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  1. Bonjour à tous, En cette période de confinement, l'idée d'un projet m'est venue: Réaliser une campagne collaborative PVE (Players Vs Environnement) destinée à 4 ou 5 joueurs. J'aimerais initier ma bande de pote à 40k et comme je suis plus intéressé par l'aspect narratif que l'aspect compétitif, j'aimerais leur offrir une campagne bien rodée comme premier aperçu de l'univers 40k. Je précise que je fourni tout: décors, table, armées, scénario, aide de jeu. Avant d'entrer dans les détails du fonctionnement de cette campagne, voici le script d'introduction (Certains d'entre vous auront peut-être reconnu la campagne proposée par Planet Wargame ) L'originalité de cette campagne tient au fait qu'elle n'opposera pas les armées de plusieurs joueurs. A la place, les joueurs incarneront chacun un membre d'une escouade de Space Marine déployée pour des opérations cruciales (reconnaissance, infiltration dans les territoire ennemis, assassinat d'un chef Ork, escorte d'un personnage important etc.) A la manière de Dawn of War II, les joueurs gagneront de l'expérience pour améliorer leurs caractéristiques et débloqueront de l'équipement au fil de la campagne Comme je suis un défenseur du "What you see is what you get", les marines seront intégralement aimantés pour que le visuel de la figurine corresponde à l'équipement qu'elle porte. Elle pourra être largement personnalisée car seule les jambes et le torses seront collés. La tête (nue ou avec casque), les épaulettes, le backpack, les armes (mélée ou tir) pourront êtres changés. Ainsi les joueurs accumuleront de l'équipement et via un système de réquisition pourront payer pour s'équiper et recharger leurs armes. Voici quelques photos des options d'équipement en cours de peinture (N'hésitez pas à commenter, je suis preneur de conseils ) Les 4 joueurs marines devront choisir un rôle: - Un Marine tactique pouvant s'équiper d'armes spéciales - Un marine d’assaut pouvant revêtir des réacteurs dorsaux, un pistolet et une arme de corps à corps - Un marine devastator pouvant s'équiper d'armes lourdes - Un commandeur pouvant choisir n'importe quelle option (sauf armes lourdes). Chaque joueur à l’exception du commandeur sera accompagné de 2 marines (3 pour le joueur du marine tactique) qui serviront de tampon pour éviter que les joueurs ne meurent trop vite. Ils affronteront un maître du jeu (moi ) qui placera les ennemis sur leur chemin lors des missions. Prenons l'exemple d'une mission lamda que j'ai imaginé en guise de tutoriel: Si la mission tourne mal, les joueurs (le commandant) peuvent ordonner l'évacuation. Ils devront tenir le temps qu'un StormRaven arrive les embarquer. Si un joueur perd tous ses PV il couche sa figurine et elle est considérée inconsciente. Les Orks auront tendance à ignorer les figurines inconscientes s'il y a d'autres Space Marine en état de se battre à proximité. Dans le cas contraire, ils porteront un coup fatal au joueur inconscient et il sera hors combat pour le reste de la mission et devra tirer un dé sur le tableau des blessures à la fin de celle-ci. Un joueur mort pourra peut être se réincarner en Dreadnought qui sait ? ? Score Effets sur le personnage 1 Mort : Le personnage succombe aux blessures qu’arbore son corps meurtri. Il sera remplacé par un nouveau Space Marine de niveau 1. 2 Porté disparu : Le personnage a été capturé par l’ennemi. Les joueurs devront proposer un scénario de mission pour retrouver sa trace et lui porter secours. 3 Blessure profonde : le personnage à un malus de -1 en endurance ou en force. 4 Blessure superficielle : le personnage à un malus de -1 en CC ou en CT 5 Guérison totale : Le personnage se remet sans séquelles 6 Haine Vengeresse: Le personnage se remet sans séquelles. De plus, il gagne désormais un bonus au choix contre la race de l’ennemi qui l’a vaincu : - Relance des jets de touche de 1 au tir ou au corps à corps Chaque joueur aura une fiche de perso pour suivre sa progression (pas encore réalisée). Enfin les joueurs affronteront des orks (j'ai acquis une magnifique armée auprès de Lucius Forge ) ainsi que ma deuxième armée teasée dans le script : Lors de certaines missions ils seront épaulés par des armées de la garde impériale qui se comportera comme un ordinateur ou sera partiellement contrôlée par les joueurs, à voir... En bonus quelques photos des décors qui seront employés dans cette campagne: Merci de m'avoir lu, j'attends vos remarques et suggestions.
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