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  1. Bonjour, je me suis mis depuis peux à Warhammer 40k, et j'aurais besoin d'aide pour équilibré la liste de 2000pts qui suit : ++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [28 PL, 14CP, 535pts] ++ + Configuration + Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + Agents of the Imperium + Vindicare Assassin [5 PL, 100pts]: Blind Grenades, Exitus Pistol, Exitus Rifle + HQ + Commissar Yarrick [6 PL, 105pts]: Bale Eye, Bolt pistol, Power Klaw, Storm bolter Lord Castellan Creed [3 PL, 2CP, 60pts]: Display Astra Militarum Orders, 2x Hot-shot Laspistol, Power sword, Warlord, WT (Cadia): Superior Tactical Training + Troops + Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Chainsword, Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Chainsword, Laspistol Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 9x Guardsman: 9x Lasgun . Sergeant: Chainsword, Laspistol ++ Spearhead Detachment -3CP (Imperium - Astra Militarum) [77 PL, -4CP, 1,440pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost [-3CP] Regimental Doctrine: Regiment: Cadian + Stratagems + Tank Ace [-1CP] + HQ + Knight Commander Pask [14 PL, 255pts]: Display Tank Orders, Lascannon, Turret-mounted Punisher Gatling Cannon . 2 Heavy Bolters: 2x Heavy bolter Tank Commander [12 PL, 240pts]: Display Tank Orders, Heavy Bolter, Stat Damage (Leman Russ Commander), Turret-mounted Punisher Gatling Cannon . 2 Heavy Bolters: 2x Heavy bolter + Troops + Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 7x Guardsman: 7x Lasgun . Sergeant: Chainsword, Laspistol .Heavy Weapon Team: Autocannon Infantry Squad [3 PL, 55pts] . 7x Guardsman: 7x Lasgun . Sergeant: Chainsword, Laspistol .Heavy Weapon Team: Autocannon + Fast Attack + Hellhounds [6 PL, 110pts] . Hellhound: Heavy Bolter, Inferno Cannon, Stat Damage (HS) + Heavy Support + Basilisks [14 PL, 250pts] . Basilisk: Earthshaker Cannon, Heavy Bolter, Stat Damage (HS) . Basilisk: Earthshaker Cannon, Heavy Bolter, Stat Damage (HS) Leman Russ Battle Tanks [20 PL, 370pts] . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon, Stat Damage (Leman Russ) . . 2 Heavy Bolters: 2x Heavy bolter . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon, Stat Damage (Leman Russ) . . 2 Heavy Bolters: 2x Heavy bolter Manticore [8 PL, 155pts]: Heavy Bolter, Stat Damage (HS), 4x Storm Eagle Rockets, Well-stocked Magazines ++ Total: [105 PL, 10CP, 1,955pts] ++ cette liste est destinée à être jouer dans un tournoi amical (donc contre plusieurs armée différentes), et j'aimerais donc qu'elle soit la plus polyvalente possible. voila donc si vous avez des choses à améliorer/changer dans la liste n'hésitez pas à m'en faire part. dans tous les cas merci de m'avoir lu
  2. Bonjour, Je vous montre la suite de mon armée que j'avais malencontreusement mise dans la section technique. Je pense avoir fait des progrès notamment au niveau du traitement de l'ombre. Voyez vous même: Par contre, je ne peux poster une photo que toutes les heures, c'est bien cela?
  3. Bonjour, Je vous présente le début de mes para. Schéma classique avec un twist pour les famas. Zandri dust, agrax et brossage de ushabti Bones pour les treillis. Castellan Green nuln oil et brossage de elysian green pour les armures Sous couche blanche !
