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Nierdmaar

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Tout ce qui a été posté par Nierdmaar

  1. Bonsoir, alors pour commencer, une bonne idée pour donner une orientation à ton armée, ton schéma et tes conversions est des choisir une divinité. Comme ça tu as déjà quelques pistes : Khorne ==> sang, crânes, haches et surtout pas magie Nurgle ==> moisissures, pourriture, bubons et un léger côté mort-vivant Slaanesh ==> cuir, fouets, langues tentaculaires et parties anatomiques apparentes Tzeencth ==> mutations, magie, robes et autres trucs franchement bizarres et difformes A partir de là, il faut choisir la couleur, je veux bien admettre qu'on peut utiliser les teintes que l'on veut, mais y a des limites ... Le Khorneux rose, d'accord, mais pas n'importe quel rose, pas le truc flashy qui tue des épileptiques ... après il suffit de respecter approximativement les règles de base de la théorie des couleurs. (cercle chromatique, camaïeux) [quote]Pour l'or, on va tenter un NMM Or, pour ne pas trop faire ressortir le côté clinquant[/quote] Sinon, tu peux faire ton or normlement et le ternir à coups de lavis (gryphon sepia ou devlan mud) N'erd PS: la fleur de lys c'est vraiment à éviter, un vrai marine du chaos, il répudie son ancien symbole, il choisit un truc plus dark et il le fout sur son armure ... PPS : je conseille [url="http://www.coolminiornot.com/browse.php"]coolminiornot[/url] pour l'inspiration
  2. Nierdmaar

    mélange de versions?

    Salut, esthétiquement, ça se tient, mais ça reste une question de goûts, disons que toutes les anciennes références ne vieillissent pas toutes de la même manière, les personnages ont mieux vieilli que les véhicules, surtout dans le cas des anciens seigneurs fantômes que je trouve tout bonnement immondes ... Dans le cas d'un rhino old school, je trouve sa forme pas super ... ergonomique si je puis dire ... mais une bonne peinture, des battle damages bien faits et un petit free-hand sur le toit suffiront certainement à faire passer cette impression .
  3. Nierdmaar

    Citadel Finecast

    Bonjour, je me posais une bête question, les figurines hybrides, j'entends par là des Thousand Sons par exemple (parce que c'est un peu la base de mes troupiers convertis ...), ils sont composés de métal et de plastique, qu'est-ce qui va leur arriver, ils resteront métal-plastique, ils passeront un jour en full plastique ou bien je dois m'attendre à une version résine-plastique ?
  4. Bonjour, alors déjà, félicitations pour toutes ces fig's, elles sont toutes absolument géniales, tant au niveau de la réalisation chromatique que modélistique. J'avouerai avoir une légère préférence pour le petit dernier, il n'a pas l'air particulièrement loyaliste, du coup ça lui donne un petit côté "pirate au nom de sa majesté" si tu vois ce que je veux dire, et ça je trouve que c'est fantastique. Par contre, j'aimerais bien savoir pour la peinture : Tu pose ta teinte de base et tu fais ton dégradé dans le frais à partir de celle-ci ou bien tu commence par sous couche blanche et ensuite tu pose directement ton dégradé dans le frais ? merci d'avance, vivement les prochains .
  5. Bonsoir, je reviens après avoir cuvé mon réveillon ! Voilà donc mon 4 ème marsouin, je tente quelque chose d'un poil plus baroque et mutant : Comme vous aurez pu le constater, je me suis offert un petit délire "yeux" ou "gemmes" à voir lors de la peinture, la dague est effectivement une corne ... @Mugen Tenshin ==> Je vais faire un test de violet sur celui là pour voir alors . @The Guardian ==> Le rouge était un test, et tu as raison, c'est pas ce qu'il y a de mieux, néanmoins je pense qu'en le faisant tirer un peu plus dans les rose, ça devrait passer. @paladin 62 ==> Autant les gemmes, j'ai appris à les faire moi-même, autant les sabres kopesh de cette boutique ! J'en veux pour les champions ! Merci à tous pour les compliments, j'attaquerai la peinture du gugus ce week-end, les cours me prennent un peu de temps là ... N'erd, d'ailleurs faudra que je trouve un symbole pour le chapitre aussi ...
  6. Bonsoir, je vais commencer par un bête constat dont tout le monde n'a pas forcément conscience : Certains comparent les figs de chez scibor avec les marsouins GW par rapport au back pack, mais moi, il me semble que c'est pas des simples marsouins, ils ont la stature d'un terminator, mais qui se tient droit ! La preuve, il faudrait même pas leur mettre de back pack ... Après, concernant leur qualité, je peux vous affirmer qu'on fait très, mais alors vraiment très facilement la même chose chez soi pour peu qu'on arrive à faire des "plaques" de taille adaptée. Suffit de faire un négatif de la plaque ornée et c'est bon ... Mes 2 sous sur la question, néanmoins, je trouve que le mec a le mérite de proposer des idées sympas pour convertir nos marines lambda . N'erd
  7. Salut, je rejoindrai mes camarades, cette voile, bien que représentant une amélioration, est somme tout un détail dépassant de la figurine. J'imagine que c'est l'équivalent mécanique du sergent avec bannière dorsale, on va pas lui tirer dessus pour le tuer parce qu'un voit une tige et un malheureux torchon dépasser d'une barricade . Après, je dis ça, j'en sais rien, c'est juste un point de vue objectif externe, je joue pas d'eldars noirs. N'erd
  8. Salut, est-ce que le fait que le concours se nomme bitzkrieg implique que la conversion soit uniquement faite à l'aide de Bitz, ou bien on a quand même le droit d'y aller à la matière verte ? Sinon, on peut avoir une idée des critères importants ? Originalité je suppose. N'erd, désolé pour les questions, mais j'ai besoin d'être cadré, si on me laisse trop de liberté je fais des trucs pas biens ! PS: peut-être que je vais enfin pouvoir boucler un truc à temps pour un concours
  9. Nierdmaar

