Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'imperial guard'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

5 résultats trouvés

  1. Bonjour à tous, Ca fait un bon moment que je me tatais à créer un petit sujet ici pour mes soldats de plomb, résine ou de plastique. J'ai un petit faible pour les Cadiens des Mondes Hostiles au niveau de l'équipement, donc j'ai essayé d'en faire un maximum dans les troupes. Je me suis donc décidé à commencer avec mon 122nd Cadian, inspiré du livre de Combat Urbain premier du nom pour les vieux de la vieille comme moi. C'est juste (comme beaucoup d'autres de mes armées) une qui suit un lore particulier et pour le plaisir de faire du modélisme et de la peinture. Leur couleur basique sera un camouflage gris bleu urbain avec liserés noir et blanc pour les piétons, les chars quand à eux de base gris foncé, avec des liserés noir et gris clair tirant sur le blanc. Un petit peu de lore version courte et situer un peu tout ce petit monde : "Le 122e Cadien est un régiment des troupes de choc cadiennes de l'Astra Militarum. Ils se sont distingués tout d'abord au cours du 40e millénaire lors des combats difficiles de la campagne d'hiver sur Vintock III, puis lors de la défense de la cité impériale de Vogen sur l'agromonde de Khai-Zan en 968.M41 pendant le soulèvement de Khai-Zan." Voilà où j'en suis à la reprise de ce projet afin d'entamer le sujet : A très bientôt à tous, Bonne journée, Ben
  2. Salut à tous, Voici longtemps que je n'avais pas posté ici. J'ai eu une longue période de mou, pour différentes raisons IRL, mais je commence à doucement reprendre les rênes de mes projets d'écritures de Warhammer 40.000, qui commencent l'air de rien à s'empiler dans tous les sens. J'en posterais d'autres à l'avenir, mais pour le moment, je voudrais vous introduire à l'un de ces projets, un vieux qui commence à lentement prendre forme. Un projet de longue haleine destiné à honorer l'auteur qui a bercé la grande majorité de mes lectures de jeunesse : Dan Abnett. Ma passion dévorante a été de lire et relire "Les Fantômes de Gaunt" tant et tant de fois que je commence à connaître les livres par coeur, et même si mon esprit d'adolescent ne comprenait pas très bien tout ce qui se passait, je savais que c'était absolument passionnant. Très grand fan de l'univers qu'il a créé, en particulier celui de la croisade des Mondes de Sabbat, qui loin d'être un tributaire de ses histoires, était plutôt ce qui cimentait la progression des Fantômes, je me suis mis en tête d'écrire une chose : on sait que Macaroth est arrivé au commandement de la croisade un peu de nulle part, et est devenu un des plus grands maîtres de guerre que l'Imperium aie connu. Mais qu'est-il arrivé avant ? Comment ce simple officier de la garde a-t-il évolué avant son avènement, qui est absolument et totalement inspiré de l'ascension de Napoléon Bonaparte aux plus hauts sommets de la politique française ? Eh bien, Dan n'en parle pas, mais il est possible au travers de tout ce qui a été publié sur la croisade (notamment un bouquin génial appelé "La Croisade des Mondes de Sabbat"), de retracer un parcours, à savoir le parcours de la Cinquième armée, alors qu'il servait sous les ordres du général Curell jusqu'à cette date fatidique de 259.765M41, celle de la bataille de Balhaut (à laquelle prit également part Ibram Gaunt en tant que commissaire cadet du 8ième Hyrkien). 