  4. Bonjour à toutes et à tous, Oyez mes braves ! Quoi de mieux qu'un CDA pour se motiver à peindre ses petits pitous ? Voilà bientôt 6 ans qu'ils attendent dans leurs écrins de plastique, prenant la poussière alors qu'ils rêvent de répandre la bonne parole de papi nurgle... Tout d'abord, le sujet central du CdA: A la reconquête d'un système perdu Voici les braves qui se sont tenus à mes côtés (ou face à moi) durant l'année 2016/2017 qui s'est révélée riche en délires hobbistiques ! Malheureusement pour moi, je n'ai pu aller au bout de cette aventure à mon plus grand regret. Je tiens avant tout à remercier les supers compagnons de CDA qui ont su tous se montrer super investis et motivés en nous montrant de très belles choses. Thyrio - Régiment d'artillerie Death Riders renégats de Westgan I nyrran67 - Make the Warp great again! Swagraphon - Le chagrin nocturne entre en scène Hibousaurus - La relique de Khorne ronnie - Le Svarog Hammerblow du colonel Nevsky JB le Techno-Hérétique - Lame de Vengeance, force des Keepers of the Grail Saresti - Red girls for a black ship Galthor-BD - Le vestiaire du crépuscule fidelcastro - Les Traîtres de Constantinus KeLeSangKoule - Fury Road, à feu et à sang ! Koshon- Avant Garde d'Uriel le toy - Tau Force d'extension de N'DRAS sur Westang V Ma force, pour ce CDA se constitue d'une force d'éclaireurs rénégate, affiliée à Nurgle. Elle représente l'avant garde d'une force plus grande de marines du chaos et de démons. Spécialisée dans le combat urbain, elle ne dispose d'aucun véhicules mais s'est forgée une solide réputation de par ses frappes chirurgicales contre les moyens de communications de l'ennemi, semant la panique parmi la population et sapant le moral des forces ennemies. Fluffy Fluffa : Comme chaque matin, à la même heure, Egird effectuait sa ronde de vérification du bon fonctionnement du système de surveillance du quartier industriel 711. De nouveaux ordres avaient été donnés afin d'augmenter la fréquence de ces rondes, ce qui avait agacé fortement Egird. Les autorités avaient parlés d'un soulèvement de la planète entière contre l'Empereur, et la ville était alors passée sous la loi martiale. Selon les rumeurs, 80% de la planète serait tombée sous le joug des forces rénégates. Alors que sa ronde touchait à sa fin, il reçu un signal sur sa carte du réseau indiquant le disfonctionnement d'un robot de maintenance. "Et poukram ! On ne peut jamais être tranquille !" Jura-t-il. Lorsqu'il arriva près du robot, il ressenti une sensation étrange, une odeur nauséabonde lui parvint et manqua de lui faire régurgiter son repas. Encore une de ces satanées usines qui déverse n'importe quoi dans l'air, pensa-t-il. Alors qu'il tentait de rebooter le robot de maintenance, il entendit un bruit sourd venant d'un couloir voisin. Egird se dirigea vers ce dernier et aperçu un des agents de la milice qui était adossé contre le mur. "Camarade ? Vous allez bien ?" demanda-t-il. Seuls les vrombissements de la ventilation firent échos à ses paroles. Tout en s'approchant de l'agent, il s'aperçu que ce dernier était adossé dans une position peu commune, puis, son corps se raidit, l'agent gisait sans vie ! Son coeur s'emballa et il manqua de vomir en voyant le visage de ce dernier. Il semblait que tous ses organes avaient été comme aspirés en dehors de son corps, le visage du garde étant squelettique. Il aperçu un point rouge sur son torse, puis ressenti une vive douleur et s'effondra sur le sol. Alors que la vie s'échappait de son corps, il aperçu des silhouettes qui se tenaient au dessus de lui. L'odeur qui émanaient de ces dernières était terrifiante. Egird tenta de crier, mais aucun son ne sorti de sa bouche. Une des silhouettes se pencha sur lui et enfonça sa lame dans la gorge de l'ingénieur avec une facilité déconcertante. Les silhouettes se rassemblèrent avant de se mettre en route vers leur objectif. Liste d'armée : 1034pts QG : Escouade de commandement : Commandant avec épée énergétique, pistolet bolter, radio, L-F lourd, medipac = 117pts Escouade de psykers : 1 mentor et 4 psykers assermentés = 60pts ELITE : 8 portepestes (alliés) = 72pts 6 ratlings = 60pts TROUPES : Peloton d'infanterie 1 : Escouade de comm. (radio, L-F lourd), 2x escouade d'infanterie avec lance-f., escouade d'armes lourdes (3x lance missiles) = 265pts Peloton d'infanterie 2 : Escouade de comm. (radio, L-F lourd), 2x escouade d'infanterie avec lance-f., escouade d'armes lourdes (3x bolter lourd) = 250pts Escouade de vétérans : 1 L-F. lourd et 2 fuseurs, trait "sapeurs" = 140pts ATTAQUE RAPIDE : Escouade de cavaliers : 1 sergent et 5 cavaliers dont 1 L-F. = 70pts Défis : Je vais tenter d'en faire le maximum (tous m'inspirent bien) Tableau d'avancement : Figurine Test : C'est un petit troufion de base, assez peu converti pour sa part.
