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Bonne & Heureuse année 2011 à vous tous ! Ayant réussi à reprendre les pinceaux, je vous propose de découvrir ici le Work In Progress de la mise en couleur de la Cloche Hurlante et du Creuset de la Peste. Voui ! Les deux sont sur l'atelier simultanément. Pour suivre l'intégralité des Chroniques, je vous invite à lire les articles d'ores et déjà parus sur la page que je leur ai dédiée sur mon site : http://www.figouz.net Cette première étape est dédiée à la peinture de toute la structure/châssis en bois et des arches de pierre uniquement. Les autres parties du WIP de ces superbes maquettes fort détaillées vous seront présentées au fur et à mesure de l'avancée des travaux. Je veux faire de ces machines de guerre des pièces maîtresse de mon armée et j'ai donc entamé leur peinture avec la volonté de leur donner des bois vermoulus aux teintes nuancées. La pierre également doit être colorée et bénéficier de dégradés et teintes variées. Bref, vous l'aurez compris, hors de question de peindre ces machines sans y passer un peu de temps en préparation et sans leur accorder le soin qu'elles méritent ! Voici quelques visuels résumant cette première partie. I. Assemblage des sous-ensembles : Pour pouvoir peindre correctement ce type de maquette, il est important de ne pas céder à la tentation de tout monter et coller avant de les peindre. Par chance, ces maquettes sont très bien conçues et on peut les assembler sans colle pour admirer leur allure générale avant peinture. J'ai donc procédé au montage et collage de ces kit par sous-ensembles qui seront peints séparément et permettront un accès aisé à tous les détails : Châssis et herse, structure droite, structure gauche, cloche + joug, encenseur géant + joug et personnages. L'ensemble des pièces composant ces kits a été plongé dans de l'eau chaude agrémentée de produit vaisselle et brossé pour dégraisser les pièces afin que la sous-couche adhère bien et ne s'écaille pas avec le temps. Chaque sous ensemble a ensuite été correctement collé et surtout ébavuré. Il est important d'essayer de gommer un maximum de défauts et lignes de moulages. J'ai enfin appliqué une sous-couche en bombe marron Army Painter en passages fins (Dommage que la teinte ne soit pas plus sombre). Je dispose d'une très large gamme de peinture, des centaines de pots Games Workshop, Rackham (de nombreuses très belles teintes) et Prince August. En fonction de votre propre gamme de pots, à vous de choisir les teintes qui se marieront bien entre elles et selon le rendu global voulu : froid, chaud, coloré, terne ... II. Peinture de la pierre : Pour les couches de base et éclaircissements des arches de pierre de la cloche Hurlante et du Creuset de la peste, il peut être intéressant de ne pas utiliser de noir, de gris simples et d'éclaircissement jusqu'au blanc pur si vous voulez un rendu moins crayeux et plus coloré et plus chaleureux. Plus naturel que la brique en quelques sorte. Ici, ce sont des teintes de bleu gris Prince Auguste qui ont été utilisées : P898 Bleu marine foncé pour la couche de base, P964 Bleu Militaire Espagne pour le premier éclaircissement, P904 Gris Bleu Foncé pour le second et P907 Bleu Gris Clair pour l'éclaircissement final. Les creux des socles des arches ont ensuite reçus de nombreux glacis de couleurs pour enrichir la base bleu-gris. Les fondations des arches sont sorties de terre, j'ai donc utilisé diverses teinte d'ocre jaune, marron rouge, marron foncé pour ces glacis. L'arche elle même a également reçu des glacis légers des mêmes teintes, pour là encore enrichir sa couleur. Il est important de ne pas s'arrêter au gris seul, très pauvre et froid. III. Peinture du bois : Pour peindre les couches de base du bois, j'ai utilisé une technique rapide de peinture mouillée avec dégradés dans le frais nécessitant l'usage d'un gros pinceau - ici un n°8. Cette technique nécessite d'être rapide et précis mais permet d'obtenir rapidement des jolis fondu et dégradés de multiples couleurs. Il vous faut pour ce faire avoir préparé toutes les teintes sur votre palette et y aller franco : go, go, go ! Et quand vous êtes lancés, il faut travailler vite, posant vos couleurs au jugé et à l'il. Seul l'expérience et le "talent" font que l'effet obtenu est sympa... ou non. ^^ La seconde étape consiste en un brossage à sec d'une couleur claire (ici Deneb Stone pour le creuset et gris pour la cloche) pour faire ressortir toutes les aspérités du bois. Puis un lavis de Devlan Mud vient donner du contraste et marquer toutes les veines du bois tout en laissant les nuances de couleurs apposées sur les couches de base paraître par transparence. D'autres photos sont disponibles sur Figouz.net pour tous ceux qui souhaitent suivre ce pas à pas pour leurs propres machines de guerres. That's All Falks ! Suite au prochain épisode.