10 ans, presque jours pour jours. Il peut se passer tant de choses en 10 ans, et dans les faits il s'en est passé beaucoup. Cette étape de la croisade est absolument cruciale, car si l'archi-ennemi y avait pris l'avantage, elle se serait enlisé avant même d'avoir commencé, ce qui a bien faillit arriver, mais la bataille de Balhaut permit de renverser la vapeur en faveur des impériaux, qui prirent l'avantage pendant de très longues années. La raison pour laquelle Ibram Gaunt et ses fantômes voyagent autant et sautent autant de planètes en planètes sans trop de pauses est enraciné dans les choix de Macaroth après Balhaut : l'avantage gagné était énorme, et il prit la décision de le pousser autant que possible pour avancer dans les Mondes de Sabbat, jusqu'à étirer le front autour de cette percée irrépressible, ce qui mènera à l'enlisement avant Urdesh. Et aussi à l'épuisement des régiments, engagés dans une rotation infernale pour mener à bien le plan fou de Macaroth : atteindre le cœur de l'Ennemi avant l'effondrement des forces de croisade. Mais bref, mon histoire n'est pas sur cette phase, qui est largement documenté dans les écrits de Dan, mais bien sur cette période obscure qu'est le début de la croisade des Mondes de Sabbat, centré sur l'ouverture de trois grands fronts et deux opérations majeures. J'ai voulu cette histoire comme à la fois une fresque stratégique et historique, Macaroth étant, dans mon esprit, un tacticien de génie déjà avant de devenir maître de guerre, et conseillant Curell au commande de son corps d'armée, le 32ième. J'ai pour cela fait un extensif travail de collecte d'information afin de reformer le fonctionnement de l'armée de croisade, de sa hiérarchie à son organisation, utilisant au maximum ce que Dan me mettait sous la dents, et faisant des suppositions éclairées le cas échéant. J'ai voulu rester fidèle à son univers, et n'aie jamais rien changé lorsque c'était officiel et formellement écrit. Le plus incroyable au cours de ce très long travail, ça a été de constater que les erreurs au sein de son Lore personnel étaient très rares, et la très grande majorité des informations sont recoupables, et forment un tout cohérent même quand elles sont ainsi distribuées avec parcimonie. C'est la marque selon moi d'une création rigoureuse et fournie pendant laquelle Dan Abnett ne s'est permis aucune facilité : il a créé, trié, organisé, consigné, et s'est servi de cette matière pour former une gigantesque toile de fond dans laquelle évoluent Ibram et ses fantômes. Alors, évidemment, même un taré comme Dan ne peut pas décrire/écrire 100% des choses qui se sont passées au sein de son univers, et c'est sur ce point que je vais capitaliser pour mon histoire : il sera question de développer ce qu'il a évoqué, et de combler ce qu'il n'a que suggéré. Je n'ai pas la prétention de faire aussi bien que lui, mais par l'Empereur, j'ai bien l'intention d'essayer aussi fort que possible. Voici donc un des projets qui me tiennent le plus à cœur : Le Maître de guerre. (Vous moquez pas, je suis pas graphiste, juste un proto-écrivain au rabais) ------------------------------------------------------------------ * * * ------------------------------------------------------------------ Prologue Versay, 753.M41, Ruche de Grancastel Prime. Le monde-forteresse de Versay était de ces planètes typiques qu’il est possible de trouver dans tout l’Imperium. Comme beaucoup d’entre-elles, elle avait développé sa propre manière d’appréhender l’influence culturelle impériale, tout en se recouvrant de cités-ruches gothiques dans lesquelles s’entassaient environ vingt milliards d’êtres humains ; un exemple fort peu original d’urbanisme sauvage et démesuré, comme il sied si bien à l’Imperium. Et entouré de ses cinq lunes-forteresses, c’était un monde qu’il était très difficile de faire plier. Car comme beaucoup de planètes, Versay avait connu la guerre. Une longue et épuisante guerre de plusieurs centaines d’années, dressée seule face aux armées qui tentaient de s’introduire dans le Segmentum Solar par le golfe de St-Juste à l’Âge de l’Apostasie, cherchant à blesser un Imperium fragilisé par la tyrannie de Goge Vandire. Restée fidèle à l’Empereur en cette période sombre, mais isolée dans les limites de son système, elle s’était érigé en bastion imprenable qui avait vécu une dizaine d’importants sièges, mais avait su les endurer avec un stoïcisme