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Le palindrome spongieux

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Tout ce qui a été posté par Le palindrome spongieux

  1. Après une éternité, j'ai enfin terminé mon dio zombie avec les figs hasselfree. [IMG]http://imageshack.us/a/img194/7273/pb230157.jpg[/IMG] Avec un coup de flash un peu dégeux, pour voir un peut mieux la petite fille [IMG]http://imageshack.us/a/img837/4626/pb230141.jpg[/IMG] Un close-up du zombie [IMG]http://imageshack.us/a/img543/8456/pb230153.jpg[/IMG] En bonus, le décor avant de recevoir les personnages. Le tuto sur la technique de fabrication est dispo [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199705"]ici.[/url] [IMG]http://imageshack.us/a/img43/5382/97571789.jpg[/IMG]
  2. Pour le bleu, je pars d'une couche de regal blue. J'assombrit avec du noir et j'éclaircit au ultramarine blue. Les arètes les plus claires sont faites avec un mélange regal blue et blanc. Je varie les proportions au feeling jusqu'à ce que le contraste me plaise. En général, je m'approche d'un ice blue. Pour le dernier vétéran, j'ai changé adapté ma palette : Noir + regal blue Regal blue 2/5 de hawk turquoise + 3/5 de ultramarine blue : mélange de base Blanc + mélange de base
  3. C'est très bien réussi, comme d'habitude ! La sculpture est pas sensass' je trouve pour un scooby doo. Ce chien a une allure trop fière et droit. T'as quand même réussi a lui donner un petit sourire et des yeux de chien battu c'pas mal. Si je devais mettre un bémol, je dirais que les muscles de la pate avant sont trop saillants, et le rendent trop musclé, mais c'est du chipotage.
  4. [quote name='Fiasco Boy' timestamp='1339104557' post='2148722'] [quote]Je suis d'accord. Pour moi une blessure par arme énergétique devrait cautériser la plaie je pense.[/quote] L'énergétique c'est bien, mais c'est trop facile. Y'a plus de sensations quand c'est éteint. [/quote] C'est ça Fiasco, t'as deviné ! Ces des tarés mes vétérans, ils veulent s'amuser avec leurs cibles. En fait, j'ai pas pensé à ce genre de détails ; j'avais une idée en tête et la hache, ça le faisait mieux qu'une épée troconneuse donc j'ai fait ça, c'est tout. [quote name='Absalom' timestamp='1339106852' post='2148734'] 'Lut !Très beau marine ! C'est un plaisir de voir comment tu soignes chaque détail. L'effet sanguinolent est fort sympathique même si je pense qu'il ne faut pas abuser de ces p'tits détails gores. Enfin c'est un avis perso. Par contre, il est pas vert chez toi le sang tyty (de memoire) ? [/quote] Il est vert pour la flotte ruche kraken mais j'ai voulu changer pour mon escouade de vétérans. Je la considère un peu à part. Ma recette pour le bleu est différente et j'ai cherché autre chose pour le tyty qui serait moins bariolé que le chitine jaune + carapace rouge + sang vert. J'ai choisi deux teintes de marron liées avec du violet, et je suis très content du résultat. [quote name='Absalom' timestamp='1339106852' post='2148734'] J'avais raté l'avancée du Dio Hasslefree "Zombicide". Chouette petite figurine avec un bon rendu des différents textiles. Ca donne beaucoup de cachet à c'te fig bien statique.T'as réalisé le mur avec quelle pâte ? J'ai hâte de voir la suite !A+ [/quote] Le mur est une plaque fine en bois recouverte de milliput astucieusement sculptée. C'est la seule pâte que j'arrive à peu près à utiliser. Quand on est pas super doué en sculpture, la pâte qui se lisse facilement et qui se reponce à sec a ses avantages.
