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  1. Bonjour a tous, plus habitué a jouer a 40k que AOS, je m'habitue a jouer cette armée depuis quelque mois contre du gobelin, du fyreslayer et de la death en tout genre. Avec la descente récente des couts en points, il m'en reste 80 et je ne sais pas trop quoi mettre, je présente la ma liste habituelle et tout conseil sera le bienvenue ! Le but n'est pas d'écraser l'adversaire, c'est vraiment pour jouer avec mes amis et surtout jouer un peu tout ce qu'il y a dans le Battle tome Héros : - Eidolon, aspect de la mer : 380pts (sorts dépendant des listes et scénar en face) - Volturnos : 280pts - Tidecaster : 100pts artefact : perle d'infinité Ligne : - Ishlaenn Guards x6 : 280pts Musicien, Porte bannière, Prince - Morsarr Guards x6 : 340pts Musicien, Porte Bannière, Prince - Namarty Reavers x10 : 130pts Porte bannière - Allopex : 100pts Behemott : - Leviadon : 310pts Total : 1920pts Je penser rajouter des endless spell mais je ne sais ABSOLUMENT pas quoi prendre et surtout ce qu'il serais utile
  2. Bonjour,   Ayant quelques parties derrière moi avec le nouveau codex je vous propose ma liste à 1500 pts qui incluse une formation aspect     DETACHEMENT INTERARME :   QG : Autarque (Motojet, lance missile reaper, lace laser)   Troupes : 3 motojet (3 rayonneurs)                 5 vengeurs (exarque, lame énergétique et bouclier)   attaque rapide : 5 aigles chasseurs (exarque + fusil solaire)                           Soutien : Prisme de Feu                Seigneur fantôme (canon stellaire + épé)     FORMATION ASPECT :   +1 CT à tout le monde         5 faucheurs noirs (exarque) 5 dragons de feu (exarque + serpent avec Canons stellaires) 5 airaignées spectrales (exarque, lames énergétiques, Main de moire)       SEIGNEUR DES BATAILLES :     Chevalier fantome avec canon solaire + bouclier + canon stellaire     TOTAL 1496 PTS       Ma "stratégie" :   utiliser les araignées et les aigles en même temps (grâce à l'autarque) au même endroit pour enfoncer un flanc par exemple   l'autarque  sera joué seul pour harceler au lance missile et charger des unités isolées   le serpent avec les dragons de feu ira détruire les grosses bêtes et les chars le tout couvert par les faucheurs et le prisme en fond de table   Les vengeurs seront joués en défense (invu à 5+ pour l'unité) et garderont l'objectif dans la zone de déploiement par exemple)   La saturation sera faite principalement grâce aux motos et aux aigles chasseurs   Le seigneur fantôme quand a lui attirera les tirs et chargera les unités les plus proches     Qu'en pensez vous ?        
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