remarquable. Jusqu’à ce que les Astartes et l’Astra Militarum parviennent à reconnecter la planète épuisée aux domaines impériaux, et utilise les ouvrages militaires locaux comme bases logistiques pour se projeter dans la reconquête du Segmentum Tempestus, gangrené de rebelles aux allégeances controversées. Fière de ce glorieux héritage militaire, Versay avait fourni à l’Astra Militarum de nombreux régiments spécialisés dans les guerres de siège, et s’enorgueillissait d’une tradition millénaire conservée par des familles qui passaient les armes et les héraldiques de père en fils et de mère en fille. Combattre pour l’Imperium était un honneur et une obligation qui s’était enracinée dans la mentalité Versayanne, et les vétérans étaient hautement considérés. Le général Curell ignorait si le ‘petit Capitaine’ était originaire de ce lieu, car aussi loin qu’il se rappelle, il ne l’avait jamais entendu parler de famille ou d’héritage. Peut-être était-elle chère à son cœur, et s’y était-il établi après ses premières années de service dans ses armées, mais toujours était qu’il n’avait jamais arboré l’écusson de planète sur les manches de son impeccable uniforme, comme il était de coutume chez eux pour tout militaire de métier qui en provenait. Le plus probable était qu’il fut né sur l’un des satellites-forteresses qui gravitent autour de Versay, faisant de lui un hors-monde qui en était étrangement proche. Cependant, il était maintenant difficile de le distinguer de ces aristocrates voués corps et âme aux régiments Versayans, et cela se ressentait dans la richesse de son domaine, situé dans les bas-quartiers d’une haute-spire fortifiée. Oui, cet homme avait toujours eu beaucoup de goût, un goût classique et recherché, autant qu’une intelligence naturelle pour la guerre qu’il avait déjà affichée lors de leurs longues soirées à discuter de stratégie militaire pendant la reconquête du sous-secteur Italan. La voiture que lui et son escorte louaient était de ces modèles qui n’avaient de rustique qu’une apparence soigneusement travaillée. Lorsqu’elle coupa les gaz devant la grande porte de fer ouvragé, son moteur ne produisit qu’un petit bruit de soupape purement esthétique, et il quitta le cuir souple des sièges une fois qu’un des Scion assigné à sa protection eut ouvert pour lui le battant de porte. Au-dehors, une pluie légère rafraichissait un début de soirée illuminé par l’astre déclinant, qui descendait lentement vers les plaines industrielles, au-delà des hauts remparts en étoile typiques de Versay. Le domaine se composait d’une aile de manoir adossée à un petit châtelet, au milieu d’un terrain abritant plusieurs jardins à fontaines soigneusement entretenus et particulièrement exquis. — Pourquoi vous déplacer pour un seul officier, monsieur ? » questionna son garde-du-corps, une grande femme au regard dur et vigilant. Bien qu’elle n’en montrait rien par pur professionnalisme, Curell savait qu’elle n’aimait pas les démonstrations excessives de fastes tels qu’il était possible d’en trouver pendant les réceptions, les cérémonies et les visites d’officiels pompeux. « Je sais que vous avez rassemblé la majorité de votre état-major par missives interposées. Alors, quelle différence ici ? — Il n’est pas n’importe quel officier. J’ai une certaine affection pour lui. C’est quelqu’un de brillant, un premier de classe de la Schola Progenium Versayanne qui a porté sur ses épaules une grande partie de la défense du versant d’Ancel pendant l’insurrection que j’ai combattu en 744. Sans lui, j’aime à croire que je serais mort, aujourd’hui. Tué lors de la contre-offensive dans le détroit des Quatre-fosses parce que notre enfoiré de Seigneur-Général était incapable d’admettre une certaine dose de préparation et d’organisation chez les rebelles. Il est reparti pour Versay avant que tu n’entres à mon service. — J’ai lu votre mémoire. Vous ne mentionnez pas de telles