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// Huron Blackheart //

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Everything posted by // Huron Blackheart //

  1. Quant au prochain codex SMC, je crois que nous allons devoir nous armer de patience. Je croise un peu les doigts pour un nouveau Huron ce serait tip top !
  2. Si j'ai bien compris la nouvelle version se dirige plutôt vers un format mono-faction, du moins dans un premier temps. Les règles spéciales Red Corsairs sont toujours aussi intéressantes : - Avancer et charger, des tables plus petites donc encore mieux. - +3 PC pour au moins 3 escouades de SMC. On a toujours besoin de PC, ça ne change pas. - Le stratagème qui permet pour 3 PC de repop une unité de SMC, pourquoi pas en fonction de la liste.
  3. Merci @La Blatte ! C'est ce que je pensais mais la confirmation est rassurante. Désormais, plus qu'à attendre la V9 pour compléter l'armée, je vais m'occuper de ce que j'ai déjà.
  4. Hello tout le monde, j'ai besoin de vos lumières ! Je suis actuellement en train de monter tout doucement mon armée Red Corsairs. Pour l'instant je rencontre un seul problème et il concerne les Space Marines du Chaos. Autrement dit : mieux vaut les monter full bolter, épée tronçonneuse et pistolet bolter ou tout simplement mixer le tout ? Pour l'instant je compte jouer à la cool mais j'ai un peu peur pour les tournois, si jamais je me lance, de me faire lourder à cause du WYSIWYG. Est-ce tolér Y'a t-il un seuil de tolérance ? Merci !!
  5. Je crains un peu la brièveté dans le temps en ce qui concerne le contenu de ces PA... Pour les forces du Chaos, la multiplication du nombre de bouquin commence sérieusement à faire suer. Une chose est sûre, on a un très beau nouveau Fabius. L'occasion idéale pour apporter un grain de folie à son armée. Je compte bien mettre la main dessus ! Plus qu'à attendre pour voir comment l'intégrer au mieux dans une liste.
  6. Elle est cool cette liste, merci @Romanor. Par contre, à réserver contre un joueur avec une liste au moins aussi costaud histoire d'équilibrer au maximum. Effectivement, le gang des motards est vraiment stylé, sur une table c'est la classe totale ! J'avais jamais trop pensé à inclure ces unités. Comme quoi, l'importance d'avoir des remontées de la part des autres joueurs histoire d'ouvrir ses chakras. Hormis l'essayer via Tabletop Simulator, faut déjà avoir une armée conséquente pour aligner ce type de configuration. - A voir si Games va se décider à intégrer de manière officielle le FW dans les listes. Par rapport à ta proposition, comme j'ai tendance à préférer les listes à 1500, sans "personnage légende" et sans unité FW. Voilà ce que ça donne avec des petites retouches personnelles, en fonction de mes goûts bien entendu. DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : [Seigneur de Guerre] Chaos Lord à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Nurgle, Red Corsairs, [Arme Démon] G'Holl'Ax, Poing de Décrépitude, [Codex] Champion Exalté [102] FA1 : 9 Chaos Bikers(63 + 6*21), 8 Combi-Bolter(16), Icône de fureur(10), Khorne, Red Corsairs, Chaos Biker Champion(0), Gantelet énergétique(9), Combi-Bolter(2) [226] FA2 : 9 Chaos Bikers(63 + 6*21), 8 Combi-Bolter(16), Icône de fureur(10), Khorne, Red Corsairs, Chaos Biker Champion(0), Gantelet énergétique(9), Combi-Bolter(2) [226] FA3 : Chaos Spawn(20), Red Corsairs [20] Lord of War1 : Lord of Skulls(1*315), Canon gatling Hades(90), Canon Gorestorm(74), Meute des Forges d'Âmes, Red Corsairs [479] Total detachment : 1053 DETACHMENT : État-major Suprême HQ1 : Lord Discordant sur Helstalker(1*150), Autocanon(10), Meute des Forges d'Âmes, Red Corsairs [160] HQ2 : Lord Discordant sur Helstalker(1*150), Autocanon(10), Meute des Forges d'Âmes, Red Corsairs, [Meute des Forges d'Âmes] Maître des Forges d'Âmes [160] HQ3 : Sorcier à Réacteur Dorsal(1*108), Epée de Force(8), Red Corsairs [116] Total detachment : 436 ARMY TOTAL [1489]
  7. Quand on prend le Start Collecting du Chaos, les options pour monter son escouade de SMC sont clairement restreintes. Par exemple, il n'est pas possible de tous les doter d'un bolter. En tournoi je sais que l'on doit être au maximum WYSIWYG. Dans ce cas de figure, est-ce que c'est toléré d'avoir une escouade de SMC full bolter alors que la moitié des figurines ont des épées ? Il y a toujours la solution d'essayer d'acheter des bitz sur différents sites mais au bout du compte cela revient cher !
