En suivant la logique de certain, on pourrait alors mettre des personnages dans un "troupeau sans squig" car :
[quote]"Les squigs sont répugnants et imprévisibles. Aucun personnage ne peut rejoindre un troupeau de squigs."[/quote]
N'ayant pas de squig dans l'unité, cette règle devient également incongrue, permettant d'avoir une unité immunisé spycho avec les perso qui vont bien, et ça ne ressemble à rien, et on pourrais refaire tout les LA avec un raisonnement pareil.
Je pense que tant que c'est pas clarifié de la part de GW, il faut appliqué les règles comme elles sont écrites même si l'explosion parait être une arnaque. Moi je trouve ça marrant, surtout dans une armé qui est de moins en moins joué car c'est la moins fiable de battle, alors c'est pas pour 1d6 touches de F5 que je vais en faire tout un cake, surtout que 9 gobelin et 1 squig ça disparait avec 1 ou 2 boules de feu.
[quote]Pour ce dernier cas, de toutes façons, lorsqu'il n'y a plus de gobelin, s'il n'y a pas de squig non pluss, il n'y a pas d'unité qui pourrait exploser. Lorsque le dernier membre de l'unité disparaît, plus aucune règle ne s'applique, donc pas la règle d'explosion.[/quote]
Il suffit simplement d'ajouter 1 squig et le mettre au dernier rang pour le voir survivre. Cependant pour moi si des bergers venaient à fuir et que l'unité ne contiendrai plus de squig, il n'y à rien qui interdit de les faire exploser.