difficultés. — L’Inquisition ne l’aurait pas accepté. L’incompétence d’un Seigneur-Général est une affaire délicate, surtout quand celui-ci dispose d’un pouvoir considérable et d’une plus longue liste de victoires que la vôtre. Il est trop poli et rigoureux pour me le montrer, mais je sais qu’il a lu ce mémoire lui aussi, et je crois qu’il m’en veut pour ma version des faits. » Dans la pénombre du couchant, une silhouette se dessina en s’approchant du portail. « Pour être honnête avec toi, Andrea, je m’en veux également. J’ai nui à sa carrière pour me protéger. Je compte bien rattraper ce tort. — Vous n’aviez pas le choix, monsieur. Dans un sens, vous l’avez protégé également, pour pouvoir lui rendre la pareille. Comme aujourd’hui. — Je sais ce que je lui dois. Et il est assez rusé pour reconnaître le bon sens de mes choix. Mais tu comprendras pourquoi je me déplace en personne pour aller le voir. — Oui monsieur. La silhouette se révéla être un majordome à l’allure soignée, habillé d’une queue-de-pie et de guêtres blanches. Il était âgé, et avait un air vénérable. — Le maître vous attendait. » Sa voie était égale et profonde. « Vous et votre escorte pouvez rejoindre le salon. Vos hommes auront des rafraichissements, s’ils le désirent, et pourront vous attendre dans la pièce attenante au bureau. Cela vous convient-il ? Curell hocha la tête, et le portail s’ouvrit de lui-même devant eux. Andrea observa de nombreux systèmes de sécurité, placés avec soin sur le terrain de la demeure. Les Scions, toujours engoncés dans leurs armures carapace ocres, se détendirent également lorsqu’ils constatèrent à quel point l’endroit était savamment protégé. A moins que leur hôte ne veuille du mal au général, aucune menace extérieure ne pourrait vraisemblablement les atteindre ici. Traverser les jardins du domaine avait une saveur particulière. Avec le couchant, la lumière chaude produisait des ombres qui filtraient entre les buissons, et les statues de pierre semblaient vous suivre du regard si un lampadaire de fer forgé n’en éclairait pas le visage. Loin au coin du terrain, presque effacé par la pénombre tombante, un carrousel de bois blanc était juché sur un bout de colline artificielle, et surplombait une petite mare. Pour sûr, cet homme savait profiter de ses terres, et ne semblait rien laisser au hasard ; Curell avait entendu parler du talent des jardiniers de cette planète, qui égalait en toutes mesures celui de leurs architectes militaires, et son hôte avait certainement engagé le meilleur d’entre-eux pour la tâche de réaliser la botanique de son petit bout de terre. C’était reposant ; et les soldats ne s’en relâchèrent que plus, desserrant leur poigne de fer de leurs armes. — Pour un orphelin n’ayant qu’une dizaine d’années de service, je trouve qu’il s’en sort pas trop mal », commenta Andrea, qui ne quittait jamais sa droite de plus d’un mètre. — Alors en fin de compte, tu t’es quand même renseignée sur lui ? — C’est mon devoir, monsieur, de connaître ceux qui sont amenés à passer plusieurs heures seuls en votre compagnie. — Penses-tu connaître quelque chose que j’ignore ? — 31 ans standards, Capitaine de batterie blessé au front il y a trois an, décoré par le haut-commandement de sa planète pour ses nombreuses actions honorables dans le sous-secteur Italan au service du 12ième Grommeleurs de Versay. Ses états de service sont impeccables sur tous les points, et très impressionnants au vu de son jeune âge. Vous l’avez recommandé. Il hocha la tête. — Il n’est pas très doué pour les relations humaines, mais son don naturel pour le commandement et sa capacité de décision au cœur-même des pires échanges de tirs l’on rendu populaire auprès des soldats de son régiment. Eh, ils lui avaient même donné un surnom : le ‘petit Capitaine’, à cause de sa taille. Mais ne ressort pas ça devant lui, je crois qu’il ne l’aimait pas beaucoup », termina-t-il avec un sourire à