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Warhammer Forum

dragonetoile

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About dragonetoile

  • Birthday 09/17/1979

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    PICARDIE (Hauts de France)

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    Battle HAUT ELFE (+10000pts) 40K TAU (en cours)

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  1. Bonjour Battletome encore dispo ? Merci
  2. dragonetoile

    Tau et v9

    Ah mais c'est tres bon ou alors c'est 15pts et faut rajouter les missiles ou les SMS ? Sinon c'est TOP ça rajoute une petite puissance de feu pour le même coup qu'un shield de base.
  3. On est quand même super bien loti avec les entrées FW tout est bon ou même très bon
  4. Avec la relic hache qui fait flat3 et le trait qui double soit flat 6 ou alors tu rajoutes des pv ou des attaques au choix.
  5. dragonetoile

    Tau et v9

    Avant tout bienvenu parmis nous et pour le bien suprême Alors oui difficile de faire mieux que Pierre il a très très bien résumé la situation et a fait au mieux avec les figurines dont tu disposes. Donc déjà avec ce que tu as c'est de la partie gentille qu'il faut faire et faut que pas que en face "Rémi" dit la pourriture sorte une liste bien salle sinon c'est pas drôle Maintenant parlons un peu liste Chez nous il exsiste deux très très très très bonnes unités qui sont les commanders et les riptides s'en passer devient compliqué mais pas impossible. Le commander apporte aussi des stratagème super intéressants. Bref tu n'en as pas... (tu peux me MP j'ai ça en stock avec éthéré et ripride même) La Stormsurge elle fait partie des unités boudées car pas du tout opti... Mais oui visuellement elle déchire ! J'ai en ai 2 jamais joué c'est con.... Vu que son gros pb c'est d'avoir une Defence de merde et pas d'accès aux drônes pour la protéger le bouclier 4++ devient a mon sens obligatoire. Donc quite a virer qq firewarrior je lui rajouterais ça. Le mieux reste une ripride (305pts) mais qui dit ripride dit drônes pour la protéger à minima 4 voir 5. A réfléchir pour tes achats futures. Bonne partie fait nous un retour.
  6. Non je crois que c'est précisé sur le fameux stratagème Sinon ça serait bien trop cheat
  7. dragonetoile

    Tau et v9

    Après c'est sûre 3 full LF qui se posent derrière des troupes de base ou des équipes de mortier oui ça fait le taf. Idem sur un thunder fire mais ça joue une phase de tir Après le jour où les crisi sont ct3+ et le plasma D2 ça change tout
  8. dragonetoile

    Tau et v9

    Une distraction à 500pts c'est gentil pour l'adversaire. Perso j'ai testé un gpe de 6 Alors oui ça tank le tir mais au cac c'est mort. Et même avec les LF j'en avais 12... Ça reste de la force 4 d1 pa0.... Et y a tellement de chose qui peuvent t'empêcher d'ow que bon... Le mieux que j'ai pu faire c'est par 3 en full missiles et pas en Farsight . En FEP et du coup avec la porté. Sans règle de fallback and fire ça sert à rien des les approcher à moins de 24"
  9. dragonetoile

    Tau et v9

    Une seule le retour du fall back and fire avec repulseurs
  10. Perso j'en suis là Je précise que c'est ma deuxième armée et que je n'ai encore jamais joué avec c'est même en cours de montage donc à part les conseils de @LOL75015et le fait d'avoir analysé tous ces magnifiques rapports de bataille je n'ai aucune expérience (je joue T'au à la base donc à part l'absence de psy c'est un autre monde qui s'ouvre à moi) j'ai pris Dread Host car je pense plus adapté pour aller faire qq charges sympas mais j'aime bien la Solar Watch, je vais surmement avoir un schéma de couleur dans ce sens même ! J'ai rajouté qq entrées FW que j'aime beaucoup aussi. Petit faible pour les dreadnought.... Moi je kiff les exo armure Qq avis
  11. Et pourquoi pas 4 gardes(2 shield et 2 spear) et 4 sagittarus ?
  12. Ma liste ne fait réagir personne Bon je vais tester avec des drone Remora sur les conseil de @PiersMaurya (plus qu'a les imprimer avant lol)
  13. Bien vu les gars..... je me suis fait avoir la derniere fois en y repensant...Mes custo sont donc plus resitants face aux D2
  14. Mais lol je relis mon post et ma liste et je me rends compte que j'avais bien un cadre mais que j'ai oublié de le jouer mdr
  15. Bon petit test avec cette liste c'est pas mal du tout ! Bon j'ai pas gagné face à du SM IF. Mais c'était a 8 pts..... Donc dans l'idée j'avais des deux côtés un msu de FW et une broadside rail SMS + 2 shield + la ds8 SMS. Rôle tenir les objo chez moi. Au centre les deux riptide le commander missiles l'éthere les drônes et un msu de FW. Sur un objo en infiltration la GK et les stealth FE. (histoire de se passer des marqueurs et faire qq blague à proximité) En FEP le commander cyclo et ses body guard Lance flame FE. Bon le centre rien à dire ça tank ça deal ça a fait le café jusqu'à l'arrivée au cac ou j'ai moins rigole mais c'était bien. La première charge des SM même sans être sept T'au il a pas aimé la blague. Quand ta relic ion te sort 4 six pour toucher tu rigoles. Les objo chez moi ont tenu pas trop mal avec les msu de FW + drônes sa broadside, je pense que un ou deux drones de plus auraient pu être un petit plus tanky. Mine de rien la désignation des Shas'ui à pas trop mal fonctionné mais pas forcément un besoin essentiel. Ça peut faire 10pts de gagné. L'infiltration FE GK + stealth à pris la foudre 🌩.... T2 c'était terminé quasi T1 même là clairement faut soit plus de xv25 soit à minima 2 shiel drone ou donner des invu 4+ au stealth. Le pack en FEP FE c'est bien mais sans plus... Le bodyguard crisis on sauvé qq pv sur mon commander mais le pack n'était pas assez résistant... Mais c'était fun et ça fait réfléchir en face d'avoir cette menace qui peut FEP à tout moment. Les 6D6 de lance flame + les 12 tirs de cyclo ça sature pas trop mal mais sur du sm ça rebondir qd même... Bon j'ai arraché les deux tunder fire c'était le but. Bref c'est sympa mais je manque encore de projection rapide.... Pirahana ou drone aerodyne FW j'ai plus le nom de tête. Les Broadises rail c'est quitte ou double, y avait du volant donc ça c'est bien passé même si j'ai fait choux blanc 1 tour complet ! Après je voudrais bien grater qq points pour rajouter qq drone ou un cadre
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