    [40k-EN] Cabales MARVEL!

    Bonsoir, y a de l'idée, bien que tu ne sois pas le premier (cf : Grobelin et ses orks marvel). De ce point de vue là, tu pourrais un peu les convertir, parce que là, on reconnaît vaguement spider-man, mais le bouffon vert, carrément pas ! Après, artistiquement, ben dilue ta peinture, le bord de socles blanc ... définitivement non ... et surtout, mais alors surtout, arrête le brossage à sec ! Y a malheureusement un autre petit défaut qui apparaît avec ton concept, ben des spider-mans, il n'y en a qu'un seul, du coup en avoir 7 ... ben on perd le coup du pastiche-super-héros et on tombe simplement dans le mauvais goût au niveau du schéma de couleur pour des eldars noirs . N'erd, l'imagination est un carburant, encore faut-il un moteur pouvant en faire usage ... Un peu rude sur ce coup-là peut-être ... PS: le travail de grobelin
  10. Nierdmaar

    Peinture trop liquide

    Bonsoir, je propose de simplement mettre moins de peinture sur ton pinceau et de passer plusieurs couches, et hop, le problème devrait être réglé. N'erd, monoligneur à ses heures perdues
  11. Bonsoir, le marine tentaculaire m'a pris plus de temps que je ne le pensais, mais le voici : Tentacules vernies pour planquer les défauts du fondu (le mode super-macro m'a joué un tour là ...) J'ai testé autre chose pour les bolters, l'acier vraiment vieilli et usé, j'ai pompé la technique dans un WD, je trouve le résultat plutôt sympathique. pour ceux qui veulent aussi en faire, c'est ici. Et une petite photo du monstre avec ses 2 comparses : Merci pour les encouragements . Sur ce je repars sur d'autres marsouins, histoire d'avoir une étape ou deux entre le marsouin 100% tentacule et le marsouin 10% tentacules ... faudra aussi que j'attaque un sorcier ou un truc du genre pour mener mes péons. N'erd
  12. Nierdmaar

    [40k-Orks] Des orks qui volent.