la commissure des lèvres. Les portes du bâtiment principal trônaient enfin devant eux. Soigneusement éclairée par des projecteurs idéalement placés, la façade, recouverte de fenêtres larges encadrées de colonnes en gravures, supportait un toit d’ardoises, et sa pierre taillée brillait sous les lumières jaunes. Il dégageait une impression partagée entre la majesté et la simplicité d’un bel ouvrage réalisé avec talent. Des balcons en fer forgé barraient les ouvertures, comme une invitation à s’y accouder pour observer la nuit tombante. Ils pénétrèrent dans le vestibule, puis suivirent de longs couloirs relativement étroits vers la pièce principale. L’intérieur n’était pas en reste. Au plafond, des moulures décoratives encadraient les pièces aux murs recouverts de soubassements en boiseries sombres, rehaussés par des tapisseries aux couleurs chaudes, souvent d’un rouge carmin. De nombreuses œuvres d’art ornaient les murs ; en majorité d’artistes locaux, mais certaines importées d’autres secteurs. Curell reconnu ‘Splendeur du triomphe Véhélien’, une grande toile commémorative des festivités qui suivirent l’une des plus importantes prises de la reconquête auquel son hôte pouvait se vanter d’avoir participé ; ou même ‘Une étude de la noblesse navale – Commodore Uriel Ventor’, qui représentait un tacticien de la marine dont Curell savait que les nombreux livres ornaient les bibliothèques de cette demeure ; ou encore ‘des Massacres de Sciope’, dont la représentation très crue d’une apothéose victorieuse de l’Archi-ennemi, destinée à choquer, avait fait grandement controverse lors de sa première présentation il y a près de soixante ans au conservatoire des Arts de Terra. D’autres étaient des bustes, des armes de noble facture, des objets exotiques divers ou des sculptures fines, tous témoins d’un goût prononcé pour l’art de la représentation militaire. Ils débouchèrent enfin sur une pièce de vie richement décorée, pleine de meubles en bois rares et de fauteuils de cuir ou de velours satiné. Une cheminée allumée ajoutait à l’éclairage de la pièce, et remplaçait le chauffage en produisant dans l’air une légère chaleur qui pénétrait l’âme. Bien que la saison ne soit pas encore trop froide, l’heure était assez tardive pour que la fraîcheur se soit répandue sur la cité-ruche, et infiltre les grandes pièces de la demeure. Le majordome pria Curell de s’asseoir, tandis que son escorte restait debout, positionnée à différents endroits stratégiques de la pièce, puis pénétra dans la pièce contigüe. Deux minutes plus tard, il ouvrit la porte pour un homme de petite stature habillé d’une veste de laine bleue à la mode de la classe moyenne Versayanne ; bien chichement, comparé à la richesse de sa décoration. Ses yeux bleus clair se posèrent sur Curell, et il inclina légèrement la tête en sa direction, les bras croisés derrière le dos. — L’annonce de votre visite m’a surpris, mon général. Je ne m’attendais pas à ce qu’un aussi haut dignitaire de l’Astra Militarum fasse du tourisme sur notre petite planète. — Et ce n’est pas le cas. Je suis ici pour une raison officielle et personnelle. Comment va votre blessure à la cuisse ? — Parfaitement guérie, malgré les pronostics des Mediace. Cependant, je doute que vous ayez traversé le Segmentum pour seulement vous enquérir de la santé d’un petit officier. — Non en effet. Merci de nous accueillir chez vous, Capitaine Macaroth. Je serais ravi d’avoir une plus ample discussion avec vous autour d’un verre de votre vin local, dont vous m’avez tant vanté les mérites auparavant. Sûrement vous devez en avoir ? — Évidemment.
  3. Hello, Je cherche 1 Kill Team Tempestus Aquilons. Je cherche également les figs suivantes, idéalement sur grappe, au pire juste montées: - 2 Hellhounds - 1 Manipulus - 1 Technoarcheologist - 1 Dunerider - 3 Balistarii - 6 Dragons sydoniens - 5 Pteraxii Skystalkers - 5 Pteraxii Sterilyzors Merci d'avance.
