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5 résultats trouvés
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Bonjour à tous, Pour info, je viens de voir un petit Kickstarter "Pay What You Want" à 1€, en cours. Le Kickstarter propose une petite ferme, typique de l'époque anglo-saxonne conçue pour l'impression FDM et 3 figurines de fermier pour de l’impression SLA.
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- médiéval
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[Multi-17] La Razzia côtière de Snatch Sombre-toison
Snatch Sombre-toison a posté un sujet dans Archives CDA
Bonjour à tous et bienvenu sur mon sujet de CDA : La Razzia Côtière de Snatch Sombre-toison Le lien vers le sujet central: Sujet Central: Le Retour des Pirates!!! Les liens vers les sujet des participants: @tueur nain : Les Bronzés font de la Piraterie! @Koshon : The A Team @Bharkâ : Les immorales adventures du capitaine M'Membé Dio @patafix : le retour des pirates "itinéraire d'une enfance gachéeee @Snatch Sombre-toison : La Razzia côtière de Snatch Sombre-toison @Rincevent : Pirates! @Galthor-BD : Le kalamiteux kaprice du Kap'taine @xMelloo : Les corsaires de Vaul: les morts ne parlent pas @thyrio : korsaires ferrailleurs de Kesbull Draga @Loholt : Por todo el Oro del Mundo ! @TheRocketScientist : Captain Caroten et ses Marins Crétins (incl. mercenaires Worms) @Bottes Vertes : Pillards Immortels @chpousseuxdplomb : @le fou du chaos : La Main Rouge et l'or noir Retour sur ma figurine test: Mon tableau pour la session 1: -
Bonjour, question sans doute bête mais j’ai besoin d’une réponse. est-il possible de ne pas équiper une figurine d’une de ses armes « par défaut » ? exemple précis : un IK Crusader est équipé d’un lance-flammes lourd par défaut, est-il possible de l’enlever pour économiser les 14 points de son coût ? Merci d’avance !
- 4 réponses
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- warhammer v8
- warhammer40k
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Lien T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15376 Le tournoi comprendra trois parties : Accueil des joueurs dès 8 H 30 9h00 – 12h00 1ère partie 12h00 –12h30 pause de midi 12h30– 15h30 2ème partie 15h45 – 18h45 3ème partie 19h00 Remise des lots Informations et règlement Règles de la 8ème édition de Warhammer On reste aux proportions classiques, 25% de seigneur et 25 % de héros maximum Armées de 2600pts maximum par joueur. Admis : Nains du Chaos, listes Tamurkhan, Mercenaires et perso spé autorisé. Magie : Les domaines de magie utilisés pour tout le tournoi doivent être mentionnés sur la liste d'armée de chaque joueur. Armée : Chaque armée de 2600 pts doit avoir un général et trois unités minimum. On suit les règles de composition du livre de règles, Scénarios Partie 1 : Capture : 6 tours Il y aura 6 objectifs sur table. Les objectifs capturés rapportent de point de victoire en bonus Les 2 dans votre Zone de déploiement valent 200 pts. Les 2 du centre valent chacun 300pts. Les 2 dans le camp adverse valent 500pts. Les unités d’infanterie, infanterie monstrueuse, cavalerie et cavalerie monstrueuse peuvent prendre ou contester les objectifs. Les autres types d’unités ne font que les contester. Il faut être à 3ps ou moins a la fin de la partie pour revendiquer le dis objectif. Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Partie 2 : Gloire et Sang : 6 tours Au lieu de la déroute directe une fois le niveau de bravoure a atteint 3 ou moins, On obtient des points victoire en bonus au tour où l’ennemi est en déroute : Tour 1 : 600 pts Tour 2 : 500 pts Tour 3 : 400 pts Tour 4 : 300 pts Tour 5 : 200 pts Les unités en fuite et sur table avant la fin du 6eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Partie 3 : Bataille rangée : 6 tours Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. Points de victoire /75 pts Match nul 12/13 (pour la meilleure différence) : 400 pts ou moins de différence Victoire mineure 15/10 : entre 401 et 900 pts de différence Victoire totale 20/5 : entre 901 et 1500 pts de différence Massacre 25 pts : 1501 ou + de différence Envoi des listes à temps et correcte /10 pts Armées de l’alliance complètement peintes /10 pts Fair-play /5 TOTAL /100 pts Matériel Les joueurs doivent apporter : Figurines Livres d’armée et derniers erratas Mètre et gabarits Envoi des listes E-mail : Inscription via T3 nécessaire : Liste à envoyer avant le 30/10/2015 à l'adresse suivante: yggdrasil.salle@gmail.com Prix du tournoi : 14€ par joueur. Lot en fonction du nombre de participant.
