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  1. Salut a tous, Avec le nouveau codex de sorti je suis en train de revoir ma Speedwaaagh histoire de l'adapter un peu aux nouvelles règles et autres changements de profils. Je garde un cœur de liste avec des buggys et des motos maintenant mais je me demande si ça manque pas un peu de quoi close ou de plus d'antichar. et si vous avez des avis sur la liste en général hésitez pas^^ DETACHMENT : Patrouille: Flibuztier HQ1 : [Warlord] Trike Morkitu(120), Flibuztiers, La Bannière Vilkran', Trait Raizon du Pluss Fort [120] Troup1 : 10 Gretchins(50), Flibuztiers [50] Elite1 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] Elite2 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] FA1 : 5 Chokboyz(55), Flibuztiers, Boss Nob(0) [55] FA2 : 5 Chokboyz(55), Flibuztiers, Boss Nob(0) [55] Total detachment : 390 DETACHMENT : Éclaireurs: flibuztier HQ2 : Warboss on Warbike(115), Pince énergetik', Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Flibuztiers, La Pince Kitu, Trait Boss Ferrailleur [115] Elite3 : 5 Kommandos(50), Flibuztiers, Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] Elite4 : 5 Kommandos(50), Boss Nob(0), Pince énergetik'(5) [55] FA3 : 3 Boosta-Klastas Kustom(80 + 2*80), Flibuztiers [240] FA4 : 3 Brikojets Mégach'nillés(90 + 2*90), Flibuztiers [270] FA5 : Chariots Boumdakka de lux'(90), Flibuztiers [90] FA6 : Chariots Boumdakka de lux'(90), Flibuztiers [90] FA7 : 8 Motards de guerre(75 + 5*25), 8 Kikoup', Flibuztiers, Boss Nob(0), Kikoup', Pince énergetik'(10) [210] FA8 : 9 Motards de guerre(75 + 6*25), 9 Kikoup', Flibuztiers, Boss Nob(0), Kikoup', Pince énergetik'(10) [235] Flyer1 : Dakkajet(60), 6 Super fling'(60), Flibuztiers [120] Flyer2 : Dakkajet(60), 6 Super fling'(60), Flibuztiers [120] Total detachment : 1600 ARMY TOTAL [1990]
  2. Bonjour à tous. Depuis la sortie du codex Eldar Crafworlds, je réfléchi à des listes Biel-Tan pour jouer dans un milieu mi-dur (ou mi-mou, si vous voyez le verre à moitié vide) sur des parties à 1000/1500pts. J'ai choisi de me concentrer sur ce vaisseau-monde parce que : J'aime bien jouer mes eldars en mécanisés (des serpents remplis de guerriers aspects quoi) et que j'ai l'impression que Biel-Tan et Ulthwe sont les craftworlds les plus appropriés pour ce style de jeu. Je pense qu'il y a vraiment des trucs à faire avec Natural Leader (trait de SdG Biel-Tan). Fluffiquement parlant, vu qu'il y a plutot des guerriers aspects que des gardiens dans mes véhicules, Biel-Tan est plus approprié. De toute façon mes elfes de l'espace sont peint en vert. Voilà l'état actuel des listes : Biel-Tan 1000pts : Biel-Tan 1500pts : La stratégie est globalement la même pour les deux listes : Les Dark Reapers restent en arrière et tirent. Ils sont accompagnés du Spiritseer ayant Conceal (SdG) qui permet de relancer les jets de touche (Natural Leader) et offre un peu de survivabilité. Si les reapers se font déglingués au tire, il sera toujours temps que le Spiritseer sprint vers le front pour faire profiter du conceal à une autre unité. Pour le reste : Soit l'ennemi a une armée plutôt agressive (GK en FeP, Tyranides cherchant le CàC etc.) et les serpents vont rester immobiles, tirer et protéger les unités embarquées sur le premier tour avant de chercher à engluer les ennemis pour les bloquer/ralentir et aller capturer des objectifs. Soit c'est plutôt du jeu à distance et les serpents avancent au premier tour, débarquent leur cargaison et essayent d'engager les spécialistes du tir au CàC Le Farseer suit les serpents et leur chargement (à priori en piéton) et fiabilise les tirs avec Doom. Pour le reste je ne sais pas trop quel autre sort prendre. L'éventuel second Spiritseer embarque dans un des serpents et... hum... fait quelque chose mais je ne sais pas trop quel sort lui mettre non plus. Les éventuels Rangers font des trucs de rangers, càd caper un objectif, éviter des FeP trop proche du reste de l'armée. Essayer tant bien que mal de faire quelques dommages aussi (mais je compte vraiment pas là dessus Donc il y a un certain nombre de points qui restent encore flous pour moi, et j'aimerais donc vos conseils pour essayer de trancher : Pour le Farseer, quel sort prendriez vous en plus de Doom ? J’hésite principalement entre Executioner et Guide pour l'instant... Pour le second Spiritseer (1500pts seulement), quel sort prendriez vous ? Quicken pour permettre aux unités dont le transport à été détruit de se rapprocher plus vite de la ligne de front ? Protect pour essayer de faire tanker les DdF/Wraithguard ? Et pour la relique ? J’hésite entre Faolchu's Wing pour que le Farseer soit plus mobile et Spirit Stone of Anath'Lan pour fiabiliser soit les sort d'un Spiritseer, soit le second sort du Farseer... Si vous avez d'autres remarques concernant la/les listes n'hésitez pas !
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