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  1. Salut les Zoneilles, N'ayant pas encore 2000pts prêts et opti pour jouer j'ai décidé de focus le format 1000pts pour l'instant. En m'inspirant des avis des différents joueurs et de ce qui circule pas mal sur la toile (sans jeu de mot) en terme de bonnes unités/combos en CW j'ai pondu ça: PLAYER : 1mpact Expert crafter / Relic Hunter DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Seigneur de Guerre] Farseer Skyrunner(1*135), -PSY- [Codex] Chance, -PSY- [Codex] Fatalité [135] HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), -REL- Gemme du Phénix, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [65] Troup1 : 5 Dire Avengers (65), Dire Avenger Exarch (0), Catapulte shuriken Avenger (5), Tir Lacérant [70] Elite1 : 5 Wraithblades(200), Hache Ghost , Bouclier de Force [200] FA1 : 6 Shining Spears (105 + 3*35), Shining Spear Exarch (0), Lance stellaire(5) [215] HS1 : Falcon(1*115), Canon shuriken(10), Lance ardente(20) [145] Transport1 : Wave Serpent(1*130), Canons stellaires jumelés(30), Pierre-esprits (10) [170] Total detachment : 1000 ARMY TOTAL [1000] En QG on retrouve le binôme de choc farseer/warlock skyrunner qu'on pourra cacher entre les "pales" du wave serpent ou du Falcon. J'ai mis le trait de SdG "Auspice" ainsi que la gemme de phoenix sur le warlock pour éviter de le whiper sur un péril du warp et pour le fiabiliser un peu (ceci dit attention à la gemme si le farseer est à coté). Cette configuration permet de les protéger des tirs et d'utiliser le strata "concordance de puissance" en sort o retrouve le combo classique de protection avec protection/spoliation et chance En force de frappe on trouve pour moi 2 des meilleurs unités du codex avec les Shining spears et les wraithblades qui profiteront de "relic hunter" (avec les wraiths dans le serpent). Le but étant de garder en vie les shinnings un maximum de temps en les protégeant (spells) /cachant(obscuring) tout en faisant du dégats et au tour 3/4/5 on peut commencer à sortir les WB qui seront la cible des boosts des psykers. En troupe trouve la petite unité de 5 dire avanger avec 2 catashu et PA -3 sur l'exarch qui resteront au chaud dans le falcon jusqu'à ce qu'ils puissent être utile. Finalement en châssis j'ai opté pour du très classique avec un Falcon canon shu lance ardente (seul gros anti véhicule de la liste) , qui volera loin des combats d'objo en objo et un wave serpent double catashu/stéllaire/pierre esprit pour tanker les 2/3 tours que mettront probablement les shinnings à mourrir. La liste est pratique je pense à ce format car on peut facilement tout cacher au cas où on n'ai pas le T1 (5 "petites" poses) et redéployer quasiment toute l'armée avec fantasme. Elle est assez orienté cac car à 1000pts on est encore sur un format de table en 30x44 donc tout petit. [OPTIONS] - J'hésite à remplacer le warlock skyrunner par un spiritseer ailes de falowchu pour accompagner les wraith (en restant entre les ailes du serpent) mais perte de "conseil des préscients" - retirer le Falcon pour monter à 9 Shining spears + modification d'options. - échanger fatalité du farseer pour exécuteur (à ce format il y a rarement de grosses unités et un smite/exécuteur peut faire de gros dégats avec "maitrise sans comparaison) Qu'en pensez vous?
