Jump to content
Warhammer Forum

Search the Community

Showing results for tags 'création libre'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • Warhammer 40,000
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Age of Sigmar
  • Terre du Milieu
  • Monde-qui-Fut
  • Autres Wargames
  • Autres Types de Jeux
  • Brocante du Warfo

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Jeux

Found 3 results

  1. Bonjour , je souhaiterais créer un Stormhost basé sur la cité de l'ancien monde : MIDDENHEIM la Cité du loup blanc et créer un groupe baser sur ce thème. disposant du livre " héraldique & uniforme de l'empire " j'ai penser que leur schémas de couleur serait intéressant avec quelque "bitz " space wolf ! Auriez-vous des conseils ou des idées , d'avance merci.
  2. Avis aux modos: je ne sais pas si c'est le bon endroit. J'ai inventer des regles supplémentaire pour les rivière (histoire de pimenter un peu ). =>Au début de la parti, si il y a une rivière sur le terrain, définir le courant du cours d'eau (faite le logiquement, l'eau ne peut pas escalader les cascades). Puis lancer le dés d'artillerie comportant l'incident de tir: -2: faible courant : 2pouces par tour -4:courant moyen : 4pouces par tour -6:courant moyen : 6p/tour -8:courant puissant:8p/tour -10:courant dangereux:10p/tour -incid. tir:courant démentiel:indéfini =>Les gués -2, 4 et 6, on passe les gués tranquillement -8 et 10: toutes les figs doivent lancer 1D6 et obtenir un résultat inférieur ou égal a leur force pour ne pas être emporté. -incid. tir:tt les figs doivent obtenire un résultat infér. ou égal a leur force sur 2D6 pour ne pas être emporté. Les figs emportées par le courant subissent 1D3 touche chacune de force 4 sans svg d'armure. Si elles survivent, elles éffectuent un test d'initiative (résultat inf. ou égal a leur initiative sur 2D6). -Si le test est réussi, la fig ressortent de l'eau 1D6pouce plus loin. -Si le test est rater, la fig se noie. =>Les radeaux On peut utiliser des radeaux uniquement pour descendre la rivière. Ceux-ci peuvent contenir autant de figs que sa place lui permet de prendre. Les radeaux avancent a la vitesse du courant avec +1pouce dans les virages. -courant faible et moyen: rien de spécial -courant puissant: a chaque tour, toutes les figs sur les extremitées radeaux effectuent un test d'initiative (voir plus haut) avec 1D6. Si le test est rater, la fig tombe et meurt. -courant dangereux: pareil que le courant puissant mais le test s'effectue avec 2D6. -courant démentiel: il serait trop risquer de prendre un radeau ! Voici les règles: qu'en penser vous? Proposez des améliorations (je la referait bien en réponse quand j'aurai vos idées et modif.
  3. Guest

    Tritons

    Voil suite à un autre post, je met aussi mon armée.http://www.chez.com/tournoire/tournoire_les_tritons1.htmlVous en pensez quoi ? On m'a dit qu'il y avait un pb sur les points c'est vrai ?
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.