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  1. Et ben merci à tous pour vos réponses, j' ai eu les infos dont j'avais besoin. Si d' autres veulent commenter mon projet de liste I.K./Astra, n' hésitez pas. Je ferai une liste bien propre prochainement.
  2. Dac. Je pensais qu'on avait une liberté totale concernant la taille de nos tables de jeu.
  3. Merci pour ta réponse Lloth. Il faut que je fasse une liste précise mais mon armée se destinerait plus pour le format 2500 pts. Il y'a une taille limite pour les tables ?
  4. Et ben tout ça m' amène à parler de l' armée que j' aimerais constituer et de la stratégie qui me plairait. En fait j' adore les lance-flammes. Je voudrais monter ce que j'appelle des groupes d' assauts, au nombre de trois ou quatre selon le format de la bataille, composés chacun d' une escouade de gardes avec triple lance-flammes embarqués dans une chimère avec double lance-flammes lourds, un Hellhoud, et un Warglaive. Tout le monde se jette droit devant, les uns carbonisent, les autres découpent. Pour l' appui-feu je deploirais un Tank commander Executioner, Lascan plasma lourd, un (deux) Tank commander Gatling punisher triple Bolter lourd, un I.K. crusader, et deux Manticores avec officier d'artillerie, ces dernières entourés d'un gros paquet de garde impériaux pour les protéger. Pour finir, une vingtaine de scions full plasma avec un tempestor pour leur donner les ordres qui vont bien, le tout en frappe en profondeur sur les élites/QG ennemi façon assaut aéroporté suicidaire, et une autre vingtaine de scions full fuseur, cette fois en F.E.P sur les véhicules ennemis, toujours avec un tempestor. Voilà c'est pas trop pour faire dans le détail mais je me demande si ça peut tenir. En fait c'est plus pour le fun de jouer une armée avec un style et un caractère bien précis, centrés surtout sur le feu et l' assaut brutal. Je vous remercie pour vos réponses.
  5. En fait je crois bien que c'est le cas, il ne me semble pas que les tank comanders existaient en V7, mais à l' époque je jouais Space Marines. Du coup pour jouer Astra Militarum en V9 il me faut obligatoirement le psychic awakening ?
  6. Ma dernière bataille remonte à la V7, ça fait un bail. Pour compléter vos remarques, je comptes adjoindre à mon armée des arminger warglaives au nombre de 2 ou 3 pour le soutien au C.A.C. et un éventuel tir d' opportunité sur véhicule ou grosse endu. J' ai déjà un Knight paladin avec obusier à tir rapide et méga sulfateuse à canons rotatifs dont j' ai oublié le nom, pour soutenir l'avance des unités de contact (Hellhouds, Chimères double lance-flammes lourds, gardes lance-flammes embarqués, Warglaives.) Donc si j' ai bien compris, pour pouvoir jouer l' Astra Militarum, il faut : -- Le dernier codex Astra Militarum. -- les erratas Astra Militarum disponibles sur Warhammer community. -- le psychic awakening ? Ce dernier est-il absolument nécessaire pour jouer ? Merci à vous pour vos réponses et remarques.
  7. Je te remercie pour ta réponse. Les doctrines personnalisées ? Où puis-je les trouver ? Dans les erratas sur Warhammer community ?
  8. Bonjour à tous. Je n' ai pas joué à Warhammer 40 000 depuis des années, et mes gardes impériaux ne demandent qu'à revenir sur le champ de bataille. Je voulais d' abord savoir si : 1/ Un codex provisoire Astra Militarum V9 avait été édité, et s' il était possible de le télécharger quelque part en attendant la sortie du vrai codex. J' ai regardé sur Warhammer community mais je n' ai trouvé que des erratas. 2/ Mes unités préférées restaient compétitives : -- Tank commandeur Gatling punisher X2. -- Tank commandeur executioner (Full plasma) -- Hellhoud. -- Tempestus scions full plasma, FEP sur les grosses endu. -- Tempestus scions full fuseur sur les véhicules. -- Manticore fond de table avec officier d' artillerie. -- Gardes avec lance flammes embarqués dans chimères full lance flammes lourd, qui foncent sur l' ennemi aux côtés des Hellhouds. Je précise que je souhaite jouer selon la doctrine Catachan. Voilà, je vous remercie pour votre aide.
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