  8. Toute la famille est de sortie, ça va poutrer sévère ! Vivement le rapport de bataille !
  9. Oui, c'était bien une série limitée. Désormais le seul moyen de mettre la main dessus c'est d'occasion et donc sûrement à prix d'or !
  10. Dans l'idée si je comprends bien : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Abaddon the Despoiler(1*210), [Black Legion] Premier parmi les Traîtres [210] HQ2 : Dark Apostle(1*72), Black Legion, [Black Legion] Pillard Vétéran [72] HQ3 : 2 Dark Disciples(10), Black Legion [10] HQ4 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), Black Legion, [Black Legion] Premier parmi les Traîtres [88] Troup1 : 30 Cultistes du Chaos(40 + 20*4), Black Legion, Champion Cultiste (0) [120] Troup2 : 30 Cultistes du Chaos(40 + 20*4), Black Legion, Champion Cultiste (0) [120] Troup3 : 30 Cultistes du Chaos(40 + 20*4), Black Legion, Champion Cultiste (0) [120] Elite1 : 10 Terminator du Chaos(115 + 5*23), 8 Hache tronçonneuse(8), Gantelet énergétique(9), 6 Combi-Bolter(12), 3 Combi-Fusil à plasma(33), Black Legion, Slaanesh, Champion Terminator (0), Poing tronçonneur(11), Combi-Bolter(2) [305] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon laser(100), Black Legion, Slaanesh, Aspirant Champion (0), Bolter [170] HS2 : 3 Obliterators(95 + 2*95), Black Legion, Slaanesh [285] Total detachment : 1500 ARMY TOTAL [1500] Bon, ce n'est pas la foire aux CPs comme chez les Red Corsairs, à utiliser avec doigté donc. Un seul bataillon c'est peut-être un peu juste. En revanche ça a quand même méchamment de la gueule ; Abaddon et une frappe de terminators c'est super classe ! ^^ Bien entendu on peut jouer ce que l'on veut, tout dépend du milieu. Mais l'idée à mon sens est de partir sur une liste avec un minimum de punch, au moins pour ne pas trop subir. J'aime quand même bien les armures énergétiques. Peut-être quand faisant sauter une escouade de cultiste pour remplacer par des Space Marines du Chaos, quitte à faire des économies sur les termi ça peut quand même être viable. DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Abaddon the Despoiler(1*210), [Black Legion] Premier parmi les Traîtres [210] HQ2 : Dark Apostle(1*72), Black Legion, [Black Legion] Pillard Vétéran [72] HQ3 : 2 Dark Disciples(10), Black Legion [10] HQ4 : Sorcier(1*80), Epée de Force(8), Black Legion, [Black Legion] Premier parmi les Traîtres [88] Troup1 : 30 Cultistes du Chaos(40 + 20*4), Black Legion, Champion Cultiste (0) [120] Troup2 : 30 Cultistes du Chaos(40 + 20*4), Black Legion, Champion Cultiste (0) [120] Troup3 : 10 Space Marines Du Chaos(55 + 5*11), 2 Canon rotatif Reaper(40), Black Legion, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [150] Elite1 : 8 Terminator du Chaos(115 + 3*23), 7 Hache tronçonneuse(7), Gantelet énergétique(9), 6 Combi-Bolter(12), 3 Combi-Fusil à plasma(33), Black Legion, Slaanesh, Champion Terminator (0), Poing tronçonneur(11), Combi-Bolter(2) [258] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon laser(100), Black Legion, Slaanesh, Aspirant Champion (0), Bolter [170] HS2 : 3 Obliterators(95 + 2*95), Black Legion, Slaanesh [285] Total detachment : 1483 ARMY TOTAL [1483] Merci pour vos retours en tout cas, non seulement c'est enrichissant mais c'est sympa de pouvoir échanger pour ouvrir ses horizons.
