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  1. Des idées en vrac, jetées sur le sujet : Drakkar Royal - autoriser de prendre des récompenses du Chaos si les 2 joueurs sont d'accord. L'idée est de pouvoir typer les Norses en Maraudeur du Chaos. Valkyries (en count as Pégase Bretonnien). C'est actuellement possible mais si les 2 joueurs sont d'accord ça ne rentre pas dans les alliés. Dragon (count as Dragon Elfe) - C'est actuellement possible mais si les 2 joueurs sont d'accord ça ne rentre pas dans les alliés. Jotunn des Mers (count as Triton) - C'est actuellement possible avec les monstres marins. Peut-être une invocation facilitée à 4+ si les 2 joueurs sont d'accord. Serpent du Midgard (count as Serpent de Mer) - C'est actuellement possible avec les monstres marins. Peut-être une invocation facilitée à 4+ si les 2 joueurs sont d'accord. Personnage Explorateur Nordique. Il donnerai par exemple une règle pour bouger à nouveau sur un jet de dé à 6 ou auto. Il donnerai accès à de nouveau équipement comme le harpon ou des cartes pour tourner à 90°, bonus +7,5 de mouvement, refaire un mouvement une fois la figurine posée... Des cartes avec des objets magiques très Nordiques, un marteau qui vole à 6 ps, des éclairs, un nuage de corbeau pour la protection, … Pour le harpon je vois bien quelque chose comme la griffe de fer des Orques (donc tracter et bloquer) mais spécial contre les Monstres Marins (un fois capturé sur 1 le monstre meurt d’épuisement; entre 2-4 il prend une blessure, un fois capturé la règle Combat contre un Monstre Marin de la page 9 ne s'applique pas et on peut lui tirer dessus où l'attaquer normalement). Des idées ?
  2. J'ouvre un peu la boîte de Pandore! Je me disais que L'Empire de Man'o war était plutôt frileux sur les flots alors qu'il avait tendance à sortir moults armes bizarres comme l'Héliobolis de Hysh, l'Hurricanum céleste, les répurgateurs, le tank à vapeur, l'autel de guerre, la batterie tonnerre de feu, les prêtres guerriers, les flagellants. Je vois bien des cartes d'équipement payantes comme pour les cristaux elfes ou les runes naines, où il faut prendre un certain personnage pour pouvoir avoir accès à la carte d'équipement. Exemple: Vous voyez l'idée?
  3. Histoire d'avancer sur le sujet. Il a plusieurs traductions pas forcément abouties, relues certifiées qui sont passés sur Man O'War_Fr. Traduction que j'ai en stock MoW - Elfes Noirs - Les Maudits de Naggaroth.docx PDF VO pour les sources MoW - Dark Elfs - Citadel Journal #3 - Curséd of Naggaroth.pdf
  4. PDF VF : https://www.dropbox.com/s/bprdavp1msen0md/MoW - Hauts Elfes - Vent et Vague.pdf?dl=0 ChangeLog : 17/09/2014 Création PDF Corrections mineures de @pOp et @Cromfrance Amélioration des cartes. ToDo : Relecture d'autres personnes et confrontation avec la VO car il est vrai que la traduction de Jack et Pascal n'étaient pas des plus rigoureuse. La VO https://www.dropbox.com/s/egbq2u48mc6y7d1/MoW - High Elf - Wind and Wave [Citadel Journal %2302].pdf?dl=0
  5. C'est parti pour la création ! Je me permets de reprendre les bonnes idées de Gaspard comme base. Je partirai bien sur trois axes ( comme dit par gaspard et dreadaxe ): - une partie points d'équipage alternatifs. 1/ un pion chevalier errant. Les chevaliers errants recherchent la gloire donc les situations difficiles. Je vois bien un pion à 25 points avec +1 à l'abordage ( donc +2 si on compte le pion en lui-même ) uniquement contre les navires qui ont plus d'équipage que le navire bretonnien. Le pion doit évidemment lancer l'abordage et il disparaît si l'abordage rate. Attention, ce n'est pas un pion en plus, le pion chevalier errant remplace un pion d'équipage existant. 2/ Gaspacho - Chevaliers du Royaume. Par exemple: +1 sur les jets d'abordage en défense. Sauvegarde du pion 6+. 25pt. 1PH. - Chevaliers Errants Par exemple: permet de relancer le jet d'abordage en attaque. Sauvegarde 6+. 25pt. 1PH. - Chevaliers du Graal Par exemple: +1 sur tout jet d'abordage. Sauvegarde du pion 5+. 50pts. 2PH. - Pélerins du Graal Par exemple: jetez un D6 pour chaque abordage: sur 6, +1 au jet d'abordage, sur 2-5 RAS, sur 1, -1 au jet d'abordage. On peut conserver une sauvegarde spécifique à 5+ pour le reliquaire. 25pts. 1PH. - une partie cartes d'équipements. Je vois bien un système de voile à acheter qui apporte des bonus. 1/ Voiles latérales, si un navire bretonnien est vent debout, il peut utiliser ses voiles latérales pour avancer contre le vent ( il baisse alors ses voiles principales ) et peut avancer normalement mais de la moitié de son mouvement de base. Ces voiles ne fonctionnent pas si le navire se met vent debout, elles ne peuvent être utilisées que lorsque le navire est vent debout au début de son mouvement. 25 points. 2/ la voile sacrée. La voile sacrée représente la dame du lac dans toute sa splendeur et éblouie les ennemis. Lorsque le navire aborde un autre navire, lancez un dé par pion d'équipage de l'ennemi. Sur un résultat de 1, le pion ne peut participer à ce round d'abordage. 50 points - une partie bénédiction dame du lac. 1/ Mon rajout (Babnik), le reliquaire de chevalier du Graal (comme a Battle), pourrait donner par exemple une sauvegarde a l'équipage lors des abordage. En cas d'abordage perdu, sur un 5+ le pion n'est pas retiré. 25 points 2/ (Ael)Une fois par partie, à la condition que la majorité des navires soient en position vent debout, entre la détermination de l'initiative et la phase de magie, la flotte breto peut prier la Dame pour que les vents lui soient plus favorable. Lancez 1D6 : - 1-3 rien - 4 le vent tourne de 90° dans le sens trigo - 5 le vent tourne de 90° dans le sens anti trigo - 6 le vent tourne de 180° Durant tout ce tour, le vent ne pourra pas changer de manière à remettre la majorité des navires bretonniens vent debout (mais peut faire passer un vent arrière vers l'un des deux travers, ou un vent de travers en vent arrière ou de l'autre travers). 25 points - un domaine de magie bretos 1 - Bénédiction du vent 4+ La flotte breto peut prier la Dame pour que les vents lui soient plus favorable. Lancez 1D6 : - 1-3 rien - 4 le vent tourne de 90° dans le sens trigo - 5 le vent tourne de 90° dans le sens anti trigo - 6 le vent tourne de 180° - Bénédiction de la dame 5+ Le navire ciblé lance un dé à chaque fois qu'il perd un abordage. Sur un 5+, le pion n'est pas retiré, le gagnant choisit de continuer le combat ou d'arrêter.
