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  1. Salut à tous ! J'aimerais savoir ce que les joueurs Necrons pense de ma liste à 1500 points que je fais avec ce que je vais avoir grâce à Indomitus : Qg1 : Illuminor Szeras (Warlord) Qg2 : Overlod Qg3 : seigneurs Skorpekh Qg4 : Garde royal (relique Veil of Darkness) Trp1 : 20 guerrier (gauss reaper) Trp2 : 20 guerrier (gauss reaper) Trp3 : 5 immortels (tesla) Élt1 : 2 Cryptoserfs Élt2 : 3 Destroyer Skorpekh Élt3 : 3 Destroyer Skorpekh Élt4 : 1 Canoptek Reanimator Att rap1 : 6 canoptek scarab swarm Le tous pour 1495 points Que je pense jouer en Sautekh Je sais manquer cruellement d'anti char mais bon, qu'en pensez vous ?
  2. Bonjour à tous, Voilà c'est décidé, je relance un sujet, suite a mes très nombreux projets. Certain m'ont sans doute déjà suivi dans mon sujet "Iron Wolves", que j'ai depuis mis de côté ... en effet, je suis toujours actif mais je me suis tournée vers d'autre armées, d'autre jeux et du coup mon sujet n'était plus vraiment actualisé, voilà le comment du pourquoi j'ouvre un nouveau poste. Dans ce nouveau sujet je vous posterais des photos sur les thèmes suivants : Warhammer 40.000 : Space Wolves (qui depuis la V8 n'est guère trop utilisé) Warhammer 40.000 : Projet un peu fou "Son of Fenris" une nouvelle armée avec fluff, règle de jeux et conversion. Warhammer 40.000 : Adeptus Mechanicus et Imperial Knight Warhammer 40.000 : Nécron, restauration d'une armée que j'ai reçu en morceaux .... Warhammer 40.000 : Divers détachement Impériaux pour mes armées principale (Custodes, Dark angels, Sœur de Bataille, Astra Militarum, Death Watch) AOS / 9th Age : Une nouvelle armée de Mort Vivant basé sur les Nightaunts (le but étant a ce qu’ils soient utilisables en AOS et 9th Age) 9th Age : Armée de l’Empire of Sonnstahl Warhammer Underworld : Shadespire/Nightvaul/Beastgrave : Différente bandes Je vous parlerais aussi des impressions 3D, j’ai 2 imprimantes à la maison et comme vous le verrez, il y a des choses vraiment intéressantes à faire pour un prix raisonnable. La plupart des plans étant gratuit, je mettrais le plus souvent possible la référence sur celui-ci. Merci de m’avoir lu et bonne découverte… Pour vous donner envie de suivre mon évolution, je vais commencer par la restauration de mon armée Nécron. Il y a environ un an, j'ai acheté d'occasion une armée Nécron, seulement par manque de délicatesse de la poste et sans doute aussi un manque de protection du vendeur, j'ai reçu un puzzle de Nécron, mais quand je dis un puzzle, je ne mens pas .... Le travail a donc consisté a récupéré toutes les pièces du carton, les recollés tant bien que mal, du coup j'en ai profité pour les démonté un peu plus quand c'est possible et de repeindre le tout au couleur que j'aime (oui, en vérité, j'aime pas trop le vert ......) Voici donc un Doom Scythe (photos : d'origine, WIP et final) : Il y avait 3 croissant, donc plus que 2 a finir qui sont en WIP. Ensuite je suis passé au Scarabée (Photos : d'origine, WIP et final) Pour ces scarabées, j'ai profiter de mon imprimante 3D pour créer des socles légèrement surmonté, je voulais donné l'effet de masse. J'ai complété les scarabées manquant par des scarabées moulé en résine verte. Voila pour le moment, je vous poste le reste des photos avec les Guerrier Nécron, Immortel, demain matin.
