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  1. Rapport de Bataille Partie d'initiation Hautes Lignées Elfes contre Orques et Gobelins 2500 points Comme on me l'a demandé, voici un petit compte rendu pour une partie d'initiation au 9th age que j'ai disputé contre un joueur de V8 qui voulait découvrir les nouvelles règles avec ses hauts elfes. Connaissant bien cette armée, je lui ai proposé une liste de 2500 points qui me semblait capable de rivaliser avec ma patrouille d'orques et gobelins. Orques et Gobelins 465 - Chamane orque commun, Général, Paire d'armes, Appel du destin, Maître magicien, Chamanisme 320 - Caïd orque en fer, Bouclier, Paire d'armes, Protection fantomatique, Talisman de protection, Charme de chance, Porteur de la grande bannière 455 - 40x Gobelins des cavernes, Lances, Boucliers, 2 Boulets-fou, Musicien, Porte-étendard, Bannière de la légion 180 - 5x Orques communs sur sanglier, Boucliers, Musicien 760 - 29x Orques en fer, Champion, Musicien, Porte-étendard, Marée verte 135 - 5x Pillards gobelins communs, Boucliers, Lances légères 182 - 14x Meute de gniarks 2 497 pts Observations : J'ai repris ici une liste que j'avais mis au point pour un scénario de campagne et qui avait fait des miracles à cette occasion. Je voulais voir ici comment cette liste allait se débrouiller sur une bataille plus classique. Hautes Lignées Elfes 575 - Haut prince Maître de la Tour Canreig, Général, Arc long, Arme lourde, Essence de mithril, Talisman de protection 477 - 21x Gardes-mer, Musicien, Porte-étendard, Bannière de Discipline 185 - 5x Pilleurs éleins, Arcs 593 - 23x Maîtres de l‘épée, Champion, Musicien, Porte-étendard, Bannière de Discipline 360 - 5x Chevaliers de Ryma, Porte-étendard 130 - 2x Aigles géants 180 - Faucheuse garde-mer 2 500 pts Observations : Afin de limiter le nombre de personnages, j'ai proposé à mon adversaire de jouer un général Maître de la Tour capable d'assurer à la fois à les phases de magie et de prendre la tête des combats. Pour faire face à mon horrible horde d'orques en fer, j'ai pensée qu'une grosse formation de maîtres de l'épée pourrait parfaitement faire l'affaire. Avec l'absence de projectiles dans ma liste et les boostes que peut proposer le Maître de la Tour, ils allaient être très compliqués à gérer. Pour les bases j'ai opté pour une bonne unité de gardes-mer capable de mettre la pression à distance et d'encaisser pas mal de choses. La baliste devait rajouter de la létalité sur les phases de tir. Les chevaliers de Ryma auraient sûrement l'occasion de faire une ou deux charges intéressantes tandis que les Pilleurs et les Aigles géants devaient servir à me harceler et à rediriger mes troupes. Déploiement C'est dans une étroite passe montagneuse que la bataille se déroula. Le sol était jonché des vestiges issus d'un glorieux passé. Le Prince de la Tour Careing avait pris en personne la tête de l'expédition entouré d'une importante escorte de redoutables Maîtres de l’Épée. A sa droite, un contingent de Gardes-mer l'accompagnait. Ils avaient amené avec eux une formidable baliste qu'ils avaient placé au sommet d'une colline. Quelques impétueux Chevaliers de Ryma s'étaient aussi joint à l'expédition à l'instar de pillards éleins à cheval et de deux superbes aigles de combat. Face aux elfes, un puissant chamane orque menait ses troupes. Il était escorté par une multitude de guerriers bardés de fer et par leur porteur de la grande bannière. Sortis des profondeurs, une foule de gobelins des cavernes armées de lances rudimentaire avait ramené un petit troupeau de monstrueux gniarks. Deux petites cavalerie, l'une orque, l'autre gobeline, venaient compléter les forces en présence. L'objectif était clair, il fallait s'occuper en priorité des troupes régulières pour stopper net la progression des forces adverses. Tour 1 Les elfes prirent l'initiative. Ils s'avancèrent légèrement pour se mettre à portée d'arcs. Pendant que le prince invoquait des sortilèges de protection sur son escorte, une première rangée de gobelins tomba sous les flèches. La baliste visa les lointains orques en fer mais le trait ne trouva pas sa cible. Encore à bonne distance des lignes ennemies, les pilleurs éleins crurent qu'ils auraient le temps de continuer à faire pleuvoir leurs flèches sur leurs adversaires. Mais un immense cri de guerre surgit de la bouche du chamane orque. Surexcitée, la meute de gniarks fondit sur les cavaliers légers tandis que les chevaucheurs de sangliers s'empêtraient maladroitement à l'orée de la forêt. Les orques en fer et leur général foncèrent au milieu du champ de bataille pendant que les gobelins des cavernes couraient s'abriter derrière une barricade. Profitant de l’entrain collectif, les chevaucheurs de loups contournèrent les gardes-mer pour s'approcher dangereusement de la baliste elfique. Malgré ses efforts de dissipation, le prince elfe ne pu empêcher le puissant chamane adverse de lancer une terrible malédiction sur son unité (Briser la volonté). Les gniarks engloutirent les cavaliers éleins en ne perdant qu'un seul d'entre eux dans la mêlée. Cependant, le général orque parvint à freiner leurs ardeurs pour ne pas qu'ils se jettent tout de suite sur les Maîtres de l’Épée. Tour 2 Les elfes brûlaient de désir d'exterminer les horribles créatures qui venaient de dévorer leurs frères d'armes. Cependant, le prince retint ses troupes encore sous le joug de la malédiction ennemie. Il en profita pour invoquer les bénédictions de Méladys et des esprits de l'eau afin qu'ils leurs viennent en aide. Les grands aigles survolèrent la masse de gobelins des cavernes et vinrent se poser sur leur flanc droit. La baliste lâcha une volée meurtrière sur les chevaucheurs de loups qui s'approchaient à toute vitesse. Deux d'entre eux furent fauchés par les tirs. Ce fût assez pour mettre les cavaliers en déroute. Désorganisés, ils foncèrent par mégarde vers les gardes-mer qui les mirent tous en pièces. Occupés à découper ces adversaires, ils ne firent presque aucune victime en tirant sur les gobelins encapuchonnés bien à l'abri derrière leur barricade. La bave aux lèvres, les gniarks étaient maintenant à quelques pas seulement du général elfe et de son escorte mais ils semblaient attendre docilement l'ordre du chamane pour se jeter sur eux. Peut-être pouvaient-ils sentir la puissance des enchantement qui protégeaient le Maître de la Tour et ses guerriers d'élite ? Contre toute attente, les gobelins des cavernes sortirent de leur abri pour courir vers les lignes elfiques. Deux d'entre eux, imbibés de quelques breuvages maléfiques, sortirent de la foule en faisant tourner d'énormes boulets. Le premier traversa les gardes-mer faisant plusieurs victimes sur son passage tandis que le deuxième commença une ronde mortelle juste sous le nez des chevaliers de Ryma. Tour 3 Le prince et sa garde étaient encore en proie au maléfice du chamane mais ils s'en remirent aux bénédictions des esprits de l'eau et de Méladys pour contrer le mauvais sort. Tous ensemble, ils foncèrent sur le troupeau de gniarks rendus pourtant plus résistants par un autre sortilège du chamane orque. La malédiction terrassa quelques maîtres de l’Épée mais elle ne fût pas assez efficace pour contrer leur dextérité légendaire. Avant même qu'ils puissent ouvrir leurs horribles mâchoires, tous les gniarks furent promptement découpés en morceaux. Sur l'autre flanc, les gardes-mer lançaient la charge sur les gobelins des cavernes avec l'aide des deux grands aigles. Le sang coula abondamment chez les frêles peaux-verte mais leur supériorité numérique et la présence de leurs chefs non loin leur permirent de ne pas céder. Bloqués par le dangereux fanatique en face d'eux, les chevaliers de Ryma purent compter sur le soutient magique de leur général pour se sortir de cette mauvaise posture. Ils effectuèrent un mouvement magique qui leur permit de tuer l'énergumène en passant par dessus sa tête. La baliste tira de nouveau un trait unique sur les orques en armure de plate. Cette fois-ci, plusieurs d'entre eux se firent embrocher. Étant enfin parvenu à repousser les bénédictions du général elfe, le chamane orque en profita pour lancer la charge de ses solides orques en fer contre les maîtres de l’Épée. Élite contre élite, général contre général ; l'issue de la bataille allait très certainement se jouer sur ce superbe affrontement. Le chamane tenta de relancer sa terrible malédiction sur ses adversaire. Cette fois, elle fût dissiper par le Maître de la Tour. Il lança alors un autre sortilège sur les elfes. La rage et la bestialité des orques, déjà légendaire, fût pourtant décuplée par cette magie tribale (Éclatez-les). Les épées à deux mains s’abattirent sur les peaux-vertes mais elle rencontrèrent un solide mur de boucliers. Un quart des orques en fer périrent sous les coups tandis que le prince en personne découpait en deux un champion adverse qui s'était jeté sur lui en guise de défi. Mais la contre-attaque des orques fût d'une brutalité sans nom. Les Maîtres de l’Épée furent tout bonnement massacrés et le prince tomba sous les griffes de ces monstres tandis qu'il tentaient de battre en retraite avec une poignée de survivants. Heureusement, les Gardes-mer et les aigles parvinrent, de leur côté, à vaincre et à disperser les innombrables gobelins des cavernes. Tour 4 Le prince et son régiment étaient hors de combat, les Gardes-mer avaient subit des pertes conséquentes et les orques en armure de plate semblaient encore trop nombreux et puissants pour être arrêtés. Peut-être fallait-t-il concentrer les derniers efforts sur les chevaucheurs de sangliers restés en retrait ? Tandis que les chevaliers de Ryma s'approchaient prudemment de ces lointains adversaires, les Gardes-mer décochèrent une volée de flèche qui ne fit malheureusement aucune victime chez ces solides cavaliers. Pendant ce temps, l'équipage de la baliste profita de pouvoir viser le flanc des orques en fer pour tenter d'en embrocher encore quelques un. Malheureusement, le trait dévia de sa trajectoire et n'infligea pas de perte non plus. Entraînant leurs prisonniers avec eux, les guerriers orques d'élite et leur général se retournèrent vers le centre du champ de bataille tandis que les chevaucheurs de sangliers reculaient légèrement pour s'abriter parmi les arbres de la forêt. Un des deux fanatiques qui tournoyait encore confusément sur le champ de bataille retraversa les Gardes-mer et vint en prime percuter les chevaliers de Ryma. Voyant plusieurs d'entre eux se faire écrabouiller par l'énorme boulet, les coursiers elfiques paniquèrent et emportèrent leurs cavaliers aux pieds de la colline sur laquelle trônait baliste. Fin de partie Les cavaliers elfes parvinrent à refréner leurs montures mais il serait à présent difficile pour eux de faire quoi que ce soit dans cet affrontement. Les Gardes-mer tentèrent encore de tirer une volée de flèches sur les chevaucheurs de sangliers sans succès. Concentrés sur leur cible, c'est à peine s'ils virent arriver sur eux la lointaine charge des orques en fer et de leur général. Leur rapide tir de riposte ne fit aucune victime. Déjà réduits de moitié par les gobelins des cavernes et leurs boulets-fous, les nobles combattants ne purent résister face à un tel adversaire. Ils furent sous passés au fil de la hache. La bataille était très largement perdue et le prince de la Tour Careing était désormais tombé entre les mains de ces monstres sanguinaires. Puisse Méladys lui venir en aide.