  6. Les Morts-Vivants n'utilisent pas les Honneurs de manière classique. Les règles du Citadel Journal ne proposant pas un système utilisant les Honneurs de Bataille Voilà me proposition qui demande d'être étudiée : Opinion ?
  7. Script Relecture et corrections des sorts bienvenus !! Voilà un document pour effecteur de la relecture, homogénéiser les termes, clarifier les tournures, … Si vous n’êtes pas sûr de vous merci de passer en mode suggestion et d'utiliser le commentaires. https://docs.google.com/document/d/1uNyX4F1MmCvS9QA_TZvI1Bv5hzsEyLJzed_Kume17tk/edit?usp=sharing Carte VO L'idée est de faire cartes à partir du travail de Wonderdog. Dommage que le fond soit un peu trop symétrique. M'enfin ce sont des fichiers complétement éditable donc tout est possible. Votre opinion sur la question https://www.dropbox.com/sh/xqayps89pi52ngp/AABvq1I5NZ83AiMG_VnDVoIUa?dl=0 Carte VF individuelles https://www.dropbox.com/sh/cdafh029v8alpwj/AADVe5lbP8mu0JaRU6OuIyv-a?dl=0 Planches de cartes VF en PDF https://www.dropbox.com/s/17u1ojq47p54fso/Planche Cartes Nécro.pdf?dl=0 Aperçu ChangeLog 2020-10-06 Modification Macabre Arpenteur par Arpenteur Macabre Mise à jour du PDF de planche 2019 Création du PDF de planche Apposition du texte traduit sur la carte ToDoList Relecture Réflexion traduction dos de cartes
  8. Histoire d'avancer sur le sujet. Des sondages et discussions sur Man O'War_Fr avaient permis de se mettre d'accord sur les traduction des noms des navires. J'avais à une époque tenté de relire des traductions proposées sur Man O'War_Fr, j'ai un embryon de document mais j'avais arrêté car les traductions étaient vraiment pas bonne malgré le chambrage de l’époque. Malheureusement avec la dégradation du service Y!G le dossier n'est plus accessible. Traductions que j'ai en stock https://www.dropbox.com/s/lpvngsuli4rvaqk/MoW - Morts-Vivants - Quand les Morts parcourent les Mers 2.docx?dl=0 https://www.dropbox.com/s/vlvyshq2yt7k6ri/MoW - Morts-Vivants - Quand les Morts parcourent les Mers aa.docx?dl=0 https://www.dropbox.com/s/sey97e33xsjld34/MoW - Morts-Vivants compilation.docx?dl=0 PDF VO MoW- Citadel Journal #6 - Fleets of the Damned - rules and stats for an Undead Fleet [HD + OCR] MoW - Citadel Journal #9 - Fleets of the Damned - Necromancer magic.pdf?dl=0 On peut repartir sur la traduction de la magie qui reste une priorité pour d'autres sujets.
  9. Mise à jour PDF : https://www.dropbox.com/s/087ka68jau6hp00/MoW - Orques - Souquez' ferme.pdf?dl=0 Discussion sur la ML : https://groups.io/g/manowar-fr/topic/1638715#1518 ChangeLog : Corrections de @pOp, @feignass, @Cromfrance Création des cartes. ToDo : Relecture d'autres personnes et confrontation avec la VO car il est vrai que la traduction de Jack n'était pas des plus fameuses. La VO https://www.dropbox.com/sh/g46nfdhgqoix38s/AACaHMKJznSGOb96bHlKVKpya?dl=0
  10. Mise à jour PDF : https://www.dropbox.com/s/q625ojfffhb9u0c/MoW%20-%20Nains%20-%20Sang%20et%20Acier.pdf?dl=0 ChangeLog : Ajout du parchemin de titre. Corrections de @pOp. Amélioration des cartes. ToDo : Relecture d'autres personnes et confrontation avec la VO car il est vrai que la traduction de Jack n'était pas des plus fameuses. La VO https://www.dropbox.com/s/yy60gnzuuyh78bj/MoW - Dwarfs - Blood and Iron.docx?dl=0
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