- 7 réponses
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- Le 01/11/2015
- Warhammer V8
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Le lien t3: http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=15201 [b]Règlement tournoi duo Warhammer Battle :[/b] Le tournoi comprendra trois parties : Accueil des joueurs dès 8 H 30 9h00 – 12h00 1ère partie 12h00 –12h30 pause de midi 12h30– 15h30 2ème partie 15h45 – 18h45 3ème partie 19h00 Remise des lots [b]Informations et règlement[/b] Règles de la 8ème édition de Warhammer On reste aux proportions classiques, 25% de seigneur et 25 % de héros maximum Armées de 1250pts maximum par joueur. L’équipe joue sur la même table. Tournoi par équipes ( 3 parties assurées) : 4 tours minimum et 3h par partie (déploiement compris) [b]Admis :[/b] Tout les livres d'armées Nains du Chaos, Mercenaires et Hosts de l'Effroi Perso spé autorisé [b]Magie :[/b] Un objet magique ne peut être pris qu'une seule fois pour l'alliance. Les domaines de magie utilisés pour tout le tournoi doivent être mentionnés sur la liste d'armée de chaque joueur. [b]Alliances[/b] Les règles d’alliance du livre de règles sont d’application avec l’exception suivante : une alliance comprenant des skavens ou des elfes noirs n’est pas désespérée mais peu fiable. Ne pas oublier que dans le cas d’une alliance fiable ou peu fiable, les dés de pouvoir et de dissipation doivent être répartis entre les armées avant le lancement du premier sort. Tout comme les dés venant de canalisation, capacité propre, objet quelconque, ne sont utilisables que pour l’armée qui les fournit et non pour l’alliance. (livre de règles page 137 encadré magie) La prière bretonnienne influe sur l'alliance c-a-d l'équipe adverse a le choix de commencer ou non. Les doublettes d'armées identiques ne sont pas acceptées. Chaque armée de 1250 pts doit avoir un général et trois unités minimum. On suit les règles de composition du livre de règles, [b]Scénarios[/b] Partie 1 : Capture : 6 tours Il y aura 6 objectifs sur table. Les objectifs capturés rapportent de point de victoire en bonus Les 2 dans votre Zone de déploiement valent 200 pts. Les 2 du centre valent chacun 300pts. Les 2 dans le camp adverse valent 500pts. Les unités d’infanterie, infanterie monstrueuse, cavalerie et cavalerie monstrueuse peuvent prendre ou contester les objectifs. Les autres types d’unités ne font que les contester. Il faut être à 3ps ou moins a la fin de la partie pour revendiquer le dis objectif. Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Partie 2 : Gloire et Sang : 6 tours Au lieu de la déroute directe une fois le niveau de bravoure a atteint 3 ou moins, On obtient des points victoire en bonus au tour où l’ennemi est en déroute : Tour 1 : 600 pts Tour 2 : 500 pts Tour 3 : 400 pts Tour 4 : 300 pts Tour 5 : 200 pts Les unités en fuite et sur table avant la fin du 6eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Le calcul des points de Bravoures et fixé à la team entière (un seul général ceci dit, déterminé a la fin du déploiement), Partie 3 : Bataille rangée : 6 tours Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. Points de victoire /75 pts Match nul 12/13 (pour la meilleure différence) : 400 pts ou moins de différence Victoire mineure 15/10 : entre 401 et 900 pts de différence Victoire totale 20/5 : entre 901 et 1500 pts de différence Massacre 25 pts : 1501 ou + de différence Envoi des listes à temps et correcte /10 pts Armées de l’alliance complètement peintes /10 pts Fair-play /5 TOTAL /100 pts [b]Matériel[/b] Les joueurs doivent apporter : Figurines Livres d’armée et derniers erratas Mètre et gabarits DE LA BONNE HUMEUR! [b]Envoi des listes et questions:[/b] yggdrasil.salle@gmail.com Obligation formelle d’envoyer conjointement vos listes d’armée avant le 5 Octobre Prix du tournoi : 18€ par joueur comprenant l’inscription, un sandwich avec une boisson à midi au choix. Nous restons tout disposé en cas de question! ;)