  5. Bonjour à tous, J'aimerais quelques éclaircissement concernant le système des reliques. Bon, le principe est assez simple, le seigneur de guerre peut en avoir une "gratuite". Grâce à différents stratagèmes, selon les codex, il y a une possibilité de s'équiper de plus de reliques. Si l'on veut avoir +1 relique pour l'armée, il faut payer 1 PC et pour +2 reliques, 3 PC. MAIS, si notre seigneur de guerre est un personnage nommé, il ne peut s'équiper d'aucune relique. Question : peut-on payer, malgré tout, 2 reliques à nos personnages secondaires ? Ex : Je joue GI. Je prends Creed comme SdG. Puis-je équiper, pour 3 PC, un commandant Cadien de la relique de la défunte Cadia et un autre commandant d'une Aquilla de Kurov ? Enfin, toujours dans la même idée. Lorsque je mixte deux armées Impériales (3/4 de GI et 1/4 de Custo), puis-je payer de reliques à mon détachement secondaire de Custodes ? Ex : Je ne joue pas de perso nommé dans ma GI. Je prends juste une relique pour mon SdG, et deux reliques pour deux persos pour 3 PC. Puis-je en plus payer deux reliques à 3 PC pour deux Schield Captain ? (Pour un total de 6 pc ?) En espérant avoir été assez clair ^^' Je vous remercie par avance de vos réponses
  6. Mon second projet , qui consiste a peindre et convertir une armée de la garde dans un style légèrement futuristique avec des effet de lumière et un camouflage vert kaki .Le tout dans une planète froide et neigeuse . Je voudrais donner un contraste militaire sans ornement (dorées et décorations) pour les soldats et les char ,mais pour les commissaire et les généraux et autre haut placer de l’imperium je leur donnerait un look très ''impériale''. Les photo arrive bientôt!
  7. Bonjour, Le titre est assez éloquent, à noter tout de même qu'il s'agit d'une liste avec une optique de tournois dur. J'ai fait en sorte de profiter un maximum des différentes synergies et je recherche des conseils dans ce domaine. La deuxième chose, est que j'essaye de ne pas trop spammer (pire du pire, la triplette). Bref, voici la chose : Brigade Cadienne : +9 CP QG1 Commander, Aquila de Kurov - 30 pts [SDG] QG2 Commander - 30 pts QG3 Commander - 30 pts E1 Astropath, pistolet laser - 15 pts E2 Astropath, pistolet laser - 15 pts E3 Astropath, pistolet laser - 15 pts E4 Commissar - 31 pts T1 Conscrit (3x30) - 90 pts T2 Conscrit (3x30) - 90 pts T3 Conscrit (3x30) - 90 pts T4 Infantry Squad - 40 pts T5 Infantry Squad - 40 pts T6 Infantry Squad - 40 pts AR1 Armoured Sentinel (40), Lascanon (20) - 60 pts AR2 Armoured Sentinel (40), Lascanon (20) - 60 pts AR3 Armoured Sentinel (40), Lascanon (20) - 60 pts S1 Heavy weapon Squad (6x3), Mortier (5x3) - 33 pts S2 Heavy weapon Squad (6x3), Mortier (5x3) - 33 pts S3 Heavy weapon Squad (6x3), Mortier (5x3) - 33 pts Suprem Command Tallarn : +1 CP QG4 Tank Commander (167), Gatling Punisher (20), Multimelta (20x2), Lascanon (20), storm bolter (2) - 249 pts QG5 Tank Commander (167), Gatling Punisher (20), Multimelta (20x2), Lascanon (20), storm bolter (2) - 249 pts QG6 Tank Commander (167), Gatling Punisher (20), Multimelta (20x2), Lascanon (20), storm bolter (2) - 249 pts Bataillon Militarum Tempestus : +3 CP QG7 Tempestus Prime (40), Sceptre de commandement Tempestus (0) - 40 pts QG8 Tempestus Prime (40), Sceptre de commandement Tempestus (0) - 40 pts T7 Tempestus scions (9x5), Fusil Radiant (1x2), Fusil à plasma (13x2), pistolet à plasma (5) - 78 pts T8 Tempestus scions (9x5), Fusil Radiant (1x2), Fusil à plasma (13x2), pistolet à plasma (5) - 78 pts T9 Tempestus scions (9x5), Fusil Radiant (1x2), Fusil à plasma (13x2), pistolet à plasma (5) - 78 pts E5 Militarum Tempestus command squad (9x4), Fusil à plasma (13x4) - 88 pts Total : 1984 pts Total CP : 16 Avec 28 unités, je mets ce que j'veux en réserve à savoir : les scions et le stratagème à 3 CP pour les Leman Russ Tallarn pour faire une Alpha Strike à oblitérer presque n'importe quoi... Sur le Papier. Un beau cordon de conscrits, un peu d'escouade de mortier... P'tet pas assez de mortier. J'me dit qu'il y a aussi des points à prendre sur les astropathes pour mettre des ratlings à la place histoire d'avoir quelques snipers et de couvrir encore mieux le terrain. Mes autres hésitations sont sur les armoureds sentinels, ainsi que sur la doctrine régimentaire de la brigade. Des scouts sentinelles pour diminuer le coût, et équiper les infantry squad pour profiter des ordres cadians ? Ou revoir la doctrine ? Enfin voilà, vos avis ?