  2. Bonjour à toutes et tous, On commence une petite ligue avec rapports de bataille sur la chaîne, donc n'hésitez pas à nous suivre et à vous abonner si le coeur vous en dit : https://www.youtube.com/watch?v=WXAKxfukBtA Que le hobby soit avec vous ! Braxx.
  3. VENTE ARMEES DE VOLDERAIMIUS Bonjour à tous, je vends mon armée naine. Après plus de 10 ans de collection et de tournois, cette armée qui regorge de trésors. Les figs sont prêtes pour les tournois. Les socles sont aimantés, les plaques de déplacement sont fournies avec les unités. Il y a des conversions et des filers pour la note de peinture. Quelques figs sont table top, d'autres à peindre. Vous achetez ce qui est sur la photo. Les photos sont sur google photos. suivez ce lien : https://photos.app.goo.gl/MAmDcgbiA1Ac8TKu7 Les prix sont hors frais de port. Ces frais restent à la charge de l'acheteur. (de 4,50 à 10 euros) A partir de 100 euros d'achat, j'offre les frais de livraison. Alors faîtes des lots. J'envoie les figurines avec le service mondial relay qui dépose le colis dans un point relay. Le point le plus proche de chez vous ou un point plus pratique pour vous. Si vous avez un point relay préféré, merci de le signaler. L'avantage est un prix inférieur à la poste et une plus grande flexibilité pour envoyer et recevoir le colis. Pour remplir le bon d'expédition, veuillez communiquer : Nom, Prénom, adresse postale complète, adresse mail et numéro de téléphone portable. Mondial relay envoie un message au départ du colis et un message sur le téléphone portable à l'arrivée au point relay. Les figurines sont emballées soigneusement sous papier bulle. Pour le paiement, j'accepte les chèques et Paypal. Je ne prends pas les virements bancaires. Je vends dans l'ordre d'arrivée des demandes. 1. Notez bien sur le sujet ce que vous souhaitez. Ensuite un mp pour continuer. 2. Les figs sont réservées. Si la vente se fait, j'enlève les photos de la galerie en premier puis je les enlève de la liste du forum afin d'être bien clair. Si la vente n'est pas faite, les figs dans la galerie sont toujours disponibles. 3. je dépose le colis sur le réseau mondial relay. ARMEE NAINE DE VOLDERAIMIUS 2 maitres des runes, conversions à partir de marteliers Avatar of war , ils ont des boucliers ....6 euros pièce 3 ingénieurs avec forge repeater. Marque SCIBOR. Dont un avec bouclier et un autre sur pierre de serment .....................10 Euros pièce Environ 100 piétons de base, guerriers plastiques avec boucliers ou arme lourde 21 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier EMC.....................................42 euros 11 guerriers rouge plastiques arme de base bouclier champion étendard.............22 euros 33 lanciers. Marque Oathmark et GW .................................................................35 euros Une partie des lanciers à terminer de peindre et les bitz 31 guerriers bleu plastiques arme lourdes EMC, plus un filer wagonnet de 4 fig..................65 euros Il y a les 71 tueurs GW métal (qq plastiques du col du crâne )avec leurs personnages. Diversité, tatouages, contraste bleu et orange. 1 seigneur tueur avec arme lourde .................................12 euros Dans les unités il y a les tueurs de dragons. Les étendards sont différents. Les filers sont faits après des victoire contre les ogres. 1 unités de 25 tueurs avec EMC et tueur de dragon .et filer........................90 euros 1 unités de 22 tueurs avec EMC et tueur de dragon .et filer.........................80 euros chaque unité 1 unité de 20 tueurs avec 1 champion, deux musiciens et deux étendards....63 euros Un énorme Canon pas utile au 9thage mais fun. ....... 15 euros Malette grande capacité 6 grandes plaques..............................60 euros ARMEE OGRE en suivant ce lien : Merci Volderaimius
  4. Tout est Bon dans l'Cochon !! Groink à toutes et tous ! En marge de mon armée de nains au service de Nurgle (le Clan Nurgleson que vous retrouverez sur Facebook et sur YouTube), je me lance en cette fin 2 019 dans un nouveau projet modélisme qui sera bien évidemment porté sur les tables de jeu et de tournoi. Voici donc une armée qui fait rimer cochonailles et batailles, saucisson et baston, etc. On débute les unités de base, avec 3 Tribesmen : Quelques zooms : La sculpture est sans prétention, un petit quart d'heure par tête, et je suis plutôt satisfait de moi. Niveau peinture, je reste sur un tabletop avec le test de la gamme Contrast pour le blanc et le noir. Sont en cours 3 autres Tribesmen ; préférant la conversion à la peinture, je me "force" à peindre une unité avant d'en confectionner une autre. Pas de deadline, mais j'aimerai terminer ma première liste avant fin Janvier pour le tournoi du Bellum Lacum IV. Vous savez tout, j'espère que ce sujet vous plaira A très bientôt pour de nouvelles cochonneries ! Braxx.
  5. Bonjour/soir à toutes et tous, LCN est une chaîne dédiée au 9th age où vous trouverez des rapports de batailles, de tournois, des revues de livres d'armées, des tutos de modélisme, etc. N'hésitez pas à venir découvrir ce jeu et à vous abonner si le contenu vous plaît Voici un lien vers une des vidéos les plus récentes, l'intro d'une ligue avec rapports de bataille. Zieutez dans la catégorie des playlists pour trouver ce qui vous plaira le plus. https://www.youtube.com/watch?v=WXAKxfukBtA A très bientôt, et que le Hobby soit avec Vous ! Braxx.
  6. Bonjour, Le Lyon War Club organise LA FINALE du Bloody X, tournois 9th age le09/02 à Trollune. 14 participants. Pour rappel les inscriptions sont réservées dans un premier temps aux 7 premiers joueurs des phases de Poule à savoir : Poule A 1 Tito69 2 Djine 3 Tox 4 Amaury 5 Xavier 6 Marsky 7 ElGuiGui Poule B 1 Meuh Meuh 2 Cedric 3 Vincent 4 Tanguy 5 David 6 Nicolas 7 Tarbak Si un ou des joueurs dans cette liste ne peut être présent, alors j’ouvrirai aux 8èmes (en commençant par la poule du joueur se désistant) et ainsi de suite. Du coup merci aux joueurs de bien vouloir me faire un MP dès qu’ils savent qu’ils ne pourront être présent que je puisse gérer cette liste d’inscriptions successives. Je vais laisser du temps pour les 14 qualifiés pour finaliser leur inscription (cf détail ci-dessous) mais passé ce délais les joueurs qui n’auraient pas finalisé leur inscription (PAF ET liste) seront considérés comme non inscrit et j’ouvrirai aux 8èmes etc… Les appariements seront particuliers pour cette finale et se feront pour les deux premières parties poule contre poule (pour éviter tant que faire se peut : de refaire des matchs qui ont déjà eu lieu lors des phases de poule, ou Xavier contre Amaury, ou les vieilles gloires de Tassin l’une contre l’autre, ou Tarbak qui vient de loin de retomber sur des joueurs de sa poule…). - Première ronde un peu comme à Roland Garros. Le premier de la poule 1 contre le dernier de la poule 2, le second poule 1 contre le 6ème poule 2 etc… (Exception : Cedric est le partenaire habituel de jeu de Marsky. Il jouera contre Xavier et Marsky sera contre Vincent) - seconde ronde en « fausse ronde suisse » mais entre poules (le mieux classé à l’issue de la ronde 1 de la poule A contre le mieux classé de la poule B, second contre second etc… - La dernière ronde sera intégralement en fausse ronde suisse sans considération de poule Je suis attentif dans ces tournois à essayer de diversifier le plus possible les adversaires. Ce beau système est donc théorique et peut conduire à ce que je décide en tant qu’orga de changer un appariement théorique (bon j’espère que je vais m’y retrouver moi-même dans ce système :)) Orga : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Si possible évitez de m’envoyer vos listes avant le 31/12 de cette année. Pourquoi ? Car je dois au préalable envoyer ma liste à Djine dans un mel séparé et je compte le faire pendant les vacances de Noël :) Vous avez ainsi la garantie que je ne ferais pas ma liste selon les listes reçues ! (bref si vous l’envoyez avant le 31/12 c’est pas si grave mais je n’aurai pas encore envoyé la mienne…) Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr. ð VOIR LE FORMAT DES LISTES DEMANDE en fin de post Attention, les derniers tournois montrent que certains ne font aucun effort sur le format de présentation des listes. Je veux bien que les listes soient en VO ou en VF mais merci de faire l’effort du format de votre côté. Si je les demande ainsi c’est que cela me facilite la correction des listes. Du coup si une liste n’est pas dans le bon format je la renverrai à son expéditeur et cela sera considéré comme une première correction ou erreur mineure. (à ce stade cela ne donne pas « encore » de malus …) Les refus seront explicités. Erreur mineure : la première, pas de malus Deuxième correction ou erreur plus importante : -1 point Troisième correction : -3 points. Et après Armagedon Changement de liste : -10 points DATE LIMITE DE REMISE DES LISTES : 24/01/2020 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français. Passé cette date inscription annulée (cf ci-dessus : ouverture aux autres joueurs). 2- Date et lieu : 09/02/2020 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON (Salle 2 => croisement rue Chalopin et rue Saint Michel) 3- Horaires Ouverture de la salle dès 8h 8h30-11h30: Première partie 12h45-15h45: Seconde parties 15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 4- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=26144 + Paiement : de préférence par Paypal (akcd@club-internet.fr) ou envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON (l’intégralité du PAF est redistribuée sous forme de bons d’achats) + Liste envoyée 5- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. Nous sommes très permissifs à ces tournois du dimanche. Mais il faut que il n’y ait pas de doute pour votre adversaire, retenez la règle du 51% dans les régiments. