Search the Community
Showing results for tags 'ghb2023'.
-
Hello amis branchus ! Fort de la découverte de notre nouveau GHB sur le net, je me remet en chasse après une petit pause Wargame pour essayer d'aller casser des bouches à coups de buche ! Pour ce faire, j'ai essayer de me concocter une liste qui me semble relativement intéressante sur les scénarios ainsi qu'en terme de léthalité: Allegiance: Sylvaneth - Glade: Heartwood - Grand Strategy: Take What's Theirs - Triumphs: Inspired - Season of War : The Burgeoning Leaders Arch-Revenant (120)* - Artefact: Crown of Fell Bowers - Aspect of the Champion : Fuelled by Ghurish Rage Treelord Ancient (330)** - Lore of the Deepwood: Verdurous Harmony Branchwych (130)** - General - Command Trait: Spellsinger - Artefact: Arcane Tome (Universal Artefact) - Lore of the Deepwood: The Dwellers Below Branchwych (130)*** - Lore of the Deepwood: Treesong Battlemage (100)** - Mortal Realm: Ghur - Universal Spell Lore: Levitate - Allies Battleline 3 x Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (230)* 3 x Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (230)* 20 x Dryads (200)*** - Reinforced x 1 Units 6 x Revenant Seekers (480)* - Reinforced x 1 Endless Spells & Invocations Spiteswarm Hive (40) Core Battalions *Battle Regiment **Command Entourage - Magnificent ***Galletian Command Additional Enhancements Artefact Total: 1990 / 2000 Reinforced Units: 2 / 4 Allies: 100 / 400 Wounds: 115 Drops: 6 Alors pour commencer, 6 poses, c'est pas terribles ... Il y a aussi un manque de fiabilisateurs sur la magie, j'en suis conscient mais la protection de 6+ sur toutes l'armée est à mon sens trop importante pour le tanking. Mais on va essayer de faire mieux pour la suite: * Des Galletian Champions pour les tactiques de batailles qui mine de rien ne seront pas si facile que ça à tuer * L'Arch Revenant pour apporter son bonus de blessure au tir aux Kurnoth avant de foncer vers les combats importants pour donner le +1 blessure aux Seeker ou aux Dryades * Une belle escorte de Dryades pour avancer sans trop de souci la Branchwraith qui les accompagne. Le combo avec la couronne de l'Arch Revenant, son PC pour le +1 Attaque et le Treesong peut surprendre (même s'il faut aligné les planètes, on peut se retrouver avec 3 Attaques par Dryades, sur du 3+, 3+, rend -1, D1!) Ce sera relativement Tanky entre les malus touche et blessure ainsi que la Ward 6+ pour absorber du lourd normalement. * Le Pack de Seeker qui va profiter du Strike and Fade la plupart du temps et qui bien buffé peut faire 4 attaques en 3+, 2+, rend -3, D2 par tête pour les cavalier et la même chose en rend -2, D1 pour les libellules (ça peut faire bobo ! ). On essayera de garantir la charge a coups sur avec les bonus du Battlemage de Ghur et de la ruche. * Nos amis Kurnoths pourront attendrir les grosses cibles avec le +1 touche de Heartwood avant de pouvoir les finir au close. * Et enfin un peu de support magique avec un Treelord-Ancient qui pourra repop quelques figouz mais surtout poser son arbre pour essayer de faire des gros trous dans la masse avec la deuxième Branchwraith (général), qui entre la Nova et les Etres du Dessous devrait faire tomber la masse/les personnages faiblement protégés raisonnablement vite. Je devrais normalement avoir de quoi jouer les scénarios et les tactiques de bataille relativement correctement entre la mobilité et les personnages qui peuvent TP/bouger relativement vite. Qu'en pensez vous ? Je sais qu'on ira pas la fleur au fusil contre des grosses listes Tzeench/Fyreslayer/Nighthaunt, mais ça me semble tout de même relativement intéressant pour tout le reste et ça offre vraiment beaucoup de possibilité tactique à déployer en jeu (même si ce sera dur de bien gérer le tout au début a mon avis ^^). L'idée et d'essayer de viser dans cette méta un petit tournoi ! N'hésitez pas si vous avez des conseils/remarques à apporter je suis preneur ! Bichette,