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Bonjour à tous, Etant un nouveau joueur sur AoS et en quête d'inspiration et de conseil, je me tourne vers la sagesse du warfo pour la constitution d'une liste Maggotkin of Nurgle. J'ai essayé pas mal de liste en virtuel sur TableTop Simulator contre l'armée de Slaanesh de mon frère. Je n'ai pas encore trouvé une liste optimisée et fluff, le but de cette liste serait de réussir à maintenir l'équilibre entre compétitivité et Diversité qu'offre l'allégeance Nurgle Les listes qui performent le plus sur la scène internationale sont des listes à base de 150 porte pestes ou 45 BlightKing. Je veux rester sur du fun à jouer pour moi et à affronter pour mon adversaire Battleline J'aime beaucoup les Putrid BlightKing, aussi bien en terme de modélisme que leur warscroll. Mais étant donné leur faible nombre, il est assez facile de leur contester des objectifs. Beaucoup de héros leur apportent des buffs intéressant notamment le Harbinger of Decay et le Lord of Blight par l'intermédiaire du Bataillon BlightCyst (Rend -1 c'est super fort d'après mes essais sur TTS) Donc 3xPutrid BlightKing pour respecter le bataillon (reste leur nombre à déterminer) Les Plaguebearers quant à eux excellent dans la tenue d'objectif mais ont une létalité médiocre (on peut pas tout avoir ^^) Ils s'expriment à plein potentiel avec au moins 20 figurines par unité et avec un héros démoniaque à 7" d'eux pour 80 pts de plus ils peuvent passer à 30 (cruel dilemme). Donc au moins 1x PlagueBearer (20 figurine minimum) et un héro démoniaque pour les booster Unités de chasse Ces deux unités ont une faiblesse commune, un manque de mobilité pour aller chasser une unité isolée (Sorcier ou personnage totem) Les unités à forte mobilité disponibles en nurgle sont assez onéreuses Les Plagues Drones (3 fig pour 190 pts) Les Pusgoyle BlightLord (2 fig pour 190 pts) En terme de statistique pures, les Plagues drones sont légèrement meilleur car ils sont par 3, ont nativement un Feel No Pain à 5+ (2 Blessures supplémentaires en moyenne sur une save à 5+) Avec un héros de nurgle à 7" ils doublent leur létalité (6 blessures supplémentaires en moyenne pour une save à 5+) Le problème c'est que les héros capable de leur faire profiter de ce buff, je n'en vois que deux => Le Lord of Affliction et le Harbinger of Decay Le premier a des synergies intéressantes avec les Pusgoyle BlghtLord avec une aptitude de commandement qui permettrait à cette unité d'impacter T1 Le deuxième est vraiment là en tant que personnage Totem et son aptitude de commandement est prévu pour les Mortal. Donc il doit rester à proximité des Putrid Donc au moins 1 Unité volante (à déterminer) avec un Lord of Affliction qui synergise plus ou moins avec les deux Unités de tir Nurgle ne propose que la Plague Claw chez les Skaven comme réelle unité de tirs sans passer par les alliés. Le Bataiilon BlygthCyst peut proposer une compensation en étendant l'aptitude du BlightLord à toutes les unités de Putrid à 3" Unités spécialisées Des unités exotiques telles que les beast of nurgle ou les nurglings peuvent permettre de perturber les formations, L'outflanking des nurglings pour seulement (80 points - 3 figs) est vraiment intéressant, il permet de stacker les points de contagions en positionnant une unité dans le territoire ennemi assez tôt dans la partie de faire pop un cordon pour protéger un objectif. Leur tanking est ridicule sauf si vous tombez avec des unités faible au corps à corps, leur