  5. Coucou, je reviens avec mon vétéran. J'ai fait le bras gauche et le tout est presque terminé ; il ne reste plus que le socle, quelques battle damages et peut-être des pigments. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/854/61854466.jpg/][IMG]http://img854.imageshack.us/img854/1984/61854466.jpg[/IMG][/URL] Le close-up du tyranide : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/811/69454991.jpg/][IMG]http://img811.imageshack.us/img811/2583/69454991.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/84/21176782.jpg/][IMG]http://img84.imageshack.us/img84/2241/21176782.jpg[/IMG][/URL] Et la hache : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/831/60407008.jpg/][IMG]http://img831.imageshack.us/img831/9023/60407008.jpg[/IMG][/URL]
  6. Il est très sympa ce Cassius. Tu t'en sort très bien avec deux choses très difficiles pour moi : traiter le noir sans que ça fasse un aspect poussiéreux et pas travaillé, et réussir à avoir un rendu sympa pour l'or avec des peintures à pigments métalliques. J'ai hâte de voir la suite. Sinon, c'est quoi ce qui dépasse du tuyau au niveau du coude droit, c'est un problème de moulage ?
  7. [quote name='Absalom' timestamp='1337418862' post='2137379'] S'lut ! J'aime beaucoup ! Le traitement du jean est nickel. Une vue de profil permettrait de voir les couleurs de la crète. Les zombis de Hasslefree ne sont vraiment pas bons ? [/quote] Les zombies hasselfree ne sont pas extra je trouve, mais ils feront l'affaire si je ne trouve rien d'autre. Les Red box games sont sympa, plus réalistes, comme je voudrais, et sont dispo sur maelström. Il faut que je réfléchisse pour voir s'ils sont convertissables comme je veux. En attendant, voici la 2ème protagonise, la petite Rose : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/703/87291027.jpg/][IMG]http://img703.imageshack.us/img703/8112/87291027.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/443/50368468.jpg/][IMG]http://img443.imageshack.us/img443/1328/50368468.jpg[/IMG][/URL] Elle est vraiment minuscule, mais très sympa à peindre, et rapide. Je voulais tenter les carreaux sur la jupe mais mes essais n'étaient pas concluants. Et l'avancée du décors. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/210/87811023.jpg/][IMG]http://img210.imageshack.us/img210/9377/87811023.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/805/28207310.jpg/][IMG]http://img805.imageshack.us/img805/8679/28207310.jpg[/IMG][/URL] Il reste encore pas mal de bricolage à faire, mais je suis satisfait de la tournure que ça prend. J'ai tenté le plâtre pour le mur mais c'est vraiment très friable, je vais compléter avec sur mastic PA, ça devrais le faire.
  8. Bon, pour le GD, c'est rapé, j'ai trop de boulot et pas assez de motivation pour peindre du bleu pendant 6 mois, on verra ça plus tard. En attendant, je peints uniquement ce qui me fait plaisir sur le coup. La réalisation du projet de jeu "Zombicide" sur CMON m'a motivé à faire revivre un projet que j'avais laisser mourir, à savoir un petit dio avec 2 persos et des morts-vivants. Voici le premier protagoniste : Joe de chez Hasselfree [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/845/p4060012.jpg/][IMG]http://img845.imageshack.us/img845/1782/p4060012.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/692/p4060010.jpg/][IMG]http://img692.imageshack.us/img692/4362/p4060010.th.jpg[/IMG][/URL] Le deuxième est bientôt fini, c'est sa petite soeur. Je suis en train de faire un décors urbain, dont je mettrait en lien le tuto. Je cherche aussi des figurines de zombie convaincants pour ajouter à ma scénette. Vous n'en connaîtriez pas qui respectent scrupuleusement l'échelle 28 mm ?
  9. Ouh, ça fait longtemps Me revoilà quand même avec d'autres choses : une escouade de vétérans des guerres tyraniques. Elle remonte à longtemps mais j'ai enfin commencé la peinture. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/190/p2280011s.jpg/][IMG]http://img190.imageshack.us/img190/5319/p2280011s.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/834/frontfa.jpg/][IMG]http://img834.imageshack.us/img834/9117/frontfa.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/220/backviu.jpg/][IMG]http://img220.imageshack.us/img220/167/backviu.th.jpg[/IMG][/URL] Si j'y arrive à finir l'escouade à temps, je la présenterais peut-être à un GD. Je compte donner un aspect très baroudeurs à cette escouade, avec pas mal de morceaux de tyranides ensanglantés, et des battle damages, dans un style plutôt réaliste. Je suis encore indécis sur le socle et le schéma de couleur des tyranides. Aucune cohérence avec mes précédents ultra n'est nécessaire. Je pensais à un décors sablé pour des raisons de simplicité mais je ne vois pas de schéma de couleur pour les bébètes qui corresponderais. Un désert martien rougeatre pourrais être une solution aussi. J'aimais bien aussi un environnement de jungle mais c'est de loin le plus difficile. Je peux rajouter aussi par dessus la possibilité béhémoth dans la neige. Bref, trop de choix, j'aimerais bien vos avis.