  2. Bonjour à tous Je tente une armée nouvelle mouture à 1000 pts. Le but est de passer en format 169 pts. Même si ce format est appelé à être modifié suite au CA, ce n'est pas très grave car c'est pour jouer entre amis... Je ne cherche pas a faire du dur, ou du moins pas trop... Le but est de passer un bon moment, et de voir un max de figs différentes si possible ? Sans plus attendre: Tyranids : Tournois 1000 Format 169 Détachement : ? QG BroodLord : 115 pts - Serres perforantes monstrueuses, Vif et Mortel, [PA3] Barbe de Résonnance Tyranid Prime (SdG) : 77 pts - Bio-knout et Epée d'os, Crache-mort, Guerrier Alpha TROUPES Hormagaunts (18) : 90 pts Rush pour contacter, peut surprendre en cas de stratagème/traits de flotte-ruche adéquate Ripper Swarms (3) : 33 pts Vol d'objo en fep Tyranid Warriors (4) : 103 pts - 2 Bioknout et épée d'os, une paire d'épées d'os, une paires de griffes tranchantes, 3 Crache-mort, un etrangleur. ATTAQUE RAPIDE Gargoyles (10) : 50 pts Escortent le stealer alpha, contactent au besoin SOUTIEN Toxicrene : 125 pts - Toxiknouts lourds, [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière Un gros, qui close pas trop mal, peu casser les rouleaux à ce format j'espère Détachement : Chronos QG Neurothrope : 90 pts TROUPES Ripper Swarms (3) : 33 pts ELITE Hive Guards (3) : 129 pts - 3 Canons empaleurs SOUTIEN Exocrine : 155 pts [Physiologie Adaptative Monstre] Amélioration Synaptique L'amélioration pour gerer les gardes Je ne sais pas quoi mettre en flotte ruche... Je sais que c'est un peu bizarre, habituellement, je commence par là... Si vous voyez qqch de sympa, je suis preneur... Si vous avez un peu de temps, dites moi ce que vous en pensez ? Bonne journée?
  3. Salut tout le monde, Maintenant que mon armée du Mechanicus est bien entamée je réfléchis déjà la suite ! Et j'ai toujours aimé les Blood Angels... Est-ce que cette liste de 1000 pts vous parait être une bonne base ? Sachant que dans les développements futurs elle pourra être couplée avec de l'Ad Mech sans trop de soucis. Milieu de jeu envisagé : entre potes (mais nous ne jouons pas liquide) et ça doit permettre de faire des tournois. Ce que j'aime dans cette liste : - Le peu de figs à peindre - La compagnie de la mort ! Et mettre des grosses lattes Ce que j'aime pas : - Manque d'anti char ? - Contrôle du terrain bof bof - J'ai pas casé le smash captain. Au niveau des persos Lemartes me parait super pour fiabiliser la charge de la compagnie de la mort, ensuite j'ai quasé un psyker en armure totor car : - J'ai la fig - Il pourra booster la compagnie - J'ai bien envie de faire un peu de psy Mais je me doute bien qu'il ne doit pas être ultra opti, par rapport au smash captain notamment. PLAYER : Kanaj DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Lemartes(1*100) [100] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Librarian en armure Terminator(1*102), Bolter Storm(2), Hache de force(10), Le Veritas Vitae, Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée, [Codex] Gardien des Âmes [114] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Épée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire [85] Elite1 : 10 Death Company à réacteur dorsal(100 + 5*20), 3 Marteau Thunder (autres figurines)(48) [248] Transport1 : Repulsor(1*185), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Bolter lourd jumelé(17), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse lourde Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), 2 Lance-grenades Fragstorm(8) [276] ARMY TOTAL [993]
  4. Bonjour à tous, Je vais commencer AoS et j'ai décidé de le faire en jouant du Tzeentch. Pourquoi ? Tout d'abord parce que je trouve les figurines très jolies, ensuite parce que je possède déjà quelques entrées grâce à Silver Tower et enfin parce qu'à 40k j'ai des Thousand Sons et donc je pourrai former des alliances. Pour débuter à AoS, je vais me former sur une petite liste en 1000pts. Cette même liste servira dans quelques temps à jouer en coopération (2x1000pts) lors d'un mini tournoi. A ce jour je ne sais pas encore qui sera mon allié en 1000pts ni ce qu'il joue. Voici mon embryon de liste, n'hésitez pas à me dire ce qui ne va pas et ce que vous feriez: 1 Tzaangor Shaman 1 Gaunt Summoner + familiers 2x10 Kairic Acolytes 1x10 Brimstones 2x3 Tzaangor Skyfire Soit 990pts. Les sorts ne sont pas définis et les équipements ou améliorations non plus. Dans l'idée la stratégie serait un cordon de Kairic en avant. Une deuxième ligne avec les Skyfires et le Shaman au milieu. Puis les brimstone en réserve à PV avec le Gaunt. Qu'en pensez vous ?