    Salut, bien que la réalisation mérite un peu plus d'attention, dégradés, contrastes, pas de brossages, ... L'idée en elle même est absolument fabuleuse, ça donne des espèces de "bouffons verts" et je pense qu'il doit vraiment y avoir moyen de jouer là dessus. N'erd
  13. Salut, au risque de paraître assez critique, je trouve que ça fait trop "ton sur ton". On ne distingue somme tout que 2 couleurs, ta chair putride (si je peux l'appeler ainsi) et le vert, l'acier a la même teinte que la chair, j'ai pas compris pourquoi le câble était jaune, jaune pétant ... La monture en elle-même est très bien réalisée, mais la cape donne une impression de mouvement, un dynamisme qui ne correspond pas au reste de la pièce. Néanmoins la peinture est tout à fait correcte. Mais un truc me chiffonne et me perturbe vraiment ! Il a la carrure d'un télétubbies ... le vert là Je suis peut-être le seul à l'avoir perçu comme ça ... N'erd ... hein pourquoi appeler les personnes en blanc et leur camion ?
  14. Bonjour, j'ai terminé le second marsouin : Gros plan sur le free-hand On ne le voit pas vraiment sur ces photos, mais le dégradé de la tentacule est pire que foiré, non pas que les transitions sont brutales, mais j'ai posé le dégradé en fonction de la lumière , heureusement que Tzeentch autorise la plupart de ces délires chromatiques ... @Sniprok=> Je reconnais que les pièces de chez scibor sont fort belles, mais c'est trop anguleux pour du Tzaanesque, ça serait certainement parfait pour des terminators vides, des TS, mais pas pour des vrais marsouins faits de vrai viande avec des vrai mutations. Le prochain sur la liste, c'est le marine-tentacule et en même temps je vais m'occuper d'un p'tit sorcier avec baton et tout le tralala. N'erd
  15. Bonsoir, j'ai avancé le N°2, il n'est pas encore terminé, mais ça ne saurait (trop) tarder : La photo n'avantage pas trop le dégradé du pagne et de l'armure pectorale. L'épaule n'as pas été traité parce que de toute façon il allait y avoir l'épaulière. A noter que le "cou" paraît plus long car la pièce est plus large que l'originale, dû au moulage, du coup la tête ne passe plus entièrement dans l'encolure, mais ça ne me choque pas plus que tant ... @The Guardian => Je tâtonne encore à la recherche de la bonne dimension pour les tentacules . @Toloth => L'idée des cornes est brillante ! je l'avais totalement zappée , les plumes je préfère pas trop déconner avec, ça risque de faire trop si je mets tout sur une seule fig, néanmoins, j'en réaliserai quand même. Merci pour vos comms, la suite prochainement. N'erd
  16. Nierdmaar

    Comment débuter ?

    Salut, comme il a déjà été répété, les nécrons n'offrent que peu de diversité, autant en terme de jeu qu'en matière de modélisme ... Quant au chaos, là c'est l'éclate ! Y a moyen de presque tout faire en matière de stratégie et d'un point de vue artistique, c'est le top, je ne crois pas qu'il y ait d'armée à 40k disposant d'autant de possibilités de conversion et d'inspiration, en plus t'as bien le droit de déconner quant au schéma ! Après pour les jouer, c'est plutôt tranquille je trouve, le marine du chaos de base est tout équipé, contrairement à son homologue loyaliste, ils ont une armure énergétique, des troupes spécialisées, un des meilleurs QG en rapport qualité/prix, j'ai nommé le prince démon (le top de la conversion aussi) et pour finir on a accès aux obliterators. N'erd
