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  1. Bien le bonjour! J'ouvre ce sujet pour présenter ma Kill Team de gardes impériaux avec un theme particulier... Assaut à l'heure zéro Avec une puissance de feu écrasante Ils sont alimentés par la peur dans les yeux de leurs ennemis C'est une infiltration de troupes de choc Une attaque rapide et violente Hors des tranchées, les Stormtroopers font leur ascension! Le thème de cette KT tournera autour de la Première Guerre Mondiale, et plus particulièrement autour de l'unité d'élite des Allemands. Les Stormtroopers ou Sturmtruppen était une unité de choc dont le but était de faire des raids éclairs sur les tranchées ennemies, pour effectuer des têtes de ponts ou pour capturer des objectifs comme des forts. Je posterai une photo pour montrer le schéma de couleur un peu plus tard dans la journée.
  2. J'ouvre un sujet pour vous présenter mes quelques kill-team, avec commentaires. Pour ne pas faire un sujet pavé, je vais diluer et faire un post par factions. Ils ouvrent le bal : mes guerriers de Khorne ! Une kill-team du chaos un peu particulière, puisque je ne joue que khorne. Donc : cultistes, possédés, armes lourdes mais surtout : berserkers et porte icône. Le schéma n'est pas des plus classique pour le dieu de la subtilité, mais j'avais envie d'une ambiance ésotérique et gothique. Je suis très satisfait de l'ambiance globale de cette kill-team. En jeu, elle se révèle paradoxalement une armée très subtile et fine à jouer. C'est sans doute la kill-team que j'ai eu le plus de mal à cerner, mais probablement ma plus dangereuse au final. C'est un jeu de placement, le reste se joue sur la phase de CAC via les berserkers. Peu de stratagèmes pour mes gars, mais les génériques font très bien l'affaire. C'est un vrai plaisir à jouer, le mélange entre cultistes faisant don de leurs petits corps chétifs et guerriers de khorne faisant don de leurs gros coups de haches est super. C'est un mini casse tête sur les placements précis, pour moi comme pour mon adversaire, et ce dernier à plutôt intérêt à bien connaître le fonctionnement de la phase de CAC, car les berserkers peuvent ouvrir des autoroutes dans les lignes d'en face. C'est toujours bien d'avoir un peu d'armes lourdes en soutient, et l'icône de Khorne est monstrueuse. Bref, une super kill-team à jouer et à affronter, vraiment redoutable et atypique même si elle ne paye pas de mine. C'est une kill-team capable de prendre de court pas mal d'adversaire, il faut s'en méfier comme du faux empereur. nnn
  3. Bonjour, N'ayant eu accès qu'à la version française des règles et n'ayant que peu d'expérience dans le hobby pouvez vous me préciser un point de règle dans le choix des options d'équipements ? Un exemple valant mieux qu'un long discours, à la page 84 du livre de règles (unités Adeptus Astartes) pour les options des scouts il est dit : "Un Scout peut remplacer son bolter par [...]un fusil sniper et une cape de camouflage" Là où pour les Tactical Marines il est dit : "1 Tactical Marine de votre Kill-Team peut remplacer son bolter par [...]un fusil à gravitons". Si je comprends bien cela veut dire que plusieurs scouts d'une Kill Team peuvent être équipés de fusil sniper alors que seulement 1 Tactical Marine peut avoir un fusil à gravitons. Merci d'avance pour vos retours. Zech-Hecz.
  4. Bonjour, Voici ma liste pour une campagne que je vais jouer bientôt. Ce sera ma première confrontation avec le jeu et je suis ouvert à tout commentaires. Merci d'avance. Liste (100 pts) : Fluff : (a venir)
  5. Salut, Comme je l'ai déjà dit je suis nouveau dans le monde du wargame et ma capacité d'analyse est donc loin d'être fantastique. Aussi je propose de créer ce topic dans l'objectif de vulgariser, répartir et résumé les différentes spécialités afin de faciliter pour tout le monde la création de liste, j'alimenterai donc le topic avec les avis qui ressortirons de discussions ci-dessous. Pour les spécialité je propose d'indiquer les orientation principal comme suit : Orientation Team : impactant plusieurs équipiers de sa Kill-Team Orientation Perso : impactant le spécialiste Orientation Ennemis : impactant les unités ennemis Orientation Campagne : offrant un atout spécifique en campagne Spécialiste en Combat Orientation : Perso Capacité : Buff le spécialiste pour le CC Idéal : CC Spécialiste en Communications Orientation : Team, Ennemis Capacité : Buff le moral de l'équipe Buff 1 allié proche au tir Optimisation des points de commandements (niveaux 2 & 3) Nerf les ennemis au CC (niveau 2) Nerf le Cd adverse (niveau 3) Idéal : ?? Spécialiste en Démolition Orientation : Perso, Campagne Capacité : Optimisation des dégâts Optimisation du tanking (niveaux 2 & 3) Optimisation du gain en matériel (campagne) Réduction du matériel ennemis (campagne) Idéal : Lance-Flammes et grenades Spécialiste en Appui Lourd Orientation : Perso Capacité : Optimisation des armes lourdes Optimisation du tanking (niveau 2 & 3) Idéal : Armes lourdes multi-tirs Spécialiste Médic Orientation : Team, Campagne Capacité : Buff le moral de l'équipe Réduit les risques de trauma Réduction des pertes Idéal : ?? Spécialiste Scout Orientation : Perso, Campagne Capacité : Buff des déplacement Buff du tanking (niveau 3) Buff des tir (niveau 3) Optimisation de mission et choix de mission (niveaux 2 & 3) Idéal : ?? Spécialiste Sniper Orientation : Perso Capacité : Buff des tirs en armes lourdes Idéal : Fusil à Lunettes Spécialiste Vétéran Orientation : Perso, Team, Ennemis Capacité : Buffs Globaux sur le perso Apport de points de commandements (niveaux 3) Nerf le Cd & sang froid adverse (niveau 3) Idéal : ?? Spécialiste Zélote Orientation : Perso, Team Capacité : Buff le spécialiste pour le CC Buff le tanking (niveau 2) Buff moral équipe (niveau 3) Idéal : ?? Je vous laisse m’indiquer quelles informations ajouter et modifier, je doit avoir fait beaucoup d'erreurs. Merci d'avance pour votre aide.
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