  3. Salutation cher Phaeron, Overlord ou encore Cryptek ! Pendant ce confinement, j'ai repris mon armée pour continuer mon expansion spatial et reprendre se qui reviens de droit à notre peuple. J'ai donc médité longuement à la meilleur facon d'organiser mon armée. Mais face à une victoire obtenu de justesse face à une whaaaag de vermine Ork, j'ai donc jugé préférable de réajuster mon armée. Je vous partage donc, cher confrères, mon bataillon pour avoir votre avis dessus. DETACHEMENT: Bataillon DYNASTIE: Mephrit QG: -Overlord (moi) avec fauchard 79pts (seigneur de guerre avec vanité immortel et le voile des ténèbres) -Cryptek sans arme avec un chronométrons 85pts TROUPE: -5*Immortals avec carabine tesla 75pts -5*Immortals avec éclateur gauss 75pts -20*Necron warrior 220pts ATTAQUE RAPIDE: -5*Canoptek scarab 65pts -5*Canoptek scarab 65pts -4*Canoptek wraiths avec des projecteur de particules et des griffes acérées 176pts SOUTIEN: -4*Destroyers lourds 148pts TOTAL: 1001pts PC: 8 PUISSANCE: 66 (51 figs et 9 unitées)
  4. Bonsoir, J'ai effectué hier ma seconde partie contre les nécrons qui s'est soldé par une défaite. Une des grosses raisons outre que le fait que mon armée n'était pas taillée pour la prise d'objectif, c'est un nombre incroyable de mauvais jés de dés de mes meilleures unités et de très bon jets de mon adveraire (7 lancés de 6 pour blessures mortellles XD) et la regénération PV du doomsday XD XD XD. Enfin bref, je vais livrer mon sentiment sur les unités que j'ai choisi et qui m'ont été utile. En QG -Le Compagny commander: A part donner ses ordres, il n'a strictement rien fait. -le psyker primaris: Redoutable, son Maelstrom psychique qui inflige blessure mortelle est venu à bout d'un spectre tesseract et en a fait perdre un point à un autre. -le lord comissar: Il a essayé de se battre contre un lord destroyer, 3 lychguards, 3 spectre tesseracts et.... il a perdu, il a en revanche tenu son rôle en maintenant la ligne des conscrits. -le tempestor prime: a fait ce qu'on lui demandait, à savoir donner son ordre de relance avec le bâton de commandement, et puis à disparu dans un combat 1 contre 13 contre les immortels. les troupes: -Les conscrits: La première très bonne unité, elle est indispensable!!! son rôle n'est pas de faire des dégâts, mais d'engluer les grosses unités ou d'attiret les tirs, et c'est un job qu'ils font bien, ils ont -résisté pendant 4 tours à des tirs de tesla et aux griffes des spectres. -les gardes impériaux avec heavy team, lascan, lance-plasma et lance-flammes. Ils ont grapillés ici et là des points de vie, mais c'est tout, en cause, des jets de dés calamiteux. -Les scions: Ils ont abattu quelques immortels dont 1 est revenu, ils sont en revanche tombé très rapidement car le dieu du hasard leur en voulait. l'attaque rapide: -Scout sentinel: Abattu au troisième tour, n'a même pas eu le temps de prendre un objo -Hellound: ça c'est du bon!!! il est rapide et il vous lève des points de vie comme qui rigole. et lorsque votre adversaire l'attaque au Cac, et ben il croise les doigts pour que celui-i n'explose pas. l'Elite: -Bullgryns: Ils ont abattu un spectre et ont levé quelque PVs mais bon mauvais jés de dés. Une unité à garder et à placer derrière les conscrits. -escouade de commandement tempestus: éliminé par les deathmarks lors de leur FEP avant de faire quoique ce soit. -Psykers Wyrdvane: une excellentes unité, avec son pouvoir châtiment, elle a emporté 2 lychguards. Elle a largement rentabilisé son investissement. -Platoon commander: n'a rien fait Soutien: -Leman Russ: a retiré 6 points de vie au doomsday avant d'être détruit. -Le basilisk: A achevé le doomsday et a détruit quelques guerriers nécrons. -Mortier: a fait 50 tirs dans la partie.... mais il n'a retiré que quelques points de vie car la force de 4 touchait beaucoup de nécrons sur 5 et 4+. voilà mon sentiment, contre du nécron il faut à mon avis+ de vétérans et d'armes lourdes.