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. - Asklander autorisés 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur au 15/12/2019 Les égalités seront départagées aux point de bash marqués par le joueur. 3/ Pénalités Traditionnellement pour ne pas finir trop tard je « menace » de pénalités pour - Retard au commencement de la première et de la seconde partie (par respect pour votre adversaire) - Retard à la fin de la seconde partie Jusque là ça a suffit pour ne pas devoir mettre concrètement de pénalités. C’est l’objectif A l'exception des erreurs de liste et de retards pas de pénalités...mais l'orga se réserve le droit de mettre des pénalités si elle estime que c'est nécessaire. Cela n'arrive en général jamais mais sait-on jamais. Pas de prise de tête !!! Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 5- Scénarios et conditions de victoires Déploiement Ronde 1 : Choc Frontal Ronde 2 : Attaque à l’aube Ronde 3 : Flanc Refusé Objectifs Secondaires Ronde 1 : Roi de la Colline - Ronde 2 : Sécurisez la cible - Ronde 3 : Tenez la ligne 6- Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur. Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt). FORMAT DES LISTES => Merci de détailler les points ! (l’exemple donné est indicatif pour le format) Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 295 - Dark Riders (170 + 5X25) 240 – 11 Repeater Auxillaries (210+10), M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries (210+10), M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries (210+10), M 20 375 – 5 Dark Acolytes (235), Yema (20), C (120) 375 – 5 Dark Acolytes (235), Yema (20), C (120), 163 - 7 Harpies (135 + 2X14) 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper
  7. Salut à tous, L'équipe de la taverne du nécromant de Villenave d'Ornon (Bordeaux) à le plaisir de vous annoncer l'Organisation de la 3ème édition de "La doublette du nécromant" qui aura lieu les 30 Novembre et 1er Décembre 2019. Il s'agira d'un tournoi en double ouvert à tous, les inscriptions se faisant par T3 On essaie de se tasser un peu pour rentrer 48 joueurs, donc niveau espace cela sera forcément limité mal heureusement ? Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25098 Les règles : 1/ Composition des armées - 5000 points maximum par Alliance, donc 2500 pts par armée. - Le format joué sera donc "Patrouilles" : "Les armées de 3000 points ou moins sont appelées Patrouilles. La Taille d’Armée Minimale est réduite à 3. Toutes les entrées seront limitées à 0-1". - Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, etc…). - Les enchantements magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance. - Il ne pourra y avoir qu’une seule GB par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - Il ne pourra y avoir qu’un seul Général par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - en revanche chaque armée doit avoir 1 personnage minimum pour représenter son meneur même si celui ci n'est pas général. - les effets particuliers (exemple autel divin etc...), n'ont d'effet que sur leur armée propre et non l'alliance entière. Par rapports aux Personnages Alliés: - Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés. - Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié. Pour toute alliance particulière telle que VC/UD nous adapterons au mieux, pour garder cet exemple si le général est le seigneur vampire, alors il gagnera la règle du hiérophante que celui ci perdra (simple transfère logique). Pour les figurines: - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th âge. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. - Asklanders autorisés. En cas de doute sur la validité ou non de vos figurines, n'hésitez pas à nous contacter par mail. DATE DE REMISE DES LISTES : 09/11/2019 minuit maximum, au format .TXT présent à l'ETC et à l'adresse suivante : taverne.necromant@gmail.com Le français et l'anglais seront autorisés, mais en cas de doute nous prendrons la version anglaise comme référence. Exemple de liste (pour un maximum de clarté n'hésitez pas à détailler les coûts en points de chaque option) : High Prince (250), Lion Chariot (90), General, Royal Huntsman(70), Heavy Armor(15), Great Weapon(15), Longbow(5), Bluffer’s Helm(60), Shard of Cenyrn(40), Talisman of Supreme Shielding(100) - 752 Commander(150), Bsb, Queen’s Companion(40), Light Armor, Great Weapon(10), Great Bow of Elu(75) - 326 Mage(225), Asfad Scholar(90), Wizard Master(150), Pyromancy, Book of Meladys(90) - 640 20 Citizen Spears(235), M(20) - 255 5 Highborn Lancers(250), MC(40) - 290 20 Citizen Archers(250), M(20) - 370 5 Elein Reavers(180), Bow(10) - 190 1 Giant Eagle - 100 1 Giant Eagle - 100 30 Lion Guard(500), MSC(60), Banner of Becalming(100) - 660 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 Total: 4498 ATTENTION, LE NON RESPECT DE LA FORME DEMANDEE SERA SANCTIONNE COMME UNE ERREUR DE LISTE. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées seront celles de la V.2.1 bêta (la V2.0 n'étant plus aisément disponible, c'est plus simple pour que tous aient les même données) Concernant les pénalités: - 0pt pour toute modification avant la date de remise des listes - 0pt pour toute erreur de liste que nous n'aurions pas relevé et qui nous sera rapportée - 1pt pour les erreurs de liste - 1pt pour les changements de liste - 1pt pour non respect du format demandé - 1pt par tranche de 10min de retard au rendu des résultats (en cas de "slowplay" constaté la pénalité ne sera appliquée qu'au joueur responsable) Enfin l'organisation se réserve le droit de pénaliser les comportements non fairplay ou les manques de respect. La Doublette est un tournoi dit "fun", à l'opposée de la Simplette que nous organisons d'avantage pour les joueurs en recherche de résultats. Dans cette esprit, il s'agit donc d'un tournoi où la peinture aura une bien plus grande importance que lors de la simplette. Détail de notation (proche inter région) : Chaque armée recevra une note sur 20 points (+2 si conversions réellement intéressantes) qui viendront s'ajouter aux points de parties en fin de 5ème ronde. PREPARATION / 1 pt . Ébarbage fait correctement, lignes de moulage supprimées SOCLES / 2 pts . Textures, éclaircissement, effets de matériaux COHERENCE / 5 pts . Uniformité dans le thème et la peinture et des socles . Pas d’emprunt visible APLATS / 4 pts . Propreté de l’application de la peinture . Bases et ombrages simples . Eclaircissements simples TECHNIQUE / 5 pts . Techniques de peinture élaborées . Dégradés, fondus, éclaircissements complexes . Free hands PLATEAUX DE PRESENTATION / 3 pts . Plateaux de présentation, décors associés . Lien entre le soclage et le plateau CONVERTIONS ET GAMMES ALTERNATIVES / +2 pts . Qualité et pertinence des conversions, ou des pièces sculptées 3/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement: - Ronde 1 Ligne de Bataille - Ronde 2 Flanc refusé - Ronde 3 colonne en marche - Ronde 4 Spécial - Ronde 5 Spécial Objectifs Secondaires : - Ronde 1 "La tête du Roi". Vous l'aurez compris, l'équipe qui tue le Général d'alliance sans perdre le sien gagne le scénario. - Ronde 2 "Passe moi ta bannière ça me fera une jupe". L'équipe qui à capturé (tué) le plus d'étendard (GB comprise) gagne le scénario. Si une équipe ne joue aucune bannière elle ne gagnera ce scénario que si elle prend toutes les bannières adversaire. Sinon il sera perdu d'office (pas de nul dans ce cas de figure). - Ronde 3 "Mort aux faibles". L'équipe qui tue l'unité la moins chère en point de chaque adversaire sans perdre les 2 siennes gagne le scénario. - Ronde 4 "Mort aux forts". L'équipe qui tue l'unité la plus chère en point de chaque adversaire sans perdre les 2 siennes gagne le scénario. - Ronde 5 "Seul au monde". L'équipe qui anéantira totalement une des armées adverses sans perdre une des leurs gagnera le scénario. Le déploiement spécial consiste à diviser la table en 4 rectangles égaux (par le centre). Vous tirez au sort pour choisir votre rectangle de déploiement, ensuite la seule restriction est de rester à 6ps du centre. 4/ Récompense et lots Les 3 premiers duo seront récompensé par des trophées en bois pyrogravé, et des lots aussi loin que possible. 5/ Concernant la logistique: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h0-8h30, installation à chaque table et contrôle wysi. 8h30-12h ronde 1 12h-13h pause déjeuner 13h-16h30 ronde 2 17h-20h30 ronde 3 Dimanche --> 8h-8h30 accueil et collation du matin 8h30-12h ronde 4 12h-13h déjeuner 13h-16h30 ronde 5 16h30-17h calculs des résultats et remise des prix. Le prix de l'inscription est de 25 euros par personne (ordre : la taverne du nécromant ) Adresse Pour Le règlement : Boulain Guillaume. 2 Bis lieu dit Belly, 33430 Aubiac. Les chèques de règlements devront eux aussi nous parvenir un minimum de 2 semaines avant le tournoi le 16/11/2019. (n'hésitez pas à me MP quand vous les avez envoyé). Une fois cette date passée, l'ordre d'arrivée des chèques sera utiliser en cas de manque de place. Virement et paypal possible, me joindre par MP. Ce prix comprend: - Café ou jus d'orange + viennoiserie les matins (CHOCOLATINE !!!!!! Le pain au chocolat c'est une baguette ouverte, avec une barre de chocolat dedans) - Les repas du midi (samedi et dimanche) Plat : lasagne et salade verte / saucisse à la plancha et assortiment de salades froides --> Dessert : indéterminés - 1 café Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 16/11/2019. A dispo sur place : - boisson sans alcool à 1 euro - bière pression à 2 euros - 2 Crêpes au choix (nuttela/confiture/sucre) à 1 euros Nous sommes ouvert à toutes suggestions ou propositions (on a conscience de ne pouvoir contenter tous le monde, mais si nous avons oublié quelque chose d'intéressant il serait dommage de s'en passer ^^)