régénération de toutes leur blessure à la fin de la phase de déroute est géniale pour lock au corps à corps un héros avec 3 attaques ou un régiment qui fait en moyenne 3 dégats. Les Beasts of Nurgle (70pts 1 fig) sont des unités qui une fois au corps à corps permettent de multiplier les mouvements de repli-charge avec D3 BM 50% du temps sur chaque repli à toutes les unités à 3" Elles disposent d'un tanking correct avec leur FNP à 5+ native Assez intéressant avec un héros à portée pour leur ajouter un potentiel de dégâts correct mais non fiables (D6 attaque) Donc 1 unité spécialisée selon l'armée adverse et le scénario. Héros On a déjà une ossature d'après les paragraphes précédents Lord of Blight (obligatoire) Harbinger of Decay (quasi autoinclude dans les listes à base de Blightking) Lord of affliction (discutable) Je pourrais m'arrêter là, mais il manque un aspect non abordé qui est la magie. Les sorciers de Nurgle ne sont exceptionnels : Grand immonde ou Rotigus( 320 pts sorcier de niveau 2) Poxbringer (120 pts sorcier de niveau 1) Glottkin (380 pts sorcier de niveau 2 - 1 seul dissipation) Bloab RotSpawned (240 pts sorcier de niveau 1) Rotbringer sorcerer (140 pts sorcier de niveau 1) Festus the leechlord (140 pts sorcier de niveau 1) Le sort de positionnement de la roue est hyper fort (enchainement 5-6 (-1?) puis retour à 5 par exemple) Le meilleur sort de buff sur une unité comportant beaucoup de figurine reste les lames de putréfactions mais il ne peut être lançé que par un Rotbringer Le sort de Pluie de peste est super intéressant pour un sorcier à tenir éloignée des combats. (pas de portée) Festus a une super aptitude pour soutenir des unités à plusieurs PV ( Putrid, Héros, Lui même) Les sorts démoniaques sont soit du débuff soit des dégâts assez médiocre Bref beaucoup de pistes mais rien de concret ça pourrait donner en format 2000 pts 1 Lord of Blight (140) 1 Lord of Affliction (190) 1 Harbinger of Decay (160) 1 Festus the Leechlord (140) 1 Wizard (à déterminer) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140 ou 280) 1 Unité de Putrid BlightKing x5 ou x10 (140ou 280) 1 Unité de PlagueBearer x20 ou x30 (220 ou 300) Option 1 Unité de chasse 1 Unité spécialisée Bataillon Blight Cyst (140) J'attends et accueille vos conseils avec impatience. Que la maladie s'abatte sur vous (Équivaut à prenez soin de vous en Langage Nurgle) A+
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Bonjour à tous, En ces sombres temps d'épidémie, voici mon armée de Nurgle. Commencée au printemps dernier, je vais régulièrement poster les figs déjà peintes puis celles que je peins au fur et a mesure. L'idée de cette armée est de mélanger différentes forces du chaos thématique Nurgle (Rotbringer, slave to darkness, skaven, homme-bêtes...), en privilégiant la conversion (toujours convertir!) et une atmosphère morbide. Pour commencer, un lord of blight et un lord of plague https://www.flickr.com/gp/187541651@N03/or42e2 Et pour accompagner 3 Putrid Blightkings: Portez vous bien en ces périodes corrompues et à bientôt pour la suite...
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Bonsoir tous le monde j'ai envie de partager ma maladie, une véritable pandémie que je vais lancer dans les royaumes mortels "La légion aux milles yeux" Normalement ma pandémie augmentera tous les deux jours, avec des symptômes différents Voici mon premier symptôme, je commence avec la peau sur mon lord of bligth (il n'est pas fini évidement ) La suite plus tard.....