  5. Bonjour à tous, je me lance dans 40K après des années dans le SdA. De ce fait, je ne suis absolument pas au point sur les règles. J'ai pu faire l'acquisition de quelques figurines nécrons en solde au cours des dernières années mais je me lance vraiment aujourd'hui en ayant trouvé une boite Forgebane. Mon armée est donc composée par défaut, j'ai pu acheter des figurines mais ma question est plus sur quels choix faire sur ces figurines pour ne pas me faire hacher menu par le premier venu. J'ai déjà peins 12 guerriers nécrons classiques et 5 traqueurs nécrons. J'ai une console de commandement/ canon d'annihilation et le reste de la boite de forgebane (1 cryptek, 3 fantômes, 5 Gardes prétoriens et 5 immortels) à peindre. Vu que j'en suis à la phase de peinture, quels choix effectuer ? Canon d'annihilation ou barge de commandement ? Immortel au gros double canon ou à l'autre arme présentée (dont j'ai oublié le nom) ? Prétorien au fanchon ou au gros bouclier ? Faudra t il prévoir d'autres figurines incontournables pour compléter l'armée ? Merci d'avance
  6. Bonjour à tous, J'avais fait il y a quelques temps un scénario pour une partie retraçant la bataille finale du livre "le Marteau et l'Enclume" de James Swallow. Je l'ai remise au gout du jour avec les dernières sorties de l'Adepta Sororitas. Je n'ai jamais pu la jouer (même si je ne désespère pas que ça arrive un jour), mon adversaire nécron m'ayant trahi et ne jouant plus nécron (le fourbe !) et étant donné le fait que j'ai déménagé dans un coin avec peu de joueurs autour de chez moi. Je la mets ici, a toute fin utile, en espérant qu'elle puisse être utile a quelqu'un. Info importante : je ne l'ai jamais testée, donc je ne sais pas si elle est équilibré, vous êtes bien entendu libres d'en faire ce que vous voulez, mais si vous la jouez, je suis très intéressé par vos retours. Voila, j'espère que ça vous plaira autant a jouer que j'ai eu à l'imaginer. J'attends avec impatience vos retours si des gens veulent tester ce scénario. Merci de votre attention
  7. Bonjour, Mes Necrons sont récemment sortis de leur stase (en bref, je les ai sorti de mes étagères) et une unité de nobles guerriers de métal est venu renforcer mes légions (... comprendre que j'ai acheté une unité d'occasion). ... et là, moi, overlord hyperlogic, j'ai buggé: les socles de ces guerriers ne sont pas les mêmes ! Pouvez-vous m'indiquer quelle est la taille réglementaire pour les socles des unités suivantes ? - guerriers - immortels - lynchguard et prétoriens - overlord, lord et cryptech merci d'avance pour vos réponses.
  8. Bonjour, Ça fait un certain temps que je n'ai pas joué à W40k, je suis un fan de Nécrons et je viens d'acheter le codex (8ième édition) et je bloque complètement sur la page 17 concernant la hiérarchie nécron. Dans la 5ième édition, la hiérarchie était très claire (p.11 à 13 du codex) : Le Roi Silencieux (dernier membre du Triarcat, de retour d'éxile) - - -> Phaërons (dirigeant chacun 1 dynastie) ---> Tétrarques/Overlords (dirigeant chacun plusieurs mondes) ---> Dynastes/Lords (dirigeant chacun 1 monde) ---> Armée (Factionnaires/Lychguards > Immortels > Guerriers > Canopteks > Echardes C'Tan). Les Crypteks sont les Ingénieurs/Scientifiques, qui sont en général au même rang que les Dynastes/Lords. Les Prétoriens sont des membres à part, garants du code d'honneur de l'ancien Triarcat. Le titre de Némésor était donné, lorsque les nécrons partaient en guerre, au commandant en chef des armées. En gros, c'est ça l'idée... Dans cette nouvelle édition (la 8ième), il y a une sorte d'organigramme (p. 17) de la hiérarchie qui n'est pas claire, se contredit, et donc n'a pas vraiment de sens pour moi : (En plus de ça ils utilisent des termes provenant de l'armée Romaine, sauf qu'ils en mélangent certains...) La dernière