  10. C'est beau de voir quelqu'un qui a de la motivation pour peindre. Je devrais prendre exemple. Le NMM est très beau et tout en nuances. Ton style avec les pointes d'éclaicissement rend très bien. Un gros problème de lumière sur le tissu ? Rien de choquant je trouve. Même si ce n'est pas à 100% la répartition réelle de la lumière, ce n'est pas ça qui compte. Maleureusement, maintenant tu ne donne envie de faire voler en éclat les deadlines que je m'était fixé et de me lancer sur la peinture de Tiriel de Hasselfree, et c'est très mal.
  11. Un glacis, pour moi, ça ne peut pas faire d'auréoles, ou alors, c'est pas un glacis et plutôt un lavis. Chez, moi, ça se fait avec au moins 4 doses de peinture pour 1 de peinture et ensuite je ne trempe que le bout du pinceau. Quand j'ai vraiment le temps et que je veux bien maîtriser le truc, je prend tellement peu de peinture que je peux voir la tache de mon coup de pinceaux sécher juste après l'avoir appliquée. Il suffit de passer plusieurs fois pour marquer les endroit où tu veux.
  12. La peinture du marin de l'espace est nickel mais le socle jure vachement . Il a un air bien trop grossier, c'est rûrement du à l'épaisseur bien trop grand et le fait que les rebords sont arrondis. Niveau couleur, un gris sobre convient parfaitement au reste de la figurine. Si tu veux faire un socle avec des dales, je me souviens avoir vu un tuto de JBT sur la sculpture en milliput d'un tel socle, à chercher sur youtube. Pour finir, je pense que les pierres gagneraient à être plus régulières et surtout moins épaisses. J'ai hâte de voir les novices peints.
  13. On voit que la fourrure de derrière est pas bien détaillée, tu devrais assombrir un peu plus pour donner du relief. Sinon, rien à redire, le métal est convainquant, la peau est réaliste et variée dans les tons, impeccable. Pour le socle, il manque quelque chose en effet. Le sol rocailleux, c'est de la sculpture milliput, du fimo/milliput décortiqué à la julien Casses ? Je note aussi l'emploi de section PVC, c'est malin.
  14. Ça dépend vachement de l'état de ta peinture. Pour de la GW, si elle est neuve, une dilution 1:1 ou 1:2 avec du mélange suffit mais si c'est de la vielle mélasse, ce serait plus près de 1:10. C'est un ordre de grandeur après, chacun fait à sa sauce.
  15. Si tu veux un exemple d'osl kick ass, y'a celui de Julien Casses sur son duc du changement. http://www.juliencasses.com/2011/09/duc-du-changement-forgeworld-le-pas-a-pas (c'est vers la fin) Il fait ça simplement à l'aéro, en vaporisant du blanc et ensuite la couleur. Sinon, gandalf a de la gueule, avec les écritures très fines et les transitions fines, joli.
  16. Merci pour le lien, ça donne vachement envie de fournir un navire à mes pirates Ron & Bones. D'ailleurs, les cases qui sont dessinées, elles font combien de large ?
  17. Personnellement, je fais le mélange dans le godet, c'est tout l'intérêt de pouvoir utiliser les flacons goute à goute PA. Une chose à savoir quand même, toujours commencer par mettre le diluant (eau ou mélange lave-vitre) et ajouter la peinture après, ça t'évite de commencer à pulvériser quelque chose de pas assez dilué. Je mélange ensuite dans le godet avec un vieux pinceau et c'est parti.
  18. Le palindrome spongieux

    Pigment

    Je pense que ça ne vient ni des pigments, ni des vernis, ça doit être juste un phénomène qui se passe lorsque les pigments sont humidifiés. J'ai remarqué ce problème dès que je pulvérisait du vernis mat ou brillant PA sur mes pigments secs Vallejo. Maintenant, je ne vernis simplement plus, ou alors je passe plein de couches pigment+vernis successivement mais ça rend pas pareil. J'avais entendu parler du white spirit, mais il me semble que c'est juste une utilisation qui permet de faire des dégradés en faisant "couler" la couleur, qui se réparti sur la surface. Si y'a un moyen de vernir en gardant l'effet poussiéreux réaliste, je suis curieux de savoir.