  8. Bonjour, Le Lyon War Club organise un tournois 9th age le 24/11/2019 à Trollune. Réservé en priorité à ceux qui ne participent pas à celui du dimanche 15/09 Les 7 premiers seront prioritaires py (comme les 7 premiers du dimanche 15/09) pour s'inscrire au Bloody Gold Edition - La FINALE !!! (date non connue encore à date) Orga : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. Erreur mineure : la première, pas de malus Deuxième correction ou erreur plus importante : -1 point Troisième correction : -3 points. Et après Armagedon Changement de liste : -10 points (changement est à l'appréciation de l'orga, l'objectif est d'éviter que dans le seul objectif de bloquer une place on adresse une liste...qu'on ne joue pas ensuite ou que on modifie profondément) VO ou VF à votre choix. DATE LIMITE DE REMISE DES LISTES : 31/10/2019 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français Pas de bonus pour remise des listes en avance. Mais envois de liste impératif pour inscription définitive ! FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper (Asklander autorisé) 2- Date et lieu : 24/11/2019 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON (Salle 2 => croisement rue Chalopin et rue Saint Michel) 3- Nombre de participants : 14 joueurs max 4- Horaires Ouverture de la salle dès 8h 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=25334 + Paiement : de préférence par Paypal (akcd@club-internet.fr) ou envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON + Liste envoyée J'attire votre attention sur le fait que sur les précédentes éditions nous avons du malheureusement refuser du monde. Mais la salle ne permet pas d'avoir plus de 14 joueurs. Cette poule B est réservée dans un premier temps aux joueurs qui ne sont pas inscrits au Bloody qui a lieu dimanche prochain 15/09 Les inscriptions se font par ordre d'arrivée avec T3 ET Paiement ET liste. Et pour éviter que d'aucuns adressent une liste "juste" pour réserver une place nous mettons en place des malus importants sur changement de liste. Si et seulement si nous n'avons pas 14 joueurs alors nous ouvrirons aux joueurs déjà inscrits au tournoi de ce dimanche 15/09 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. Règle du 51% dans les régiments. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur au 15/09/2019 pour l'instant (si des changements de LA devaient venir changement de liste possible pour le joueur concerné) Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités A l'exception des erreurs de liste pas de pénalités...mais l'orga se réserve le droit de mettre des pénalités si elle estime que c'est nécessaire. Cela n'arrive en général jamais mais sait on jamais. Pas de prise de tête !!! Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Comme pour la Poule A Déploiement Ronde 1 : Front Line (ligne de bataille) Ronde 2 : Conterthrust (contre offensive) Ronde 3 : Dawn Assault (attaque à l'aube) Objectifs Secondaires Ronde 1 : Secure Target (Sécurisez la cible) - Ronde 2 : King of the Hill (Roi de la colline) - Ronde 3 : Breakthrough (percée) 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt). DEFIS
  9. Fluff : « Grat’gor et son escorte suivaient aisément la piste depuis 3 jours. D’immenses empreintes jonchaient le sol de la terre sauvage. Le vent du désert rouge n’avait pas encore recouvert les stigmates laissés par la créature. Les orques sauvages avaient quitté leur clan plus au Sud en bordure de la terre des morts, sous l’ordre de leur guide Waz’aby, grand chaman de la tribu des « chasseurs eud’ spectre ». Un événement inattendu avait poussé le sorcier vert à descendre de sa grotte où il vivait reclus parmi les chauves-souris albinos. Il expliqua à la tribu, dans un tourbillon de gesticulation et de bave, qu’une de ses sculptures s’était éveillée. Un gigantesque bloc de roc grossièrement sculpté en l’honneur de Gork avait fini par répondre à son appel. La créature s’était dressée au beau milieu de la nuit, était sortie de la carrière en deux enjambés et s’était perdue dans le lointain. Waz’aby ne se rendit compte de la disparition qu’aux premières lueurs du jour. Grat’gor et une poignée de redoutables pisteurs orques sauvages furent désignés pour traquer la bête et la ramener au clan… Le vent se mit à siffler et le ciel derrière eux s’assombrit. Le groupe de chasse s’arrêta au détour d’un amas rocheux et scruta l’horizon. Les traces de l’idole se dirigeaient à présent vers l’Est, tout droit dans le bois sombre. Grat’gor poussa un grognement. Il savait que cette vaste étendue d’arbres morts abritait de vils adorateurs de la déesse araignée : la tribu des gobeurs d’asticots. Sa bande et lui se mirent en marche et disparurent au milieu des troncs visqueux.» Figurine test : Figurine peinte : Organisation des sessions : Session 1 – Troupes : 20 gobelins des forêts Session 2 – Libre : 10 chevaucheurs d’araignées Session 3 – Héros : Gratgor, héro orque sauvage + 10 chasseurs orques sauvages Session 4 – Libre : 3 chars à loups (conversions à partir de scorpions) Session 5 – GROS : idole de gork (conversion maison) Session 6 – Libre : 10 chevaucheurs de cochons orques sauvages Sessions Boum : pleins de trucs qui traînent sur mon établi (ex: socles de snotling / char orque / chaman gobelin, etc…) Tableau d'avancement : Le sujet central : Double AB - Sujet Central Équipe Framboise [Double-A] @Galthor-BD Tyranides WH40K Maître des Armes (MdA) @Elwin Morts-vivants bretonniens WH Gardien des Armes (GdA) @Koshon Orks WH40K @sly_de_lille Rebelles Star Wars @BadKarma Space Wolf WH40K @Orphée Nains du chaos WH @marell le fou Nains Warmaster en 10mm @el julian Orques sauvages 9ème âge @ZibZee Chaos WH @L'Ours Garde impériale WH40K @fracassor Deathwatch WH40K @Jaeckel Empire WH @fanfanzevich Eldars exodites WH40K @Rincevent Mercenaires WH @fidelcastro Ork WH40K Équipe Groseille (groupe B) Et pour terminer un petit aperçu de ce qui m'attend :
  10. Bonjour à tous, Je viens de lancer mon premier rapport de bataille vidéo mettant en scène mes orques et gobelins contre les dynasties immortelles de mon pote Nobla. Je partage ici mes premiers pas dans la famille des "youtubers" du 9th Age : N'hésitez pas à commenter, afin d'améliorer les suivants Bon visionnage
  11. Pour ceux et celles d'entre vous souhaitant pratiquer leur hobby (essentiellement 9th age, et je met mets un peu à AoS) sur Luxembourg, n'hésitez pas à faire signe et à suivre l'activité de notre association.
  12. Bonjour, Date : 22 juin 2019 Horaire : début des parties à 9h donc arrivée à 8h30 des joueurs. Fin du tournoi vers 20h. Nombre de participants : 20 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age  3 rondes Tarifs : 12€ (repas compris) Avant de venir... La boutique Asgard qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d’Asgard et radié du tournoi. T3:  Nous jouons avec la dernière version en vigueur , le map pack 2 sans les LANDS.  La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront en ronde suisse. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Capture the Flags/Spoil of War Ronde 2 : King of the Hill/Secure Target Ronde 3 : Hold the Ground/Break   Planning du tournoi : 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde et fin du tournoi PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 8 Juin à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyées dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) : --- Characters : 39.22% / 40% Max (1765pts/1800pts) --- 795 - Vampire Count, Bestial Bulk, Talisman of Shielding (50), Hypnotic Pendant (100), Great Weapon, Wizard Master, Occultism 845 - Vampire Count, General, Monster Hunter, Blessed Inscriptions (65), Destiny's Call (Standard Size models only) (70), Night's Crown (60), Light Armour, Halberd, The Dead Arise, Wizard Master, Evocation 125 - Necromancer, Alchemy --- Core : 20.44% / 20% Least (920pts/900pts) --- 175 - 28x Zombies, Musician 507 - 31x Ghouls, Champion 105 - 2x Bat Swarm 133 - 8x Dire Wolves, Champion --- Special : 25.44% (1145pts) --- 655 - 8x Ghasts, Champion 90 - 2x Great Bats 90 - 2x Great Bats 310 - Court of the Damned --- Swift Death : 14.89% / 30% Max (670pts/1350pts) --- 390 - 4x Vampire Knights, Musician, Champion, Standard Bearer 280 - 3x Vampire Knights, Musician, Champion --- Total --- 4 500 Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal, Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique avant. ou envoyer un chèque à l’ordre d’asgard à l’adresse suivante :8 rue St denis, 76000 Rouen Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Repas : Vous aurez le choix entre Trolldog (pain, saucisse, chorizo, oignon frit, fromage) Ou Salades de pomme de terre ( pomme de terre, cervela, oignon, tomate) Ou Croque-monsieur ( pain, jambon, crème, fromage) Pour les végétariens merci de nous prévenir en avance Merci de préciser votre choix avec votre liste d’armée par mail. On vous attend nombreux Les Résistants BATTLE!!!