partie, OK : 1 légion = 2 cohortes (chacune dirigée par un Lord, et chacune possédant 5 phalanges). C'est assez proche de l'organisation Romaine, ça me va. La tête de la hiérarchie, OK : "Monde nécropole" (j'aurai plutôt écris "Dynastie" m'enfin...) dirigé par un Régent = Phaëron. Par contre les parties Tesserarion et Décurion (outre le fait que l'utilisation de ces termes est mauvaise) n'ont absolument pas de sens ! Les Etat-Majors sont completement mélangés, ou alors ça à été largement mal traduit (j'arrive pas à trouver la version anglaise sur internet)... Déjà les 2 chefs de ses parties s'appellent tous les deux des Némésors, comment on fait la différence (est-ce qu'il y en a une seulement...) Et après les cours royales, c'est un gros bazarre ! : Il y a des Overlords, des Crypteks, des Lords, des Vargard (de rang Lord), des Vargard (de rang Overlord), des Conseillers Overlord, des Conseillers du Némésor (quel Némésor ?? de qui on parle là ?), des Lychguard, des gardes du corps (alors pour moi à la base les garde du corps ce sont les Vargard justement, comme le Vargard Obyron du Némésor Zandrekh... et La "Garde Royale" ce sont les Lychguard), enfin bref ça n'a aucun sens ! Aprés j'ai regardé les petits encadrés à gauche de chaque partie (p. 16), pareille ça n'a pas de sens : Le "Monde-nécropole", les Tesserarions et les Légions possèdent des vaisseaux spatiaux, mais pas les Décurions, pourquoi ?? Voilà, en bref je suis perdu. Est-ce que quelqu'un a compris ce schéma ?, possède éventuellement la version anglaise ?, ou est-ce que GW à complétement fumé ? Bonne journée !
  9. Bonjour, J'ai une question concernant les unités nécrons sous my will be done. Bénéficient elles du +`1 en overwatch et tirent elles donc sur 5+ en état d'alerte ? Merci de votre aide.
  10. Bonjour ici, Je me suis remis à la peinture en fin d'année dernière via un CDA sur une petite bande de Skaven et j'ai décidé de continuer cette année avec un nouveau CDA (perso ce coup ci) sur une petite armée de nécrons. Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, je vous encourage à aller lire un petit article que j'ai écrit ici : http://jechalard.fr/cda-2018-la-dynastie-ahmonet/ Si je lance dès maintenant ce sujet c'est parce que cette semaine je me suis lancé, sur ma page facebook (https://www.facebook.com/EchalardJerome/), un défis : 1 Figurine par jour à peindre. Et pour l'occasion j'ai décidé de peindre la bande de squelette de Shadespire, qui devrait donc être terminée en fin de semaine si tout se passe bien ! Voici donc la figurine de la première journée, le champion exalté : A demain pour la seconde figurine ! //Aza
  11. La capacité d'Obyron à se redéployer à 6" de Zahndrekh: Ghostwalk Mantle: At the end of any of your Movement phases, you can remove Vargard Obyron and a friendly SAUTEKH INFANTRY unit within 6" of Vargard Obyron (other than Nemesor Zahndrekh) from the battlefield and set them up so that all models are within 6" of Nemesor Zahndrekh and more than 1" from any enemy models. Si Zahndrekh est dans un transport (Ghost Ark) est ce que cela fonctionne toujours? C'est certainement non, mais je n'ai rien trouvé indiquant le contraire... "Embark: If all models in a unit end their move within 3" of a friendly transport, they can embark within it. Remove the unit from the battlefield and place it to one side – it is now embarked inside the transport. Embarked units cannot normally do anything or be affected in any way whilst they are embarked. Unless specifically stated, abilities that affect other units within a certain range have no effect whilst the unit that has the ability is embarked." Zahndrekh, l'unité embarquée, ne fait rien, n'est affecté en rien et ce n'est pas sa capa mais celle d'Obyron qui utilise juste la position de Zahndrekh: celle du transport.