  5. Salutations! Je sollicite vos avis sur une liste death guard dont le thème est "Seigneurs en vadrouille et leur ménagerie". Le but est de jouer assez fun, mais malgré tout je me demande ce que vous en pensez dans une perspective un peu plus dure. Je voulais inclure des trucs qui me semblent cool tant esthétiquement que ludiquement, d'où un côté un peu amusant et un peu déséquilibré de la liste. Voilà les gars: Death Guard : Test 1000 janvier QG Lord of Contagion : 117 pts - Faucheuse d'hommes, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur [Seigneur de Guerre] Typhus : 175 pts - Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques, Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur, Châtiment TROUPES Cultistes du Chaos (19) : 76 pts - 19 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Poxwalkers (10) : 60 pts - 10 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (15) : 90 pts - 15 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante ELITE Deathshroud Terminators (3) : 180 pts - 2 Faucheuse d'hommes, 2 Gantelet Plaguespurt, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Frappe par Téléportation, Garde Rapprochée Silencieuse, Les Yeux de Mortarion, Mort au Faux Empereur - Deathshroud Champion : Faucheuse d'hommes, Gantelet Plaguespurt ATTAQUE RAPIDE Foetid Bloat-Drone : 158 pts - 2 Crache peste, Sonde de la Peste, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride Myphitic Blight-Haulers : 142 pts - Giclée de bile, Gueule grinçante, Lance-missiles, Multi-fuseur, Affreusement Résistant, Brume Putrescente, Démoniaque, Explosion Putride, Infâme Puanteur, Trilobe, Triple Train de Chenille Total : 998 points - 51 figurines - 8 unités J'imagine un maître de guerre qui lâche sa horde sur l'ennemi, avec ses plus fidèles toutous pour l'accompagner (les machines-démons), et sa garde d'honneur de vétérans endurcis pour faire le boulot le plus sale (ou le plus glorieux, c'est selon). Niveau strat, l'idée est de faire un blob de 10 pox+Typhus protégés par l'aura du Mephytic et un mur de cultistes. Ces derniers sont destinés à faire écran tout en tirant pour avec du bol faire quelques victimes, mais le but est surtout de les relever en poxs petit à petit, tout en protégeant les 10 poxs derrière avec le stratagème adéquat (d'où la formation bataillon). Grâce au méphytic, les poxs peuvent tanker un peu plus, les cultistes ne rentrent pas dans son rayon et sont destinés à mourir de toutes façons. Le multi-fuseur + lance missile m'apporte un peu de soutien à distance dont je manque cruellement, et peut être un bon attrape-tirs assez solide pour encaisser un peu. La seconde escouade de 15 pox doit s'adapter au scénar, et ou bien rejoindre le groupe principal et faire office de second écran, ou bien camper un objo dans mon camp. Le Bloat Drone sert d’électron libre et de menace dont l'adversaire doit nécessairement s'occuper (le mettre en moissonneuse serait peut-être plus intéressant?). Enfin, les deathshroud et le Lord of contagion sont là pour fep dans les lignes adverses et casser les bouches des adversaires les plus dangereux, ou bien selon la situation se retrouver avec Typhus pour augmenter encore la masse du blob. Le gros problème est leur mobilité: s'ils ratent leur charge après la fep, ils prennent la douche, et l'adversaire peut très bien s'amuser à jouer au chat et à la souris avec eux et leur mouvement ridicule, donc c'est le risque de se faire mettre dans le vent pendant toute la partie quasiment un tiers de l'armée. Je suis un joueur encore trop néophyte pour savoir ce que ça fera sur la table, mais de toutes façons j'essaierai cette liste au plus vite parce qu'elle me semble rigolote à jouer (tant dans la thématique que dans les figs et leurs règles, tout en ayant je crois un intérêt stratégique). Mais malgré tout, si vous avez quelques avis pour l'améliorer dans le futur, ou sur sa viabilité dans un écosystème un peu plus hargneux, je suis tout à fait impatient de savoir ce que vous en pensez ! Merci d'avance!
