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Warhammer Forum

maedhros

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À propos de maedhros

  • Date de naissance 31/07/1980

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    http://www.takt.asso.fr
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  • Lieu
    Courbevoie - La Défense (92)
  1. Quelle idée !! Je suis grave motivé, mais tout autant à l'idée de l'après tournoi => vous nous préparerez une sortie ? Point planning et confirmation d'ici quelques jours. Jb m'ayant déterré par mail je vais tenté d'en déterrer un ou deux de plus !
  2. Ce n'est pas si évident. si l'on se réfère aux symboles de khorne et nurgle : effectivement la base du symbole est vers le centre du cercle. par contre si on prend comme référence celui de Tzeentch : l'axe est bizarre... En diagonale, posé un peu n'importe comment.
  3. Couronne de Malekith ... ou Morathi? L'ex adoratrice en suppléante?
  4. [quote name='Gromuel l'barge' timestamp='1405423675' post='2601821']Ha ha ha maedhros, ce mesquin, qui met un classement rikiki pour qu'on s'éclate les yeux dessus... J'adore ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [/quote] J'ai corrigé... Maintenant il est énorme... Et démerdez vous !
  5. Le classement du tournoi individuel ci-dessous. Je le commenterai un peu plus tard. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=989086Nouvelleimagebitmap.png][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/989086Nouvelleimagebitmap.png[/IMG][/URL] Ce qu'il faut en retenir en bref : - très bonne ambiance, tous les joueurs étaient venus pour le jeu et ça fait plaisir ! - un effet indirect du triple scénario : les parties qui se finissaient sur un nul, mais avec du jeu, rapportaient plus de points que les nuls où les deux joueurs se regardaient dans le blanc des yeux. => Gros point positif pour moi, une vraie prime au jeu ! - le système de paris a plu aux joueurs. Et est ce juste ou non, je ne sais pas, mais le joueur qui a eu la meilleur côte, donc qui a été jugé par ses pairs comme le plus "avantagé" dans les rondes (appariement, meilleure liste...) n'a pas gagné le tournoi... bien qu'il ait tout gagné. Au-delà de la justice ou non du truc, ça me plait Fallait jouer un chouia plus mou peut être Mais bravo à Luthor Huss tout de même !! Merci à Babnik, pour tout ce qu'il fait pour la comunauté Merci aux démonstrateurs de Warmachine (WaaghTaverne et son PressGanger) Merci à Kevin pour la note de peinture (et je me rapproche de lui pour voir si on publie ou non les notes détaillées.)
  6. [quote name='Grand Père Nurgle' timestamp='1402957296' ] Au risque d'être lourd (vu mon poids j'ai l'habitude hum... /> ), les critères B me semblent... violents, surtout pour les Bêtes monstrueuses en fait... erreur? fait exprès? [/quote] Effectivement... il faut lire bete de guerre. J'edite dès que j'ai un vrai PC. Et toujours ok pour les long drong.
  7. Babnik fait tout le boulot ! Gloire a lui car je n'en fais pas une. Comme dit par Babnik, je ne veux pas de vos listes. Par contre, cela sera vérifié le jour J => donc faites gaffe quand même. Pour ce qui est des monstres asservis, il faut juste m'informer de celui / ceux que vous souhaitez jouer => ils seront réservés. Par conter faut vous engager à le jouer le jour J ! Pour l'instant, nous avons donc : - un mamouth du chaos - un enfant du chaos Et je m'engage à passer, jusqu'à l adate du tournoi, tous les jours sur ce post pour tenir la liste des monstres à jour. Si si, sérieux. Bien à vous
  8. Franchement... c'est pas dans les règles mais j'ai envie de dire oui. Après attention ! Va pas falloir abuser de ce genre de truc
  9. [quote name='Lakelui' timestamp='1400596659' post='2573595'] EN = 2700 dans son règlement. Et c'est du no limit sur les restrictions, mais le règlement : scénarii, comptage des points, paris, jetons, relances ... oula, ça me fait peur, et avec ma chance aux dés, je préfère éviter />/> Un scénario unique et avec un comptage simple type ETC, ça me va beaucoup plus ! />/> [/quote] Franchement... que tu ais peur des qualités de l'orga je comprends. Mais le réglement... faut pas. Faut peut etre le lire deux fois au départ mais ca va etre hyper fluide. Et puis l'Etc ?!? C'est de la merde !!
  10. Vu les oublis de race... nombreux. Vu mon largage complet quant aux équilibres de Wb. Vu mon système informatique tout pourri. Je me retire de la vie de Battle... Ah non... Ca je l ai deja fait. Je réduis les catégories a seulement 2. Et les Cv sont dedans.
  11. Premier niveau de correction. Ajout des mercenaires, normalisation des points d'armées. Pour le scénario Assassinat, il n'y a pas de seuil de V/N/D. CE scénario est joué simultanément aux deux autres. Le but étant de marquer le maximum de points sur les trois scénarii. Prochaine mise à jour demain, avec notamment les modalités d'inscriptions.
  12. Non... mon PC est une machine à laver ... et elle ne gère pas au delà de IE5. D'où un edit pour les modalités d'inscription plus tard. Et oui ! Je vis dans une caverne sans internet.