  11. Les chapitres renégats comme les Red Corsairs sont des chapitres "récents" et qui ont retournés leur veste pour X raisons. Les Légions principales telles que la Black Legion ou encore les Iron Warriors, sont composées (pas que) de gaillards qui ont participé, rien de moins, qu'à L'Hérésie d'Horus. Du coup : vétérans de la longue guerre pour les premiers arrivés et donc les plus anciens.
  12. J'ai bien essayé de me creuser pour trouver une liste Black Legion à 1500 points avec Abaddon qui tourne pas trop mal mais je peine un peu. En full BL, sans triplette sauf troupe et avec deux détachements max, vous conseillerez quoi par curiosité ?
  13. Effectivement @calinzombie, à voir si le fait de ne pas avoir le stratagème VDLG est trop handicapant. Dans l'absolu je pense que c'est surmontable, mais il est clair que c'est un gros moins dans tous les cas. @skuleth, dans le doute mais je me pose la question : serait-ce possible de cumuler +6CP si deux détachements RC avec trois escouades de SMC dans chacun ? Je pensais que c'était limité à un. Parce que si ce n'est pas le cas, c'est loin d'être anecdotique. En bidouillant la liste voici le résultat : J'ai cependant écarté l'apôtre et le champion exalté pour limiter les personnages lents. Le but n'est pas de tout miser sur cette escouade de 20 qui a uniquement pour objectif d'être une épine dans le pied de l'adversaire. En gros j'évite de me rapprocher d'une like posseded bomb. DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Ost Raptoriel, Nurgle, Red Corsairs, [Arme Démon] G'Holl'Ax, Poing de Décrépitude, [Ost Raptoriel] La Pointe de la Griffe [102] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Huron Blackheart(1*105), [Red Corsairs] Seigneur des Pillards [105] Troup1 : 20 Space Marines Du Chaos(55 + 15*11), 19 Epée tronçonneuse, Icône de fureur(10), Khorne, Red Corsairs, Aspirant Champion (0), Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique(9) [239] Troup2 : 10 Space Marines Du Chaos(55 + 5*11), 2 Canon rotatif Reaper(40), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [150] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [55] FA1 : 5 Chaos Bikers(63 + 2*21), 4 Combi-Bolter(8), 2 Lance-flammes(12), Red Corsairs, Slaanesh, Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(2), Combi-Lance-flammes(8) [135] FA2 : 5 Warp Talons(45), 4 Paire de griffes Lightning(40), Ost Raptoriel, Khorne, Red Corsairs, Champion Warp Talon(0), Paire de griffes Lightning(10) [95] Total detachment : 881 DETACHMENT : Bataillon 1 HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), Psyker, Red Corsairs, Slaanesh, [Slaanesh] Elixir Enivrant [168] HQ2 : Sorcier à Réacteur Dorsal(1*108), Epée de Force(8), Red Corsairs [116] Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [55] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [55] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [55] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon laser(100), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0), Bolter [170] Total detachment : 619 ARMY TOTAL [1500]
  14. Pas encore reçu mon exemplaire, j'espère demain. En tout cas j'ai hâte !
  15. J'ouvre un petit sujet pour causer Red Corsairs. J'essaie de peaufiner des listes monodex/supplément Vigilus 2 (pour le moment) entre 1000 et 1500 points, hors triplette sauf troupe. Pas mal de CP notamment grâce au bonus si 3 escouades de SMC. Du coup cela permet de jouer des armures énergétiques et ça, c'est cool ! Dans l'idée, un gros pack de SMC pour profiter de la repop grâce au stratagème. Une liste qui file tout droit, incluant Huron car je trouve le personnage sympa à tous les niveaux même si pas ultime. Cela dit il a la relance des 1 pour toucher, un petit sort et offre 1CP + une relique grâce à son trait : pour 105 points c'est plutôt pas mal. 2 Bataillons pour gratter un max de CP. J'aime bien les Princes démons et ils foncent encore plus vite avec cette allégeance. Enfin, les 3 Oblis pour déblayer et le détachement Ost Raptoriel pour jouer les parasites. Une première liste à 1500 points. DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Ost Raptoriel, Nurgle, Red Corsairs, [Arme Démon] G'Holl'Ax, Poing de Décrépitude, [Ost Raptoriel] La Pointe de la Griffe [102] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Huron Blackheart(1*105), [Red Corsairs] Seigneur des Pillards [105] Troup1 : 20 Space Marines Du Chaos(55 + 15*11), 19 Epée tronçonneuse, Icône de fureur(10), Khorne, Red Corsairs, Aspirant Champion (0), Gantelet énergétique(9) [239] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Lance-flammes(6), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [61] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(55), Lance-flammes(6), Red Corsairs, Slaanesh, Aspirant Champion (0) [61] FA1 : 5 Warp Talons(45), 4 Paire de griffes Lightning(40), Ost Raptoriel, Khorne, Red Corsairs, Champion Warp Talon(0), Paire de griffes Lightning(10) [95] FA2 : 5 Warp Talons(45), 4 Paire de griffes Lightning(40), Ost Raptoriel, Khorne, Red Corsairs, Champion Warp Talon(0), Paire de griffes Lightning(10) [95] Total detachment : 758 DETACHMENT : Bataillon 1 HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), Psyker, Red Corsairs, Slaanesh [168] HQ2 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), Psyker, Red Corsairs, Slaanesh, [Slaanesh] Elixir Enivrant [168] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Khorne, Red Corsairs, Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Khorne, Red Corsairs, Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Khorne, Red Corsairs, Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 3 Obliterators(95 + 2*95), Red Corsairs, Slaanesh [285] Total detachment : 741 ARMY TOTAL [1499] Si vous avez des idées, déjà fait des tests... ? Je suis preneur, merci !
