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  1. Salut à tous Suite à une réflexion sur un achat de figs j'en suis venu à me demander si des rosters d'équipe elfe à plus de 6 3/4 étaient fréquent et surtout potables Je suis donc à la recherche de roster elfes avec plus de 6 3/4, si vous en avez dans la tête je suis preneur J'ai mis entre parenthèse un roster de base avec juste 6 3/4, celui que j'ai tendance à prendre personnellement Voici ce à quoi j'ai réfléchi comme rosters avec plus de 6 3/4 Dites moi ce que vous en pensez N'hésitez pas à faire des propositions Elfe noirs: (2RR 1 witch 2 blitzer 1 runner 1 assassin 6 3/4 995K) 2RR 1 witch 3 blitzer 7 3/4 1000K, ici pas de lanceur mais entre CP4+ et CP3+ on peut faire sans, l'idée ici est de maxer Ar9+ pour la solidité 3 RR 2 blitzer 2 runner 7 3/4 1000K, une équipe de débutant sans positionnels compliqués pour apprendre à jouer 3 RR 1 witch 1 blitzer 1 runner 8 3/4 1000K, on sacrifie un blitzer et un assassin pour une relance de plus, ça parait cher d'enlever deux positionnels... Hauts elfes: (2RR 2 blitzer 1 thrower 2 catcher 6 3/4 1000K) 3RR 1 blitzer 1 thrower 1 catcher 8 3/4 1000K, (Je ne trouve rien de très satisfaisant avec plus de 6 3/4... ) Edit: on sacrifie un blitzer et un receveur pour une troisième relance J'ai finalement trouvé une proposition en augmentant les relances mais je ne suis toujours pas très convaincu. Comme pour les elfes noirs ça me parait bien cher d'enlever deux positionnels mobiles, mais c'est peut être moi qui fais un blocage là dessus Elfes sylvains: (1RR 2 wardancer 1 thrower 2 catcher 6 3/4 990K) 2RR 1 wardancer 1 thrower 2 catcher 7 3/4 990K, on sacrifie un wardancer pour une deuxième relance Union elfique: (2RR 2 blitzer 2 thrower 2 catcher 5 3/4, 980K) 3RR 2 blitzer 2 catcher 7 3/4 1000K, Edit: un blitzer CP3+ pourrait prendre la place du lanceur CP2+ en attaque pour le jeu de passe, mouais... On imagine bien que je ne sais pas par quel bout prendre cette équipe Edit: Cela fait un moment que je n'ai pas joué elfe, les petites modifications de coût des joueurs de 2020 ont bien mis à mal certains des rosters elfes que j'avais déjà testés. Avec la caractéristique de CP, il n'est plus aussi évident de se passer de lanceur, même si chaque équipe elfe est impactée différemment. Le jeu de passe est plus difficile, je ne doute pas qu'un nombre limité de relance n'aidera en rien les équipes elfes. Cependant pour les elfes sylvains le wardancer blodge est tellement une plaie pour l'adversaire que je me vois très bien jouer une seule relance
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