  8. Bonsoir à tous, je souhait me lancer dans un énième retour à warhammer 40k, mais cette fois ci j'aimerais faire les choses à ma manière. J'ai dans l'idée d'assembler une armée de style bandits psychopathe à la sauce borderlands étant un grand fan du jeu se serait pour moi un réel plaisir d'évoluer avec une armée tel que celle-ci Le problème étant que j'ai du mal à me décider sur le codex le plus adapté à mes attentes. Après plusieurs recherches il me semble que les SMC et la GI sont les plus proche de l'objectif. Quelques images pour vous donner une idée: J'aimerais monter une armée de bandits avec l'apparence de ceux du jeu borderlands, je suis bien conscient que des conversions et bitz alternatif seront à utliser pour arriver à un résultat concluant. La question étant lequel codex se prête le mieux à contenir une tel faction. Les SMC ont les cultistes du chaos qui colle parfaitement au thème, mais pour agrémenter une armée de cultistes il me faudrait y ajouter d'autres "cultistes" convertie avec armure renforcée pour en faire des genre de SM. Le hellbrute colle bien au thème si je le fais plus version bricolé. Et je pensais faire des obliterator avec des ogryns renforcé en armure. Le seigneur du chaos est au top dans la ressemblance au boss de borderlands. Et puis le chaos et des bandits psychopathes ça coule de source. le problème de ce choix c'est le besoin constant d'armure ultra lourde qui ne colle plus trop avec le thème. Pour la GI, j'utiliserais des cultistes du chaos en tant que troupe de base. Les ogryns et bullgryn reflète magnifiquement bien l'allure que je veux. le problème de ce choix est à mon sens la multitude de "tank" et véhicule hautement blindé, alors que j'aimerais que l'apparence fasse plus buggy lourd bricolé, mais si j'apporte de tels changement aux véhicule la difficulté sera de les reconnaître pour le joueur adverse. L'idéal çà aurait été une armée orks genre evil sunz dans le style mad max, mais sans les orks avec des humains à la place. Merci d'avoir pris le temps de lire, j'attend vos suggestions avec impatience.
  9. Salut à tous,   Je reprend le hobby après une petite pause de 1 an. Et la que vois-je ? Un nouveau codex pour la garde !  N'étant pas très expérimenté, je vous demande votre avis pour une liste à 1000pts et de futures achats, dans une optique mi-dur. Voici ma liste actuelle : QG seigneur commissaire 65pts   Troupes vétérans 95pts sentinelles canon laser   peloton d'infanterie 250pts : escouade de commandement de peloton 30pts escouade d'infanterie 55pts 1 LF   escouade d'infanterie 55pts 1 LF   escouade d'infanterie 55pts 1 LF   escouade d'infanterie 55pts 1 LF   Attq rapide vendetta 170pts   sentinelle blindée 50pts 1 LPL   Soutien manticore 170pts   leman russ 150pts   Bâtiment aegis 50pts     TOTAL : 1000pts Stratégiquement, c'est simple. On combine nos escouades d'infanterie pour faire un gros pavé et on met le commissaire dedans et on rush l'objo. On place les chassis dans un coin de table protégés par une moitié d'aegis. Les vets quelque part avec l'autre moitié. La vendetta sera chargée de la chasse aux blindés, pas de surprises. La sentinelle est polyvalente et pas chère. Elle peut tout chercher, pouvant même cibler le derrière d'un parking de véhicules. Elle gagne beaucoup à être derrière l'aegis.   Ma collection est grosso modo composée de ces unités. Quels pourrais-être mes prochains achats dans une optique d'arriver à 1500pts, pour 100 max ? Et également dans une optique mi-dur ? (pask, prêtres, infanterie, wyverns sont les bienvenus, sans tomber dans l'over grosbillisme non plus)   Merci d'avance, A vos claviers !
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