  13. Tournoi de Warhammer – Joinville – Juillet 2014 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 parties, deux le samedi et autant le dimanche. Armée peinte, wysiwyg. - Un prix de peinture sera délivré, indépendamment du classement du tournoi. - Cependant, en cas de non uniformité de l’armée (provenance des figurines de plusieurs armées : un malus, en deuxième clé de classement, sera attribué pour le classement final) - La question du non peint et non wysiwyg n’est même pas envisagée. Règles de construction d’armée : - Pas de restriction - Capital d’armée par race : · 2800 : Démons du Chaos, Royaumes Ogres, Guerriers du chaos, Skaven, Empire, Elfes noirs, Hauts Elfes, Elfes Sylvains, Nains, Nains du chaos, Comtes Vampire · 2999 : Orques et Gobelins, Hommes lézards, Hommes bêtes, Roi des tombes , Mercenaire, Bretonnie - Parchemin d’asservissement autorisé avec les réserves suivantes : · L’unité asservie doit visuellement faire « UNE » avec le reste de l’armée (peinture, soclage) · Pas plus de deux fois la même unité asservie dans le tournoi · Doublette d’unité asservie interdite au sein d’une même armée · Un maitre des runes peut porter un parchemin d’asservissement. ------------------------------------------------------------------------------------------------- Scénarii : Les 3 scenarii ci-dessous (ligne de bataille, assassinat et contrôle des neuvième de table) sont joués simultanément à chaque partie. Le score de chaque joueur est la somme des points qu'il a pu obtenir sur chacun des scenarii Le déploiement utilisé est celui de la ligne de bataille du GBR. - Ligne de bataille en 6 tours o Match nul à 270 points. o La mort du général ne rapporte aucun point. o Les bannières et grande bannière rapportent 25 points o La victoire donne 5 points, le nul 2 point et la défaite 0. - 9ème de table o La table est divisée en 9 rectangles (3x3) o Le contrôle d’un neuvième est possible par une unité remplissant un critère A de début de partie et un critère B de fin de partie : Critère A : § disposer d’au moins deux options d’état-major en début de partie § Avoir une valeur supérieure ou égale à 150 pts Critère B § posséder en fin de partie deux rangs ou 10 figurines pour l’infanterie et les bêtes monstrueuses § posséder en fin de partie un rang ou 5 figurines pour les autres types d’unité. o Décompte des points : § Le contrôle d’un 9ème proche de sa zone rapporte 1 point § Le contrôle d’un 9ème central rapporte 2 points § Le contrôle d’un 9ème proche de l’adversaire rapporte 3 points § Le score final du vainqueur est la différence entre les deux scores majorée à 5, le vaincu gagne 0 point - Assassinats o Les joueurs désignent secrètement en début de partie : § Un seigneur ou le général comme cible principale § Un autre ou le même personnage comme cible secondaire o Les morts desdits personnages rapportent respectivement : § 3 points de victoire § 2 points de victoire ------------------------------------------------------------------------------------------------- Warhammer est un jeu anglais : les paris sont ouverts Une fois les appariements définis, chaque paire de joueurs s’installe à sa table, détermine les côtés des joueurs. Puis ceux-ci sortent l’intégralité de leur armée sans la déployer. A l’issue d’une 10aine de minutes, à l’appel de l’arbitre, tous les joueurs se réunissent et la phase des paris commence. Table après table, les participants (à l’exception des deux joueurs de la table concernée) parient un jeton sur l’issue de la partie. ð Chaque pari réussi rapporte un point dans le classement final. ------------------------------------------------------------------------------------------------- L’arbitre est fort corruptible car Warhammer n’a aucun équilibre Une fois la phase de paris terminés, chaque joueur décompte les paris sur sa tête et fait la différence avec la côte de son adversaire. La différence représente son budget de corruption pour équilibrer la partie. En cours de partie, il peut dépenser : · 1 point pour obtenir une relance (tous les dés dans le cas d’un test de Cd de fuite ou poursuite; une relance ne peut être relancée) · 1 point pour disposer d’une sauvegarde invulnérable de 5+ sur une phase de jeu. · 2 points pour forcer une relance de l’adversaire (tous les dés dans le cas d’un test de Cd de fuite ou poursuite ; une relance ne peut être relancée ; non utilisable au premier tour) · 3 points pour réaliser un repositionnement (remplace le mouvement normal par une reformation suivie d’une marche forcée OU une marche forcée au triple du mouvement) En Début de partie, il peut dépenser : · 2 points pour doubler son futur score sur un scenario, peut être utilisé plusieurs fois simultanément pour plusieurs scenarii · 4 points pour perturber l’asservissement adverse (à chaque début de tour, la créature asservie lance un dé : sur 1-2 elle joue normalement, sur 3-4 elle est stupide pour le tour complet, sur 5 elle est mollasse, se déplace/vole à demi-vitesse et délivre la moitié de ses attaques, sur 6 elle change de camp pour un tour complet) Chaque point non dépensé rapporte 0,5 points dans le classement final ------------------------------------------------------------------------------------------------- Modalité d'inscription On ne veut pas de vos listes. Par contre, cela sera vérifié le jour J => donc faites gaffe quand même. Pour ce qui est des monstres asservis, il faut juste m'informer de celui / ceux que vous souhaitez jouer => ils seront réservés. Par contre, il vous faut vous engager à le jouer le jour J ! Pour l'instant, nous avons donc : - un mamouth du chaos - un grand enfant du chaos
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