  19. Très bonne question. Pour la première fois, j'ai pas eu de problème mais c'est vrai qu'avec mes autres essais, j'ai un peu souvent tout cassé. J'ai plusieurs propositions : 1) Ne pas attendre que le milliput soit complètement sec et cassant 2) Sculpter directement sur la surface finale 3) Sculpter sur du papier fin, genre post-it ou papier sulfurisé (certainement ce que je ferai la prochaine fois)
  20. J'ai un aéro evolution 2en 1 et il est très bien. L'avantage avec le système par gravité, c'est que tu peux utiliser des petites quantités. C'est plus facile d'utilisation à mon avis, et c'est ce que tout le monde conseille.
  21. Ce sont des remarques très pertinentes, Absalom. Le coup de l'ombre chaude, c'est exactement ce à quoi j'ai pensé. J'avais voulu assombrir avec un marron chaud mais je n'y ai pensé qu'une fois l'armure bien avancé, alors je me suis dit que j'allait faire ça aux pigments. Pour les fourrures, j'ai pas de recette éprouvé encore, alors j'ai fait ça un peu au feeling, et ça marche pas tout le temps. J'avais utilisé plusieurs teintes de marron mais après un lavis, on voyait plus la différence. [quote name='Absalom' timestamp='1323032741' post='2041794'] Par contre, rien à dire sur l'aigle, il est juste somptueux. [/quote]Merci bien, j'étais pas motivé pour faire autre chose que du brossage mais j'ai bien fait de me forcer. Merci pour toutes ces remarques, je note bien l'astuce de ne pas éclaircir qu'au blanc pur.
  22. [quote name='Cromm' timestamp='1322862277' post='2040753'] Schéma original, le visage est de toute beauté, je suis un peu déçu par la cape, mais ça reste du bon taff. [/quote] Le cape en rouge, c'est ce qui est le moins bien fait, je l'avoue. La partie beige me plait bien par contre. Coteaz est fini fini, avec les battle damages et les pigments. Le photos sont moins surexposées que les précédentes et sont plus représentatives de la réalité. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/690/79827642.jpg/][IMG]http://img690.imageshack.us/img690/8514/79827642.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/528/98023291.jpg/][IMG]http://img528.imageshack.us/img528/1720/98023291.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/714/98149737.jpg/][IMG]http://img714.imageshack.us/img714/6154/98149737.jpg[/IMG][/URL]
  23. Coteaz est presque fini, reste plus que les pigments et les battle damages. Je me suis essayé au marbre en m'inspirant du [url="http://www.juliencasses.com/wp-content/uploads/PDF/R60_068-070.pdf"]tuto de Julien Casses[/url], et je suis plutôt content du résultat. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/716/75807131.jpg/][IMG]http://img716.imageshack.us/img716/1537/75807131.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/809/92655791.jpg/][IMG]http://img809.imageshack.us/img809/9441/92655791.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/822/76562539.jpg/][IMG]http://img822.imageshack.us/img822/6954/76562539.jpg[/IMG][/URL]
  24. Pour le orange métallisé, prince auguste vend du pigment métallique, c'est de la peinture blanche métallisée un peu pâteuse et très concentrée à mélanger avec les couleurs que tu veux. Je sais pas si le rendu est tip top mais ça vaut peut-être le coup d'essayer. Une autre solution serait de faire un gros aplat de mythril silver et de teindre le tout avec des glacis successif d'orange. J'espère que ça t'aide.
  25. Vraiment pas mal, le choix des couleurs est sympa, j'aime bien l'ambiance post-apo réaliste.. J'ai du mal avec les nécrons bateau tout métal avec une pointe de peinture normale juste sur le crâne ou sur un bout d'épaulière, je trouve ça sans intérêt. Je ne voyais comme option alternative que de faire un coté ivoire ou céramique, on dirait que tu a trouvé une autre solution qui rend vachement bien. L'aspect énergétique est très inattendu et original, ça change de super propre heavy métal. Chapeau
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