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Bonjour Bonsoir à tous et à toutes ? Collectionneur acharné depuis la sortie de la première boîte d'AoS, j'ai décidé d'enfin me mettre au jeu (j'ai déjà posté cette phrase il ya longtemps... je m'y suis toujours pas mis...) j'ai finalement tourné le dos à ma chère armée stormcast devant le dégoût que m'occasionne les sacro saints (Paladins et Extremis, à jamais dans mon coeur) et me suis tourné vers mon deuxième amour de toujours, le Chaos, pour être plus précis notre Glorieux Papy à tous. Mais voilà, les figurines sont magnifiques (et repoussantes à souhait, mais ca leur donne une sacrée identité par rapport à ce dont j'ai l'habitude avec les SE) les règles ont l'air vraiment fun, et pour une fois ca ne me choque pas trop de mélanger humains, du moins les morceaux qu'il en reste, et démons. Mais voilà le moment de monter une liste, chose que je n'avais jamais faites car jamais eu l'envie réelle de jouer, je me contentais de diorama sur mon étagère. J'ai donc une liste déjà prête, que je suis certain de pouvoir faire puisqu'il s'agit d'un mix des deux Start Collecting (la Rotbringer et la Deamons) mais je voulais expérimenter de nouvelles chose. Je ne cherche pas forcément la liste ultime, mon mot d'ordre avant un match est un serment sur le livre V1 des Règle de Warhammer Battle que la partie ce jouera sur le fun et pas la gagne à tout prix (pas à tout prix, parce que n'empêche gagner, c'est fun), c'est pourquoi j'aimerai récolté des avis sur les liste que je m'en vais proposer, les possibles avantages et inconvénients et si des changements peuvent être fait sans être dans l'optique d'un tournoi (le tout si c'est possible par vos féconds esprits agitant vos putrescents doigts sur vos clavier ?) J'ai oublié de préciser que je me refusais à jouer autre chose que les figurines présentent dans le Battletome Maggothkin of Nurgle ! 1ère Liste : (Complète) Pas vraiment de grosse réflexion ici, je me suis contenté de bourrer tout ce qui me traînais sous la main ^^ Cela me semble une bonne armée pour débuter le jeu, je ne sais même pas si j'irai jusqu'à 1000pts ou si je me contenterai de petites escarmouches à 500pts, mais je n'irai jamais au dessus de 1000 avant un moment c'est certain. Utiliser les Pusgoyle pour faire peur et tanker, pendant que le stack de Plaguebearers avance avec le Poxbringer et si possible à portée du Voile de Mouche du Lord, qui lui même ira avec les Putrid pendant que les Drones... seront des Drones et feront le taff en se baladant. 2ème Liste : (Achat à faire*) Celle-ci représente une volonté de de profiter du Voile de Mouche du Lord of Blight sur un stack de 20 Plaguebearers, je ne sais pas si ça se cumule avec leur passif, mais dans ce cas cela ferait du -4 pour toucher à distance et du -2 au corps à corps. Il me reste 140pts, j'hésite vraiment sur quoi en faire car prendre Gutrot Spume me tente vraiment (la figurine est juste magnifique je trouve) mais j'ai peur que trois leaders ce soit vraiment trop exagéré à 1000pts. Festus me tentais bien aussi... ou alors monter les Plaguebearers à 30 pour ne pas perdre le -2/-1 avec une seule perte... 3ème Liste : (Achat à faire*) Cette liste est placée sous le signe de l'absence de mobilité, mais je me suis dit qu'elle exploitait le plein potentiel du Lord of Blight. Le Maggoth Ridder est là car je trouve la figurine magnifique, un panel de sort assez excellent (je ne sais pas si il peut choisir deux sorts ( 1 dans chaque domaine) ou un seul sort à choisir dans un des deux domaines). Utilisé les points de contagions pour faire un joli chemin de course pour les BlightsKings avec le Lord, pendant que Bloab et les Plaguebearers s'occupent d'un autres flanc/midlane me semblait intéressant. 4ème Liste : Promis c'est la dernière promis (Achat à faire*) Une petite full démon histoire de dire, et avec un GUO parce que c'est certain qu'il faut que j'en joue un, je ne lui mets pas la cloche, j'ai les Feculent Gnarlmaw et le Spoilpox pour booster les courses et les charges. Cette liste est plus proche d'un délire de gosse qui veut seréaliser qu'une vraie envie d'optimiser une liste ^^ Désolé de vous avoir spammer toutes ces listes, mais je commence à vraiment me hyper à l'idée de jouer, donc j'aimerai avoir des avis et des retours de compo et bataillles déjà effectuée en Maggothkin pour avoir une meilleure idée de ce qu'est cette faction Merci à vous tous !
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Bonjour, J'aurais un petite question à propos de 2 compétences: L'une est donné par le Lord of Blights en aptitude de commandement: Plaie de mouches qui donne -1 à l'unité ennemie qui me touche et -2 à la phase de tir et -1 en phase de combat si mon unité nurgle compte 20 figurines au moins. L'autre est l'aptitude des plaguebearers: Nuages de mouches qui fait exactement la même chose. Est ce que je peux combiner ces 2 aptitudes sur une unité de 30 plaguebearers par exemple? Ce qui me donnerait -4 à la touche en phase de tir et -2 en phase de combat. Merci pour votre réponse ˆˆ
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Pour être certain : Les pussgoyle blightlords et les putrid blightkings ont l'aptitude Décharge virulente. Autrement dit, ils se soignent l'un l'autre dès lors qu'ils sont à moins de 3 ps ?