  17. Salut, j'imagine que c'est dû à la photo, mais ... y a pas de contrastes ... ou très peu ... Je sais pas où vous allez chercher votre rouge, moi je vois du brun, brun foncé en fait, je vois une tentative d'ombrage sur le buste du bestiaux, mais c'est clairement pas assez. En fait y a pas d'éclaircissement du tout ... Sauf sur la chitine, tu l'as fait comment, on dirait un brossage à sec presque ? Après le caillassage, les solutions : - Essaie de faire un dégradé sur l'acier, genre partir d'un mélange boltgun metal/chaos black et finir sur du mithril silver. (tu peux aussi le rayer, ça peut aider) - L'œil, ben t'as pas le choix, un point blanc + vernis et ça devrait le faire, même si je préconiserai un œil noir ... - Utiliser un autre couleur pour le "rouge" genre scab red, s'il est trop clair tu peux y ajouter du noir , et l'éclaircir. (très important ça) - Faire ressortir les fibres dans le bras (stries, je sais pas comment vous les appelez) avec une teinte plus clair. - Éclaircir la langue et séparer les dents, c'est pas un boxeur ... Je crois que c'est tout ... N'erd, les pierres, c'est pour votre bien ...
  18. Bonsoir à toutes et à tous, suite à ma recherche du "détail" manquant, je me suis lancé dans une mini-check liste : Un chaoteux c'est quoi ? C'est un marine qui a renié l'imperium, ok, le fluff nous dit qu'ils sont égoïstes, ambitieux et trotroméchants. L'égoïsme implique une forte individualité. Les miens sont TOUS au service de Tzeentch, le dieu du changement, de la magie et de la conspiration. La conjonction de ces 2 me pousse modélistiquement à revoir mon plan, je suis quelqu'un d'assez ... ordonné ... j'aime bien lorsque tout est clair, à tel point que j'ai failli donner une organisation à mon chapitre renégat . Évidemment tout ça est impossible, je ne peux pas faire quelques chose de "carré", j'en suis arrivé à cette conclusion : Chaque marine doit être assez différent de l'autre (individualisme), plus ou moins muté (changement), porter une connerie ésotérique (magie) et je ne peux pas me contenter d'un seul schéma, je vais devoir passer par toutes les nuances de bleu/rouge/violet/orange/vert(?). Bref, j'ai fini la conversion du 2ème marsouin : (le noir, c'était un test pour voir si les "narines" étaient visibles comme relief ...) Ça c'est l'épaulière avec ladite mutation, je suis en train d'expérimenter, les tentacules, c'est bien, mais faut pas trop en mettre, à manier avec précaution donc ... Une petite vue d'ensemble (je n'ai pas mis de photo des autres pièces, les conversions sont trop minimes, mais néanmoins nécessaires à mes yeux) : Et le socle d'ores et déjà terminé : La lumière est atroce, le soleil suisse est absent depuis un certain temps, ça fait 1 semaine qu'il ne fait que de neiger chez moi, l'horreur ! @Darinor => Le but est de s'éloigner des standards GW, qui à mon sens ne représentent pas du tout Tcharr (comparez le dynamisme d'une horreur avec un TS ...), mais je garde l'idée, je prendrai du orange, le jaune, je préfère éviter, c'est trop compliqué à travailler je trouve. Merci pour les compliments . La suite d'ici bientôt ! N'erd, obligé de rester chez soi, trop de neige ...
  19. Nierdmaar

