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Bonjour à tous J'aurai une petit question, concernant les munitions HellFury disponible dans les équipement spéciaux Ultramarine Ces munitions disent : Si je donne cette relique à un Sergent Eliminator, que ce passe-t-il ? 1 ) à la façon des Munitions White Scar , cela remplace-t-il le profil de l'arme suivant son mode de tir ? ( Executionner, Hyperfrag, Mortis ) 2) cela ajoute un profil en plus aux 3 déjà présent ? Dans le cas n°1 cela voudrait dire que si j'utilise le profil "Munition Mortis" avec les bolt HellFury mon arme aurai le profil suivant : Lourde 1 36ps F * PA * D * - inflige 1 blessure mortelle si touche - Ignore les couverts - +2 aux jet de touches - Peut cibler un personnage Dans le cas n°2 mon arme aurai le profil suivant : Lourde 1 36ps F* PA* D* - inflige 1 blessure mortelle si touche Quel est le bon cas ? Merci d'avance
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Bonjour à tous, Je viens vers vous pour avoir des conseils. J'ai récemment eu la boite Dark Imperium et je souhaiterais faire une armée space marines (et death guard mais c'est pas le sujet ^^) J'ai actuellement deux escouades tactiques partiellement montées qui s'ajoute au contenue de la boite DI. J'ai pensé ajouter des scouts, une escouade d'assaut, des vétérans et un land speeder. Cependant je n'ai jamais vraiment joué, du coup je sais pas si ça vaut le coup, si ça va tomber vite etc ... J'aimerais une liste plutôt polyvalente avec des unités qui touchent de loin et des unités de CC qui occupe l'ennemi au maximum. Si vous avez des idées je vous écoute !