  16. Si je peux apporter mon petit grain. Comme l'a dit Lloth13, et surtout à 1000 points, mieux vaut commencer par aller chercher de l'infanterie. D'une part, quelles que soient les évolutions futures dans ta liste, l'infanterie sera toujours utile. Que ce soit pour constituer des bataillons et ainsi récupérer des précieux CP mais aussi parce que les piétons GK au sens large apportent du volume en jeu. Enfin, le PA en lien avec les Chevaliers gris favorise cette voie-là, en donnant un maximum de punch aux MSU. Dans une partie à 1000 points, moins tu as d'unité, plus tu vas te retrouver limiter dans tes manœuvres et "potentiellement" être frustré. Après, quoi qu'il en soit tu peux bien jouer ce que tu veux et ce qui te fait plaisir, bien entendu. D'ailleurs, le plaisir est un maître-mot ! Voici une petite liste à 1000 points, un exemple parmi t'en d'autres (chacun sa sauce, hein ?) : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Grand Master Voldus(1*153), [Codex] Maître du Savoir [153] HQ2 : Brother-Captain(1*110), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2) [113] Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90] Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90] Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90] Troup4 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90] Elite1 : Venerable Dreadnought(1*85), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145] FA1 : 7 Interceptor Squad(85 + 2*17), Interceptor Justicar(0), Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [123] HS1 : 5 Purgation Squad(70), 4 Epée de Force Nemesis (4), 4 Bolter Storm(8), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0), Epée de Force Nemesis (1), Bolter Storm(2) [101] Total detachment : 995 ARMY TOTAL [995] 1) Voldus ou Draigo : le premier est un meilleur psyker avec un trait de seigneur de guerre toujours utile. Le second permet de mieux relancer les jets de touche et cogne encore plus fort, et coûte un peu plus aussi. J'ai une petite préférence pour Voldus dans un format à 1000 points. Au feeling entre les deux. ^^ 2) Le Brother-Captain permet d'augmenter la portée des smites, difficile de s'en passer surtout maintenant que les GK ont eu un gros up dans ce sens. Et comme ton second QG pour constituer un Bataillon a des chances d'être un personnage nommé (tellement tentant), il pourra alors récupérer la relique gratuite. Sinon, on peut le remplacer par Stern, qui a surtout la possibilité de faire un pouvoir en plus et qui coûte un poil moins cher. Relique or not relique ! 3) Au moins 4 choix de troupe, on parlait justement de volume de jeu. Le cœur du Bataillon, 4 sources de smite, 4 OP+ pour les objectifs et un peu de saturation au tir. J'aime bien les équiper avec les glaives, pour le bonus de +1 attaque autant que pour le style. 4) Le Venerable Dreadnought peut rester planquer et allumer. Une belle CT à 2+ et un canon laser jumelé histoire de soulager un peu l'armée contre les gros. 5) Les Interceptors sont mobiles, et la mobilité dans le jeu est essentielle. Une petite escouade qui peut arriver en FEP ou jumper là où le besoin se fait sentir. 6) La Purgation Squad avec ses 4 expurgateurs pour 16 points en tout, de quoi apporter un peu plus d'anti-masse et de saturation. ... Encore une fois, ce n'est qu'un exemple et rien n'est figé, au contraire. Dans tous les cas, bonne chasse aux démons et surtout, bons smites !
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