  4. Bonjour ami Necron ! A mon tour de vous donner mon ressenti sur l’armée avec cette fois un gros morceau, une bataille en 4000 Necron vs 4000 DG/IG/Khorne. La table était chargé en décors, on jouait en format narratif afin de fluidifier le jeu, les objectifs étaient : L’habituel scoring sur objo (primaire) 10pts de Victoire si le QG est au CAC ou à 6pas de bord de table ennemi (capé à 45) les listes : PLAYER : Anomekh DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Chronomancien(80), Lance d'entropie(10), Ablateur hypermatériel(25) [115] HQ2 : [Warlord] Console de Commandement(155), Canon Gauss (Véhicules)(5), Orbe de résurrection(30), L'Orbe d'éternité, Servant du Roi Silencieux [190] HQ3 : Dynaste(70), Orbe de résurrection(30) [100] HQ4 : Technomancien(75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30), Relique Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres [120] Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260] Troup2 : 5 Immortels(85) [85] Troup3 : 5 Immortels(85) [85] Elite1 : 2 Cryptoserfs(40) [40] Elite2 : 2 Cryptoserfs(40) [40] Elite3 : Écharde C'tan du Nyctophore(370) [370] Elite4 : Réanimateur Canoptek(80) [80] Elite5 : Réanimateur Canoptek(80) [80] FA1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75] FA2 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75] FA3 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35), Faisceau transdimensionnel(10), 4 Projecteur de particules(20) [205] HS1 : Arche du Jugement Dernier(170) [170] HS2 : Arche du Jugement Dernier(170) [170] HS3 : Arche du Jugement Dernier(170) [170] Total detachment : 2430 DETACHMENT : Patrouille HQ5 : Chronomancien(80), Lance d'entropie(10) [90] HQ6 : Technomancien(75), Cape Canoptek(5), Ruche phylacterine(20) [100] HQ7 : Tétrarque(95), Bâton de lumière, Orbe de résurrection(30) [125] Troup4 : 5 Immortels(85) [85] Elite6 : Écharde C'tan du Mystificateur(350) [350] Elite7 : Rôdeur du Triarcat(135), Canon Gauss lourd jumelé(15) [150] FA4 : 9 Mécanoptères(75 + 6*25), 9 Carabine Tesla jumelée(45), 9 Ailerons renforcés(27) [297] HS4 : 6 Destroyers Lokhusts(50 + 5*50), Destroyer Lourds Lokhust(60) [360] Total detachment : 1557 ARMY TOTAL [3987] Chaos United : PLAYER : Anomekh adversaire DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Essaimeur Répugnant(95), Relique supplémentaire (-1 PC), Crâne Pestiféré de Glothila, Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente [95] HQ2 : Essaimeur Répugnant(95), Miasmes de Pestilence, Malédiction du Lépreux [95] HQ3 : [Warlord] Seigneur de la Contagion(120), Faucheuse d'hommes, Orbe de dessiccation(5), Faux du Passeur, Constitution Pourrie [125] Troup1 : 9 Marines de la Peste(105 + 4*21), Masse de Contagion(5), Champion Plague Marine(0) [194] Troup2 : 20 Véroleux(50 + 10*5) [100] Troup3 : 20 Véroleux(50 + 10*5) [100] Elite1 : Biologus Putréfacteur(65) [65] Elite2 : Corrupteur Nidoreux(75) [75] Elite3 : 10 Terminators Rouillarques(200 + 5*40), 2 Fléau de Corruption(10), 7 Hache de la Peste, 2 Lance-peste(10), Blightlord Champion(0) [420] FA1 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5) [135] HS1 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175] HS2 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175] Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80] Total detachment : 1834 ARMY TOTAL [1834] World Eater : PLAYER : Anomekh adversaire DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Khârn the Betrayer(115) [115] HQ2 : Exalted Champion(75) [75] Troup1 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0) [136] Troup2 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0) [136] Elite1 : Greater Possessed(65) [65] Elite2 : Greater Possessed(65) [65] Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80] Transport2 : Rhino du Chaos(80) [80] Total detachment : 752 ARMY TOTAL [752] Imperial Guard du chaos : PLAYER : Anomekh adversaire DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215] HQ2 