  12. Bonjour à tous, Je vous présente une liste de ma conception en vue de l'achat d'une armée nécron. J'ai essayé de faire une première liste orientée dure (même si on nécron n'est pas forcément la meilleur armée pour ce milieu là), pour me battre principalement contre de la horde . + HQ + - Cryptek [5 PL, 85pts]: Canoptek Cloak, Staff of Light - Cryptek [5 PL, 85pts]: Canoptek Cloak, Staff of Light - Overlord [6 PL, 130pts]: Resurrection Orb, Warscythe + Troops + - Immortals [8 PL, 170pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine - Immortals [8 PL, 170pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine - Necron Warriors [12 PL, 240pts]: 20x Necron Warrior + Elites + C'tan Shard of the Nightbringer [12 PL, 210pts] + Fast Attack + - Canoptek Scarabs [2 PL, 39pts]: 3x Canoptek Scarab Swarm - Canoptek Scarabs [2 PL, 39pts]: 3x Canoptek Scarab Swarm - Canoptek Wraiths [18 PL, 334pts] . 5x Canoptek Wraith . Canoptek Wraith w/ Particle Caster: Particle Caster + Heavy Support + - Annihilation Barge [8 PL, 153pts]: Gauss Cannon - Annihilation Barge [8 PL, 153pts]: Gauss Cannon - Doomsday Ark [10 PL, 193pts] ++ Total: [104 PL, 2001pts] ++ Niveau stratégie : Les deux Cryptek viennent faire du babysitting aux immortels et guerriers; tandis que les barge d'annihilation et l'ark feront le ménage parmi les véhicules et bestioles un peu trop résistantes. L'overlord partira avec les wraiths pour engager au cac ce qui s'approcherait un peu trop dangereusement, ou pour aller chopper les unités fond de cours (coucou les déva & cie) Les scarabées iront effectuer leur meilleur rôle : de la chair à canon pour ralentir la masse On aura aussi 9 PL grâce à un bataillon et un spearhead (pas réussi à caser un quatrième QG...) Qu'en pensez vous ? Auriez vous des conseils ou des unités must-have à me conseiller ? Merci de m'avoir lu EDIT : petit probleme de surlignage, modifié !
  13. Dite moi ce que je dois metre ou enlevés pour améliorer ma liste. Merci d'avance ? Détachement: Avant-garde Dynastie: Novokh ou Nephrekh Trait de seigneur de guerre: Vanité immortel  QG: -Cryptek (bâton lumière et chonometron) 95pts -Anrakyr the traveller 167pts TROUPES: -20*Warrior (Ecorcheur Gauss) 240pts ÉLITE: -5*Flayed one 85pts -5*Flayed one 85pts -10*Lychguard (Fauchard) 300pts Total : 974pts Point de commandement : 5pts
  14. Bonjour à tous !! J'ai fais une petite liste d'armée necron 1000pts pour la compétition, comme je suis un joueur pas très expérimenté je sais pas trop si mon armée et bien pour la compét ou pas ^^ Pouvez-vous me donner des conseils pour améliorer armée, me dire ses point faible...ect Merci d'avance ^^ Détachement: Bataillon Dynastie: (je sais paaas aider moi svp) Trait de seigneur de guerre: (je sais pas encore, aider moi aussi svp ^^) QG: -Cryptek (bâton lumière et cap canoptek) 93pts -Overlord (fauchard et orbe de résurrection) 130pts TROUPES: -12*Warrior (Ecorcheur Gauss) 144pts -5*Immortals (éclateur gauss) 85pts -5*Immortals (Carrabine tesla) 85pts ATTAQUE RAPIDE: -3*Canoptek Scarabs (Mandibules) 39pts -5*Destroyer (canon Gauss) 250pts ÉLITE: -Triarch stalker (rayon incendiaire et des pattes anterieures massives)171 Total : 997pts Point de commandement : 8pts
  15. Nuée de nanoscarabées : relance des jets de touche de 1 des flayed ones .... Flayed ones ne me parait pas la bonne unité, ni fluffement parlant ni gameplayment parlant... Toujours rien à ce sujet?