  13. La geste du chevalier de Basenhau, suite "Adonc, qu'advint-il du brave et courageux Poussevent ?" - Auteur anonyme "J'irai revoir ma Bretonnie, c'est le pays qui m'a ôté la vie" - chanson populaire de Moussillon Voici donc mon sujet pour ce CdA, qui se veut la suite de ma participation aux 7 Mercenaires, et me permet de monter une armée du Royaume d'Equitaine (alias Bretonnie) pour le jeu 9e Age. Etant un peintre lent et ayant beaucoup trop un certain nombre d'armées à peindre, je me suis résolu à rassembler 2 armées en une; Royaume d'Equitaine (Bretos donc) et Conclaves Vampiriques (oui, Comtes Vampires, bravo au fond, vous suivez). Pour le fluff, je suis un nostalgique du Vieux Monde, j'ai donc basé mon armée sur un thème maintes fois usité: Moussillon. Le duché maudit est le prétexte idéal pour faire côtoyer morts et vivants, hommes d'armes, zombies, squelettes et goules. Les textes fleuriront suivant l'humeur et les figurines passant sous les pinceaux. Figurine test avant peinture : Figurine test après peinture : (on admire le joli grain de la photo!) Figurine de candidature : Homme d'armes Session 1 : Troupes 20 fantassins (Hommes d'armes, archers, brigands, goules & zombies) Session 2 : Élites 5 chevaliers du Royaume, à différents stades de fraicheur Session 3 : Héros 1 duc 1 paladin, porteur de la grande bannière 1 demoiselle un peu lahmia Session 4 : Élites 5 écuyers montés et peu rassurés Session 5 : Gros 1 dragon zombie Session 6 - Elites 5 chevaliers du Graal noir Il apparaitra à chacun que beaucoup de sessions portent sur des chevaliers, ce qui peut paraitre répétitif mais force est d'avouer que c'est aussi la base de toute armée breto. Je compte profiter des sessions BOUM pour diversifier tout celà: d'autres hommes d'armes, des archers, des arbalétriers, des pelerins du Graal... Au final, la piétaille ne manque pas, mais le travail est moindre que sur les chevaliers, dont je compte pousser les armoiries! Cette folle aventure ne serait rien sans les compagnons de route de cet énorme CdA; Équipe Groseille @thyrio Ork WH40K Gardien des Armes (GdA) @Scoub Vous y êtes ! @kreell Ork WH40K @Letchaï Empire Star Wars @Antares Garde impériale WH40K @rantan007 Nains du chaos WH @Azyris Lannister "song of ice and fire" @KeLeSangKoule Gobelins WH @sgt_pepper Slaanesh WH @Chamallow Blood Angels WH40K @dantedecryde Deathwatch WH40K @Skalf Empire WH @le toy Sœurs de bataille WH40K @slk Elfes sylvains WH @Lyralt Hommes-bêtes WH Équipe Framboise Candidats libres @tueur nain Chaos WH40K @blackdeath2 Ork WH40K @HazelNut Eldars exodites WH40K @Titoujah Stark "Song of ice and fire" @Glamorgath Orques de Gundabad SdA Bon, c'est pas tout mais j'ai de l'homme d'armes à charcuter, moi! Pour cette session 1, je pensais à deux options: - un régiment de 20 hommes d'armes avec l'état-major (champion, musicien, étendard) -un peu de tout: goules, zombies, archers... un petit panel du péqueux moyen, quoi. Vous avez une préférence ?
  14. Salut ! J'ai pour projet une armée de Khans Ogres sur le thème de la République de Gênes en 1450 (Doge, Marins, Crimée, etc.). J'ai fait 4 figurines test pour poser une idée de schéma de couleur. Les voici : Pour l'instant les remarques que j'ai eu c'était surtout que la peau était pas assez rose et éclaircie trop brutalement, que les boucles d'oreilles huître ressemblaient à rien et que je devrais ne plus mettre de violet flash. Je pense les socler en bien vert avec de l'herbe statique et des touffes Army Painter. Pour le bord du socle, jme tâte entre vert et noir.
  15. Salut à tous ! "La Bannière de L'ombre ASPTT" organise la troisième édition de son tournoi 9th Age le week-end du 16 et 17 mars 2019 ?. Attention les habitués, nous ne seront plus au Centre social du Planty mais à l'adresse suivante : ASPTT Cholet 21 rue du Carteron 49300 CHOLET 1. Inscription T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=23133 Le montant d'inscription est de 25€ (Repas du samedi midi et dimanche midi inclus). Chèques à l'ordre : ASPTT Cholet Les chèques devront être adressés à l'adresse suivante : LAUNAY Stanislas 11 rue du docteur Sainz 49300 CHOLET Les listes devront être envoyés à l'adresse suivante : dyphaos@gmail.com 30 places disponibles (Pour le moment) Date d'inscription limite : 9 mars 2019 Inscription validée dès la réception du chèque. 2. Modalités de jeu Version jouée : 9th Age en V2.0 NB : Possibilité de changer si une nouvelle version sort au moins 6 semaines avant le tournoi. 4500pts entièrement peints/soclés (Note de peinture sur 10points). Pensez à apporter au moins un pion objectif pour les scénarios (il comptera dans la note de peinture) WYSIWYG à 51% pour les unités et 100% pour les personnages. Règles VF et VO autorisées mais VO fera loi. Les listes seront dévoilées juste après la fin des inscriptions. 3. Les points du tournoi 20 points par partie 10 points de peinture 10 points de fair-play 10 points d'orga (-1 par refus de liste au delà de la première, -1 par changement de liste, retard sur les parties, non respect du WYSIWYG... etc) 5 points bonus si la liste est envoyée et inscription validée avant le 2 mars 2019 (2 mars inclu) 4. Planning du Week-end Samedi : 8h30/9h : Accueil des joueurs (Boissons chaudes et brioches au rendez-vous) 9h/12h : Première partie 12h/12h45 : Repas 12h45/15h45 : Seconde partie 16h/19h : Troisième partie Dimanche : 8h30/9h : Accueil des joueurs (Toujours avec boissons chaudes et brioches!) 9h/12h : Quatrième partie 12h/13h : Repas 13h/16h : Cinquième partie 16h45 : Remise des lots. 5. Scénario et Tables : Les scénarios officiels suivants seront joués : Sécurisez la cible : Déploiement Attaque à l'aube. Percée : Déploiement Flanc refusé Butin de Guerre : Déploiement Colonne en marche Roi de la Colline : Déploiement Contre-Offensive Tenez la ligne : Déploiement Choc Frontal 6. Défi : Vous avez la possibilité de défier un joueur de votre choix pour la première partie du tournoi. NB : Il ne sera plus possible de défier quelqu'un une fois les listes partagées. - Cheveux VS Rats-Masse-Miettes - Lazaroth VS Luthorhuss - Kragg VS Maemon - Braxx VS AshBanzai - Oberon4 VS ButAd - Doc.Nurgle VS Doctoresse Nurgle - Gandarin VS Tiamat - Doubledose VS Carnifex - Yusei VS Gozher Les listes : https://docs.google.com/document/d/1wV7nwNnPebGYHvPrdgehJP_xGBNh-uVB4ewVvHVwGLQ/edit?usp=sharing 7. Le plus important : Venez nombreux et avec le sourire, les choletais seront toujours heureux de vous accueillir! (Désolé pour les quelques informations manquantes, on s’attelle à régler cela au plus vite !!!) LAUNAY Stanislas alias Sayzen/Dyphaos/Stalaun... etc etc
  16. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 24/02/2019 à Trollune. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix DATE LIMITE DE REMISE DES LISTES : 16/02/2019 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français Bonus de 3 points si listes remises avant le 25/01/2019 Bonus de 2 points si listes remises avant le 02/02/2019 Bonus de 1 point si listes remises avant le 09/02/2019 FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper (Asklander autorisé) 2- Date et lieu : 24/02/2019 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON (Salle 2 => croisement rue Chalopin et rue Saint Michel) 3- Nombre de participants : 14 joueurs max 4- Horaires Ouverture de la salle dès 8h 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23389 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. Paiement : de préférence par Paypal (akcd@club-internet.fr) ou envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 205 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Comme d'habitude, On change... 3 déploiements différents, et les objectifs secondaires non joués à l'épisode précédent Déploiement Ronde 1 : Colonne en marche Ronde 2 : Diagonale (Refused Flank) Ronde 3 : Front Line (Ligne de bataille) Objectifs Secondaires Ronde 1 : Butins de guerre (Spoils of war) - Ronde 2 : Etendards (Capture the Flags) - Ronde 3 : Tenez le centre (Hold the ground) 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt). DEFIS Amaury/Mystic Xavier/Tito LexLuthor/Grand Frere ElGuiGui/Djinn
  17. Bonjour à tous, Les infos du tournoi : 1 : Information Date : 19 janvier 2019 Nombre de joueurs : 10 Lieu: Le temple du hobby : 17 rue Sainte Claire 63000 Clermont-Ferrand https://www.pagesjaunes.fr/pros/56322716 Le tournoi aura lieu dans un magasin, je vous demanderai donc de bien vouloir respecter le lieu ainsi que sa clientèle. PAF: 10 euros. Votre inscription sera validée à réception de paiement de 10€ à l'ordre « Le temple du hobby » et à envoyer à l’adresse : Olivier SEITE, 7 Ter les blés d'or, 63360 SAINT-BEAUZIRE. Les chèques seront encaissés à la date limite d’envoi des listes, soit le 10 Janvier. Les listes sont a envoyées à l'adresse : olivierseite63@gmail.com Format : 4500 points. Les règles utilisées sont celles de 9th V2 Bêta, comprenant tous les ouvrages parus avec cette version, ainsi que les errata ou versions sorties juste avant la date limite d’envoi des listes, soit le 10 Janvier. L'anglais sera utilisé en cas de litige. Nombre de place : 10 T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23088 2 : Armées et listes Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 4500 points et nous jouerons en open-list. Les armées doivent être entièrement peintes, montées et soclées selon les standards du 9th âge (les figurines contrevenantes à cette règle seront retirées du jeu, et ce sans aucune contre-partie) wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. Une unité devra être composée à minima de 51% de figurines équipées comme indiquées dans la liste d'armée. Les unit fillers sont autorisés tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. Le quota de WISIWIG reste valable sur 51% de la totalité théorique de l'unité (ex: 30 figurines présentes dans une unité de 40 avec 21 figurines équipées correctement côté WISI). 3 : Format des listes : Merci de bien vouloir respecter le format de liste ci-dessous : Vampire Covenant [4497pts] Vampiric Bloodline: Lamia Bloodline + Characters [1790pts] + Necromancer [205pts]: Alchemy, Light Armour [5pts], Wizard Adept [75pts] Vampire Count [960pts]: Army General [25pts], Evocation, Lamia Bloodline [50pts], Light Armour [5pts], Mask of Innocence [45pts], Wizard Apprentice, Court of the Damned [325pts] Court of the Damned Blood Ties: Lamia [75pts], Reaper's Harvest [105pts] Vampire Count [625pts]: Commandment [70pts], Evocation, Lamia Bloodline [50pts], Light Armour [5pts], Wizard Apprentice, Destiny's Call [70pts], Magical Heirloom [45pts], True Thirst [55pts] + Core [1145pts] + - Dire Wolves - Core [113pts]: 8x Dire Wolves - Skeletons [423pts]: Champion [20pts], Musician [20pts], 33x Skeleton [280pts], Spear [33pts], Standard Bearer [20pts], Banner of Speed [50pts] - Skeletons [474pts]: Champion [20pts], Musician [20pts], 39x Skeleton [340pts], Spear [39pts], Standard Bearer [20pts], Banner of the Relentless Company [35pts] - Zombies [135pts]: Musician [20pts], 20x Zombie [115pts] + The Suffering [582pts] + - Spectral Hunters [291pts]: 8x Spectral Hunter - Spectral Hunters [291pts]: 8x Spectral Hunter + Swift Death [980pts] + - Shrieking Horror [490pts] - Shrieking Horror [490pts] ++ Total: [4497pts] ++ 4 : Déroulement du tournoi : 3 Parties pendant la journée. La première ronde sera en aléatoire sauf défi accepté via le topic sur le warfo, puis les suivantes se feront avec le système TRISKELES. J’essaierai, dans la mesure du possible, de ne pas faire rencontrer les personnes du même club lors de la première ronde. Fonctionnement TRISKELES A la fin de chaque ronde, le classement est défini avec le nombre de Points de Bataille accumulé par chacun. Au début de chaque ronde, un joueur défiera toute personne jusqu’à 3 places (dans les restants) au-dessus de lui pour définir la ronde. 5 : Planning du Samedi 08h45 : Accueil des participants avec petit déjeuner 09h/12h15 : Première partie 12h15/13h : Pause déjeuner 13h/13h10 : Tour Triskèles 13h10/16h25 : Deuxième partie 16h25/16h35 : Tour Triskèles 16h35/19h50 : Troisième partie Début de remise des prix au maximum à 20h. Vous aurez donc 3h15 par partie, merci de bien vouloir respecter les horaires ou je serai contraint de vous pénaliser pour le retard. Bien évidemment, je reste à votre disposition pour tout complément d'information dont vous auriez besoin. Bon tournoi à tous !