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215] HQ3 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215] Troup1 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55] Troup2 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55] Troup3 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55] Elite1 : Astropath(35) [35] FA1 : 3 Scout Sentinel(35 + 2*35), 3 Lance-flammes lourd (Véhicule)(30) [135] HS1 : 3 Heavy Weapons Squad(50), 3 Canon laser (Infanterie)(15) [65] Total detachment : 1045 ARMY TOTAL [1045] 16PC T1 : Je prend le T1, j’avais préparé le +1 pas de mouvement en mode yolo pour les protocoles donc je suis plutôt content. Avant la partie je réavance mes troupes avec le Deceiver donc tout le monde est en pôle position. Mon adversaire a grosso modo une grosse bulle centrale et chacun de ses flancs est protégé par un Tank commandeur couplé à un Plagueburst crawler et un dreadnought comtemptor voltkit sur le flanc gauche Les tomB blades sous MWBD et TLW escorte la CCB dans le but d’arriver dans la surface ennemie. Les tomB blades Tesla advances, et avec leur strata ouvre le feu sur un leman Russ et lui font perdre pile 12 PV (36 tirs/56 touches/18 blessures/12PV) sur un jet chanceux. Le Stalker passe la relance des 1 sur l’escouade de Blightlord et en tue un au passage. Mes 3 DDA ouvre le feu sur la même escouade et font 4 morts en profitant du blast. Dans la foulée j’ai teleporté mes Warriors sous MWBD à 9 pas de ses lignes sur l’objectifs central, ceux ci ouvre le feu sur les Blight lord et font un dernier mort. (6 au total) Derrière les Warriors j’ai le Nightbringer, le Deceiver et 5 spectres qui attendent une charge de Berzerk pour contre Closer. Sur le flanc gauche les destroyers sous EP pulvérisent le Dread Comtemptor et un solide tir du lourd infligé 8PV au Tank Commander. quelques pox sont tués en plus avec les tirs secondaires. Sachant que j’ai le protocole pour désengager au prochain tour, Les tomB Blades charge un pack de pox pour se mettre à l’abri. Mon adversaire me fait plus de dégât que prévu en consommant pas mal de PC et je perd 5 motos et en réanime 1. Au tour de mon adversaire : Toute son armée s’avance, un pack de Berzerk sort de son rhino pour venir me contacter mes warriors. Les deux plagueburst tir, un m’enlève 3 PV sur une barge l’autre tue un destroyer que je relève sur un triple 4 (ils sont sous Reanimator) Son tank commander blessé tir dans les destroyer et en tue 3 (je choisi de tuer le lourd avec) je lance 10 dés et fais 6 4+ réanimant deux Destros (de la transpiration commence à se former sur le front de mon adversaire). Le second tank commander tir dans la barge abîmé (sous invul à 4) et ne me fait que 2PV. Mon adversaire me charge mes guerriers déjà amoindris au psy avec ses Berzerk, pas de protocole cette fois ci toute l’unité pars et mon adversaire récupère le contrôle de l’objo centrale. T2 : je suis plutôt confiant. Histoire de mettre un nouveau coup au mental de mon adversaire je réanime le Destroyer lourd de l’escouade avec la ruche philacterine, l’escouade est de nouveau au complet. Je claque l’orbe d’éternité de ma CCB sur les tomB blade et n’en ranime qu’une (vu les jets précédents je ne me suis pas plaint). Je score 10pts de primaire à cause de l’objectif centrale Avec le protocole de désengagement les tomB blades repartent à l’assaut cette fois uniquement avec MWBD mais il n’y a que peu d’unités à proximité et je ne lave que 10 conscrits qui tiennent un objo en fond de cours Le deceiver explose 10 pox d’un coup avec son pouvoir morale et se prépare à tué un exalted champion et un Greater Possessed lors de la phase de charge. Le Nightbringer est dans les lignes ennemis maintenant, un rhino le sépare du seigneur de guerre advserse. J’utilise son pouvoir en espérant le one shot mais ne fait que 3 mortelles le mettant à 4PV. La première DDA ouvre le feu sur ce rhino mais ne fait rien du tout, la seconde DDA l’ouvre en deux (il avait déjà été