  16. Juste pour être certain de son utilisation: C'est quand l'unité de scarab engage un ennemi, c'est à dire après un "pile-in" des scarabs ou un mouvement de consolidation qui engagerait une unité... et impossible de le faire quand un ennemi engage les scarabs? le texte : "Utilisez ce stratagème après qu'une unité de canoptek scarabs de votre armée engage, mais avant d'effectuer les attaques de corps à corps. Choisissez une figurine..." et Pouf D3 sur 2+ Qu'en dites-vous?
  17. Salut à tous! 2 petites questions de mec qui débute: - Anrakyr the traveller n'a pas de dynastie. Du coup un trait de seigneur de guerre comme combattant implacable (relancer les jets de charge ratés pour les unités <dynastie> amies à 6") ça devient quoi? La bulle ne fonctionne que sur des unités sans dynastie ou elle fonctionne sur toutes les unités nécrons? Si on prend son aptitude "que ma volonté s'accomplisse", qui est sur infantrie <dynastie> chez les autres QG, chez lui c'est infantrie nécron car il n'a pas de dynastie... Ça laisse penser que les traits de seigneur de guerre qui s'appliquent normalement à une dynastie s'appliquent, chez lui, à tous les nécrons nan? - Ensuite j'ai un peu de mal avec le code dynastique Nihilak "relance des jets de touches de 1 [...] si pas déplacé ni débarqué d'un transport à la phase de mouvement" --> Quand on utilise un voile du néant pour se téléporter sur le terrain ou qu'un monolith descend des nuages en fin de tour. Est-ce qu'on compte ça comme un déplacement? Si ce n'est pas le cas, alors c'est compatible avec le code Nihilak non? --> les monolith et night scythes ne sont pas des transports (ils n'ont pas le mot clé contrairement à la ghost ark) et les unités n'en débarquent pas mais sont transférées --> relance des jets de touches de 1 pour les troupes Nihilak fraîchement transférées? Merci d'avance pour vos réponses
  18. bbmma59

    codex

    bonjour es-que quelqu'un aurait une petite idée ou serai exactement quand pourrai sortir le codex nécron? Merci d'avance pour vos réponses.
  19. Bonjour, Je sais que ce n'est pas une liste très violente, mais elle me fait bien plaisir, voir les pavés courir après moi ou me projeter rapidement vers les lignes adversaires sans FeP c'est assez marrant. Les destroyers ne tiennent jamais plus de 2-3 tours faut dire que toutes les armées sont équipées comme des porcs de Multi-dégâts qui arrosent les pauvres infanteries sans invulnérable. je ne joue pas de cryptek, premièrement par ce que je n'en ai pas... et après parce que je perdrais le principe d'une liste mobile avec un déplacement de 5. J'ai les volants scythes, mais ils sont à terre tour 1 et risquer de perdre toutes les figurines sans pouvoir les faire rentrer me fait peur. j'aime bien les triarch praetorians, mais je trouve que c'est un aimant à tir qui ne parviendra jamais à peser aussi lourd qu'une unité de destroyers Si je rencontre une liste full LoW ou Aero, je peux direct ranger mes figurines vu que de toute façon l’adversaire ne sera pas la pour le plaisir de jouer mais pour compenser un attribut manquant ou insignifiant... (sans faire de dessin ) HQ1 : Catacomb Command Barge(138), Fauchard(11),Canon gauss [169] je l'utilise pour renforcer les points faibles. HQ2 : Destroyer Lord(124), Fauchard(11), Phylactère(15) [150] En soutien des destroyers + heavy pour le bonus de relance et contre attaquer les FeP adverses Troup1 : 10 Warriors(120), 10 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation [120] dans une ghost ark Troup2 : 10 Warriors(120), 10 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation [120] dans une ghost ark Troup3 : 10 Warriors(120), 10 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation [120] dans une ghost ark FA1 : 6 Canoptek Wraith (114 + 3*38), 6 Projecteur de particules(24), 4 Griffes acérées, 2 Câbles constricteurs (18) [270] en assaut pour bloquer les chargeurs ou les chars. FA2 : 5 Destroyers(43+ 4*43), 5 Canon gauss (100), Plate-forme à répulsion, Protocoles de réanimation [315] HS1 : 3 Heavy Destroyers(43 + 2*43), 3 Canon gauss lourd (96) [225] Transport1 : Ghost Ark(170), Bordée gauss , Antigrav', Barge de réparation, Blindage quantique, Explosion, Métal organique [170] Transport2 : Ghost Ark(170), Bordée gauss , Antigrav', Barge de réparation, Blindage quantique, Explosion, Métal organique [170] Transport3 : Ghost Ark(170), Bordée gauss , Antigrav', Barge de réparation, Blindage quantique, Explosion, Métal organique [170] un transport très cher qui permet de passer un tour 1 sans perdre les troupes. elles sont aussi un aimant à tir pour couvrir les destroyers. Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] Je suis à la recherche de conseils constructifs en gardant l'esprit mobile de la liste et surtout si vous avez des tactiques à me donner pour contrer des armés.
