80), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Le Vouge de Sang, Trait : Coups Précis, Voleuse de Vedette(15) [95 pts] [4 PP] Troupes 4 : 10 Cérastes(60 + 5*12), Filet barbelé et empaleur(10), Gantelets-Hydre(5), Hekatrix(0) [135 pts] [6 PP] Troupes 5 : 10 Cérastes(60 + 5*12), Filet barbelé et empaleur(10), Gantelets-Hydre(5), Hekatrix(0) [135 pts] [6 PP] Attaque rapide 1 : 10 Hellions(85 + 5*17), Helliarch(0) [170 pts] [7 PP] Attaque rapide 2 : 10 Hellions(85 + 5*17), Helliarch(0) [170 pts] [7 PP] Transport 3 : Saccageur(95), Lance de Ténèbres(10), Chaînes de sujétion(5), Eperon énergétique(5) [115 pts] [6 PP] Transport 4 : Saccageur(95), Lance de Ténèbres(10), Chaînes de sujétion(5), Eperon énergétique(5) [115 pts] [6 PP] == DETACHEMENT Patrouille 3 : Drukhari (0 PC) == QG 3 : Succube(80), Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Le Fouet Triptyque, Trait : Combattant de Vif-Argent [80 pts] [3 PP] Troupes 6 : 5 Cérastes(60), Gantelets-Hydre(5), Hekatrix(0) [65 pts] [3 PP] Attaque rapide 3 : 9 Ecumeurs(60 + 6*20), 3 Disloqueur(30), 3 Serre Gravitique(15), Arena Champion(0) [225 pts] [9 PP] Mes secondaires Secondaire tau montka nachmund pas de prisonniers Lui Assassinat Nachmund Quart de table Il a le t1, je profite de mon premouv des kroot pour protéger mes crisis du cac derrière des bloquant 1 pack de kroot vol et les 2 autres il reste 2 figs entre son cac et les mortels en survolant les figs, elles me permettront de prendre les objo La représailles du commandeur cac plus mon tir 2 raider volent 1 pack de Hellions (la moitié de commandeur au cac), 1 de moto, 2 de kabalite et 2 dincubes. T2 il rebondit sur un pack de crisis grâces aux drones et invus avec son sdg. Le deuxième pack de helion tue un pack de crisis Lanceur de charge Je tue une pack de helion et son sdg et entame des escouades. T3 il fait arriver 1 raider avec Cérastes et Succube qui loupes les chargent grave au plus 2 à la charge et concède. On estime la fin à 86-43 pour moi Les boost des commandeur sont dingue entre le désengagement tir et le advance à 8. Shadowsun à booster le pack de broadside est tellement exceptionnel, quand on ajoute les bonus de montka plus farsight je m'y perdais ?. Mercis les kroot chère à pâté plus action. Je pense retirer le chef kroot pour plus de drones. J'hésite sur la deuxième crisis coldstar pour la passer en normal Ainsi que sur l'armement des crisis missiles, plasma. Il faudra peut être placer les crisis en fep avec et me débrouiller pour qu'elles arrivent. Mon adversaire se remettait aux drukh, surpris par la puissance de feu et surtout la mobilité (on jouaient régulièrement l'un contre l'autre en v8). Pour lui le tau n'a rien d'insurmontable c'est très fort mais il va falloir apprendre à jouer contre. Désolé pour le pavé hésitez pas à donner des conseils pour que je sois plus efficace dans le retour ^^. Si vous avez des modifs pour cette liste je suis preneur. Merci ^*
  7. Salut, sait-on quelle choix seront les intercessors d'assault? Troupe, elite,...
  8. Bonjour, Vacances scolaires du Samedi 15 Fevrier au Dimanche 1er Mars Samedi 11 avril au Dimanche 26 avril.. Les 1er et 8 mai sont des vendredi donc grands week-end Risque d'indispos avec les French Wargame Day le 14-15 mars.. Si j'ai bien suivi les équipes ont jusqu'au 17 mai pour finaliser leurs inscriptions. Un doodle d'équipes pour réussir cette partie de démineur ? ^^
  9. Bonjour, quand aura t on l'info pour savoir s'il est possible de jouer avec les suppléments (vigilus ans co.) Merci ^*
  10. De ce que j'ai cru comprendre tu ne peux avoir Scion of Guilliman vu que tu n'as pas choisi héritier du primarque Ultramarine
  11. Question 1 Ration peinture - poutre D) 50%-50% Question 2 Le format du jeu D) 2000 pts Question 3 Nombre de détachement A)Format GW Question 4 Nombre de codex par joueur C) autant que l’on veut Question 5 Appareillement A)Formule ETC  LE QUALIF Question 6 Le Qualif de l’IR A) Identique que l’IR Question 7 Ration Peinture- Poutre pour Qualif C) 50-50 Question 8 Nombre de figurine peinte E) l'intégralité
  12. Bonjour, C'est la deuxième recu pour le joueur T'au. Merci ^*
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