  18. Bonjour à toutes et à tous, Voici le troisième volet de la Christmas bash avec son vin chaud qui va bien Date : 15 et 16 décembre 2018 Horaire : début des parties à 8h45 (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche Nombre de participants : 20 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age 5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche) Tarifs : 20€ (repas compris) Avant de venir... La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi. T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22915 Nous jouerons sur les tables de 9th qui vous donneront donc le type de déploiement. Nous ferons le nécessaire pour que les joueurs fassent les 4 déploiements et qu’ils jouent sur des tables différentes. La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système des Triskèles. A savoir, le dernier pourra choisir son adversaire parmi les 4 qui seront juste devant lui au classement et ainsi de suite. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Spoil of war Ronde 2 : breakthrough Ronde 3 : hold the ground Ronde 4 : flag Ronde 5 : scénario de Noël   Planning du tournoi : SAMEDI 8h30 : arrivée des joueurs 8h45/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde DIMANCHE 8h30 : arrivée des joueurs 8h45/12h : quatrième ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : cinquième ronde 16h/17h30 : remise des lots PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 9 Décembre à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous : Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr) ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique. Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Le scénario spécial pour la dernière ronde à venir Repas : Merci de renseigner votre choix lors de l’envoi de vos listes et si vous avez un régime spécifique n’hésitez pas à nous l’indiquer. Vous aurez le choix entre - Croque-Monsieur (pain, crème, fromage, jambon) - Croziflette (pates, oignon, lardon, reblochon) –Trolldog (pain, saucisse de Strasbourg, chorizo, fromage, oignon fris) Je vous attends avec plaisir Seven
  19. Salutation, La toute jeune association "Jeux-Table" organise son 1er tournoi dans la salle communale de "Cambon-les-Lavaur" dans le Tarn (35 min de Toulouse, 30 min d'Albi, 30 min de Castres et 15 min de Lavaur). Tournoi en solo pour 48 participants avec listes à 4500 pts. La version jouée sera la 0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 205) Les préinscriptions se font sur t3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22873 Pour tout mineur participant au tournoi, une autorisation parentale est demandée. 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les armées doivent être entièrement peintes/montées/soclées selon les standards du 9ème âge. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figurines pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments, les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités de scène sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité sont présentes. DATE DE REMISE DES LISTES : 25/11/2018 à 23h59 maximum, liste en anglais ou français dans le corps du mail (aucune PJ ne sera ouverte) et à l'adresse suivante: jeuxtable81@gmail.com Les listes devront suivre le format ci-dessous : Nom "pseudo" Prénom Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Special - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icon 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armor 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxiliaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Chaque erreur de liste engendrera 1 point de pénalité à compter de la date limite de remise des listes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière "version beta" V0.205 (livre de règle 205, livre de magie/objets 205, livre d'armée 204.2) Première ronde par tirage au sort ou défi, puis ronde suisse pour la suite. 3/ Tables, déploiements et objectifs Les tables suivront le "map pack v2" avec décors fixes en 2d. Le déploiement et l'objectif seront tirés aux dés par l'arbitre au début de chaque ronde et seront joués sur toutes les tables. Un scénario et un déploiement ne pourra être joué qu'une seule fois dans le week-end. 4/ Récompense et lots Des "produits du terroir" sont offerts par nos sponsors paysans pour tous les participants! (info sur les lots à paraître prochainement) Un prix de peinture totalement subjectif sera réalisé par 2 juges non-joueurs. 5/ Déroulement: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. (Nous finirons le plus tôt possible pour ceux qui ont de la route) 6/ Arbitrage Pour l'arbitrage, présence d'un arbitre référent non-joueur qui se déplace à la table sur simple demande ainsi que 2 joueurs/arbitres en complément. 7/ Tarif Le prix est de 25 euros par personne (ordre: Association Jeux-Table) Adresse pour le règlement: Viala Cyril, En Blazy 81470 Roquevidal Les chèques devront eux aussi nous parvenir un maximum de 2 semaines avant le tournoi (au plus tard le samedi 24/11/2018). Paiement par virement possible, envoyez moi un message privé de demande pour que je vous envoie le RIB. Ce prix comprend: Café ou jus de fruits + viennoiserie les matins. Les repas du midi de samedi et dimanche. (Info sur les menus à paraître prochainement). Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 24/11/2018, à envoyer en même temps que les listes. Mise à disposition avec supplément: Possibilité de restauration sur place le samedi soir dans la salle (Info à paraître prochainement) Tireuse à bière (bio et locale) Jus de fruits locaux Crêpes et gâteaux (fait maison) 8/ Droit à l'image Tout participant au tournoi accepte d'être pris en photo durant la manifestation. Ces photos pourront être publiées sur des supports de promotion de l'association. 9/ le logement: Lavaur est la ville la plus proches (15 min) avec toutes commodités. On a trouvé des chambres avec des tarifs sympa (à plusieurs) sur air bnb. https://www.airbnb.fr/s/Lavaur/all?checkin=2018-12-07&checkout=2018-12-09&adults=1&children=0&infants=0&guests=1&place_id=ChIJLd-NocqArhIRbcHfetkJKfw&query=Lavaur&refinement_paths[]=%2Ffor_you&source=mc_search_bar Voir sur internet les différents gîtes et hôtels autours de la salle. Possibilité d'hébergement chez des joueurs du club (places limitées). Possibilité de dormir dans la salle, matelas et duvets nécessaires mais cela risque de ne pas être au top niveau confort (bruits frigo etc...). Pour solutions d'hébergement, n'hésitez surtout pas à me MP. J'espère n'avoir rien oublié, viendez nombreux, on va bien bouffer! Que la Bash soit avec vous!
  20. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 14/10/2018 à Trollune. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 2- Date et lieu : 14/10/2018 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON 3- Nombre de participants : 14 joueurs 4- Horaires 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22606 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. - Envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 204 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires On change 3 déploiements différents, et les objectifs secondaires non joués à l'épisode précédent Déploiement Ronde 1 : Attaque à l'aube Ronde 2 : Contre-Offensive Ronde 3 : Colonne en Marche Objectifs Secondaires : ceux que nous n'avons pas joué le 09/09 à savoir Ronde 1 : Butin de Guerre - Ronde 2 : Roi de la Colline - Ronde 3 : Percée 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt).