  6. Salut ! Pour la prochaine waaagh taverne en 1000, j'ai prepare 2 listes, et je ne sais pas laquelle choisir. C'est pas tant une question de disparite de puissance entre les deux, que de style de jeu different. Les deux m'interessent. Et votre avis m'interesse ! Rappel des restrictions : Pas de doublette hors troupe, un seul detachement, pas de flyer ou de LoW, pas de forgeworld. Premiere liste : L'elite de l'elite. Vanguard Detachment – QG – QG 1 : Commander Shadowsun (167) – 2 Fusion Blasters (0), 2 MV52 Shield Drones (2x11) [189] – Seigneur de Guerre. QG 2 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones (2x8) [176] ELITE – Elite 1 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Multi-Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [210] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 5 Stealth Shas’ui et 1 Stealth Shas’vre (6x20), avec 6 Burst Cannon (6x10), 2 Shield Drones (2x8), Homing Beacon (20) [216] Elite 3 : XV88 Crisis Battlesuits : 2 Crisis et 1 Crisis Shas’vre (3x42), avec 9 Flamers (9x9) [207] Tres peu de choses sur la table, beaucoup de bourrinisme, et un equilibre entre anti horde et anti elite. Le plus gros challenge sera de faire survivre les Stealth un tour si je ne commence pas, mais a couvert et avec 4 Shield et 2 Stealth drones a cote, en general c'est bon. Si je peux obstruer les lignes de vues, c'est encore mieux. Deuxieme liste : le fond de table du fond de table. Detachement de Bataillon – QG – QG 1 : Ethereal (45) avec Honor Blade (0) [45] – Seigneur de Guerre QG 2 : Commander (76) avec 4 Fusion Blasters (4x21), 2 Shield Drones [176] ATTAQUE RAPIDE – Attaque Rapide 2 : Pathfinder Team : 5x Pathfinders et 1 Pathfinder Shas’ui (6x5) avec 6 Markerlights (6x3), 6 Pulse Carbines (0), 6 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0), 1 Pulse Accelerator Drone [56] TROUPES – Troupe 1 : Strike Team : 11x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (12x8) avec 12 Pulse Rifles (0), 12 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [96] Troupe 2 : Strike Team : 11x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (12x8) avec 12 Pulse Rifles (0), 12 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [96] Troupe 3 : Breacher Team : 9x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (9x8) avec 9 Pulse Blaster (0), 9 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80] Troupe 4 : Breacher Team : 9x Fire Warriors et 1 Fire Warrior Shas’ui (9x8) avec 9 Pulse Blaster (0), 9 Photon Grenades (0), 1 Pulse Pistol (0) [80] SOUTIEN – Soutien 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 2 Broadsides (2x80), avec 2 Heavy Rail Rifles (2x63), 4 Plasma Rifles (4x11), 2 Velocity Trackers (2x2), 1 Seeker Missile (5), 4 Shield Drones (4x8) [371] Bon la c'est assez clair, un bloc de fond de table qui tire de loin et avoine tout ce qui s'approche, plus un commander fusion si jamais faut aller chercher un truc trop solide pour les Broad. La liste avoine du Repulsor/Stormraven/Serpent en mode bien venere. Voili voilou. Quoi qu'on en pense? Merci =]
  7. Bonjour, Un petit message pour vous informez que le dimanche 1er octobre 2017 nous organisons un tournoi en doublettes à 1000 points chacun à Marseille. dans l'esprit fun/cool et pas ETC no-limit. Pour plus d'information voir sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19831 A+Marc
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