    Une question de rapidité

    Bonsoir, ben si tu te contentes vraiment du minimum, oui ça va plus vite, y a moins de surface. Après, l'orc, 2-3 lavis et il a déjà un aspect plus ou moins acceptable, tandis que le tau demandera un peu plus d'effort. Après, je suis pas certain que s'orienter vers une armée car elles est peinte plus vite soit réellement quelque chose de judicieux. Je dis ça, je dis rien hein ... N'erd
  20. Bonsoir, bonne nouvelle, le 1er marsouin est terminé ! La photo a malheureusement mangé pas mal de contrastes, et ma lampe ne fait toujours pas l'affaire ... Néanmoins, je suis plus ou moins content de mon boulot ... je trouve qu'il manque quelque chose ... je sais pas encore quoi, mais cela ne saurait tarder ... @The Guardian ==> Le bleu de l'armure c'est du hawk turquoise avec du Ice blue poussé jusqu'au space wolve grey à certains endroits, l'or c'est du brazen brass et du mithril silver et le pisolet, c'est du regal blue poussé jusqu'au Ice blue, le tout réalisé via dégradés dans le frais aidé par le pré-ombrage (loué soit-il !). Le dieu du changement aime bien les surprises, il serait bête de ne pas en avoir en stock ... Voilà, je vais commencer le N°2 ensuite ... N'erd
  21. Bonjour, mon manchot sans socle vient de recevoir des bras et un fondement : J'imagine que la tête des douilles en rouge doit en étonner plus d'un, c'est juste pour le style trotromystérieux . Et une petite vue du socle, dans le même style que le marsouin-tentacule, mais en plus petit. @Fulgrim => Merci pour les encouragements . @The Guardian => Les bouches rouges, c'est prévu, mais pas sur les troufions de base, ça sera quelque chose d'un peu plus impressionnant ...
  22. Bonjour, un peu de news (mais pas trop) avec l'avancée dudit marine : Comme vous pouvez le constater, on dirait presque les 2 mêmes images, MAIS ! En fait, c'est juste la preuve que j'ai pré-ombré de travers ... Et la tête d'un peu plus près : La qualité des photos est pas top, je sais toujours pas en faire des bonnes ... Cette figurine est mon premier test avec le pré-ombrage à coup de blanc, ça aide vraiment pour placer les ombres et les dégradés, y a plein de trucs perfectibles, mais je trouve que pour du tabletop ça passe. (d'ailleurs on voit que le dégradé du casque est un peu moins nase que celui des jambes ...) Le reste du gugus dans pas (trop, enfin espérons ...) longtemps. N'erd, le pré-ombrage c'est bon, mangez-en !
  23. Bonsoir, je vais commencer avec les questions : @Mekaniak => J'ai essayé de faire une espèce de semblant de tuto, tu vas voir, mais le meilleur moyen reste néanmoins d'aller chercher sur le net, il y a des mecs qui ont plus de facilité à expliquer les chose que moi . @The Guardian => Les images de têtes ont odieusement été pompées dans les galeries de concepts de Warhammer online. Donc pour les moules : Cette première étape exploite le système bien connu du moule tampon, auquel j'ajoute bête 2-3 trous "guides" pour la suite. Puis, je passe de la vaseline pour qu'il ne reste pas collé avec la 2ème boule de GS que je presse dessus : N'oubliez pas de bien presser la GS de tous les côtés afin de prendre tous les détails ! A la fin vous obtenez la même chose que dans mon message d'avant. Et Voici le résultat retravaillé : Les gros yeux (ceux du fond un peu plus décorés) sont très mal ressortis, j'ai donc dû entièrement les resculpter, sinon, à cause de la technique de moulage, cette tête a environ 0.5 mm de plus en largeur que l'original, et j'ai ajouté la langue. Et pour terminer, le schéma de couleur définitif, il n'est pas particulièrement original et les free-hands demandent encore du travail, mais pour la table, je trouve ça plutôt suffisant : Il ne me reste plus que le problème du socle à régler, c'est-à-dire, aller ramasser des cailloux de forme adaptée ... Ça sera tout pour ce soir, comme le marsouin N°1 est complet, je vais pouvoir attaquer la peinture ce week-end B) . N'erd
  24. Plop, ben déjà, c'est bien, ça ressemble plus à un ultra . Maintenant concernant la peinture : - Je crois que ta lumière dénature les teintes, ton orange est rouge sur mon écran, mais ça c'est mon problème. En outre, je préfère l'association rouge/bleu que orange/bleu ... - Concernant le traitement de l'armure, plutôt que la technique d'éclaircissement classique (que tu ne semble pas encore tout à fait maîtriser) je pense que passer la couleur de l'armure, faire un lining avec une couleur sombre et pour finir reprendre juste les arrêtes avec une teinte plus clair permettrait certainement d'avoir un meilleur rendu sur un champ de bataille, en plus de lui apporter en lisibilité. - Pour les espèces de "câbles" à l'arrière des jambes, ou bien tu brosse à sec avant de passer les couches de base, ou bien tu rajoute un lavis noir à la fin. - Dilue ta peinture, elle est plutôt pâteuse. Sinon, les socles sont vraiment à modifier, ça fait très artificiel, et ce gazon vert ... je m'en débarrasserait carrément ... L'idée de l'eau n'est pas mauvaise en elle même, mais si tu mettais du sable à tes socles, ça leur donnerait plus de relief, tu pourrais donc donner une impression de profondeur nettement plus convaincante à ta rivière, et passe une méga-couche de colle PVA/eau artificielle dessus, ça améliorerait encore plus l'effet de profondeur. N'erd, pas trop critique ? PS: le bolter en bleu foncé, c'est vraiment beaucoup mieux !
  25. Salut, pour commencer, on ne distingue rien, ou presque. Est-ce que le bleu est éclairci ? Je ne crois pas mais ne sait-on jamais ... Le blanc, ou gris clair, je sais pas, quant à lui est bien appliqué, c'est propre. Le bolter bleu, je le sens moyen, j'essaierais au moins d'utiliser un autre bleu, pour pouvoir le différencier de l'armure et éviter l'aspect bloc bleu. Les rivières sur les socles ... je veux bien qu'un SM soit gros, mais là il me semble que ces rivières font un peu ... comment dire ... ça donne l'impression que ton SM est un géant de 40m de haut qui enjambe tout, également à cause de l'herbe que tu a collé sur les rives de ton cours d'eau, ça donne l'air d'être très haut, tellement haut qu'on ne voit pas les berges, ces dernières étant toujours recouvertes de sable/gravier/galets. Donc je laisserais au moins quelques millimètres, ou plus efficacement, je supprimerais l'herbe ... Un SM bleu avec un oméga sur l'épaulière, ben le fluff il dit que c'est un ultramarsouin ...
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