  21. Bonjour mesdames et messieurs, L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa deuxième édition du tournoi « La joute de la Duchesse », organisé le weekend du 27 et 28 octobre 2018 dans la salle de l'égalité, 6 Boulevard Léon Jouhaux, 44100 Nantes. (proche vente, à deux pas de l'arrêt égalité sur la ligne 1 direction Mitterrand, parking gratuit) Inscription : T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22204 Le montant d’inscription est de 25€ - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse". Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com 32 places disponibles. Date d'inscription limite : 9 octobre 2018 Date d'envoi des listes d'armée : 9 octobre 2018 Inscription définitive: inscription T3 + réception chèque Repas : Samedi :lasagne maison accompagné de salade.Dimanche :Un buffet de charcuteries, fromages et légumes sera proposé pour que vous puissiez composer vos sandwichs.En accompagnement taboulé et salades. Chaque repas sera servit avec une bouteille d'eau et une barre chocolatée (twix/kitkat/mars...) ou un fruit. Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version 2.04 (version modifiable si nouvelle version trois semaines avant le tournoi). Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages.Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi.Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi. Chaque joueur doit être dans la capacité de fournir sa liste d'armée le jour du tournoi, son matériel de jeux (dès, mètre, pions, etc...). Au début de chaque ronde l'organisation tirera au sort un scénario et un déploiement qui seront joués par tous. Ils seront annoncé en même temps que les appariements.Aucun déploiement ou scénario ne sera joué plus d'une fois pendant le week end. Format: 5200 points Peinture : Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens le meilleur peintre sera gratifier d'un prix spécial. La peinture vaudra 10 points sur le total des points de tournoi. Pénalités : - Première liste fausse -1pts, seconde -2pts, troisième -3pts etc etc, le tout est cumulable (ex: la troisième liste fausse fera un total de -6pts)- Chaque changement de liste: -1pt- non respect de la forme ou la langue imposée: -1pt - X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi- X pt(s) pour non-respect du WYSI - X pt(s) pour le retard d'envois des listes (X étant le nombre de jours de retard : 3 jours 3 points)- Retard : si un joueur ne fait pas ses 6 tours sur au moins trois parties il prendra une pénalité égale au nombre de tours manquants sur l'ensemble du tournoi (ex: si sur 3 des 5 parties je ne fais que 4 tours je prendrais 6pts de pénalité) - Dépassement des parties: après l'annonce de la fin des parties, les joueurs ont cinq minutes pour rendre leur "fiche de joueur". Passé ce délais, une pénalité d'un point sera adressé toutes les cinq minutes. Planning du Week end : Samedi :- 8h45 : Accueil des joueurs- 9h00 - 12h15: Round 1- 12h15 - 13h15: pause midi- 13h15 - 16h30: Round 2- 16h45 - 20h00: Round 3 Dimanche :- 8h30: Accueil des joueurs- 9h00 - 12h15: Round 4- 12h15 - 13h15: pause midi- 13h15 - 16h30: Round 5- 16h30 - 17h30: remise des lots et fin du tournoi Format des listes d'armée: Les listes devront être envoyées en VO. Merci de suivre le schéma suivant (exemple à 4500) Loic "Chaeros" Libersa Armée: Empire of Sonnstahl Characters (Max 40%): 1510 / 1800 Core (At least 25%): 1148 / 1125 Special(No limit): 1130 / 3375 Imperial Auxiliaries (Max 35%) 0 /1575 Imperial Armoury (Max 20%) 850 /900 Sunna's Fury (Max 30%) /1350 Total 4498 / 4500 Marshal (160) BSB (Free) shield (5) lance (10) horse (70) Karadon´s Courser (50) : 295 (Characters) Knight Commander general (200) Shield (5) Horse (free) Hand Weapon light of Sonnstahl (160) Potion of Swiftness (10) Dragonfire Gem (20) : 395 (Characters) Wizard alchimy (125) master (225) talisman of the void (40) : 390 (Characters) Artificer (125) long rifle (15) : 140 (Characters + Imperial Armoury) 13 Light Infanterie (174) Musician (20) 194 (core + Imperial Auxiliaries) 13 State militia (98) : 98 (core) 11 Electoral cavalry (340) shield (44) lance (44) Champion (20) Standard Bearer(20) Musician (20) Knightly Orders (120) Banner of Speed (50) : 648 (core) 4 Knights of the Sun Griffon (375) lance&shield (60) Standard Bearer(20) Musician (20) Banner of Discipline (35) : 510 (special) Artillery Cannon : 255 (Imperial Armoury) Mon gant dans ta face : Vous pouvez défier un joueur de votre choix avant le tournoi, si celui-ci accepte, vous jouerez ensemble lors de la première partie. En cas de refus, l'organisation laissera les joueurs huer cette personne. Liste des défis: - Polo la lune vs Druchii - Zachounet la folle vs Tiamat - The DOG vs Ramasse Miette - Pendi vs GLANDARIN - Keratop vs gasp - Edelen vs Bugman - Seven vs Julos - Elistan vs ANKOR
  22. Salut à tous, L'équipe de la taverne du nécromant de Villenave d'Ornon (Bordeaux) à le plaisir de vous annoncer l'Organisation de la 2ème édition de "La doublette du nécromant" qui aura lieu les 1er et 2 septembre 2018. Il s'agira d'un tournoi en double ouvert à tous, les inscriptions se faisant par T3 Une salle plus grande égale plus de place, donc 36 places disponibles. Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22183 Les règles : 1/ Composition des armées - 4600 points maximum par Alliance, donc 2300 pts par armée. - Le format joué sera donc "Patrouilles" : Les armées de 3000 points ou moins sont appelées Patrouilles. La Taille d’Armée Minimale est réduite à 3. Toutes les entrées seront limitées à 0-1. - Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens-skavens, pas d’alliance GDC de Khorne- GDC de Slaanesh, etc…). - Les enchantements magiques du GBR seront uniques dans chaque alliance. - Il ne pourra y avoir qu’une seule GB par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - Il ne pourra y avoir qu’un seul Général par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. - en revanche chaque armée doit avoir 1 personnage minimum pour représenter son meneur même si celui ci n'est pas général. - les effets particuliers (exemple autel divin etc...), n'ont d'effet que sur leur armée propre et non l'alliance entière. Par rapports aux Personnages Alliés: - Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés. - Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié. Pour toute alliance particulière telle que VC/UD nous adapterons au mieux, pour garder cet exemple si le général est le seigneur vampire, alors il gagnera la règle du hiérophante que celui ci perdra (simple transfère logique). Pour les figurines: - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th âge. - Les armées entièrement peintes/montées/soclées accorderont 1pt, celle dont la cohérence visuelle sera évidente accorderont 2pts, et enfin 3pts seront accordés aux armées ayant un "beau" rendu visuel. Ces points bonus seront ajoutés au classement général à la fin de la 5ème ronde. - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - seules les gammes de figurines validées par le 9eme âge seront autorisées (exit les jouets divers) - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. - Asklanders autorisés. En cas de doute sur la validité ou non de vos figurines, n'hésitez pas à nous contacter par mail. DATE DE REMISE DES LISTES : 17/08/2018 minuit maximum, au format .TXT et à l'adresse suivante : taverne.necromant@gmail.com Le français et l'anglais seront autorisés, mais en cas de doute nous prendrons la version anglaise comme référence. Exemple de liste (pour un maximum de clarté n'hésitez pas à détailler les coûts en points de chaque option) : High Prince (250), Lion Chariot (90), General, Royal Huntsman(70), Heavy Armor(15), Great Weapon(15), Longbow(5), Bluffer’s Helm(60), Shard of Cenyrn(40), Talisman of Supreme Shielding(100) - 752 Commander(150), Bsb, Queen’s Companion(40), Light Armor, Great Weapon(10), Great Bow of Elu(75) - 326 Mage(225), Asfad Scholar(90), Wizard Master(150), Pyromancy, Book of Meladys(90) - 640 20 Citizen Spears(235), M(20) - 255 5 Highborn Lancers(250), MC(40) - 290 20 Citizen Archers(250), M(20) - 370 5 Elein Reavers(180), Bow(10) - 190 1 Giant Eagle - 100 1 Giant Eagle - 100 30 Lion Guard(500), MSC(60), Banner of Becalming(100) - 660 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 1 Sea Guard Reaper - 180 Total: 4498 2/ Règles utilisées Les règles utilisées seront celles de la dernière version Beta, soit la 2.204. Concernant les pénalités: - 0pt pour toute modification avant la date de remise des listes - 0pt pour toute erreur de liste que nous n'aurions pas relevé et qui nous sera rapportée - 1pt pour les erreurs de liste - 1pt pour les changements de liste - 1pt pour non respect du format demandé - 1pt par tranche de 10min de retard au rendu des résultats (en cas de "slowplay" constaté la pénalité ne sera appliquée qu'au joueur responsable) Enfin l'organisation se réserve le droit de pénaliser les comportements non fairplay ou les manques de respect. La Doublette est un tournoi dit "fun", à l'opposée de la Simplette que nous organisons d'avantage pour les joueurs en recherche de résultats. 3/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement: - Ronde 1 Ligne de Bataille - Ronde 2 Counterthrust - Ronde 3 Encerclement - Ronde 4 Dawn Assault - Ronde 5 Diagonale Objectifs Secondaires : - Ronde 1 Tenez la ligne - Ronde 2 Percée - Ronde 3 Capturer les étendard - Ronde 4 Sécuriser la cible - Ronde 5 Tenez la ligne 4/ Récompense et lots Les 3 premiers seront récompensé par des trophées en bois pyrogravé. 5/ Concernant la logistique: Horaires : Samedi --> accueil des 8h, petite collation pour se réveiller. 8h30-9h, installation à chaque table et contrôle wysi. 9h-12h30 ronde 1 12h30-13h30 pause déjeuner 13h30-17h ronde 2 17h30-21h ronde 3 Dimanche --> 8h30-9h accueil et collation du matin 9h-12h30 ronde 4 12h30-13h30 déjeuner 13h30-17h ronde 5 17h-17h30 calculs des résultats et remise des prix. Le prix de l'inscription est de 20 euros par personne (ordre : la taverne du nécromant ) Adresse Pour Le règlement : Boulain Guillaume. 22 rue de Flandre 33600 Pessac Les chèques de règlements devront eux aussi nous parvenir un minimum de 2 semaines avant le tournoi le 17/08/2018. (n'hésitez pas à me MP quand vous les avez envoyé). Une fois cette date passée, l'ordre d'arrivée des chèques sera utiliser en cas de manque de place. Ce prix comprend: - Café ou jus d'orange + viennoiserie les matins (CHOCOLATINE !!!!!! Le pain au chocolat c'est une baguette ouverte, avec une barre de chocolat dedans) - Les repas du midi (samedi et dimanche) Plat : lasagne / salade de pâte (saucisse à la plancha si la météo le permet) --> Dessert : cake choco-banane / salade de fruit. - 1 café Pour toute intolérance et/ou régime alimentaire particulier, veuillez nous en informer avant le 17/08/2018. A dispo sur place : - boisson sans alcool à 1 euro - bière à 1.5 euros - 2 Crêpes au choix (nuttela/confiture/sucre) à 1 euros Nous sommes ouvert à toutes suggestions ou propositions (on a conscience de ne pouvoir contenter tous le monde, mais si nous avons oublié quelque chose d'intéressant il serait dommage de s'en passer ^^)