amoindrie) Le second rhino est détruit par les spectres et un chronomancien et l’unité de Berzerk débarque à 3 pas de mes spectres prêt à leur sauter dessus. La troisième DDA tue le drone qui s’étaient avancé jusqu’au milieu de table. Les DDA lavent les berserkers du milieu de table avec les Gauss Flayers, il en reste 3 à la fin. Les destroyers nettoient les 3 Sentinelles mais le tir du lourd ne passe pas sur le tank commander. Phase de charge la plus importante de la partie : Le Nightbringer (a 4PV) dans son seigneur de guerre. Charge à 7 réussie avec relance Les spectres dans ses Berzerkers charge a 3 réussie La CCB et les scarab qui la protege dans Les pox afin de scorer l’objectif secondaire. Charge à 5 réussie Le Deceiver dans les deux QG de Khorne, charge à 2“ réussie J’ai un peu la pression sur le moment et fais trois erreurs monumentale qui me coûtent la game. -Pressé d’en finir avec son SdG je fais taper le Nightbringer en premier alors qu’il a 4PV et ne peut donc pas mourir à cette phase. -Je met toutes mes attaques dans son QG alors que j’ai chargé Kharne le Felôn en même temps que son SdG. Consequences : j’annhilile son personnage mais ses berzerkers m’interrompe sur le CaC avec les spectres et je les perds tous sans qu’ils aient pu taper. De l’autre côté de la table mon QG et les scarab tapent mais font trop de dommage et détruise l’unité de pox ne me permettant pas de scorer l’objectif secondaire. (Après la partie je me suis souvenue qu’on avait oublié de faire revenir les pox lorsque des tomB blades étaient mortes donc l’issue du combat aurait pu être complètement différente) de plus je pile in vers l’unîté la plus proche et me rapproche dangereusement des berzerkers. (Je ne le vois pas sur le moment car séparé par un décor assez large) Ayant payé deux CP, le Deceiver ponce les deux QG rouges, victoire de ce côté là. T2 Chaos : Mon adversaire score 15pts de primaire au début du tour et l’issue du match est encore incertaine mais j’ai globalement plus de puissance de feu que lui et je suis maintenant le seul à pouvoir scorer l’objectif secondaire vu que j’ai tué le SdG adverse. Le Nightbringer et le Deceiver se font tuer au psy+tir. Toutes mes unités rapide se font tuer au tir (tomB blade/scarab). Une escouade de marines est maintenant quasiment dans mes lignes et le rhino qui les transportaient est que mon advsesaire avaient réussi à masquer durant deux tour est à portée de charge de mes barge et destroyers, ça sent le roussie. Ses tirs ricochent globalement, les Destros n’ont toujours pas subi de perte, une de mes barges est à 3 PV mais les deux autres allant bien le strata me permet de la maintenir à un profil cohérent. Sa phase de charge signe ma fin, les berzerkers charge à travers un décors et réussissent leur charge à 9. Tue ma CCB et réduise mes chances de remonter à zéro. Le reste de la partie est une lutte sérrée pour le contrôle des objos mais sans mobilités je m’incline finalement 30 à 40 pour le chaos. Je perd à cause de mes erreurs et c’est donc totalement justifié, la bataille fut très intense en tout cas j’espère que vous auraient aimés le debrief, je suis très satisfait des destroyers qui ont très bien tanké et ont réussi à être rentable (ils tuent le tank commander dans les dernier tours) et des doomsday Ark qui ont mine de rien envoyer du bois surtout contre des unîtes populeuse et tankis comme les Blightlord. Une très bonne partie globalement !
  5. Mon second projet , qui consiste a peindre et convertir une armée de la garde dans un style légèrement futuristique avec des effet de lumière et un camouflage vert kaki .Le tout dans une planète froide et neigeuse . Je voudrais donner un contraste militaire sans ornement (dorées et décorations) pour les soldats et les char ,mais pour les commissaire et les généraux et autre haut placer de l’imperium je leur donnerait un look très ''impériale''. Les photo arrive bientôt!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.