  20. Hello les pousseurs de figs Voici un rapport de bataille en 1500 points. L'objectif était de sortir des listes dures de cette été, pour prendre du plaisir à sortir des figs avec lesquelles on ne joue pas souvent. Bref, leur retirer la poussière qu'elles prennent sur l'étagère. Il en ressort une partie très agréable, avec des listes pas optimisées, mais probablement plus dans l'esprit de la vision GW. Je sors une brigade nécrons ! Je ne pensais pas que ça rentrerait en 1500 points et en plus j'ai pris beaucoup de plaisir a la jouer Voici le lien: https://www.youtube.com/watch?v=4UZL5vAgKvc La liste Nécron: La liste Tau:
  21. Hello, Voici mon premier rapport de bataille posté sur le Warfo. Et c'est aussi le premier que je fais en version longue (phase de shoot en simili live), contrairement aux autres que je fais d'habitude en mode résumé tour par tour. Je prends tous les feed backs constructif Ludiquement, Ashanys
  22. Bonjour à tous !   Voici ma premiere liste de 750 points, vu que je commence mon armee nécron, autant savoir ce que je vais prendre au fur et a mesure pour éviter d'avoir un truc peint mais qui prendra la poussiere.   Je pense prendre la decurion récla, qui fournis presque le socle que je vais utiliser. La recla me permet d'avoir le PR4+ sans cryptek, la relance des 1 au PR dans un rayon de 12" et on s'en fout d'etre sécoue ou sonné, on est implacable donc on peut tirer et charger ce qu'il reste (c'est pas ouf mais ca peut etre interessant suivant la situation). Mais je n'ai pas d'unité de spectre :/ Mais j'ai un pack de 20 guerriers, avec une arche derrière pour en ajouter, je fous le lord dedans pour la relance des 1 des PR, ca fait un bon gros block qui avance. Le lord est à poil (je ne pense pas le faire CaC à ce format, le fauchard est un peu cher et l'ini 2 ne pourra pas le sauver en cas de défi), les tomb blade qui iront sur les objo ou alors prendre à revers des escouades.   Voici la liste en condensé :   [Necron qui tue] (Necron) : 751 points Elites Deathmarks (90pts) 5 Deathmark      Formations Reclamation Legion (661pts) 1 Overlord 8 Immortal 10 Warrior 10 Warrior 4 Tomb Blade 4 Nébuloscope 1 Ghost Ark   Apres, ce qui est chiant, c'est plus tard, je doute que je vais prendre la formation canoptek, le bonus est cool mais les spectres ne resteront jamais dans les 12" de l'araignée. Par contre, le Judicator me fait de l'oeil, 2 troupes en aeroportee pas mal et surtout le stalker avec le +1CT.   Je pense que je ferais une recla + judicator et en allie avec un cryptek 2*10 guerriers et la je prendrais des spectres avec un peu de destroyer (bon j'aurais pas les bonus de la recla mais les alliés iront campter sur les objo tandis que la recla ira au charbon :D)
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