  23. Bonjour, voici le règlement du tournois d’après ETC, ou l'on peut faire les feignants et prendre une liste ETC Date : 01 et 02 septembre Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche Nombre de participants : 24 Format : 4500 pts dernière version des règles du 9th Age 5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche) Tarifs : 20€ (repas compris) Avant de venir... La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi. T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21663 Nous jouerons avec les règles 204.2 du 28 Mai, sur les tables de 9th V2 La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système des Triskèles. A savoir, le dernier pourra choisir son adversaire parmi les 4 qui seront juste devant lui au classement et ainsi de suite. Les scénarios sont les suivants : Ronde 1 : Hold the Ground Ronde 2 : Capture the Flags Ronde 3 : King of the Hill Ronde 4 : Breakthrough Ronde 5 : Spoils of War   Planning du tournoi : SAMEDI 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : première ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : deuxième ronde 16h30/19h30 : troisième ronde DIMANCHE 8h30 : arrivée des joueurs 9h/12h : quatrième ronde 12h/13h : pause déjeuner 13h/16h : cinquième ronde 16h/17h30 : remise des lots PEINTURE & WYSY : Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur). Les socles devront être texturés et pas seulement peint. Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider. WYSI à 51% pour les unités et à 100% pour les personnages. Un contrôle wysi sera effectué durant le tournois. Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi. ENVOI DES LISTES & PAIEMENT : Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 26 Aout à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) : Characters - Max 40% - 1494/2080pts Core - Min 25% - 1160/1300pts Raiders - Max 30% - 1350/1560pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/780pts Menagerie - Max 30% - 520/1560pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 170 - Raven Cloak 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr), Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique au 02 77 76 72 80 ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique. Pas de paiement le jour même. ARBITRAGE : Sur place, l’arbitrage sera fait entre les joueurs. Si les deux joueurs ne sont pas d’accord, on fera appel à un troisième joueur. Repas : Merci de renseigner votre choix lors de l’envoi de vos listes et si vous avez un régime spécifique n’hésitez pas à nous l’indiquer. Vous aurez le choix entre - Croque-Monsieur (pain, crème, fromage, jambon) - Salade de pate (pates, feuille d’épinard, poulet, tomates) – Trolldog (pain, saucisse de Strasbourg, chorizo, fromage, oignon fris) Je vous attend nombreux Seven
  24. Bonjour, Le LWC organise un tournois 9th age le 09/9/2018 à Trollune. PS : nous organiserons un autre tournois le 14/10. Orgas : Tito69 1- Vérification des listes : Tito69 Soit fichier au format .TXT soit dans le corps du message et à l'adresse suivante : akcd@club-internet.fr Attention, aucun document en pièce jointe ne sera ouvert et une liste peut le cas échéant être refusée si elle n'est pas présentée dans le bon format (on sera pas trop strict, mais merci d'avance de votre effort) Les refus seront explicités. A partir de la deuxième liste fausse des pénalités seront appliquées (des modifications sont équivalentes à un refus de liste) VO ou VF à votre choix FORMAT DES LISTES Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme : Prénom Nom – Armée - N° de tel Characters - Max 40% - 1494/1800pts Core - Min 25% - 1160/1125pts Raiders - Max 30% - 1350/1350pts Spécial - No Limit - 1306pts Destroyers - Max 15% - 540/675pts Menagerie - Max 30% - 520/1350pts 1000 - Dread Lord 260, General, Yema 40, Dragon 520, Giant Sword 120, Lucky shield 10, Lucky Charm 10, Divine Icone 40 494 - Captain 160, BSB 50, Yema 20, Pegasus 130, Midnight Cloak 100, Repeater Crossbow 8, Heavy Armour 10, Shield 6 220 – 5 Dark Riders 200, Repeater Crossbow 30, M 20 220 – 5 Dark Riders 170, Repeater Crossbow 30, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 240 – 11 Repeater Auxillaries 220, M 20 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 390 – 5 Dark Acolytes, Yema, C, 166 - 7 Harpies 170 - Raven Cloak 190 - Raptor Chariot 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 180 – 1 Dread Reaper 2- Date et lieu : 09/09/2018 Trollune 25 rue Sébastien Gryphe 69007 LYON 3- Nombre de participants : 14 joueurs 4- Horaires 8h30-11h30: Première partie12h45-15h45: Seconde parties15h50-18h50: Troisième parties 19h00 Remise des lots 5- Inscription Tout d'abord inscription sur ce formidable outil qu'est T3 https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=22249 Et vu le nombre de place restreint l'inscription ne sera définitive qu'à réception du paiement ET de la liste; par ordre d'arrivée. - Envoyer son chèque : L'inscription est de 10€ avec pour libellé d'ordre "Lyon War Club". Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante. ATTENTION!!! AUCUNS CHÈQUES NE POURRAS ETRE REMBOURSES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI. Christophe DOYON 6 rue TURBIL 69003 LYON 6- Les règles : 1/ Composition des armées - 4500 points d'armée. - Les figurines seront toutes montées et soclées selon les standards du 9th age. - armées entièrement montées/soclées, possible que non peintes pour permettre des tests - Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. En revanche pour les régiments les 51% seront non négociable. - Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée. - Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes. 2/ Règles utilisées Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la dernière version V 204 Les égalités seront départagées aux point de bash 3/ Pénalités - Chaque erreur de liste (ou modification) engendrera 1 points de pénalité au delà de la première - 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée - Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. - pénalités si retard dans la tenue des parties Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi. 4/ Scénarios et conditions de victoires Déploiement en Choc Frontal pour toutes les parties. Objectifs Secondaires : Ronde 1 : sécurisez la cible - Ronde 2 : tenez la ligne - Ronde 3 : Etendards 5/ Concernant la logistique: - Pour le repas du midi, il y a plusieurs petits commerçants à proximité (Kebab, Subway, Super U, Boulangerie,.....). Il est possible de manger dans la boutique. N'oubliez pas d'amener votre liste d'armée, dés, mètre, gabarit, livre d'armée et livre de règle! Et votre bonne humeur Les joueurs dont les armées nécessitent des terrains particuliers doivent les apporter (Ex Elfes Sylvains => leur forêt).
  25. Bonjour mesdames et messieurs, L'association "les Chevaliers de la duchesse" est heureuse de vous annoncer sa première édition du tournoi "La mêlée de la Duchesse", tournoi en équipe de 4 joueurs organisé le week-end du 5 et 6 mai 2018 à la salle de l'Egalité à Nantes (44100) 6 Boulevard Léon Jouhaux. Inscription : Le T3 Le montant d’inscription est de 100€ par équipe - Chèque à l'ordre : "Chevaliers de la duchesse", il comprend le PAF et les repas du samedi midi et dimanche midi Les chèques devront être adressé à : Hauteville Jérémie, 16 rue de Bouillé 44000 Nantes Les listes devront être envoyées à jeremie.hauteville@gmail.com 10 équipes de 4 joueurs soit 40 joueurs. Date d'inscription limite : 22 avril 2018. L'inscription sera définitive lors de la réception du chèque et de l'inscription de toute l'équipe sur T3. Repas : À venir prochainement Une buvette sera mise à disposition (sodas, bières...) Modalités de jeu : Version jouée : 9th Age en version 2.0 (version modifiable si nouvelle version 1 mois avant le tournoi) 4 joueurs ayant 4500pts entièrement peints/socles - chaque joueur jouant une armée différente Wysi à 51% pour les unités et complet pour les personnages. Les règles VF et VO sont autorisées mais la VO fera loi. Liste d'armée ouverte sous la forme imposée (voir plus bas), elles seront divulguées quelques jours avant le tournoi. Le total des points de tournoi est de 290: 250 pour les 5 parties et 40 pour la peinture. Les parties : 5 parties selon les modalités d'appareillement suivantes: Phase 1: Chaque capitaine jette un dé. Phase 2.A: Celui qui a obtenu le résultat le plus haut jette une armée face caché sur la table 1. Phase 2.B: L'autre capitaine fait la même chose sur la table 2. Phase 3.A: Les équipes choisissent deux adversaires pour l'armée adverse jeté face caché. Phase 3.B: Les équipes choisissent entre les deux joueurs qui ont cliqué celui qui souhaite voir affronter leur armée lancée. Phase 4.A: L'armée gardait en main affronte celle qui n'a pas été cliquée. Les scénario et déploiements seront tirés aléatoirement à chaque round et pour chaque partie. Chaque round est capé à 50/30 pour un total maximum 250. Peinture : Nous attachons beaucoup d'importance à la peinture. Dans ce sens les meilleurs peintres seront gratifier d'un prix spécial. La peinture vaudra 10 points par joueur sur le total 40 par équipe. Le barème est le suivant: Aspect général (cohérence, aspect, coup de cœur) : 3 pts Technique (techniques simples ou avancées, free hand, fondus, etc...) : 2 pts Socles (texturés, travail simple, travail avancé) : 2 pts Conversion (conversions simples ou compliquées, nombre de conversions) : 2 pts Plateau (aspect, cohérence avec l'armée, technique) : 1 pt Pénalités - La première liste fausse ou changement de liste: 0pt - Toute liste fausse après la première : -1pt - Chaque changement de liste: -1pt - non respect de la forme ou la langue imposée: -1pt - X pt(s) en cas de comportement indésirable pendant le tournoi - X pt(s) pour non-respect du WYSI - X pt(s) pour retard sur les parties Chaque joueur s'engage à jouer les six tours de jeu. Planning du Week end: Samedi 5 mai: - 9h00 : Accueil des joueurs - 9h30 - 13h00: Round 1 - 13h00 - 13h30: pause midi - 13h30 - 17h00: Round 2 - 17h00 - 20h30: Round 3 Dimanche 6 mai: - 8h30: Accueil des joueurs - 9h00 - 12h30: Round 4 - 12h30 - 13h00: pause midi - 13h00 - 16h30: Round 5 - 16h30 - 17h00: remise des lots et fin du tournoi Les horaires du samedi sont décalés par rapport à la norme des tournois par des impératifs de salle (nous avons la salle qu'à partir de 8h). Il pourra être demandé aux joueurs d'installer les décors (suivant un plan précis) sur les tables. Format des listes: Les listes devront être envoyées par le capitaine dans le corps de mail en respectant le format ci-dessous. Les listes devront être envoyées en VO. Jérémie "Cheveux" Hauteville - Warriors of the Dark Gods (Capitaine - Les chevaliers de la Duchesse) Exalted Herald, general - 800 Sorcerer, path of evocation, Magical Heirloom - 280 20 Warriors, halberd, CMS, Banner of the Relentless Company - 750 5 Fallen - 165 4 Chosen Knights, CMS, Rending Banner, Favour of Lust - 740 4 Chosen Knights, CMS, Flaming Standard, Favour of Lust - 705 6 Warrior Knights, M, lances - 388 6 Warrior Knights, M, lances - 388 5 Flayers - 140 5 Flayers - 140 4496 Mont gant dans ta face: La première round est ouvert au défi, amusez vous !
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